“After Us” sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2023 trên Steam, PS5 và Xbox Series X|S! Một cuộc phiêu lưu khám phá từ nhà phát triển từng đoạt giải thưởng Arise: A Simple Story.

Tại The Game Awards, Private Division và Piccolo Studio đã công bố phát hành tác phẩm mới "After Us" của họ. Một video xem trước cũng đã được phát hành.

Tác phẩm này của nhà phát triển từng đoạt giải thưởng "Arise: A Simple Story" dự kiến được phát hành vào mùa xuân năm 2023 trên Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Đó là một cuộc phiêu lưu khám phá, trong đó bạn vào vai Gaia, linh hồn của sự sống, trên hành trình mang lại hy vọng một lần nữa cho trái đất sau khi loài người biến mất.


Đi qua những thế giới ngoạn mục trong khi cứu lấy linh hồn của những loài động vật đã tuyệt chủng. Sử dụng sức mạnh của Gaia để chiến đấu chống lại những mối nguy hiểm đang rình rập trên Trái đất bị tàn phá.


Xem trước video








Tác phẩm này kết hợp cách kể chuyện có sức ảnh hưởng đặc trưng của Piccolo Studio với hoạt động khám phá và phiêu lưu hấp dẫn. Gaia sử dụng các động tác nhảy, lướt, lao, cưỡi trên tường và bơi để tránh những chướng ngại vật và kẻ thù có thể gây chết người.


Gaia, hiện thân của sự sống, có sức mạnh giúp tái tạo và xây dựng lại Trái đất. Bằng cách phát nổ ánh sáng, Gaia khiến cây mới phát triển và thực hiện một cuộc hành trình.




Trong After Us, người chơi sẽ được trải nghiệm 10 quần xã sinh vật khác nhau, với cảm giác kỳ ảo được tạo ra bởi những hành động hủy diệt của một xã hội bừa bãi. Tìm hiểu số phận cuối cùng của những sinh vật quý giá như con cá voi bị mắc lao cuối cùng, con đại bàng bị nhốt trong lồng cuối cùng và con nai bị săn cuối cùng, đồng thời giải phóng linh hồn của chúng.


Mỗi môi trường mới đều mang đến những thử thách mới cho Gaia và kể câu chuyện về những khoảnh khắc cuối cùng của sinh vật. Và rồi khoảnh khắc tái sinh vĩ đại cũng đến...


Giám đốc trò chơi của Piccolo Studio: Alexis Corominas : “After Us là một câu chuyện về di sản và hy vọng. Chúng tôi mong muốn kết hợp một câu chuyện sâu sắc, thiết kế trò chơi sáng tạo và cơ chế độc đáo để tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi mạnh mẽ. phản ứng khi nó được phát hành vào mùa xuân tới."


●Nhận xét từ Michael Worosz, Giám đốc Chiến lược và Chủ tịch Bộ phận Tư nhân tại Take-Two Interactive: “Trụ cột của Bộ phận Tư nhân là trao quyền cho mỗi studio hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của họ "Thật thú vị khi thấy họ tạo ra trò chơi mới và đầy tham vọng này. dựa trên bản gốc." "After Us kết hợp tuyệt vời giữa thế giới nghệ thuật và trừu tượng, lối chơi ly kỳ và một câu chuyện mạnh mẽ, phổ quát." Chúng tôi tự hào phát hành tựa game này từ Private Division."

*Nhận xét lấy từ văn bản gốc

Bài viết được đề xuất