[Phỏng vấn ĐỒ CHƠI] “Đồ chơi” dựa trên các nhân vật nổi tiếng gây phấn khích những năm 2000 lần lượt xuất hiện! Các sản phẩm "Narikiri" của Bandai nhắm đến đối tượng nhân khẩu học mới là gì?

Ngoài việc sản xuất các mặt hàng chủ chốt xuất hiện trong anime và các tác phẩm hiệu ứng đặc biệt dành cho bé gái như đồ chơi dành cho trẻ em, Bandai còn phát triển một thương hiệu dành cho người lớn có tên là ``HOÀN TOÀN LỰA CHỌN SỬA ĐỔI.'' Thuật ngữ “đồ chơi hóa trang” có rất nhiều khả năng, nhưng trong những năm gần đây, đồ chơi hóa trang nhằm vào các mục tiêu mới đã được tung ra.

Khi bạn nhìn vào các tiêu đề, chúng đều chiếm được cảm tình của người dùng là học sinh tiểu học và trung học cơ sở trong những năm 2000, chẳng hạn như ``Yu-Gi-Oh! Duel Monsters,'' ``Katekyo Hitman Reborn!,'' và ``Ojamajo Doremi.'' Và những vật phẩm này đều có thương hiệu "Ghi nhớ đặc biệt" (không bao gồm Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Millennium Puzzle EDITION HOÀN THÀNH).

Chúng tôi đã hỏi những người phụ trách nhóm lập kế hoạch của Bandai, nơi sản xuất những món đồ như vậy, tại sao họ quyết định tạo ra đồ chơi nhập vai cho đối tượng mục tiêu mới và họ nghĩ gì về từng món đồ.

---Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn phát triển những món đồ hoài cổ như thương hiệu “Ghi nhớ đặc biệt”?

Người phụ trách E: Khi công ty chúng tôi phát triển các sản phẩm như ``HOÀN TOÀN SỬA ĐỔI LỰA CHỌN'' không chỉ dành cho trẻ em mà còn dành cho người lớn, chúng tôi nghĩ rằng đồ chơi nhập vai có thể được nhiều người yêu thích. Trên thực tế, vào tháng 10 năm ngoái, chúng tôi đã tổ chức một sự kiện mang tên ``NARIKIRI WORLD'' do công ty chúng tôi tổ chức và nhiều người đã rất thích thú với đồ chơi ``Narikiri''. Trong tình huống như vậy, hãy xem xét các vật phẩm cho phép bạn đắm mình vào thế giới quan của nhiều tác phẩm khác nhau, không chỉ các tác phẩm hiệu ứng đặc biệt! Ba sản phẩm này là kết quả của đà tăng trưởng.

--Trong số đó, bạn chọn những tựa như “Yu-Gi-Oh! Duel Monsters”, “Katekyo Hitman REBORN!,” và “Ojamajo Doremi” như thế nào?

Người phụ trách E: Tôi muốn thưởng thức lại những tác phẩm mình yêu thích khi còn nhỏ khi trưởng thành! Chúng tôi cảm nhận được nhu cầu này từ nhiều nguồn khác nhau và một trong những lý do là chúng tôi muốn phát triển các sản phẩm đặc biệt dành cho những người ở độ tuổi 20 và 30, những người đã lớn lên với nhiều nền văn hóa anime. Một lý do khác là nhiều thành viên trong nhóm đều ở độ tuổi 20 và 30. Trong các cuộc họp lập kế hoạch, chúng tôi đang suy nghĩ về loại sản phẩm nào sẽ hấp dẫn thế hệ đó.

--Tôi hiểu rồi. Đó là cách nó đã xảy ra.

Người phụ trách: E: Chúng tôi sẽ áp dụng các kỹ thuật mà chúng tôi đã trau dồi trong việc tạo ra các vật phẩm hiệu ứng đặc biệt, vốn là chuyên môn của chúng tôi, cho các vật phẩm khác. Đó là một trong những chủ đề lần này, nhưng đặc điểm của quạt đối với mỗi tác phẩm là khác nhau và các chức năng yêu cầu cũng khác nhau. Tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc tiếp cận từng tác phẩm một và tìm hiểu xem mỗi người hâm mộ đang tìm kiếm điều gì, vì vậy tôi đang học hỏi mỗi ngày.

---Tôi cảm thấy như mỗi món đồ đều chứa đựng tình yêu thương từ người phụ trách. Bạn đã tiến hành phát triển "Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Millennium Puzzle EDITION" như thế nào?

Người phụ trách T: Có nhiều thứ chúng tôi muốn đưa vào, nhưng chúng tôi đã tiến hành trong khi lưu ý đến sự cân bằng giữa giá cả và thông số kỹ thuật. Điều chúng tôi tập trung vào nhất là điều người dùng mong muốn nhất từ Câu đố Thiên niên kỷ. Rốt cuộc thì ai cũng muốn đeo nó quanh cổ và giả làm Yugi. Do đó, chúng tôi đã có thể gắn dây da và cũng có thể phát nhạc nền trong trận chiến.


--Kích thước hoàn hảo và bạn sẽ muốn mặc nó như một món đồ thời trang giống như Yugi.

Chúng tôi cũng đang làm một cái bệ cho người phụ trách , để các bạn có thể trưng bày và ngắm nhìn. Ngoài ra, để tái hiện cảnh Yami Yugi thay đổi, chúng tôi đã thêm đèn LED. Khi bạn lắp phần cuối cùng vào, nó sẽ phát ra ánh sáng, nhưng thay vì chỉ một phần phát sáng, tôi đã làm cho nó rò rỉ ra khỏi khe hở trên bảng điều khiển. Việc thử và sai liên quan đến việc tạo lại thứ gì đó như thế này là một thách thức thực sự đối với nhóm thiết kế.

--Dù sao thì nó cũng không lớn lắm.

Người phụ trách T: Đúng vậy. Rất khó để thiết kế đồng thời đảm bảo sử dụng pin AAA. Hãy thử đặt cả lỗ loa vào rãnh nữa... Tôi không muốn các nút trông kỳ lạ nên đã làm cho chúng trông giống như một hình xếp hình. Tôi muốn bạn cũng chú ý đến điều đó.

——“Katekyo Hitman REBORN! Bộ ghi nhớ đặc biệt Hộp Vongola & Bộ nhẫn Vongola” là một vật phẩm trong “Katekyo Hitman REBORN!”, và nó cực kỳ phổ biến vào thời điểm đó, phải không?

Người phụ trách: Đây là lần đầu tiên công ty chúng tôi bán các mặt hàng từ ``Katekyo Hitman REBORN!''. Vì vậy, đó là một loạt thử thách để xem chúng tôi sẽ nhận được bao nhiêu phản ứng. Khi tôi đề xuất tại cuộc họp lập kế hoạch, những người phụ trách đã nhận được phản ứng mạnh mẽ từ những đứa trẻ cùng thế hệ! Tôi nghĩ chính nhờ sự nhiệt tình đó mà chúng tôi mới có thể thương mại hóa được sản phẩm.

Tôi cũng đã trưng bày nó tại M Jump Festa và thật tuyệt khi có thể tận mắt nhìn thấy phản ứng của người hâm mộ.

---Vật phẩm này là một bộ gồm hộp Vongola và nhẫn Vongola, nhưng bạn đặc biệt chú ý đến điều gì?

Người phụ trách M: Có thể tái hiện chuyển động của bộ anime mà tôi đang xem lúc đó. Cho phép mở Hộp Vongola bằng Nhẫn Vongola. Và điều đó có nghĩa là nó bao gồm giọng của các diễn viên lồng tiếng. Hơn hết, để có thể chơi với nó, tôi cảm thấy mình phải giảm kích thước của hộp Vongola. Tôi muốn thiết kế nó sao cho nó có loa ngoài pin nút, nhưng không phá hủy hình thức bên ngoài. Tôi kiên quyết gói gọn trong những suy nghĩ đó.

Từ trái: sương mù, bầu trời và hộp Vongola đám mây. Cả 3 loại sẽ được ra mắt

---Một trong những điểm hấp dẫn của Hộp Vongola là thiết kế của chúng.

Người phụ trách M: Đúng vậy! Chúng tôi đã trao đổi nhiều lần với nhóm thiết kế để đảm bảo rằng nó có kích thước vừa lòng bàn tay nhưng hình dáng đẹp mắt. Chúng tôi cũng đặc biệt chú ý đến thiết kế lỗ loa, đó là dấu mục tiêu (haha).

---Còn nhẫn Vongola thì sao?

Về người chịu trách nhiệm về chiếc nhẫn M Vongola, mọi người trong câu chuyện đều đeo nó ở ngón giữa. Vì vậy, khi đo kích thước ngón tay của nhiều người trong công ty, tôi đã điều chỉnh kích thước sao cho vừa với ngón giữa của những người bình thường, nếu có thể, hoặc ít nhất là trên một số ngón tay.

Mỗi hộp đi kèm một chiếc nhẫn có thiết kế tương ứng.

---Ngoài ra, tôi muốn hỏi bạn về “Ojamajo Doremi Special Memorize Ojamajo Doremi Minarai Tap,” đơn hàng phụ đã bắt đầu. Có vẻ như có một số thay đổi so với các vật phẩm được phát hành vào thời điểm đó.

Người phụ trách S: Có. Chúng tôi đã thêm mánh lới quảng cáo phát sáng để làm cho nó trở nên ba chiều sao cho nó trông giống như bước ra từ phim. Thay đổi lớn nhất là các nút bấm trên Doremifa Soracido được bố trí ngược hướng với những món đồ chơi ra mắt thời điểm đó.

--Tại sao vậy?

Người phụ trách S: Thực ra đồ chơi và anime thời đó được xử lý theo cách ngược lại. Lần này tôi thiết kế ngược chiều kim đồng hồ để phù hợp với anime. Ngoài ra, vì nó là một vật phẩm cho phép bạn thay đồng phục học trò nên đã có ý tưởng chỉ bao gồm giai điệu, nhưng tôi nghĩ rằng nếu quả cầu ma thuật không phát ra âm thanh khi bạn ấn vào nó thì nó sẽ không hoạt động. Mirai Tập. Vì vậy, chúng tôi đã tham khảo ý kiến của nhiều bên và đảm bảo rằng âm thanh sẽ phát bình thường.

--Tôi rất vui vì quả cầu ma thuật đã được tái tạo một cách trung thực.

Người phụ trách: Tôi nghĩ hình ảnh quả cầu đầy màu sắc rất được lòng người hâm mộ, vì vậy chúng tôi kiên trì với điều đó mà không thỏa hiệp. Ngoài ra còn có một tính năng thú vị là lỗ loa có hình dạng giống như một cây gậy âm nhạc, vì vậy tôi muốn bạn xem qua nó.

---Các đơn đặt hàng trước đã bắt đầu cho ba món đồ này, nhưng bạn nghĩ mình muốn tạo ra loại món đồ nào trong tương lai?

Người phụ trách: Bandai có một môi trường mà ngay cả những người trẻ tuổi cũng có thể đưa ra ý tưởng. Bằng cách kết hợp những ý tưởng mới với kiến thức về đồ chơi “trang điểm” mà tôi đã trau dồi từ trước đến nay, tôi xin được thách thức sáng tạo ra những món đồ chơi “trang điểm” mà tôi chưa thể thử! Đồ chơi "trang điểm" là đặc sản của Bandai (haha). “Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Millennium Puzzle PHIÊN BẢN HOÀN THÀNH,” “Bộ ghi nhớ đặc biệt Hộp Vongola & Bộ nhẫn Vongola” và “Ghi nhớ đặc biệt Ojamajo Doremi Ojamajo Doremi Minarai Tap” đã nhận được rất nhiều phản hồi, vì vậy chúng tôi sẽ tiếp tục bổ sung họ vào đội hình, tôi sẽ cố gắng hết sức để củng cố nó!

(Phỏng vấn và sáng tác: Yoshiki Ota [TARKUS])

[Thông tin sản phẩm]

■Yu-Gi-Oh! Đấu tay đôi Quái vật Câu đố Thiên niên kỷ PHIÊN BẢN HOÀN THÀNH

・Giá phát hành: 8.800 yên (đã bao gồm thuế)

・Dự kiến xuất xưởng vào tháng 7 năm 2023

・Người bán: Bandai

■Katekyo Hitman REBORN! Hộp ghi nhớ đặc biệt Vongola & Bộ nhẫn Vongola (Tsunayoshi Sawada/Kyoya Hibari/Mukuro Rokudo)

・Giá phát hành: 4950 yên (đã bao gồm thuế)

・Dự kiến xuất xưởng vào tháng 7 năm 2023

・Người bán: Bandai

■Ojamajo Doremi Ghi nhớ đặc biệt Ojamajo Doremi Minarai Tap

・Giá phát hành: 5940 yên (đã bao gồm thuế)

・Dự kiến giao hàng vào tháng 9 năm 2023 (đơn hàng thứ cấp)

・Người bán: Bandai

Bài viết được đề xuất