“More Above” Waver là một nhân vật có những cảm xúc riêng gắn liền với mình. Cuộc phỏng vấn với đạo diễn Makoto Kato của anime “The Case Files of Lord El-Melloi II -Magic Eye Collection Train Grace note-”
Đạo diễn Makoto Kato, người có ký ức tươi mới khi nhận được sự ủng hộ to lớn từ người hâm mộ nhờ chỉ đạo tinh tế của mình đối với anime truyền hình "Soon I Will Become You", đã đạo diễn "The Case Files of Lord El-Melloi II" của TYPE-MOON. Đó là một tác phẩm bí ẩn lấy bối cảnh trong một thế giới đầy ma thuật và âm mưu. Bản thân quá trình sản xuất khéo léo đến mức có thể nói đây là đỉnh cao của tất cả kỹ thuật chỉ đạo của anh ấy cho đến nay, và người hâm mộ đã kêu gọi phần tiếp theo. Tác phẩm này được tạo ra như thế nào? Tìm hiểu kỹ thuật đạo diễn của Makoto Kato.
Quyết tâm đạo diễn hai phim cùng lúc
──Tập cuối cùng trong tác phẩm đạo diễn trước đây của Kato ``Soon I Will Be You'' đã được phát sóng vào cuối tháng 12 năm 2018, và tập thứ 0 của tác phẩm này được phát sóng ba ngày sau đó. Dù công việc có chồng chéo, kể cả thời gian chuẩn bị, nhưng lý do gì khiến anh tiếp tục làm đồng thời công việc đạo diễn?
Kato: Lúc đầu, tôi được nhà sản xuất Shizuka Kurosaki của Aniplex mời làm đạo diễn, khi được đưa truyện gốc và đọc, tôi thấy rất thú vị và muốn nhận vai ngay. Đồng thời, tôi cũng lo lắng rằng sẽ khó thực hiện đồng thời hai tựa phim, nhưng chủ tịch Troika Toshiyuki Nagano đã động viên tôi và nói: ``Nếu có cơ hội, bạn nên đóng một tựa phim lớn.'' Ngoài ra, tác phẩm ``Hồ sơ vụ án của Lord El-Melloi II'' là tác phẩm do Ei Aoki (người giám sát tác phẩm này) đạo diễn, khắc họa hậu quả của Waver trong ``Fate/Zero.'' Là một người đã làm việc cùng với công ty để tạo ra mọi thứ, tôi cảm thấy có trách nhiệm phải làm bất cứ điều gì cần thiết nếu tôi có thể giám sát việc tiếp tục dự án, vì vậy tôi quyết định đảm nhận công việc này.
──Là một đạo diễn, ấn tượng của bạn về thế giới của “Fate/Zero” là gì?
Kato: Trải nghiệm đầu tiên của tôi với series Fate là anime ``Fate/Zero.'' Sau khi xem xong, tôi nhận ra thế giới này thú vị và sâu sắc đến thế nào và bắt đầu xem bộ truyện từ đó, giống như tôi đã hiểu được tác phẩm của TYPE-MOON qua các video của Aoki. Bối cảnh của câu chuyện, trong đó một nhân vật lịch sử được triệu tập làm người hầu và tìm kiếm Chén Thánh cùng với một pháp sư, là một điều mới lạ, và tôi thực lòng nghĩ rằng nó mới lạ và thú vị. Hình ảnh rất cao cấp, và khi tôi xem "Fate/Zero" vào thời điểm nó phát sóng, tôi đã bị choáng ngợp bởi hình ảnh tuyệt vời đến mức tôi nghĩ mình sẽ không bao giờ liên quan gì đến nó.
──Bạn có ấn tượng gì về sự từ bỏ trong “Fate/Zero”?
Kato : Thành thật mà nói, tôi nghĩ anh ấy là một đứa trẻ tồi tệ (haha). Nhưng khi xem Fate/Zero, nhân vật tôi cảm thấy đồng cảm nhất chính là Waver. Vì cái tôi của chính mình, anh ta đã đánh cắp thánh tích của Giáo sư Kayneth và buộc mình phải tham gia vào Cuộc Chiến Chén Thánh, nhưng ở đó anh ta gặp Rider và khi họ đi cùng nhau, anh ta dần dần trở thành một pháp sư từ một cậu bé. Anh ấy yếu đuối và thảm hại đến mức có rất nhiều “khía cạnh thô sơ” giống con người mà bạn có thể hiểu được, và cuối cùng thì tôi thích anh ấy nhất.
──Câu chuyện về quá trình trưởng thành của anh khi còn là thiếu niên cũng hấp dẫn anh Kato khi trưởng thành.
Kato: Đúng vậy. Thật là một câu chuyện thú vị khi có thể thể hiện một nhân vật mà tôi yêu thích khi trưởng thành như vậy với tư cách là một đạo diễn. Waver tin rằng lý do Rider thua là vì anh ta chưa có kinh nghiệm làm pháp sư, và mong muốn duy nhất là chứng minh rằng mình xứng đáng giành được Chén Thánh đã đưa anh ta đến "đỉnh cao pháp thuật" vô hạn và bước đi. Tôi cảm động trước sự xuất hiện của anh ấy và muốn tiếp tục câu chuyện với anh ấy. Dù biết mình không phải là thiên tài hay đặc biệt nhưng tôi vẫn muốn hướng tới mục tiêu cao nhất có thể như một người tham gia đóng phim và làm việc chặt chẽ với chính mình. Theo nghĩa đó, Lord El-Melloi II (sau đây gọi là II) là một nhân vật gần gũi với tôi. Tôi nghĩ việc có thể trùng lặp với con người hiện tại của mình sẽ tạo thêm chiều sâu cho nhân vật, để tâm hồn của chính tôi có thể được chứa đựng trong cử chỉ và suy nghĩ của anh ấy.
──Phần đầu của bộ truyện này là một tập anime gốc, và các tập 7 đến 12 là anime chuyển thể từ tập giữa của tác phẩm gốc, ``Chuyến tàu sưu tập mắt ma thuật'', là một cấu trúc hiếm thấy ở nơi nào khác. Bạn đã nói chuyện với Ukyo Kodachi, tác giả của bộ truyện như thế nào?
Đến khi đến với phiên bản Kato Magic Eye Collection Train, những phần nào (các mục để hiểu sâu sắc câu chuyện) nên được đưa vào các tập gốc để người xem có thể hòa nhập vào thế giới quan này một cách tự nhiên? Trước hết tôi muốn thảo luận vấn đề này với bạn. Tôi nhờ ông Kodachi nghĩ ra một câu chuyện có thể tận dụng tốt nhất những yếu tố rải rác, và từ đó chúng tôi chơi trò đuổi bắt những ý tưởng nảy ra và kịch bản đã được hình thành. Phải mất rất nhiều can đảm để đưa nhiều yếu tố nguyên bản vào bộ truyện, đặc biệt là trong giai đoạn đầu của tác phẩm gốc, vì vậy tôi liên tục kiểm tra lại và cảm thấy phấn khích.
──Tập 0 được phát sóng đầu tiên. Đây có phải là tập phim bạn muốn đặt ở đây ngay từ đầu không?
Kato Vâng. Đây là phần giới thiệu, hay nói đúng hơn là tôi dựng lên như một câu chuyện dễ hiểu, giải thích thế giới quan của tác phẩm ``Hồ sơ vụ án của Lord El-Melloi II''. Tôi nghĩ tập 0 đã cho thấy đây là một tác phẩm ma thuật + bí ẩn, chứ không phải là một câu chuyện bí ẩn điển hình.
──Đạo diễn Kato phụ trách kịch bản cho tập đầu tiên. Bạn đã xem xét loại vị trí nào?
KatoEpisode 0 đã giới thiệu đến người xem thế giới quan về tác phẩm, nhưng trước khi đi vào câu chuyện chính một cách nghiêm túc, điều đầu tiên người xem tò mò là Waver đã trở thành II như thế nào. Vì vậy, cần phải thể hiện cái gọi là mắt xích còn thiếu trong tập đầu tiên. Aoki-san cho tác phẩm hình thức là tập 0, nhưng tập 0 chỉ là tập 0 thôi. Tôi cần tập đầu tiên thể hiện một lần nữa vai trò trọng tài trưởng của mình. Tôi vẽ storyboard với mục đích chắt lọc những phần hay chứ không phải in lại tập 0. Tuy nhiên, tôi đã gặp rất nhiều khó khăn với tập đầu tiên này... (đổ mồ hôi).
──Đó là nơi như thế nào vậy?
Kato: Tôi đã có ý tưởng về phần đầu và phần cuối của phần C ngay từ đầu, nhưng tôi gặp khó khăn trong việc nghĩ ra một cảnh hoặc đoạn cắt để kết nối chúng. Tôi nghĩ có một số áp lực khi ra mắt tập đầu tiên, nhưng vì tôi bắt đầu làm việc lên kịch bản phân cảnh cho tập đầu tiên ngay sau ``Soon I'll Become You'' nên tôi không thể nghĩ ra mọi thứ một cách chính xác, và tôi không thể' Tôi không làm việc trên bảng phân cảnh cho tập đầu tiên. Tôi nghĩ rằng tôi đã bối rối trước sự khác biệt trong cách chúng được trình bày. Về cơ bản, tôi là người thực hiện nó, nhưng với mỗi tác phẩm, tôi cố gắng đưa ra nhiều ý tưởng khác nhau, chẳng hạn như thay đổi bố cục, cách tận dụng không gian và nhịp độ. Tuy nhiên, bạn càng gắn bó với công việc trước đó thì bạn càng cần phải làm mới tâm trí lâu hơn. Theo nghĩa đó, tôi nghĩ tập đầu tiên có lẽ là tập khó nhất mà tôi từng thực hiện.
──Điều này tương tự như câu hỏi đầu tiên, nhưng điều quan trọng là người sáng tạo phải thay đổi suy nghĩ của mình.
Kato: Đúng vậy. Tập đầu tiên là một bộ phim mà cả đạo diễn và đạo diễn đã bỏ ra rất nhiều công sức. Với tư cách là đạo diễn, tôi đặc biệt quan tâm đến phần đầu của tập đầu tiên của bộ phim, phần mở đầu thực sự. Đây là lúc người xem đang chú ý xem chúng tôi có thế giới quan như thế nào nên chúng tôi phải thể hiện sự nghiêm túc của mình. Trong tác phẩm này, cảnh Cầu Fuyuki trong Cuộc Chiến Chén Thánh lần thứ tư là một ví dụ về điều này. Trên thực tế, chỉ riêng ở đây đã có khoảng 1000 ô được sử dụng. Tất nhiên, những phần chậm được thực hiện ở full frame (24 khung hình/giây). Tôi mất một tuần để lắp ráp các bộ phận cho buổi chụp. Đoạn phim này chứa đầy niềm đam mê của tất cả các nhân viên, có những kỷ niệm sâu sắc và tôi cảm thấy đó là một thử thách lớn khi chỉ đạo.
──Tác phẩm này có số lượng hình ảnh lớn không?
KatoSố lần cắt và số lần cắt chắc chắn sẽ tăng lên trong các tập phim hành động, nhưng chúng tôi tính toán lượng calo bằng cách giảm số lần cắt và số lần cắt trong các tập khác để bù đắp cho sự cân bằng tổng thể. Kiểm soát lượng calo tại chỗ cũng là một nỗ lực quan trọng đối với tôi với tư cách là giám đốc. Đối với những ai đã xem tập đầu tiên, có vẻ như có hơn 300 đoạn cắt, nhưng thực tế có khoảng 280 đoạn cắt. Tôi không hỏi liệu có thú vị không nếu chúng ta chỉ xếp chồng các đoạn cắt lên nhau, mà thay vào đó, chúng tôi cố gắng trình bày nó theo cách mang lại cho nó “độ sâu tối đa trong những giới hạn hạn chế”. Tôi nghĩ đó chính là "phương hướng". Khi còn làm trợ lý đạo diễn cho "Re:CREATORS", tôi từng gặp khó khăn trong việc tính toán lượng calo, nhưng khi có thêm kinh nghiệm chỉ đạo và chỉ đạo, tôi dần dần có thể kiểm soát được chúng.
──Tác phẩm đạo diễn đầu tiên của bạn, “Một xác chết được chôn dưới chân Sakurako-san” (sau đây gọi là “Sakurako-san”), cũng là một tác phẩm bí ẩn. Bạn thấy sự tăng trưởng và thay đổi đã diễn ra kể từ đó như thế nào?
Kato: Nếu ``Sakurako-san'' là một viên đá quý thô, thì tôi tin rằng ``Soon I Will Become You'' là viên đã được đánh bóng để tỏa sáng một chút. Đó là thời điểm đạo diễn Makoto Kato thể hiện nét mặt của mình, hay nói đúng hơn là nó đã thành hình, và tôi thực sự không thể giải thích được điều đó, nhưng tôi nghĩ đó là điều khiến tôi nghĩ, ``À, hướng đi này rất Kato- giống.''
Bài viết được đề xuất
-
Cửa hàng đặc sản trò chơi bài Pokémon "HARERUYA2" mở cửa từ ngày 7 th…
-
19 cô gái xinh đẹp thương hiệu “AMAKUNI”! Tóm tắt các nhân vật mới của AmiAmi 8…
-
Từ "Shokugeki no Soma", Ryudo Kobayashi xuất hiện trở lại trong bộ tr…
-
Tác phẩm lồng tiếng đầu tiên của tài năng gợi cảm Sora Aoi! Tác phẩm mới của an…
-
"Vòng tay tối thượng" hiện có kích thước 1/1 lần đầu tiên trong "…
-
Cuộc sống của tôi và thế giới con người trùng lặp với sự tái sinh của robot vào…
-
[Đánh giá mô hình nhựa] Bộ dụng cụ nhựa “MODEROID
Valimar” hiệ… -
Phiên bản trình duyệt "Dragon Quest X Online" sẽ được phát hành! ! Th…
-
Ca khúc mở đầu của anime truyền hình “Attack on Titan” Season 3 đã được quyết đ…
-
Hình ảnh và logo của game nhập vai trực tuyến trên điện thoại thông minh “Ys VI…
-
[Anime Japan 2019] Video siêu đặc biệt được ra mắt tại Lễ kỷ niệm 20 năm “Ojama…
-
[Anime Japan2017] Tác giả gốc Go Nagai cũng đang mong chờ sự hoàn thiện! Tường …