[Sản phẩm Steam mới] Đừng bỏ lỡ việc mua nó? 3 game Steam mới này sẽ ra mắt vào tháng 12!

Bạn dành thời gian ở Viện nghiên cứu Akiba như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Chà, trong chớp mắt, năm nay chỉ còn lại một số ít. Một số bạn có thể bối rối không biết nên chơi những trò chơi nào trong kỳ nghỉ cuối năm và năm mới, nhưng lần này chúng tôi đã lựa chọn cẩn thận những tựa game indie được đề xuất trong số những trò chơi mới phát hành từ tháng 11 đến tháng 12. Tôi muốn giới thiệu với các bạn. .

3 game Steam mới này sẽ ra mắt vào tháng 12!

mục lục
1. Hành động chiến đấu bất đối xứng “Quái vật Gunya”
2. Visual Novel siêu đẹp "Futari Hime tháng mười ba"
3. Cuộc phiêu lưu bắn súng “The Knight Witch”
bản tóm tắt

Chúc bạn vui vẻ với trận chiến 1, 3 vs 1! Trò chơi hành động chiến đấu bất đối xứng cực kỳ gây nghiện “Gunya Monster”

  • "Quái vật Gunya" (MUTAN)
  • Thể loại: Hành động
  • Phát hành vào ngày 4 tháng 12 năm 2022
  • Giá: 1.980 yên (tính đến ngày 22 tháng 12 năm 2022)
  • Bản quyền: (C) 2022 MUTAN

Bạn đã bao giờ chơi một "trò chơi chiến đấu bất đối xứng" chưa? Những cái tên nổi tiếng trong thể loại này mà tôi nghĩ đến bao gồm ``Dead by Daylight'' và ``Dragon Ball the Breakers'', nhưng ``Gunya Monster'' mà chúng tôi giới thiệu, cũng là một trò chơi chiến đấu bất đối xứng.



Tác phẩm này là một trò chơi hành động chiến đấu bất đối xứng, trong đó người chơi được chia thành ba phe "Buster" và một phe "Quái vật". Điều đầu tiên đập vào mắt bạn là thiết kế nhân vật nổi bật và dễ thương. Một số bạn có thể nghĩ rằng đây là một thiết kế mà bạn đã từng thấy ở đâu đó trước đây, nhưng thành thật mà nói, thiết kế nhân vật cho tác phẩm này là của Tera Terada, người đã phụ trách vẽ minh họa cho nhiều video ca nhạc và video ca nhạc. Một khi bạn nhìn thấy nó, bạn sẽ không bao giờ quên nó, và chỉ cần được chơi với những nhân vật dễ thương và được thiết kế độc đáo do Tera Terada thiết kế là đủ khiến bạn phấn khích. Hơn nữa, giọng nói của những nhân vật này được cung cấp bởi một nhóm diễn viên lồng tiếng tuyệt đẹp, vì vậy bạn có thể thưởng thức giọng nói sống động của họ trong suốt trò chơi.



Tác phẩm này lấy bối cảnh một thế giới đang rơi vào khủng hoảng do sự xuất hiện bất ngờ của một con quái vật bí ẩn.
Để ngăn chặn hiện tượng kỳ lạ này, nhân vật chính, một cậu bé tên Octo, trở thành một kẻ phá hoại và thực hiện cuộc hành trình chiến đấu với quái vật nửa người nửa người Goonyan và những người bạn của hắn... Đây là câu chuyện của tác phẩm này.

Mặc dù câu chuyện kể về sự xuất hiện của một con quái vật bí ẩn và cuộc khủng hoảng của thế giới nhưng một trong những đặc điểm của tác phẩm này là nó mang bầu không khí hài hước, hài hước hơn là một tuyến đường nghiêm túc.



Hãy để tôi giải thích ở đây một lần nữa rằng trò chơi cạnh tranh bất đối xứngmột trò chơi cạnh tranh trong đó số lượng người chơi, sức mạnh, điều kiện chiến thắng, v.v. khác nhau tùy thuộc vào phe mà họ thuộc về . Như đã đề cập trước đó, các trận chiến trong trò chơi này được chia thành phe “Buster” và phe “Quái vật”, nhưng hãy bắt đầu với phe Buster.


Buster là một nhóm gồm ba người sở hữu vũ khí như súng. Nếu bạn sử dụng vũ khí này để đánh bại những kẻ thù bất tử xuất hiện trong màn chơi, một linh hồn màu xanh lam phát sáng sẽ rơi ra. Mục đích của Buster là nhặt những linh hồn đó lên và mang đến chậu linh hồn ở trung tâm sân khấu để “thanh lọc” chúng. Nếu số lượng linh hồn mục tiêu có thể được thanh lọc trong thời gian giới hạn, trại Buster sẽ giành chiến thắng.



Nhân vật có một thước đo HP và khi họ bị xác sống hoặc người chơi quái vật tấn công, HP của họ sẽ giảm dần. Và khi hết thước đo, nó sẽ chuyển sang trạng thái "ma". Nếu cả ba tên bán thân đều biến thành ma, bạn sẽ bị đánh bại, nhưng sau 10 giây biến thành ma, bạn có thể hồi sinh với sự giúp đỡ của đồng minh. Ngoài ra, ngay cả khi ở trạng thái ma quái, bạn vẫn có thể mang theo linh hồn và tấn công quái vật để giúp đỡ đồng đội, vì vậy việc di chuyển chủ động mà không bỏ cuộc chính là con đường tắt dẫn đến chiến thắng.



Mặt khác, phe quái vật là phe chiến đấu một mình. Nói một cách đơn giản, điều kiện chiến thắng của trại quái vật là "ngăn chặn Buster". Bạn sẽ giành chiến thắng nếu tiêu diệt được cả ba tên bán thân hoặc bảo vệ linh hồn của mình cho đến khi thời hạn kết thúc. Thoạt nhìn, phe quái vật có vẻ bất lợi do số lượng người 3 chọi 1, nhưng vì quái vật có sức mạnh áp đảo so với bọn bán thân nên có thể một mình chiến đấu chống lại bọn bán thân. Một hành động đặc biệt mạnh mẽ là "ăn thịt" được thực hiện bằng cách tiếp cận Buster. Bạn có thể bắt Buster, hạn chế chuyển động của nó và sau đó nhai nó để giảm HP nhanh chóng, cho phép bạn nhanh chóng biến Buster thành ma.



Có nhiều nhân vật quái vật, mỗi nhân vật đều có "kỹ năng" riêng. Tất cả các kỹ năng đều đủ mạnh để xoay chuyển tình thế, chẳng hạn như tăng tốc độ di chuyển của bạn trong một khoảng thời gian nhất định hoặc ném bom để làm nổ tung xe buýt, vì vậy điều quan trọng là phải biết sử dụng chúng ở đâu. Mặt khác, về phía Buster, hãy cẩn thận khi quái vật sử dụng kỹ năng. Sự căng thẳng gay cấn này chính là điều khiến những trận chiến trong trò chơi này trở nên hấp dẫn.



Bây giờ, từ lời giải thích cho đến nay, bạn có thể nghĩ rằng đây là một game chiến đấu có phong cách tương đối chính thống, kết hợp giữa luật chơi dễ hiểu và hành động dễ dàng. Tuy nhiên, điểm hấp dẫn thực sự của tác phẩm này chính là cảm giác " gunya " ngay cả trong tựa đề. Dù tôi có che giấu điều gì đi nữa, trong trò chơi này, có cảm giác như cả Buster và con quái vật đều không có "lõi" trong cơ thể, và chuyển động của chúng chỉ là khập khiễng. Chỉ cần di chuyển xung quanh cũng khiến cơ thể bạn lắc lư và bạn có thể vấp phải những chướng ngại vật nhỏ như rễ cây hoặc đá và ngã, khiến bạn khó di chuyển trơn tru như mong muốn. Bản chất "không đáng tin cậy" này của trò chơi tạo ra một sự cân bằng tinh tế, trong đó không bên nào có thể hoàn thành trò chơi một cách suôn sẻ, đồng thời nó dường như cũng nâng cao mức độ hoàn hảo như một "trò chơi tiệc tùng" sẽ khiến bạn bật cười. .



``Goonya Monster'' là một trò chơi dễ hiểu mà bất cứ ai cũng có thể chơi, thời gian chơi nhịp độ nhanh trong 3 phút và thêm phần phấn khích khi diễn ra thông qua ``goonya monster'', khiến nó trở thành một trò chơi gây nghiện cao. Trò chơi có rất nhiều yếu tố để chơi, chẳng hạn như thẻ chiến đấu theo mùa và vô số vật phẩm tùy chỉnh, khiến trò chơi trở thành một tác phẩm có thể chơi trong thời gian dài. Nếu quan tâm, hãy nhớ chơi thử trò chơi này để trải nghiệm những trận chiến “ngoằn ngoèo” nhất mà bạn từng thấy.


2, Tập hợp những người sáng tạo huyền thoại! Một cuốn tiểu thuyết trực quan đẹp mắt dựa trên câu chuyện cổ tích kinh điển “Futari Hime vào tháng thứ mười ba”

  • “Tháng 13” (Kobayashimaru LLC)
  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành vào ngày 3 tháng 12 năm 2022
  • Giá: 2.400 yên (tính đến ngày 22 tháng 12 năm 2022)
  • Bản quyền: (C) 2022 Kobayashimaru LLC

Có câu chuyện cổ tích nào bạn đọc khi còn nhỏ để lại ấn tượng với bạn không? Tất cả những câu chuyện cổ tích kinh điển như Cô bé quàng khăn đỏ, Cô bé Lọ Lem, Hansel và Gretel đều kỳ ảo và chứa đựng bài học, nhưng chúng cũng có những khía cạnh tàn khốc, và ngay cả khi đã trưởng thành, tôi vẫn thấy chúng hấp dẫn một cách kỳ lạ. ``Futarihime tháng mười ba'' mà tôi muốn giới thiệu với các bạn là một tác phẩm dựa trên một câu chuyện cổ tích như vậy.



Tác phẩm này là một trò chơi phiêu lưu theo phong cách tiểu thuyết trực quan dựa trên câu chuyện cổ tích nổi tiếng ``Người đẹp ngủ trong rừng.'' ``Người đẹp ngủ trong rừng'' là tựa đề thường được nghe trong các tác phẩm anime và âm nhạc, nhưng vì là truyện cổ tích nên nó còn được gọi là ``Công chúa gai'' và ``Công chúa ngủ trong rừng.'' Ngay cả khi bạn nói điều này, nhiều người có thể thắc mắc: “Đó là loại truyện cổ tích gì vậy?” Tuy nhiên, nó có tác động như “Một nàng công chúa tiếp tục ngủ trong lâu đài phủ đầy gai”. Nhiều người có thể hiểu được. dễ dàng nhớ lại một hình ảnh trực quan khi được hỏi.



Trước khi đi vào phần chính của trò chơi, điểm chính của tác phẩm này mà tôi muốn giới thiệu là đội ngũ sản xuất tuyệt vời. Kịch bản của tác phẩm này là Kazuya Suzuki, còn được gọi là "Archbishop Suzuki", người đã thiết kế bối cảnh thế giới và kịch bản của loạt phim "Megami Tensei", và âm thanh được xử lý bởi Tsukasan Masuko, người cũng phụ trách phần âm nhạc cho tác phẩm này. Megami Tensei series, họa sĩ minh họa Ao Goose, người đã giành được danh hiệu vô địch thế giới trong lần đầu tiên tham gia cuộc thi nghệ thuật kỹ thuật số "LIMITS", phụ trách thiết kế nhân vật và nghệ thuật. Tác phẩm này được tạo ra bởi một nhóm các nhà sáng tạo huyền thoại và kịch bản, âm nhạc và nghệ thuật đều có chất lượng cao.

Điều đặc biệt thu hút tôi là hình ảnh đẹp mắt do ông Ao Goose tạo ra. Vì dựa trên một câu chuyện cổ tích nên nó có cảm giác giống như một cuốn sách tranh, nhưng nó không chỉ kỳ ảo mà còn có bầu không khí có phần u ám, càng nhìn càng bị cuốn hút. Không cần phải nói rằng trò chơi này không chỉ là một cuốn tiểu thuyết mà còn là một trò chơi tiểu thuyết trực quan, vì vậy các nhân vật và đồ họa đẹp mắt chuyển động như thể họ còn sống trong suốt trò chơi, khiến người chơi đắm chìm trong câu chuyện.



Bây giờ chúng ta hãy giới thiệu tóm tắt câu chuyện của tác phẩm này.

Câu chuyện lấy bối cảnh ở một vương quốc nhỏ xinh đẹp như một khu vườn thu nhỏ. Có một vị vua và hoàng hậu đã nhiều năm không có con, nhưng một ngày nọ cuối cùng họ cũng hạ sinh và một công chúa cũng chào đời. Khi đất nước tràn ngập niềm vui, 12 nàng tiên được đặt tên từ tháng 1 đến tháng 12 đã đến dự tiệc mừng và ban cho công chúa một ân huệ, chẳng hạn như trí tuệ, sắc đẹp và sức khỏe mà tôi sẽ ban cho bạn.



Bữa tiệc đang rất vui vẻ và trọn vẹn, thì đột nhiên, nữ tu thứ 13, Uruuzuki, người không được mời đến dự bữa tiệc, xuất hiện và nói: “Khi tôi 15 tuổi, tôi đã bị một chiếc kim quay đâm vào ngón tay mình.” Công chúa bị nguyền rủa với sức mạnh rơi vào giấc ngủ vĩnh hằng. Sau đó, công chúa lớn lên 15 tuổi và theo lời nguyền của Uruzuki, cô bị kim đâm và chìm vào giấc ngủ vĩnh hằng, lâu đài bị chôn vùi trong gai.



100 năm sau, chàng hoàng tử dũng cảm vượt qua bụi gai để đến thăm công chúa. Hoàng tử đã yêu công chúa đang ngủ ngay từ cái nhìn đầu tiên và hôn cô dịu dàng nhưng công chúa không tỉnh dậy. Kể từ đó, cứ 100 năm lại có một "hoàng tử" mới đến thăm công chúa. Liệu người có thể đánh thức công chúa sẽ xuất hiện...?



Truyện cổ tích Công chúa gai bao gồm những câu chuyện như “Người thứ 13 không được mời đến dự tiệc đã nguyền rủa công chúa”, “Công chúa tiếp tục ngủ trong lâu đài phủ đầy gai”, và ``100 năm sau một hoàng tử xuất hiện và hôn công chúa.'' Tác phẩm này có nội dung tương tự như ``12 pháp sư được đặt theo tên mặt trăng'', ``Uruudzuki thứ 13'' và ``Công chúa không' t Wake Up with the Prince's Kiss'' nhưng nó cũng bổ sung thêm nhiều yếu tố độc đáo. Đây là điểm chính của câu chuyện. Hơn nữa, câu chuyện còn đan xen với mô típ tôn giáo và thần thoại, tạo nên một thế giới quan sâu sắc và hấp dẫn. Những "hoàng tử" đến thăm công chúa cứ sau 100 năm đều là những con người độc nhất vô nhị, và tôi thấy mình tự hỏi "Loại "hoàng tử" nào sẽ đến tiếp theo?" và đọc tiếp mà không biết khi nào nên dừng lại. công việc này là nó có thể được bỏ đi.



Câu chuyện cũng bao gồm các tình huống giống như trò chơi phiêu lưu, nơi người chơi bắt buộc phải đưa ra lựa chọn. Không có nhiều kết thúc, nhưng một số lựa chọn sẽ dẫn đến trò chơi kết thúc, vì vậy bạn phải lựa chọn cẩn thận. Tôi cảm thấy rằng yếu tố lựa chọn này đã tạo thêm điểm nhấn thú vị cho lối chơi của trò chơi này, nơi bạn đọc câu chuyện một cách lặng lẽ và im lặng.



``Hai nàng công chúa của tháng mười ba'' có một câu chuyện sâu sắc, lối viết tinh tế, âm nhạc hay và đồ họa đẹp mắt, tất cả đều được kết hợp lại với nhau theo tiêu chuẩn cao. Tôi cảm thấy thật lãng phí vì một số hệ thống có cảm giác hơi thô ở các cạnh, chẳng hạn như hệ thống lưu hơi khó sử dụng và thiếu các cài đặt có thể được đặt trong các tùy chọn, nhưng vì là một cuốn tiểu thuyết trực quan, nội dung chắc chắn có vẻ như có chất lượng cao. Nếu bạn quan tâm, tại sao không đắm mình vào thế giới câu chuyện của Futarihime of Thirteen Moons trong khi uống cà phê hoặc trà nóng?

3, Địa ngục đạn x thăm dò x đội hình boong tàu! ? “The Knight Witch” là một cuộc phiêu lưu bắn súng nơi bạn có thể tận hưởng trải nghiệm chơi độc đáo.

  • “Hiệp sĩ phù thủy” (Đội Super Mega)
  • Thể loại: Bắn súng
  • Phát hành vào ngày 30 tháng 11 năm 2022
  • Giá: 2.050 yên (tính đến ngày 22 tháng 12 năm 2022)
  • Bản quyền: (C) 2022 Super Mega Team

Trên thế giới có những trò chơi kết hợp hai hoặc nhiều thể loại, chẳng hạn như "game nhập vai hành động" và "phiêu lưu giải đố". Đôi khi có những tác phẩm có sự kết hợp thể loại đầy bất ngờ và sáng tạo, và "The Knight Witch" mà chúng tôi sẽ giới thiệu, cũng là một tác phẩm kết hợp các thể loại khác thường.



``The Knight Witch'' là sự kết hợp giữa ``bắn súng'' và ``Metroidvania'', với việc bổ sung các yếu tố của ``trò chơi bài xây dựng boong tàu.'' Metroidvania là tên thể loại kết hợp giữa "Metroid" và "Castlevania (Castlevania)" và đề cập đến một trò chơi hành động kiểu khám phá trong đó người chơi khám phá một bản đồ rộng lớn được chia thành các khu vực và phòng.

Điều đầu tiên đập vào mắt bạn khi bắt đầu trò chơi là đồ họa đẹp mắt. Đồ họa tinh tế, bao gồm cả nhân vật và bối cảnh, đều được vẽ bằng tay, tạo ra bầu không khí gợi nhớ đến một cuốn sách tranh ở nước ngoài làm mãn nhãn người chơi.



Vì vậy, hãy bắt đầu bằng việc giới thiệu câu chuyện của tác phẩm này.

Bối cảnh của tác phẩm này là vùng đất tên là "Danjonidas", nơi sinh sống của những người sống sót sau cuộc đại chiến. Ở đó, mọi người sống một cuộc sống yên bình nhờ bốn anh hùng được gọi là "Phù thủy bóng đêm", những người có được sức mạnh thông qua mối quan hệ của họ với mọi người.



Tuy nhiên, sau nhiều năm trôi qua, Dunjonidus bất ngờ bị một con golem tấn công. Cơn mưa phù thủy đêm thứ năm, sống ở Dungeonidas, bắt đầu cuộc hành trình tìm kiếm chồng mình, Akai, người bị cuốn vào một cuộc tấn công... Đây là tóm tắt của tác phẩm này. Các yếu tố giả tưởng như ``Night Witch'' ``Golem'' và ``Dungeonidas'' được pha trộn với các yếu tố cơ học theo phong cách steampunk và bằng cách kết hợp chúng với đồ họa vẽ tay theo phong cách sách ảnh, một hình ảnh độc đáo và hấp dẫn. thế giới quan được tạo ra.



Bây giờ xin giới thiệu hệ thống trò chơi của tác phẩm này.

Trò chơi này dựa trên phong cách bắn súng cuộn bên. Nói về bộ điều khiển, đây là thao tác kiểu hai gậy, trong đó bạn di chuyển nhân vật bằng cần trái và nhập hướng mà nhân vật sẽ bắn bằng cần phải, nhưng nó sẽ tự động bắn những kẻ thù gần đó. chức năng nhắm mục tiêu, vì vậy tôi có ấn tượng rằng nó tương đối dễ chơi. Tuy nhiên, đòn tấn công của kẻ thù khá dữ dội, kẻ thù trùm tung ra những đòn tấn công mạnh mẽ và cũng có những chướng ngại vật rắc rối như gai và bom được đặt ở đây và ở đó nên độ khó tổng thể là khá khó khăn.



Khi nghĩ đến một màn chơi trong trò chơi bắn súng, có lẽ bạn tưởng tượng rằng về cơ bản nó là đường một chiều, nhưng tác phẩm này bao gồm các yếu tố " Metroidvania ", nên nó là một bản đồ rộng lớn với các khu vực nhỏ được kết nối theo chiều dọc và chiều ngang. Điểm mới lạ là ở chỗ đó. bạn có thể di chuyển tự do Có nhiều khu vực khác nhau đang chờ bạn trên đường đi, chẳng hạn như khu vực có nhiều kẻ thù xuất hiện, khu vực nguy hiểm đầy cạm bẫy, khu vực bạn có thể lấy vật phẩm, khu vực có cửa hàng, v.v., vì vậy bạn chắc chắn muốn khám phá chúng một cách kỹ lưỡng. Hơn nữa, có những yếu tố quen thuộc với Metroidvanias, chẳng hạn như có thể đến những nơi mà trước đây bạn không thể đến bằng cách học các kỹ năng mới, khiến nó trở thành một trải nghiệm khám phá thú vị.



Một tính năng đáng chú ý khác của tác phẩm này là " hệ thống bố cục bộ bài " sử dụng các lá bài. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là bạn chiến đấu bằng những lá bài như trong trò chơi board game. Ngoài những đòn đánh thông thường, Rain, một phù thủy bóng đêm do người chơi điều khiển, có thể tiêu thụ năng lượng để kích hoạt những "phép thuật" mạnh mẽ, nhưng cấu trúc của những phép thuật này dựa trên một hệ thống trong đó các bộ bài được xây dựng từ các lá bài.



Trong trò chơi, ba phép thuật được chọn ngẫu nhiên từ các phép thuật trong bộ bài của bạn sẽ được hiển thị ở góc dưới bên phải dưới dạng bàn tay của bạn và bạn có thể sử dụng các phép thuật trong tay bằng cách nhấn nút tương ứng. Hệ thống này là khi bạn sử dụng một lá bài trên tay, một lá bài khác sẽ được bổ sung từ bộ bài của bạn, vì vậy bạn càng có nhiều lá bài giống nhau trong bộ bài của mình thì khả năng nó sẽ đến tay bạn càng cao. Phép thuật có nhiều tác dụng khác nhau như tấn công tầm xa, tấn công cận chiến, tăng sức mạnh cho phát bắn và tạo lá chắn chặn đạn của kẻ thù, nhưng mỗi phép thuật yêu cầu một lượng mana khác nhau để sử dụng. ``Một bộ bài nhẹ được xây dựng chỉ với các phép thuật chi phí thấp'' ``Bộ bài bao gồm nhiều phép thuật chi phí cao và nhằm mục đích xoay chuyển tình thế bằng các đòn tấn công mạnh mẽ'' và ``Bộ bài phòng thủ bao gồm nhiều phép thuật ngăn chặn kẻ thù đạn.'' Có thể xây dựng bộ bài trong khi xem xét các chiến lược khác nhau thật thú vị, tương tự như các trận đấu bài trong trò chơi cờ bàn.



Trò chơi này có lối chơi sáng tạo, nhưng điều thực sự nổi bật với tôi là `` hệ thống liên kết .'' Đây là một hệ thống thăng cấp sáng tạo, nơi bạn có thể tích lũy điểm kinh nghiệm được gọi là "liên kết", là sức mạnh của mối liên kết, bằng cách giúp đỡ các nhân vật trên bản đồ và nhận được những lời tri ân. Khi lên cấp, bạn có thể chọn trở thành Hiệp sĩ, mang lại cho bạn những lợi ích vật lý như tăng sát thương khi bắn hoặc Phù thủy, mang lại cho bạn những lợi ích phép thuật như tăng sát thương phép thuật, để bạn có thể giúp đỡ mọi người ngày càng nhiều hơn. muốn nghe tiếng "cảm ơn" nhiều hơn nữa. Tôi cảm thấy rằng hệ thống này, trong đó cấp độ tăng lên bằng những lời nói biết ơn, là một hệ thống hấp dẫn cho phép bạn trải nghiệm thực tế sự tồn tại của một ''anh hùng'' có sứ mệnh giúp đỡ mọi người.



``The Knight Witch'' mang đến trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo kết hợp hoàn hảo các yếu tố hấp dẫn của bắn đạn địa ngục, hành động khám phá và tổ chức boong tàu. Đây là tựa game mà tôi đặc biệt giới thiệu cho những ai đang tìm kiếm một trò chơi mới hoặc một trò chơi đáng chơi.

Có tựa game Steam mới nào được đề xuất mà bạn quan tâm không?

Đó là lý do tại sao chúng tôi giới thiệu các tựa game mới được đề xuất trên Steam.


Lần này chúng tôi giới thiệu ba trò chơi với sự đa dạng phong phú: hành động cạnh tranh, tiểu thuyết trực quan và bắn súng kiểu khám phá. Nếu bạn tìm được tựa game nào khiến mình hứng thú thì hãy thử sức vào dịp cuối năm và năm mới này nhé!

Tác giả: Nero Hyokabe
Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của anh bao gồm `` Yubisaki Kaidan 140 Character Scary Stories '' (PHP Institute) và ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha).
Twitter: #
Co giật: #
about.me: #

Bài viết được đề xuất