Chơi và kết nối. Review kiệt tác “DEATH STRANDING” được đầu tư rất nhiều tâm huyết
Vào thứ Sáu, ngày 8 tháng 11 năm 2019, tựa game “DEATH STRANDING” cho PS4(R) đã được phát hành. Nó đã thu hút sự chú ý trong một thời gian vì đây là tác phẩm đầu tiên của đạo diễn Hideo Kojima, được biết đến với loạt phim Metal Gear, sau khi trở thành độc lập và vì nó có sự góp mặt của các diễn viên nổi tiếng như Norman Reedus và Mads Mikkelsen. Lần này chúng tôi sẽ đưa ra đánh giá về công việc này. Không có phần tiết lộ nào liên quan trực tiếp đến câu chuyện, nhưng một số hình ảnh được đăng là từ nửa sau của câu chuyện, vì vậy hãy cẩn thận.
Kết nối lục địa Bắc Mỹ bị chia cắt và cung cấp hàng hóa cho các dân tộc bị chia cắt
Bối cảnh của tác phẩm này là lục địa Bắc Mỹ, nơi đã bị tàn phá bởi hiện tượng “Death Stranding”. Sau đó, thế giới được kết nối với `` thế giới khác '', và `` toki '' rơi vào nhiều nơi khác nhau, đánh cắp thời gian ngay cả khi nó chạm vào nó, và những tồn tại từ thế giới của cái chết tên là `` BT '' đi lang thang khắp nơi . Người dân ẩn náu trong các tòa nhà vì lo sợ mối đe dọa từ bên ngoài. Nhân vật chính, Sam Porter Bridges, theo yêu cầu của Bridges, một tổ chức nhằm mục đích xây dựng lại nước Mỹ, nhằm chiếm lại Samantha America Strand (Amelie), ứng cử viên tổng thống tiếp theo, người đã bị bắt tại "Edge Knot City" trong phần phía tây của lục địa Anh bắt đầu cuộc hành trình kết nối lại lục địa Bắc Mỹ bị chia cắt.
Cốt lõi của công việc này là "giao hàng". Quy trình cơ bản là giao thứ gì đó được giao phó cho ai đó, ở đâu đó. Sam chở đủ loại hàng hóa khi được yêu cầu, bao gồm thực phẩm, thuốc men, hàng hóa linh tinh và tài nguyên. Tác phẩm này có khái niệm về trọng tâm nên cách bạn mang nó cũng rất quan trọng, chẳng hạn như cõng trên lưng, gắn vào móc treo trên tay hoặc chân, hay cầm trên tay. Nếu hành lý của bạn bị lệch, bạn sẽ dễ bị mất thăng bằng khi đi lại và trường hợp xấu nhất là bạn sẽ bị ngã. Nếu điều này xảy ra, bạn có thể làm rơi hành lý và làm hỏng hộp đựng cũng như đồ đạc bên trong. Tình trạng của gói hàng ảnh hưởng đến việc đánh giá sau khi hoàn thành việc giao hàng. Nếu gói hàng được giao bị rách, nó sẽ bị đánh giá thấp.
Tuy nhiên, nếu bạn giữ nút △ trên màn hình thiết bị hành lý, việc sắp xếp sẽ tự động được tối ưu hóa nên tôi chưa bao giờ cảm thấy rắc rối khi chơi. Kể cả khi mất thăng bằng, bạn vẫn có thể phục hồi bằng cách nhấn R2 hoặc L2 (hay nói cách khác là nếu tiếp tục nhấn R2 và L2 thì bạn có thể di chuyển an toàn). Ngoài ra, bản thân hành lý sẽ chỉ rơi nếu bạn bị ngã hoặc bị kẻ thù tấn công nên bạn không phải lo lắng về vị trí của hành lý khi di chuyển. Về cơ bản, hộp đựng sẽ hấp thụ mọi hư hỏng do đánh rơi sản phẩm, do đó rất ít khả năng sản phẩm bên trong bị hư hỏng trực tiếp. Có những nhiệm vụ nhấn mạnh vào tốc độ nhưng nếu để ý tới trọng tâm của mình thì đánh giá của người nhận thường sẽ là hạng S. Trọng lượng càng nặng thì bạn càng di chuyển chậm và càng dễ bị mất thăng bằng, nhưng khi đi sâu vào câu chuyện, bạn sẽ có thể sử dụng xe máy và xe tải, cho phép bạn chở những vật nặng hàng trăm kg cùng một lúc. .
Phát triển các tuyến giao hàng cũng rất quan trọng. Lục địa Bắc Mỹ trong tác phẩm này là vùng đất bị tàn phá, có địa hình đa dạng như vách đá, vùng nhiều đá và sông sâu. Bạn có thể sử dụng các thiết bị như thang và dây thừng để đi con đường ngắn nhất, mặc dù nguy hiểm, đến đích. Hoặc, bạn có thể đi qua một nơi an toàn, dù có phải đi đường vòng một chút. Việc phát triển thiết bị đòi hỏi nhiều tài nguyên khác nhau như tinh thể chirus, kim loại, nhựa và gốm sứ, nhưng số lượng cần thiết không lớn và những gì có thể thu được ở mỗi cơ sở là đủ, vì vậy việc giao hàng Bạn có thể tập trung vào việc tạo lộ trình cho Bạn có thể kiểm tra bản đồ bất cứ lúc nào và bạn cũng có thể đặt điểm đánh dấu để đánh dấu. Có rất nhiều điều phải suy nghĩ, chẳng hạn như tìm ra trọng tâm của Sam và phát triển các tuyến đường vận chuyển gói hàng, nhưng đồng thời, có rất nhiều yếu tố giúp bạn tránh bị lạc trên bản đồ rộng lớn.
Mule và BT đang cố gắng phá vỡ kết nối.
Sự tồn tại của `` con la '' và `` BT '' cũng gây trở ngại lớn cho việc vận chuyển các gói hàng. Con la là những người mắc một căn bệnh gọi là "nghiện giao hàng", và chúng tấn công những người giao hàng, bao gồm cả Sam, một cách bừa bãi và nhắm vào những gói hàng mà họ sở hữu. Mục đích của trò chơi này là cung cấp các gói hàng chứ không phải chiến đấu. Tốt nhất là tránh chúng trên các tuyến giao hàng càng nhiều càng tốt. Nếu bạn cảm thấy thích, bạn thậm chí có thể đi đến hồi kết mà không phải chiến đấu dù chỉ một lần.
Tuy nhiên, bạn cũng có thể vô hiệu hóa chúng bằng cách đánh chúng hoặc sử dụng vũ khí dây ``Sợi'' hoặc bắn dây ``Bola Gun.'' Trong khi chơi, tôi cũng đã tiêu diệt những con la ở căn cứ nhiều lần. Nếu bạn vô hiệu hóa được tất cả mọi người, những con la trong khu vực sẽ tạm thời không hoạt động, giúp bạn vận chuyển hàng hóa của mình một cách an toàn. Nếu bạn tự tin vào kỹ năng của mình thì nên thử.
BT xuất hiện ở những nơi thỉnh thoảng có mưa. Có một số loại "người quan sát" hình người đi lang thang quanh khu vực và cố gắng tìm Sam bằng cách lắng nghe tiếng thở hoặc bước chân của anh ấy. Khi thiết bị quan sát này ở gần, "Odradek" trên vai trái của Sam sẽ kích hoạt và cho anh ấy biết khoảng cách giữa thiết bị quan sát và Sam. Về cơ bản nó vô hình, nhưng nếu bạn dừng lại gần đó, bạn có thể thấy nó như một làn sương đen. Rất rắc rối, nhưng nếu chú ý tới động tác của Odradek, bạn sẽ không bị phát hiện nhiều. Ngay cả khi bị phát hiện, bạn vẫn có thể trốn thoát bằng cách nín thở và bước đi chậm rãi.
Nếu bạn tiếp xúc với người quan sát, một chất lỏng màu đen sẽ chảy ra xung quanh bạn và một "thợ săn" sẽ xuất hiện. Hunter cố gắng kéo Sam đi. Nếu bạn có thể di chuyển ra khỏi chất lỏng màu đen, bạn có thể lắc nó đi, nhưng nếu bạn bị kéo xuống, bạn sẽ bị cuốn đi đến nơi "người bắt". Catcher là một kẻ thù đáng gờm và bạn chỉ có thể gây sát thương bằng vũ khí đặc biệt như ''lựu đạn máu'' sử dụng máu của Sam. Ngoài ra, trời luôn mưa trong trận chiến, vì vậy ngay cả khi bạn đánh bại người bắt, hành lý để ngoài trời sẽ xấu đi trong thời gian đó. Bạn có thể nhận được một lượng lớn tinh thể chirus làm phần thưởng, nhưng rủi ro thậm chí còn lớn hơn, vì vậy tôi thực sự không khuyên bạn nên chiến đấu. Ngay cả khi bạn giao chiến với người bắt, bạn vẫn có thể trốn thoát bằng cách thoát ra khỏi một phạm vi nhất định, vì vậy cá nhân tôi khuyên bạn nên làm như vậy.
Kết nối với thế giới thông qua hệ thống sợi xã hội
Tại mỗi căn cứ, Sam sử dụng thiết bị có tên “Qpid” để kết nối hạ tầng thông tin liên lạc “Chirus Communications”. Trong các lĩnh vực được kết nối với giao tiếp đối kháng này, tính năng chính của công việc này, “Hệ thống sợi dây xã hội”, được áp dụng. Trạng thái chơi của những người chơi ``DEATH STRANDING'' sẽ được phản ánh ở chính họ và phần còn lại của thế giới. Số lượng thiết bị khổng lồ xuất hiện ngay sau khi thiết lập liên lạc không có gì đáng ngạc nhiên, ở những nơi mà trước đây chưa từng có.
Chỉ người chứng kiến sự thay đổi mới có thể biết được loại thay đổi nào đã xảy ra, chẳng hạn như những cây cầu được xây ở những nơi mà họ không nhớ đã được xây dựng và những biển báo cho thấy họ không nhớ đã dựng lên. Chia sẻ thiết bị không chỉ giúp việc giao hàng trở nên dễ dàng hơn mà còn mang lại cho bạn sự can đảm khi biết rằng ai đó ở đâu đó đang chơi trong thời gian thực và người đó đang đi du lịch một mình xuyên lục địa.
Bạn có thể "thích" thiết bị dùng chung. Những người nhận được lượt thích sẽ rất vui. Thế thôi. Tuy nhiên, nếu điều đó khiến tôi vui, tôi có thể bắt đầu xây dựng cơ sở vật chất mới cho một người mà tôi không thể gặp mặt. Nếu những kết nối đó trở nên bền chặt hơn và chúng ta giúp đỡ lẫn nhau thì việc giao hàng sẽ trở nên dễ dàng và thú vị hơn. Tôi cố gắng dành nhiều lượt thích nhất có thể cho các cơ sở tôi sử dụng. Tôi chắc chắn rằng tôi sẽ hạnh phúc hơn với ``100 lượt thích'' hơn là ``1 lượt thích.'' Khi chơi trò chơi này, hãy kết nối trực tuyến càng nhiều càng tốt. Không cần phải đăng ký PS Plus nên bất kỳ ai cũng có thể hưởng lợi.
Như đã giải thích, hệ thống này dựa trên tiền đề rằng "giao tiếp chirus được kết nối", vì vậy nếu bạn đến thăm một địa điểm lần đầu tiên, trước tiên bạn cần phải tự mình đi qua địa điểm đó. Mặt khác, đừng lo lắng, điều đó không có nghĩa là mọi nơi bạn đến đều sẽ được lát bằng trang bị của người chơi khác.
Một trò chơi dễ dàng khiến bạn phải suy nghĩ về những điều hiển nhiên
Tác phẩm này là tác phẩm theo đuổi yếu tố “chuyển động” vốn sẽ là yếu tố đầu tiên được tinh gọn trong các trò chơi khác. Thời gian hoàn thành của tôi là khoảng 50 giờ, phần lớn thời gian đó dành cho việc đi lại để giao hàng. Mặc dù hệ thống vận chuyển các gói hàng trong trò chơi này cực kỳ phát triển nhưng hiệu quả của việc vận chuyển lại rất kém. Phần lớn thời gian bạn sẽ đi bộ, và dù bạn sử dụng xe máy hay xe tải thì cũng sẽ mất thời gian để vượt qua những đoạn đường gồ ghề (tính năng di chuyển nhanh sẽ được mở khóa giữa chừng câu chuyện, nhưng bạn sẽ không thể mang theo đồ đạc của mình). hành lý mang theo khi đi du lịch).
Mặt khác, bạn càng bỏ nhiều thời gian và công sức vào đó, bạn sẽ càng cảm thấy thành tựu hơn khi giao gói hàng của mình cho người đang đợi bạn và bạn sẽ càng hạnh phúc hơn nếu họ cảm ơn bạn. Tuy nhiên, bạn không thể nhận được tiền trong trò chơi hoặc vũ khí hoặc áo giáp có giá trị. Giống như lượt thích trên hệ thống mạng xã hội, đây là một dịch vụ miễn phí. Chìa khóa để đánh giá tác phẩm này là có thể tìm thấy bao nhiêu ý nghĩa ở đó. Nếu sự thoải mái là ưu tiên hàng đầu của bạn, thì trò chơi liên quan đến việc du hành xuyên lục địa này có thể sẽ bị coi là nhàm chán, nhịp độ chậm và thiếu lối chơi.
Trong thế giới ngày nay, nơi chúng ta kết nối với thế giới 24 giờ một ngày qua Internet và mọi thứ có thể được giao vào ngày mai nếu chúng ta yêu cầu, việc mọi người tự mình trèo qua vách đá, thung lũng và núi tuyết để giao gói hàng là điều không thể tưởng tượng được. những người bị cô lập. Trong Death Stranding, mọi kết nối đều bị cắt đứt, điều này khiến chúng ta nhận ra tầm quan trọng của việc được kết nối. Bạn cũng có thể giúp đỡ người chơi, gửi lượt thích và khen ngợi lẫn nhau bằng hệ thống mạng xã hội. Không cần thiết phải “giết người”, điều này đã trở thành lẽ thường tình trong các trò chơi. Đối với tôi, đây là một trò chơi đơn giản khiến tôi xem xét lại nhận thức chung về thế giới thực và trò chơi, đồng thời khiến tôi suy nghĩ về cách mọi thứ nên diễn ra.
(Viết bởi Yoshi Tsumuuchi)
[Tổng quan về sản phẩm]
■CHẾT Mắc kẹt
Thể loại: Hành độngCác mẫu máy tương thích: PlayStation(R)4, PlayStation 4(R)Pro
Ngày phát hành: Hiện đang được bán Giá:
・Phiên bản đĩa Blu-ray Phiên bản thông thường Giá bán lẻ đề xuất: 6.900 yên (chưa bao gồm thuế)
Phiên bản đặc biệt Giá bán lẻ đề xuất: 7.900 yên (chưa bao gồm thuế) *Số lượng có hạn
Collector's Edition Giá bán lẻ đề xuất: 20.900 yên (chưa bao gồm thuế) *Số lượng có hạn
Phiên bản tải xuống Phiên bản thông thường Giá bán: 7.590 yên (đã bao gồm thuế)
Phiên bản Digital Deluxe: Giá bán 9.790 yên (đã bao gồm thuế)
CERO:D
Nhà xuất bản: Sony Interactive Entertainment Inc. Nhà phát triển: Kojima Productions Inc.
(C)2019 Sony Interactive Entertainment Inc. Được sáng tạo và phát triển bởi KOJIMA Productions.
Bài viết được đề xuất
-
“Dragon Ball Z” “Super Saiyan Son Goku”, người đang giận dữ với Frieza xuất hiệ…
-
"Monster Hunter Rise" giảm giá 49%! Dòng Switch Monster Hunter được b…
-
[TCG bắt đầu ngay bây giờ! ] Tôi đã chơi TCG mới của tác phẩm rất nổi tiếng đó!…
-
Chương trình “BÁN MÙA HÈ CAPCOM” đang diễn ra! Những series nổi tiếng như “Resi…
-
Nhân vật hành động chất lượng cao “WARHAMMER 40.000 ULTRAMARINES PRIMARIS CAPTA…
-
Từ đối thủ chính thức của Nogizaka46 "Aozora mà tôi muốn gặp", Jinai …
-
Hãy cùng Jashin-chan hạ cánh trên mặt trăng! Vậy đó!! ``Jashin-chan Dropkick'' …
-
[Được tổ chức từ 28/10 đến 30/10] Đồ chơi mạo danh Evangelion ra đời!? "Dự…
-
Chương trình đặc biệt Anime “Psycho-Pass” “Nhóm thảo luận nhân viên Mastermind …
-
Tia thiên thần đến trái tim bạn! Kết quả “Bình chọn kỷ niệm sinh nhật nhân vật …
-
Để kỷ niệm việc phát hành “Yu-Gi-Oh! the Movie”, tác giả gốc Kazuki Takahashi đ…
-
“Ghost in the Shell: Phiên bản sân khấu mới”, Toei Subway và Tokyo Metro đang t…