Đắm chìm trong âm nhạc của “Geki Pato”! “Cảnh sát cơ động Patlabor bộ phim, đầy những câu chuyện ẩn giấu” Buổi chiếu Kyokuon & tường thuật sân khấu trò chuyện Kenji Kawai!

Bộ phim hoạt hình chiếu rạp "Mobile Police Patlabor the Movie" vẫn không hề lụi tàn sau 30 năm kể từ khi ra rạp, sẽ được trình chiếu tại Thành phố Điện ảnh Tachikawa từ Thứ Bảy, ngày 23 đến 28 tháng 11 năm 2019, với thiết bị âm thanh tốt nhất được tổ chức. trong 6 ngày vào (Thứ Năm).

Sân khấu giao lưu cùng các khách mời đặc biệt sẽ được tổ chức trùng với thời điểm khai mạc buổi chiếu. Vào thứ Bảy, ngày 23 tháng 11, Toshio Furukawa, người đóng vai Yuma Shinohara, và Chiaki Kyan từ bộ phận quan hệ công chúng của Patlabor. Sau đó, vào ngày 24 tháng 11 (Chủ nhật), Kenji Kawai, người phụ trách âm nhạc, Ryozo Fuwa, một nhà văn âm nhạc rất tích cực tại Akiba Souken, và Chiaki Kyan, người tiếp tục vào ngày 23, sẽ xuất hiện trên bục giảng, và sẽ trình bày câu chuyện của ''Cảnh sát cơ động Patlabor''. Anh ấy nói về sức hấp dẫn của "Phim".

Lần này, Viện nghiên cứu Akiba đã đưa tin về buổi nói chuyện vào ngày 24. Tôi sẽ báo cáo tình hình.



Sự tuyệt vời của buổi chiếu Kyokuon khiến mọi người choáng ngợp!

Đầu tiên, chúng tôi bắt đầu với buổi chiếu bộ phim chính. Vì nó được gọi là "Gokuon", điểm thu hút lớn nhất của buổi chiếu này là chất lượng âm thanh. Tôi có thể cảm nhận được kết quả ngay lập tức.

Không cần phải nói, điều đầu tiên tôi chú ý về bộ phim này là cảnh một kẻ chạy trốn bị bắt và BGM "Heavy Armor" phát ở đó. Tôi rất ngạc nhiên khi có thể nghe thấy âm nhạc và hiệu ứng âm thanh riêng lẻ, nhưng chúng không ' t can thiệp lẫn nhau. Vào thời điểm tiêu đề được hiển thị, chúng ta được đưa ngược thời gian về năm 1999 = Tokyo năm 1984 (theo thế giới quan của Patlabor, thời đại Showa vẫn chưa kết thúc)!

Phiên bản điện ảnh của "Pato" thực sự rất hay.

Lợi ích của thiết bị âm thanh đỉnh cao là rất nhiều, nhưng một trong những điều ấn tượng nhất là độ sâu của khung cảnh âm thanh. Âm thanh công việc vang vọng trong “Ark” nơi có vô số người lao động đang làm việc. Âm thanh được sản xuất chi tiết giúp bạn tưởng tượng cuộc sống hàng ngày của phần xe đặc biệt thứ hai một cách phong phú hơn. Hiệu ứng âm thanh cứng ngắc, khô khan khi giẫm nát chiếc lồng chim nằm trong ngôi nhà đổ nát của kẻ chủ mưu Eiichi Hoba...

Sự kết hợp giữa hình ảnh được vẽ thực tế của tác phẩm này và “âm thanh cực” càng làm tăng thêm cảm giác hiện diện của tác phẩm.

Điều cảm động nhất là biểu hiện của “tần số thấp gây ra bởi sự cộng hưởng của các tòa nhà”. Âm thanh trong hầm gió được tạo ra bởi sự cộng hưởng của ``Ark'' và âm thanh trầm như thể rạp hát đang rung chuyển. Đây là một ``trải nghiệm'' chỉ có thể tận hưởng tại buổi chiếu phim ở Kyokuon. Vì đây là một bộ phim trong đó âm thanh là mấu chốt của sự việc nên hiệu ứng của “âm thanh cực đỉnh” được lựa chọn cẩn thận là rất lớn.

Khỏi phải nói, khi ca khúc chủ đề kết thúc ``Asahi no Nakae'' kết thúc, cả rạp đã nổ ra những tràng pháo tay như sấm.

Có BGM trong trận chiến vừa qua!? Một màn trò chuyện nơi sự thật đáng ngạc nhiên được kể ra

Trong khi sự hào hứng của buổi chiếu Kyokuon vẫn còn mờ nhạt thì phần trò chuyện vẫn tiếp tục.

Trên sân khấu là Kenji Kawai, một nhà soạn nhạc đã từng sáng tác âm nhạc cho loạt phim Patlabor, bao gồm cả tác phẩm này. Người đóng vai sẽ là Ryozo Fuwa, một nhà viết nhạc nổi tiếng với chuyên mục dài tập ``Anime no Oto'' của Akiba Souken. Hơn nữa, Chiaki Kyan, một nhân tài làm việc trong bộ phận quan hệ công chúng của Patlabor, đã xuất hiện trong bộ đồng phục của đội xe đặc biệt thứ hai. Sân khấu tiến triển với ba người này.

Ông Kenji Kawai

Ngay khi bước lên sân khấu, Kawai đã nói: “Đã lâu rồi tôi mới xem lại, và nếu cảm thấy xấu hổ, tôi không thể kìm lòng được, tôi muốn về nhà càng sớm càng tốt (haha) .'' Vì anh ấy đã thực hiện nó chỉ vài năm sau khi ra mắt với tư cách là một nhà biên kịch đồng hành với phim truyền hình, anh ấy dường như thấy mình hối hận về những điều quan trọng và nghĩ rằng, “Lẽ ra tôi nên làm điều đó”.

Cuộc nói chuyện bắt đầu bằng việc ông Kawai tham gia vào "Patlabor".

Họ gặp đạo diễn âm thanh Shigeharu Shiba lần đầu tiên khi Naoko Asari (giám đốc âm thanh) xem một vở nhạc kịch của Yuji Mitsuya mà Kawai đang thực hiện ban đầu và cô ấy đã giới thiệu anh ấy với Shiba.

Người ta nói rằng anh gặp đạo diễn Mamoru Oshii lần đầu qua bộ phim live-action ``Red Glasses'. Vì ``Red Glasses'' là một dự án kinh phí cực thấp, hầu như không có ngân sách dành cho sản xuất âm nhạc nên ông Kawai, một nhạc sĩ thu âm tại nhà, một điều vẫn còn hiếm vào thời điểm đó, đã được chọn để thực hiện. thực hiện dự án.

Sau những cuộc gặp gỡ này, anh ấy đã tham gia vào loạt OVA đầu tiên (``Early Days'') của `` Patlabor '', mà ông Shiba và ông Oshii đã tham gia. Vì vậy tôi quyết định tham gia cả phiên bản điện ảnh.

Ryozo Fuwa

Từ đây, chủ đề chuyển sang phần âm nhạc của “Cảnh sát cơ động Patlabor the Movie”.

Những câu chuyện hậu trường do chính anh Kawai kể lại rất thú vị, lượng kiến thức mà Fuwa mang lại cũng rất đáng kinh ngạc. Bài nói chuyện của ông Fuwa khi chiếu trình tự thời gian và danh sách BGM của Kenji Kawai Works lên màn hình do ông tự biên soạn rất dễ hiểu.

Tất cả âm nhạc của "Mobile Police Patlabor the Movie" đều ấn tượng, nhưng bài hát chủ đề mang tính tiên phong "Summer Rider" của Eiichi Hoba là bài hát tượng trưng cho tác phẩm, và Thám tử Matsui theo chân Hoba qua khu vực trung tâm thành phố. loạt BGM ``City of Shadows'' phát trong cảnh tìm kiếm.

Trống thép là nhạc cụ được sử dụng trong các bài hát này, gợi lên cảm giác không khí giữa hè khô hanh, bụi bặm của phố thị và cảm giác lang thang trong giấc mơ.

Người ta nói rằng bài hát tạo nên bầu không khí của Mobile Police Patlabor the Movie được ra đời từ Twilight Q Labyrinth Property FILE 538 mà anh đã sản xuất cùng đạo diễn Oshii trước tác phẩm này. Trong quá trình sản xuất tác phẩm này, đạo diễn Oshii đã nghe thấy Kawai chơi âm thanh trống thép có trong bộ tổng hợp và có vẻ thích nó, đồng thời Kawai cũng muốn sử dụng âm thanh này ở đâu đó.

Tuy nhiên, khi tôi đang nghĩ đến việc sử dụng âm thanh tổng hợp trong sản xuất sân khấu, tôi tình cờ tìm thấy một chiếc trống thép bị bỏ lại trong phòng thu. Anh ấy đã sử dụng điều này để ghi lại.

Chủ đề thảo luận xoay quanh những mệnh lệnh vô lý của Giám đốc Oshii...

Kawai nói: “Đạo diễn Oshii không thực sự thích kèn đồng (nhạc cụ bằng đồng), nên ông ấy chưa bao giờ sử dụng đồng thau trong các tác phẩm của mình. Lần duy nhất ông ấy dám sử dụng nó là khi làm ra Avalon”.

Về âm nhạc cho các cảnh chiến đấu, “Ông Oshii không thực sự thích ý tưởng đưa những bài hát chiến đấu quá lộ liễu”, nên ông Kawai cũng cho biết ông dự định đưa âm nhạc cho các cảnh chiến đấu sao cho phù hợp. là một cái gì đó không quá trực tiếp.

Ở màn cuối cùng, các cảnh thay đổi lần lượt: ``The Ark'', kéo dài hơn 3 phút, từ khi bắt đầu cuộc thanh trừng Ark đến cảnh khởi động Loại 0, và ``The Fall of Babel'', kéo dài hơn 5 phút, từ lúc máy tính chính mất kiểm soát cho đến khi trục chính bị sập. Âm nhạc vẫn tiếp tục phát bên trong.

Ngày nay, việc đồng bộ hóa video và âm nhạc bằng phần mềm rất dễ dàng, nhưng hồi đó, chúng tôi được cung cấp các đoạn phim trên VHS (băng video), và trong khi phát, chúng tôi sáng tác nhạc...đó là một phương pháp rất tương tự. rằng nó đã được ghi lại. Do đó, thời gian thường hơi lệch và nếu xảy ra lỗi khi biểu diễn trong quá trình ghi, có những lúc việc ghi sẽ phải bắt đầu lại từ đầu.

Ngoài ra, những quan sát độc đáo của ông Fuwa đã dẫn đến việc phát hiện ra những thông tin mới.

Đầu tiên, khi được hỏi về bài hát còn thiếu "M-21", ông Fuwa trả lời rằng mặc dù họ đã sáng tác một bài hát cho cảnh Type 0 và Alfonse đối đầu với nhau dưới phông nền là ánh nắng ban mai nhưng cuối cùng họ quyết định rằng đó là bài hát. là không cần thiết vì lý do sản xuất, ông Kawai tiết lộ rằng nó không được sử dụng trong phim.

Tuy nhiên, trong video thực tế này, người ta nghe thấy một âm thanh tổng hợp thấp và ông Kawai suy đoán rằng âm thanh này có thể đã bị cắt ra và sử dụng từ một phần của bản nhạc bị thiếu. Tuy nhiên, bản thân bài hát đã bị mất mà không được hoàn thiện nên không còn nguồn âm thanh nào và anh ấy thậm chí còn không nhớ nó là gì.

Ngoài ra, về mặt chi tiết, BGM trong cửa hàng của cửa hàng pizza, ``GEGE'' và ``Quan hệ công chúng của chính phủ'' được phát trong quảng cáo trong phim, hơi khập khiễng, giống như những bài hát đánh máy cũ , bao gồm cả ý nghĩa để phân biệt chúng với các BGM khác. Người ta nói rằng anh ấy đã cố tình nhắm đến bài hát. Ông Kawai nói, ``Những việc như vậy (cố tình làm cho mọi thứ trở nên rẻ tiền) thực sự làm tôi kiệt sức. Đôi khi tôi làm quá sức và mọi người nổi giận với tôi.'' Đây là hai bài hát vui nhộn.

Chiaki Kyan

Vào cuối buổi nói chuyện, ông Kyan hỏi: “Ông Kawai, hình ảnh của Patlabor là gì?” và ông trả lời: “Điều tôi luôn nghĩ đến là khung cảnh của vịnh. Nó không được bảo trì tốt, cỏ dại mọc lên và có những ống đất sét được xây dựng cẩu thả.” “Đó là hình ảnh của vịnh nơi nó tọa lạc,” Kawai nói. “Tôi đã khám phá ra điều này với ông Oshii khi tôi tạo ra ``Twilight! Q.''. Tôi đang tự hỏi liệu bằng cách nào đó tôi có thể tuân theo thế giới quan đó hay không,” anh ấy nói về âm nhạc của `` Patlabor.''

Ngoài việc thảo luận về "Patlabor", buổi nói chuyện còn bao gồm các tình tiết từ các tác phẩm khác. Đó là một sự kiện trò chuyện mà không chỉ người hâm mộ ``Patlabor'' và người hâm mộ Kenji Kawai mà cả người hâm mộ phim và người hâm mộ nhạc phim đều hài lòng.

“Tôi không thể hạnh phúc hơn khi được cùng mọi người thưởng thức một tác phẩm từ 30 năm trước,” ông Kawai vui mừng nói, và ông Fuwa nói thêm, “Phần tiếp theo,” Mobile Police Patlabor 2 the Movie ,'' được phát hành vào năm 1993. Tôi chắc chắn rằng sẽ có buổi chiếu 'Kokuon 2' vào năm 2020," anh bình luận với vẻ đầy hy vọng. Trong khi mong chờ lễ kỷ niệm tiếp theo, sự kiện này đã kết thúc.

Bài viết được đề xuất