Kiệt tác tiềm ẩn "Quân đoàn Kishin" đã kích thích sự bùng nổ OVA những năm 1990! Phỏng vấn đạo diễn Takaaki Ishiyama để kỷ niệm sự kiện đặc biệt

Những năm 1990 là thời kỳ hoàng kim của OVA (phim hoạt hình gốc). Trong số đó, những tác phẩm do Pioneer LDC phát hành đặc biệt được yêu thích.

“Tenchi Muyo! Ryōki,” “Muldiver,” “Yugenkaisha” và “Green Legend Ran” -- Tác phẩm OVA của Pioneer LDC đã gây bão trên toàn thế giới với hình ảnh, câu chuyện và biểu cảm nhân vật sắc sảo không thể diễn tả bằng ngôn ngữ. phim hoạt hình truyền hình. Trong số đó, một tác phẩm đặc biệt nổi bật là “Quân đoàn Kishin”.

Đêm trước của Thế chiến thứ hai. Dựa trên công nghệ được giới thiệu bởi một kẻ thù ngoài hành tinh bí ẩn, các cường quốc đã phát triển thành công vũ khí robot khổng lồ có tên là `` Kishin.'' Tác phẩm này là một bộ phim khoa học viễn tưởng, hồi hộp, trong đó nhiều tổ chức khác nhau như Mỹ, Anh, Pháp và Nhật Bản kết hợp tổ chức ``Quân đoàn Kishin'', Đức Quốc xã, Quân đội Kwantung và người ngoài hành tinh chiến đấu đến chết vì một bí ẩn. thiết bị ``Module.'' Đây là một anime tuyệt phẩm với nhiều nội dung hấp dẫn như , hành động và robot.

Tác phẩm này, được sản xuất với quy mô chưa từng có dưới dạng tác phẩm video gốc, đã nhận được nhiều lời khen ngợi tại buổi chiếu xem trước cao cấp vào năm 1993, và mặc dù nhận được sự ủng hộ nhiệt tình từ những người hâm mộ anime robot trên khắp thế giới nhưng nó đã bị lãng quên như một kiệt tác ẩn giấu. Đó cũng là một tác phẩm có hoàn cảnh đáng tiếc.

Vì vậy, để tăng thêm động lực đánh giá lại "Quân đoàn Kishin", chúng tôi đã quyết định chiếu tất cả các tập cùng một lúc và talk show với dàn nhân viên sẽ được tổ chức vào ngày 8 và 9/6.

Để kỷ niệm sự kiện này, chúng tôi đã thực hiện một cuộc phỏng vấn với Takaaki Ishiyama, đạo diễn của bộ phim. Một lần nữa, bạn đã cố gắng khắc họa điều gì qua tác phẩm ``Quân đoàn Kishin''? Anh cũng nhìn lại những ngày OVA còn hot.



Tôi đột nhiên bắt đầu vẽ từ bảng phân cảnh.

--Xin vui lòng cho chúng tôi biết lại về quá trình dẫn đến việc sản xuất "Quân đoàn Kishin".

Takaaki Ishiyama (sau đây gọi là Ishiyama) lần đầu tiên đến gặp tôi từ một người bạn tốt. Anh ấy nói: ``Có một công việc trông rất thú vị, bạn có muốn làm nó không?'' Tuy nhiên, vì ban đầu nó là tác phẩm của tác giả gốc Masaki Yamada nên tôi nghĩ rằng sẽ không thể sai lệch quá nhiều, nhưng Taro Maki, nhà sản xuất của Pioneer LDC vào thời điểm đó, đồng thời là nhà sản xuất phụ trách cho biết: ``Hãy làm bất cứ điều gì bạn muốn.'' '', nên tôi đã làm những gì tôi muốn và mọi chuyện thành ra như thế này.

Ban đầu, tôi muốn làm một ''phim manga'' hoặc ''phim hành động phiêu lưu'' với ''Kishin Corps''. Tôi sinh ra vào những năm 1960 và khi tôi lớn lên, anime đã sắp xuất hiện. Đây là thời đại mà nó xuất hiện. Đó là lý do tại sao có nhiều tác phẩm có nhiều nhân vật khác nhau tham gia và tôi nghĩ có nhiều thể loại khác với ngày nay. Có đủ loại phim hoạt hình, từ nội dung dành cho con gái đến nội dung về robot, nội dung hành động, nội dung về ninja và nội dung gia đình.

Là một người đã sống qua thời đại đó, tôi tình cờ biết đến ``Kishin Troops'' khi tôi muốn làm một bộ anime thậm chí còn bạo lực hơn. Câu chuyện diễn ra trong Thế chiến thứ hai, có ba người máy và những người trông giống như một người anh trai và người chị tuyệt vời. Ngoài ra còn có một chuyến tàu, tôi nghĩ nó rất tuyệt.

Tuy nhiên, câu chuyện không miêu tả sự sống động của chiến tranh mà câu chuyện cũng kỳ quặc, với người ngoài hành tinh và những vật phẩm bí ẩn gọi là mô-đun xuất hiện! Không có câu chuyện nào hay đến thế.

Dựa trên tác phẩm gốc này, tôi được phép mở rộng nó theo cách tôi muốn, vì vậy tôi đã đọc tác phẩm gốc, trích xuất các yếu tố và đề xuất với nhà sản xuất phụ trách. Tôi nghĩ anh ấy sẽ nói điều gì đó, nhưng anh ấy nói, `` Không sao đâu.''

--Có câu chuyện bí mật nào đằng sau quá trình sản xuất mà bạn có thể kể bây giờ không?

Ishiyama: Đối với ``Kishin Corps', lần đầu tiên tôi đọc cuốn sách gốc, nói chuyện với những người có đầu óc về loại anime mà chúng tôi nên làm, và sau đó ngay lập tức bắt đầu vẽ bảng phân cảnh. Lúc đầu, không có kịch bản nào cả.

--Ơ! Có phải đó là về tập đầu tiên?

Ishiyama : Không, tôi đã vẽ kịch bản cho đến tập cuối cùng (Tập 7) mà không có kịch bản. Tôi chỉ phải gửi cốt truyện và ghi chú hộp cho Pioneer LDC nên tôi đã chuẩn bị sẵn những thứ đó, còn lại toàn là phân cảnh. Vào thời điểm đó và thậm chí cả bây giờ, tôi không nghĩ có nhiều tác phẩm khác được làm theo cách này. Ngay cả bây giờ, có vẻ như luôn có một kịch bản xảy ra.

--Thiết kế nhân vật và thiết kế máy móc có cố định vào thời điểm đó không?

Ishiyama: Họ đang chạy trên các tuyến đường khác nhau cùng một lúc, và tôi đã nói với ông Kenji Yamazaki (nhà thiết kế cơ khí), ``Nó đại khái như thế này'' và ``Đây là một con robot khổng lồ'' và tôi đã nói với Masayuki Goto , (người thiết kế nhân vật), ``Nó đại khái như thế này.'' ``Đây là một con robot khổng lồ.'' Tôi muốn thiết kế đơn giản, đặc biệt và dễ di chuyển."

--Xin lỗi, nhưng nhân viên ở hiện trường có lẽ đã bối rối...?

Ishiyama, bạn nghĩ sao? Nó có thể gây nhầm lẫn, nhưng nó cũng có vẻ thú vị. Bạn có thể cảm nhận được không khí vui vẻ lúc đó khi nhìn vào bức ảnh này... (Anh ấy cho tôi xem bức ảnh do đạo diễn Ishiyama của trường quay chụp vào thời điểm đó.) Đó là một khung cảnh yên bình.

Ngoài ra, cá nhân tôi, để có cái nhìn toàn cảnh về câu chuyện, tôi đã suy nghĩ về tất cả các tập phim và nghĩ: ``Nếu có 52 tập thì bộ truyện sẽ như thế nào?'' Các tập 1 đến 3 của OVA là những tập đầu tiên, sau đó các tập OVA 4 và 5 được rút ra trong khoảng 20 tập, và cuối cùng là tập OVA 6 và 7 là tập cuối cùng. Ban đầu, tôi đang nghĩ đến một câu chuyện trong đó sẽ có một câu chuyện nào đó giữa mỗi tập phim.


Không ai làm cho tôi cả, nên tôi tự làm - thế thôi.

――Như đạo diễn đã nói trước đó, điều tôi cảm nhận được khi xem bộ phim này là anh ấy đang cố gắng thực hiện một bộ phim phiêu lưu chính thống, đúng nghĩa dành cho một chàng trai.

Ishiyama: Những tác phẩm đưa tôi bước vào thế giới điện ảnh là phim đen trắng ``Tetsujin 28-go', ``Gatchaman'' và mùa đầu tiên của ``Kamen Rider.'' Đây là ba. Nó thật tuyệt phải không? Robot "Tetsujin 28-go" di chuyển bằng điều khiển từ xa! Trong "Gatchaman", tôi rất yêu thích kỹ năng chỉ đạo của Eiyuki Toriumi khi nói rằng: "Nếu bạn định đi bộ, hãy chạy. Nếu bạn định chạy, hãy để nó bay." Rider” là một bộ phim dành cho trẻ em, là một câu chuyện hoàn toàn kỳ quái hướng đến người lớn. Nói như vậy cũng không hề quá lời. Khi còn là học sinh tiểu học, tôi nghĩ rất thú vị. Sau đó, tôi muốn làm phim hoạt hình mà tôi cảm thấy đặc biệt thú vị.

Với suy nghĩ này, tôi nghĩ sẽ dễ dàng làm sáng tỏ nguồn gốc của tác phẩm hơn nếu bạn có thể nghĩ đến những tác phẩm bao gồm Tetsujin 28-go, Gatchaman và Kamen Rider trong vai Đội quân Kishin.

--Trung tâm của câu chuyện là các nhân vật gốc của anime Taishi Takamura, Eva và Maria.

Ishiyama: Về việc casting thì đó là sự lạm dụng quyền lực (haha). Các diễn viên trong tác phẩm này đến từ ``Karla Dance!'', được trình diễn trước ``Kishin Corps''. Vào thời điểm đóng "Karura", Hiromi Tsuru và Yuriko Yamamoto được chọn vào vai cặp song sinh, nhưng trong loạt phim "Karura", nhân vật do Tsuru thủ vai có ấn tượng kép về chị gái của kẻ thù. Vì đây là bối cảnh nên tôi đã hỏi Mr. Tsuru cũng đóng vai này. Từ đó tôi nhờ ông Tsuru đóng vai hai chị em sinh đôi Maria và Eva. Mặt khác,Yuriko Yamamoto lại nói: “Tôi muốn đóng vai phản diện” và đó là lý do Yoshiko Fujishima ra đời. Chúng tôi cũng có Kaneto Shiozawa và Yusaku Yara xuất hiện trong đó.

Yoshiko Fujita đóng vai nhân vật chính Taishi. Các vai nam của Fujita bao gồm ``Yusei Shonen Pappy.'' Với việc tuyển diễn viên này, dòng dõi hoàng gia đã được quyết định.

Nhắc đến giới trẻ thì phải kể đến Kotono Mitsuishi, cô gái vừa mới ra mắt. Anh ấy đã đóng một vai rất dễ thương trong ``Sailor Moon'' và anh ấy đã vào vai một cậu bé béo tên Faye một cách rất dễ thương.

Ngoài ra, trong CD phim truyền hình ``Kishin Corps Zero'' mô tả phần tiền truyện, Sakae Takayama từ `` Eight Man '' cũng xuất hiện trong vai cha của Taishi.

Vào thời điểm đó, OVA của Pioneer LDC đã đáp ứng được những hy vọng đó.

--Tôi nghĩ một trong những điểm hấp dẫn của tác phẩm này là sự miêu tả robot, mang lại cảm giác nặng nề.

Ishiyama: Tôi nghĩ ước mơ của một cậu bé là chuyển được những thứ lớn lao. Tuy nhiên, nếu bạn thực sự muốn di chuyển một vật gì đó lớn thì sẽ mất một thời gian. Để thể hiện sự hồi hộp thực sự đó, chúng tôi cũng đảm bảo chiếu cảnh Thần Sấm xuất kích. Nếu bạn hỏi tôi nguồn gốc của nó là gì thì đó chắc chắn là Giganto trong "Future Boy Conan". Tôi từng thấy Hayao Miyazaki bình luận: “Sẽ phải mất rất nhiều thời gian để một thứ to lớn như vậy bay được”. Tôi chắc chắn nghĩ như vậy và đó vẫn là điều tôi muốn thấy.

--Ngoài ra, những cảnh xuất kích mỗi lần đều được vẽ rất cẩn thận.

Ishiyama: Tôi thực sự vui mừng khi bạn nghĩ như vậy, và tôi nghĩ đã đến lúc bạn có thể nói, ``Rốt cuộc thì nó là như thế này.'' Tôi ghét việc không có những cảnh như vậy trong phim hoạt hình hay phim truyền hình. Bởi vì bạn muốn xem nó, phải không? Thế thôi. Không ai làm hộ tôi nên tôi tự làm. Thế thôi.



Hành động thổi hồn vào hoạt hình

――Việc khắc họa sâu sắc về robot có phải là sở thích của đạo diễn không?

Ishiyama : Đúng vậy, nhưng sức nặng của ``Kishin Corps'' thực sự dựa trên cảm xúc sâu sắc về tác phẩm đầu tay của tôi `` Gold Lightan.'' Người cố vấn của tôi lúc đó, Koichi Mashita, đã nói với tôi rằng: “Đừng bao giờ chụp ảnh một vật thể khổng lồ từ trên cao, hãy chụp nghiêng nó” và “Chụp ảnh một ngọn hải đăng nhỏ từ trên cao”, và tôi chỉ làm theo. lời khuyên của anh ấy là Sau đó, khi nói đến những phần bạn đặc biệt muốn thể hiện, bạn chỉ cần tập trung vào máy ảnh, cảm xúc và nhận thức của mình. Khi tôi còn là tân binh, ông Mashita thường nói với tôi, ``Em muốn thể hiện điều gì với kiểu cắt này?''

Phân cảnh thần sấm xuất hiện ở đầu tập 1. Đây cũng là cách Gold Lightan xuất hiện. Chân sẽ lộ ra và sau đó cơ thể sẽ lộ ra. Tôi đoán đây là tiêu chuẩn. Và nơi diễn ra tựa phim chính xác là ``Tetsujin 28''.

--Phần cánh tay quay trong cảnh ném lửa và phần cánh tay của Fujin xoay 90 độ và đầu đạn bắn ra là hay nhất. Thật tốt khi có lý do cho mỗi hành động.

Ishiyama: Nếu những chuyện như thế này xảy ra, có lẽ nó sẽ thành công. Tôi nghĩ đó là thực tế: chúng ta không biết điều gì sẽ thực sự xảy ra, nhưng nếu chúng ta định thể hiện nó, chúng ta nên làm cho nó trông sinh động. Bằng cách đó nó trông thật. Việc bạn có thể khiến mọi người nghĩ như vậy hay không là tùy thuộc vào bạn. Đây là kỹ thuật của ông Yamazaki.

──Cá nhân tôi thấy việc miêu tả buồng lái với nhiều công tắc cũng rất ấn tượng.

Ishiyama: Dù sao đi nữa, tôi muốn xem hình ảnh công tắc được nhấn mỗi khi nó di chuyển. Ngay cả khi di chuyển tháp pháo của Thần Sấm, anh ấy cũng không thể hiện bằng cách xoay tay, nhưng có cảm giác như anh ấy đang cố gắng hết sức để vận hành nó, điều này thật tuyệt vì đây không phải là hành động một chạm. Cảm giác đó cũng giống như chi phí đóng phim anime ở thời đại tế bào.

──Tăng số lượng tờ chỉ đơn giản là tăng khối lượng công việc, thời gian và chi phí. Những điều đó được thể hiện trực tiếp qua độ nóng và tính chân thực của bộ phim.

Ishiyama Nếu số lượng thẻ tăng lên sẽ trở nên rắc rối và giới hạn rút ô là 3 tờ. Nhưng nó có bầu không khí như vậy. Đó không phải là vấn đề logic mà là việc đưa tâm hồn của bạn vào anime. Chính xác là Anima. Đây là nguồn gốc của từ hoạt hình.

──Sức hấp dẫn của tác phẩm này không chỉ ở việc miêu tả máy móc và quân đội mà còn ở yếu tố cốt truyện và hồi hộp.

Ishiyama : Tôi nghĩ gốc rễ của nó giống như Tetsujin 28-go. Mặc dù anh có quan hệ với Đội thám tử nhí của Quân đoàn Thần máy và trở thành đồng minh, nhưng các đồng đội cũ của anh lại coi anh như một kẻ phản bội. Mỗi nhân vật đều có vở kịch riêng. Bạn có muốn thấy sự phát triển đó không?

Ở đầu tập đầu tiên, cảnh Raijin chiến đấu với người ngoài hành tinh kéo dài khoảng 7-8 phút và tôi nghĩ điều đó giải thích khá nhiều về thế giới quan của tác phẩm này. Vài tháng sau, Taishi, người được cứu, vẫn sống khỏe mạnh và có bạn bè. Sáng tác này ban đầu xuất phát từ "The Goonies." Phần mở đầu của ``The Goonies'' ngay từ đầu đã giới thiệu cá tính của mỗi người và tôi muốn thử điều đó.

――Tôi nghĩ anime này giống như một cuốn sách giáo khoa dành cho anime về robot, và nó cũng có cảm giác như đạo diễn đang tóm tắt tất cả những gì anh ấy đã thấy và học được.

Ishiyama: Tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn có thể nói như vậy. Bạn có thể chạm tới nơi bị đau.

──Ngay cả những người trẻ chỉ xem anime hiện tại cũng có thể cảm nhận được bầu không khí của OVA từ những năm 90 khi họ có thể theo đuổi những thứ mình yêu thích để tạo ra tác phẩm bằng cách xem “Kishin Corps”.

Ishiyama Vâng. Tôi sẽ rất vui nếu điều đó xảy ra.



Nếu nơi làm việc tràn đầy năng lượng thì sẽ ngày càng có nhiều điều thú vị được tạo ra.

--Bạn cảm thấy thế nào khi quá trình sản xuất kết thúc?

Ishiyama: Tôi rất vui vì đã có cơ hội làm việc này. Do nhiều vấn đề khác nhau, chúng tôi đã phải ngừng sản xuất giữa chừng. Trách nhiệm của đạo diễn lúc đó là rất lớn. Kết quả là công ty sản xuất đã thay đổi, nhưng tôi rất vui vì mình đã có thể điều hành nó cho đến cuối cùng. Chúng tôi đã quyết định cho phép nhân viên tiếp tục làm việc nếu họ có thể làm như vậy. Anh Maki và nhà sản xuất phụ trách đã làm việc rất chăm chỉ cho dự án này.

-- Lúc đó phản ứng thế nào?

Ishiyama : Tôi không hiểu. Lúc đó chưa có internet.

--Cho đến sự kiện trò chuyện này, không có nhiều sự kiện dành cho người hâm mộ, vì vậy ngày 8 tháng 6 sẽ là lần đầu tiên bạn có thể thấy phản ứng của người hâm mộ.

Ishiyama: Đó chính là ý nghĩa của việc cuối cùng có thể đạt được Phật quả. Vì vậy, tôi thực sự mong chờ nó.

Mô-đun chống đỡ xuất hiện trong trailer live-action của "Quân đoàn Kishin"

──Bạn có ấn tượng gì về anime dạo này?

Ishiyama: Đây là thời kỳ mà anime đang hot nhất. Công việc này là một công việc của Pioneer LDC, nhưng trước đó tôi đã làm việc trên ``Karla Maiu!'' của Toshiba Eizo Software. Cùng lúc đó, một anime đang được thực hiện cho ``Otaku no Video'' mô tả Hideaki Anno và những người bạn của anh ấy làm việc chăm chỉ khi họ còn trẻ, và thật thú vị khi có thể biến một thứ như thế thành anime.

Tôi nghĩ nếu nơi làm việc tràn đầy năng lượng thì sẽ ngày càng tạo ra nhiều điều thú vị hơn. Bởi vì mọi người đến với ngành này vì họ yêu thích anime.

──Tôi có ấn tượng rằng tác phẩm ``Quân đoàn Kishin'' được tạo ra bởi mỗi người sáng tạo một cách tự do bằng trí tưởng tượng của mình.

Ishiyama : Tôi không nhớ mình đã từng đưa ra những mệnh lệnh vô lý nào cả. Tôi bước vào ngành này vì muốn thể hiện điều gì đó nên tốt hơn hết tôi nên để họ làm điều đó. Cá nhân tôi cảm thấy, “Đây là điều tôi muốn làm, miễn là tôi làm theo điều này là được.” Tôi không phải là họa sĩ minh họa nên chỉ cần tôi vẽ đẹp hơn mình mong đợi là được.

──Không phải là một điều may mắn khi một người sáng tạo có thể tạo ra một tác phẩm sắc nét như vậy sao?

Ishiyama: Đúng vậy. Nhưng mãi về sau tôi mới nhận ra điều đó. Bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn vào thời điểm đó! Đó là tất cả những gì tôi nói. Nhưng tôi nghĩ công việc thực sự của một đạo diễn là nghĩ cách làm cho nhân viên, khán giả và công ty sản xuất hài lòng. Tôi đã không phát hiện ra điều này cho đến nhiều năm sau khi "Quân đoàn Kishin" kết thúc. Hiện tại, tôi không có gì ngoài lòng biết ơn đối với những người mà tôi đã kết nối.

--Về nhiều mặt, đây là một tác phẩm đáng nhớ đối với đạo diễn.

Ishiyama: Đúng vậy. Một số người liên quan đã chết. 26 năm là một khoảng thời gian dài. Chuyện đó đã cách đây một phần tư thế kỷ rồi.

Một chiếc máy ảnh cổ điển được sử dụng để quay phim "Quân đoàn Kishin"



[Thông tin sự kiện]

■Đặc biệt “Quân đoàn thần máy”

・Ngày: Ngày 8 tháng 6 (Thứ bảy) & Ngày 9 (Chủ nhật)

・Địa điểm: Rạp chiếu phim Novecento

Tòa nhà 2F Iwasaki, 2-1-8 Chuo, Nishi-ku, Yokohama 220-0051

・Thời gian biểu

Thứ bảy, ngày 8 tháng 6

13:00 - Chiếu phim "Quân đoàn Kishin"

16:50 - Nghỉ giải lao

17:00 - Talk show Khách mời: Masaki Yamada, Kenji Yamazaki

18:20 - Buổi ký tặng (mỗi người 1 cái)

Dự kiến kết thúc vào khoảng 7 giờ tối

Sau buổi biểu diễn, sẽ có buổi họp mặt giao lưu với khách mời (yêu cầu phí thành viên riêng) và buổi chụp ảnh sẽ được tổ chức trong buổi họp mặt giao lưu.

Chủ nhật, ngày 9 tháng 6

13:00 - Chiếu phim "Quân đoàn Kishin"

16:50 - Nghỉ giải lao

17:00 - Talk show Khách mời: Đạo diễn Takaaki Ishiyama MC: Robo Ishimaru

18:20 - Buổi ký tặng (mỗi người 1 cái)

Dự kiến kết thúc vào khoảng 7 giờ tối

Sau buổi biểu diễn, sẽ có buổi họp mặt giao lưu với khách mời (yêu cầu phí thành viên riêng) và buổi chụp ảnh sẽ được tổ chức trong buổi họp mặt giao lưu.

・Phí vào cửa (cả hai ngày): 4.000 yên trả trước, 4.500 yên trong ngày, 4.000 yên khi tụ tập xã hội

*Click vào đây để biết chi tiết

#