Đạo diễn Yoshitomo Yoneta nhìn lại thời đại và môi trường nơi tác phẩm độc đáo “Betterman” ra đời [Anime Industry Watch No. 53]

Anime ``Better Man'' (1999), do Yoshitomo Yonetani đạo diễn và Sunrise sáng tác sau ``The King of Braves Gaogaigar'' (1997), sẽ được chuyển thể thành đĩa Blu-ray. Cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000 là một kho tàng anime gốc tập trung vào tính nghệ thuật, và ``Betterman'' được đạo diễn bởi Yonetani, người giỏi tạo ra sự hài hước đen tối với `` Laughter Sellsman '' (1989). làm việc với cảm giác kinh dị thể hiện rất nhiều kỹ năng. Các nhân vật cô gái xinh đẹp do Takahiro Kimura thiết kế và những sinh vật do Takayuki Takeya tạo ra đều đầy quyến rũ và không bao giờ phai nhạt.
Ngoài ra, ``Better Man'' được sản xuất ngay sau khi Sunrise chuyển sang hệ thống phân chia. "Better Man" sinh ra ở thời đại nào? Chúng tôi đã yêu cầu Đạo diễn Yoshitomo Yonetani nhìn lại những ngày tháng của ông 20 năm trước.

Nếu “Gaogaigar” là “đầu” thì “Better Man” là “đuôi”?


──“King of Braves GaoGaiGar” là bộ phim Sunrise đầu tiên của đạo diễn Yonetani.

Đây là lần đầu tiên Tani làm đạo diễn. Nhà sản xuất Ryosuke Takahashi đã tiếp cận tôi cho một dự án trước "GaoGaiGar". Tôi rất tiếc vì kế hoạch chưa thành hình, nhưng khi Ryosuke gọi cho tôi, cuộc họp lập kế hoạch cho GaoGaiGar đã bắt đầu ở phòng bên cạnh. Không biết điều này, chúng tôi đã trao đổi những cuộc trò chuyện như, “Bạn có định làm việc này hay không?” và “Tôi sẽ làm việc đó!” và sau đó, “Được rồi, có một cuộc họp bên cạnh, '' Tôi được dẫn vào một căn phòng và đi thẳng vào cuộc họp lập kế hoạch. Cho đến ngày hôm đó, tôi vẫn chưa được biết mình sẽ là đạo diễn của Brave Series, nhưng đột nhiên tôi thấy mình thốt lên một cách say mê trong một cuộc họp: ``Brave Series phải như thế này!'' (cười)

--Nhà sản xuất của "Better Man" là Shinichiro Kobayashi từ Đội sản xuất số 3 của Sunrise.

Trước đây tôi đã từng làm việc với Kobayashi trong phim Samurai Trooper (1988). Lúc đó tôi đang chỉ đạo từng tập phim và viết kịch bản. Từ đó trở đi, mọi người dường như cho rằng anh có phong cách rất thú vị. Sau đó, khi GaoGaiGar sắp kết thúc, ông Kobayashi hỏi tôi: ``Từ giờ trở đi, chúng ta cần thể hiện cá tính của mình với tư cách là một bộ phận. Trong trường hợp đó, hãy nghĩ đến một tác phẩm có thể thu hút được lượng khán giả mục tiêu cao .'' Các dự án tôi nghĩ ra là ``Betterman'' và ``BRIGADOON Marin and Meran'' (2000).


──Bạn có nghĩ đến “Better Man” và “Marin to Meran” cùng lúc không?

Đây là dự án mà tôi đã ấp ủ từ lâu. Vào thời điểm đó, có rất ít người có thể tạo ra các dự án nguyên bản nên nó có thể có giá trị. Sẽ rất khó để bộ phận sản xuất thứ 3 có được một trụ cột duy nhất, vì vậy ý định là tiếp tục với hai dòng, chẳng hạn như ``Gasaraki'', ``Argento Soma'' và ``Witch Hunter Robin'', và song song đó là dòng Yone Tani. Đó là `` Betterman '', là một bước chuyển từ `` GaoGaiGar ''.

──Bạn có nhận được yêu cầu nào từ ông Kobayashi về nội dung công việc của mình không?

Có vẻ như họ đang tìm kiếm thứ gì đó tương tự như Neon Genesis Evangelion, vì nó nhắm đến đối tượng mục tiêu cao. Tôi cảm thấy nó không phù hợp với tôi. Cuối cùng, xu hướng này dường như đã hội tụ với "Gasaraki", được sản xuất bởi ông Kobayashi cùng thời điểm. Cá nhân tôi đang nghĩ đến việc tạo ra một tác phẩm giống game kinh dị trong anime, trong đó một cô gái bị quái vật tấn công.

──Tại sao nó lại là một thứ quái vật?

Khi tôi 3 hoặc 4 tuổi, ``Ultraman'' lần đầu tiên bắt đầu phát sóng và đã có một cơn sốt khủng khiếp khi tôi còn nhỏ. Tất nhiên, tôi cũng đã từng nhìn thấy Godzilla và sự hiện diện của con quái vật này rất mạnh mẽ. Bây giờ tôi có những con quái vật sống trong máu thịt của mình (haha). Tuy nhiên, vào khoảng thời gian của Better Man, các hiệu ứng đặc biệt đã lỗi thời. Tôi có cảm giác mạnh mẽ rằng chúng ta không nên để những hiệu ứng đặc biệt và những câu chuyện về quái vật lụi tàn. Nếu bạn định tạo ra một thứ quái vật trong thời đại ngày nay, bạn phải sắp xếp nó thành một thiết kế hiện đại. Vì vậy tôi đã đề xuất một hình ảnh quái vật mới.


--Điều đó có nghĩa là nó không nên mang phong cách cổ điển?

Tôi nghĩ rằng nếu chúng tôi chỉ đơn giản phát hành một con quái vật cổ điển ở Mỹ thì chỉ có thế hệ cũ mới bắt kịp. Tôi muốn tạo ra một dự án đóng vai trò như một lối vào để thế hệ trẻ tận hưởng những điều quái vật.

--Bạn chưa bao giờ nghĩ đến việc muốn những người hâm mộ đã xem "GaoGaiGar" tiếp tục xem "Betterman" sao?

Lúc đó tôi không có cảm giác đó. Nếu “Gaogaigar” là mặt ngửa thì “Better Man” là mặt sấp. Trong "Betterman", tôi đã cố gắng theo đuổi niềm vui chỉ có thể tìm thấy trong anime đêm khuya, điều mà tôi không thể đạt được trong "GaoGaiGar", một anime dành cho trẻ em phát sóng vào buổi tối. Sẽ thật tuyệt nếu kết hợp thế giới quan của "Betterman" và "GaoGaiGar" phải không? Người nói điều này không ai khác chính là Nhà sản xuất Kobayashi (haha). Cho đến lúc đó, tôi đã nghĩ rằng một số nhân vật phụ sẽ giống nhau và khiến mọi người phải nghĩ “Hả?”

Bài viết được đề xuất