[Phỏng vấn] Một nhà sản xuất quảng cáo nói về ``Một anime cấp trung rơi vào tình thế khó khăn dưới cái bóng của một anime bom tấn'' ─ ``Nhà sản xuất quảng cáo Jashin-chan Dropkick) [Phần 2]

Phần thứ ba của anime ``Jashin-chan Dropkick'' (sau đây gọi là ``Jashin-chan''), ``Jashin-chan Dropkick X'', sẽ bắt đầu vào ngày 5 tháng 7 năm 2022.

Nguyên tác là một bộ truyện tranh nổi tiếng của Yukiwo được đăng dài kỳ trên tạp chí "COMIC Meteor" từ năm 2012. Đây là một anime hài hước mô tả cuộc sống chung nguy hiểm và kỳ lạ của Jashin-chan, một con quỷ đến từ thế giới quỷ, và Yurine Hanazono, một nữ sinh viên đại học đã triệu hồi cô.

Mùa đầu tiên của anime truyền hình sẽ được phát sóng vào năm 2018 và mùa thứ hai sẽ được phát sóng từ năm 2020. Trong quá trình gây quỹ cộng đồng cho giai đoạn thứ ba, ngoài việc huy động được hơn 67 triệu yên, chúng tôi còn có quyền sản xuất phim hoạt hình địa phương và tựa phim như một món quà hoàn trả cho các khoản thuế quê hương từ bốn chính quyền địa phương: Kushiro, Obihiro, Furano và Minamishimabara. Anh ấy tiếp tục thể hiện sự hiện diện của mình như một kẻ lập dị trong ngành công nghiệp anime, thực hiện những sáng kiến chưa từng có như bán ``Ecute'' và tuyển dụng diễn viên lồng tiếng từ công chúng để đóng vai nhân vật mới Ecute.

Cuối cùng, mùa thứ ba của "Jashin-chan Dropkick X" sẽ bắt đầu phát sóng và phân phối từ tháng 7 này. Để kỷ niệm sự kiện này, Viện nghiên cứu Akiba đã thực hiện một cuộc phỏng vấn với Koichiro Natsume, nhà sản xuất điều hành của bộ anime "Jashin-chan" và Kazuki Yanase, nhà sản xuất quảng cáo.

Tiếp nối phần đầu tiên, nơi chúng ta đã xem các tập dẫn đến phần thứ ba, phần thứ hai đề cập đến tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp anime và cho chúng ta cái nhìn về triển vọng tương lai.

Sự hợp tác của chính quyền địa phương, dàn diễn viên Vtuber và nhà sản xuất cũng tăng chi phí sản xuất từ tiền túi của họ...! Anime Phần 3 “Jashin-chan Dropkick

Điểm nổi bật của mùa thứ ba là “Medusa nguy hiểm”!?

--Nếu bạn phải chọn ra những điểm nổi bật cụ thể của mùa thứ ba, đó sẽ là gì?

Có rất nhiều Yanase nhưng Medusa là tệ nhất. Medusa rất nguy hiểm.

──Tôi đã nói điều đó hai lần rồi (haha).

Nhân vật của Yanase đã sụp đổ (haha). Đây là phần khiến tôi cười nhiều nhất trong suốt tập phim. Medusa, người không được miêu tả trong tác phẩm gốc, lại xuất hiện trong câu chuyện, vì vậy hãy chú ý theo dõi.

Natsume: Bằng cách bao gồm bốn chương khu vực lần này, tôi nghĩ rằng trong khi vẫn duy trì thế giới quan của "Jashin-chan" ban đầu, bối cảnh đã thay đổi theo chiều hướng tốt. Nó có thể được thưởng thức không chỉ bởi những người hâm mộ "Jashin-chan" hiện tại mà còn bởi những người không biết nhiều về "Jashin-chan".

Yanase Vâng. Bạn cũng có thể thưởng thức nó như một anime tham quan bình thường.

Tsume : Như tôi đã đề cập trước đó, những địa điểm và đặc sản nổi tiếng của từng vùng đều được mô tả rất chi tiết, vì vậy bạn sẽ muốn đến đó. Sau đó, kể từ thời điểm này, đài chủ chốt trở thành TV Tokyo. TV Tokyo cũng chú ý và cho biết họ muốn phát sóng nó.

Tôi rất vui vì nó đã trở thành anime của Yanase TV Tokyo. Tôi cảm thấy nó có vẻ hơi quan trọng.



Chúng tôi đang tuyển dụng chính quyền địa phương muốn đến với nhiệm kỳ thứ 4!

――Ngoài ra, tôi muốn hỏi các bạn về tương lai, điều mà tất cả các tín đồ cha truyền con nối các bạn đều quan tâm. Tôi nghĩ bạn đang hướng tới mùa thứ tư và hơn thế nữa, nhưng kế hoạch cho tương lai của bạn là gì?

Yanase : Để nói về điều này, tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu khẳng định lại độ khó của những anime xếp hạng trung bình trở xuống hiện nay. Nói rộng ra, có sáu điều khó khăn.

1. Gói không bán.

2. Ít nhà tài trợ hơn.

3. Ngay cả khi bạn tổ chức một sự kiện do virus Corona, mọi người sẽ không đến.

4. Gần đây, quy trình sàng lọc ở Trung Quốc trở nên quá nghiêm ngặt nên chúng tôi không thể phân phối.

5. Đồng yên yếu đến mức sản xuất hàng hóa ở nước ngoài không có lãi.

6. Đơn giá sản xuất anime đang tăng lên nhanh chóng.

Về 1, có hai điểm phân vân, một là khách hàng không mua và không có nhu cầu mua. Một điều nữa là nó thậm chí không có sẵn ở các cửa hàng cho thuê. Cho đến nay, các cửa hàng cho thuê sẽ mua số lượng lớn hàng chục nghìn đĩa (Blu-ray, DVD). Cái này đã biến mất.

2 từng là nhà tài trợ lớn cho pachinko và pachislot, nhưng gần đây rất khó để thuyết phục mọi người mua nó. Hơn nữa, các công ty trò chơi tạo ứng dụng đã ngừng tài trợ cho trò chơi và bắt đầu sản xuất phim hoạt hình của riêng họ.

Tôi nghĩ bạn biết số 3. Tôi không biết điều gì sẽ xảy ra với ``Jashin-chan'' trong phần 4, nhưng thực tế là trong số khoảng 70 tác phẩm mỗi mùa, chỉ có khoảng 10 tác phẩm vượt qua vòng chiếu ở Trung Quốc. Vì tình trạng này nên không thể kiếm tiền bằng cách phân phối sang Trung Quốc được nữa. 5 vẫn vậy.

――6 có phải là kết quả của việc cải thiện điều kiện làm việc tại các cơ sở sản xuất anime không?

Yanase: Đúng vậy. Bản thân điều đó đã là một điều tốt. Theo kinh nghiệm của tôi, chi phí sản xuất đã tăng khoảng 30% trong hai năm.

――Chỉ vì chi phí sản xuất anime tăng 30% không có nghĩa là doanh thu tăng 30%, phải không? Trên thực tế, mọi chuyện đang trở nên khó khăn hơn ở đó.

Nastu: Đúng rồi. Đó là bao bì, đó là việc giao hàng ở Trung Quốc.

--Có sự mất cân bằng ở đó phải không? Thực sự chỉ có một số ít anime bom tấn gây ồn ào trên toàn thế giới.

YanaseNhư các bạn đã biết, anime Nhật Bản hiện nay phần lớn được chia thành những bộ có chất lượng cực cao và những bộ không chất lượng. Thật sự rất khó để một anime cấp trung có thể “không được như thế”.

--Bạn nghĩ điều gì sẽ xảy ra với ngành công nghiệp anime trong tương lai?

Tôi nghĩ tổng số tác phẩm của Tsume chắc chắn sẽ giảm đi. Vào thời kỳ đỉnh cao, trung bình có khoảng 70 anime mỗi mùa, nhưng trong tương lai sẽ có khoảng 40.

Vì tôi là Yanase nên tôi đã thực hiện thử thách tạo ra một mô hình kinh doanh hoàn toàn mới cho ``Jashin-chan'', chẳng hạn như gây quỹ cộng đồng và nộp thuế quê hương, và tôi dự định sẽ tiếp tục làm như vậy.

Tsume sẽ không thể thực hiện được nếu không có nó.

――Vì vậy, kế hoạch kinh doanh của “Jashin-chan” có thể trở thành hình mẫu cho anime cấp trung trong tương lai.

-Natsume phải không?

YanaseAnime giải quyết vấn đề nộp thuế ở quê hương đã lần lượt xuất hiện, bắt đầu với mô hình Chitose của ``Jashin-chan.'' Mô hình này sẽ tiếp tục được sử dụng theo nhiều cách trong tương lai và chúng tôi cũng đang nghĩ đến việc tạo ra những mô hình mới chưa từng tồn tại trước đây.

――Những sáng kiến như vậy với chính quyền địa phương sẽ tiếp tục sang giai đoạn thứ tư.

Yanase Vâng. Có những cuộc hành hương đến những nơi linh thiêng và du lịch anime. Về vấn đề này, Giáo sư Takayoshi Yamamura của Đại học Hokkaido đã đề xuất “mô hình tam giác cho du lịch anime”. Kể từ đó, nhiều nghiên cứu khác nhau đã được tiến hành về tam giác với nội dung là: ``Nếu người hâm mộ, chính quyền địa phương và nhà sản xuất hợp tác tốt với nhau thì có thể tạo ra một nơi thiêng liêng vĩ đại.''

Tuy nhiên, đây là trường hợp điển hình của những câu chuyện thành công nên không phải ai cũng có thể bắt chước được. Trong số gần 2.000 đô thị trên cả nước, khả năng xảy ra một vụ tấn công như Washinomiya, Oarai hay Numazu từ đó gần như bằng không. Trong trường hợp đó, `` Jashin-chan '' có ý tưởng rằng `` nếu không có nơi linh thiêng, tại sao không tạo một nơi '' và hoan nghênh lời mời đến địa điểm! Đây là lập trường của tôi.

Đó là lý do tại sao tôi muốn ngôi nhà của chúng tôi trở thành thánh địa của anime! Tôi muốn quảng bá thành phố bằng anime! Nếu có chính quyền địa phương muốn nói chuyện với bạn, tôi sẽ có mặt ngay, vì vậy hãy cho tôi biết.

--Có phải mọi tập trong mùa thứ 4 sẽ lấy bối cảnh ở một khu vực địa phương không?

YanaseNói một cách cực đoan, chúng tôi sẽ tạo ra một cái ngay khi 12 chính quyền địa phương tập hợp lại. Tôi nghĩ có một số tranh luận về việc có nên rời Jimbocho (nơi đặt tác phẩm) hay không, nhưng tôi nghĩ có khá nhiều trường hợp ngay cả những tác phẩm rất nổi tiếng cũng khác hoàn toàn so với lúc ban đầu. Thay vì chống lại sự thay đổi và kết thúc nó, tôi muốn thay đổi và dành nhiều thời gian hơn để tận hưởng công việc của mình cùng tất cả các bạn.

Nếu bạn đến từ chính quyền địa phương muốn Jashin-chan tham gia mùa thứ 4, chúng tôi rất mong nhận được phản hồi từ bạn!

(Phỏng vấn và viết bởi Kenichi Chiba và Ban biên tập)

Bài viết được đề xuất