Ngày cuối cùng của “E3 2019”! Bạn có thể tận hưởng không chỉ chiến đấu mà còn cả việc trồng lúa? Đón xem "Tenho no Sakunahime" và những thông tin thú vị khác cho ngày 14/6!

E3 2019, một trong những sự kiện game lớn nhất thế giới, đang được tổ chức tại Los Angeles, Mỹ từ ngày 12 đến ngày 14 tháng 6 theo giờ Nhật Bản. Ngày cuối cùng của sự kiện, ngày 14/6, tiếp tục diễn ra thành công tốt đẹp. Lần này chúng tôi sẽ giới thiệu những thông tin đáng chú ý trong ngày thi đấu cuối cùng.

Một video giải thích về vở kịch thực tế của “Tenho no Sakunahime” đã được phát hành!

``Nintendo Treehouse'', nơi giới thiệu nhiều tác phẩm khác nhau liên quan đến Nintendo thông qua nhà phát triển và lối chơi thực tế, có game nhập vai hành động kiểu Nhật Bản Marvelous ``Tenho no Sakunahime.'' Nhân vật chính của tác phẩm này là Sakuna, vị thần chiến tranh và sinh sản. Cô sống một cuộc sống tự ti trong thành phố nơi các vị thần sinh sống, và sau một sai lầm nhất định, cô buộc phải chung sống với con người trên một hòn đảo do quỷ cai trị.

Trong trò chơi thực tế, trước tiên bạn sẽ đến một cảnh hành động 2D nơi bạn điều khiển Sakuna và chiến đấu. Động tác khá nhẹ nhàng, động tác của Sakuna nhanh nhẹn và các combo dường như dễ dàng kết hợp với nhau. Ngoài các đòn tấn công, bạn còn có thể thực hiện các hành động như duỗi chiếc lông vũ đang đeo để tóm lấy các vật thể ở xa và di chuyển về phía trước với tốc độ cao. Trên đường đi, nhà phát triển hỏi: ``Xét về bối cảnh trông giống như mùa thu, nhưng mùa này có ý nghĩa gì trong trò chơi này không?'' Nhà phát triển trả lời: `` Ngoài việc ảnh hưởng đến việc trồng lúa, còn có các loại rau có thể kiếm được trong ngục tối tùy theo mùa.'' v.v. là khác nhau," anh nói. Ngoài ra, các loại vũ khí như kiếm và giáo không xuất hiện trong tác phẩm này, nhưng những công cụ đã được sử dụng ở Nhật Bản từ thời cổ đại dường như vẫn được sử dụng.

Sau khi đánh bại tên trùm khổng lồ, bạn sẽ được đưa ra bản đồ thế giới. Khi đến nơi được đánh dấu "NHÀ", bạn sẽ được chuyển từ 2D sang 3D, vào một ngôi làng được mô tả bằng 3D. Trong làng có nhiều người sống và chúng tôi có thể nhìn thấy những ngôi nhà mái rơm và ruộng lúa. Có lẽ vì đang là buổi tối nên ánh hoàng hôn phản chiếu rõ nét trên những bông lúa và hàng cây.

Ngoài việc đánh giặc, việc trồng lúa trong làng là một yếu tố quan trọng trong công việc này, chất lượng lúa thu hoạch có liên quan trực tiếp đến sức mạnh của thần sinh sản Sakuna. Ngoài ra, khi tạo ra phần nông nghiệp, các nhà phát triển đã tự mình đến thăm các bảo tàng địa phương trên khắp Nhật Bản và thậm chí còn trồng lúa bằng bộ dụng cụ trồng lúa dành cho trẻ em. Có vẻ như chúng ta có thể mong đợi không chỉ hành động mà còn cả việc trồng lúa.

Ngoài ra, nhiều lĩnh vực khác cũng được điều tra, chẳng hạn như yếu tố cường hóa, nấu ăn tại nhà riêng và bữa ăn.

Để biết thêm chi tiết, vui lòng xem video bên dưới.



Phiêu lưu với nhịp điệu! "Cadence of Hyrule" hiện đang được bán

"Cadence of Hyrule: Crypt of Necrodancer feat. The Legend of Zelda", được Spike Chunsoft bản địa hóa sang tiếng Nhật, sẽ được phát hành vào hôm nay, ngày 14 tháng 6. Thông tin về tác phẩm này đã được công bố tại "Nintendo Direct E3 2019" được phát hành vào ngày 12 tháng 6 tại "E3 2019", và ngày phát hành cũng được tiết lộ tại đó.

Tác phẩm này được tạo ra thông qua sự hợp tác giữa ``Crypt of NecroDancer'' (sau đây gọi là NecroDancer), được phát hành vào tháng 4 năm 2015 và series ``The Legend of Zelda'', một trong những tựa game hàng đầu của Nintendo. Chơi cùng Cadence, nhân vật chính của `` Necrodancer '', và Link và Zelda từ `` The Legend of Zelda '' trong chuyến phiêu lưu giải cứu Vương quốc Hyrule, nơi được cai trị bởi nhà du hành Octavo.

Khi bạn gặp kẻ thù, “Beat Force” sẽ xuất hiện ở cuối màn hình. Kẻ địch di chuyển theo từng nhịp nên điều quan trọng là người chơi phải di chuyển theo nhịp. Trận chiến diễn ra theo thời gian thực nên nếu không di chuyển, bạn có thể làm bất cứ điều gì mình muốn. Cần lưu ý rằng dường như có những quy tắc nhất định cho sự di chuyển của kẻ thù. Trong một số trường hợp, có thể có tùy chọn không thực hiện bất kỳ hành động nào.

Do tính chất của tác phẩm này là một game nhập vai roguelike, cấu trúc của thế giới sẽ thay đổi mỗi khi bạn bắt đầu trò chơi. Bạn không chỉ có thể tận hưởng cảm giác nhịp nhàng của "Necro Dancer" mà còn có thể thưởng thức cách giải câu đố độc đáo của "The Legend of Zelda" với một cảm giác mới mẻ. Bạn cũng có thể chơi hợp tác với hai người bằng cách chia đôi màn hình, vì vậy nếu gặp khó khăn, bạn có thể nhờ ai đó giúp đỡ.

Cùng với việc ra mắt, trailer giới thiệu chính thức cũng đã được tung ra, vì vậy nếu bạn quan tâm thì hãy xem thử nhé.

E3 2019 đã kết thúc vào ngày 14/6.

Trong khi mọi người hào hứng với những tác phẩm hoàn toàn mới như "Cyberpunk 2077" với sự tham gia của nam diễn viên Keanu Reeves và "ELDEN RING" của From Software, thì cũng có rất nhiều sự phấn khích xung quanh những kiệt tác trong quá khứ như "Final Fantasy VII Reboots".

Sony vốn là trụ cột của E3 nhiều năm nay không tham gia lần này nhưng có thể nói sự hào hứng cũng đủ xua tan mọi lo ngại. Chúng ta hãy kiên nhẫn chờ đợi xem chúng ta có thể mong đợi loại thông báo nào tiếp theo.

E3 2020 dự kiến sẽ được tổ chức từ ngày 10 đến ngày 12/6/2020 theo giờ Nhật Bản.

(Viết bởi Yoshi Tsumuuchi)

Bài viết được đề xuất