Một thiết kế gần 40 năm không thay đổi... Sự nhiệt tình và chân thành của Wave trong việc tiếp tục biến "Armored Trooper Votoms" thành mô hình nhựa [Hobby Industry Inside số 54]

Anime robot "Armored Trooper Votoms" được phát sóng vào năm 1983. Tôi không nghĩ có bộ anime nào liên quan chặt chẽ đến mô hình và người mẫu nhựa kể từ khi ra mắt như bộ anime này.
Ngay sau khi kết thúc loạt mô hình nhựa Takara cũ, Wave Co., Ltd. là công ty đầu tiên tung ra các bộ phận sửa đổi cho AT (Armored Trooper, thuật ngữ chung chỉ các robot xuất hiện trong ``Votoms''), có chưa được thương mại hóa. Chiếc AT lâu rồi chưa được thương mại hóa đã được chế tạo thành một bộ gara ba chiều. Sự nhiệt tình của Wave đối với `` Bottoms '' là không có giới hạn, vì sau này anh đã phát triển các sản phẩm cải tiến khuôn mẫu của các mẫu nhựa Takara cũ. Chúng tôi đã nói chuyện với Yoshikazu Asahina thuộc Phòng Phát triển Sóng, người phụ trách loạt mô hình nhựa 1/35 đã được phát triển từ năm 2014.

Chính xác thì "tái tạo trung thực với hình ảnh cài đặt" nghĩa là gì?


──Phiên bản PS (Pro spec) của “Diving Beetle” sẽ được phát hành vào cuối tháng 10 và “Berserga WP” được chờ đợi từ lâu sẽ được phát hành vào cuối tháng 2 năm 2020 năm sau. Điều đó có nghĩa là AT của Kumen sẽ tiếp tục trong một thời gian?

Asahina : Không, OVA `` Burgly Dog '' từ `` Kakutaru Heresy '' sẽ được phát hành vào cuối tháng này, vì vậy tôi không có ý định tập trung vào phần Kumen.

──Nhưng phần đầu tiên là phần Quent, “Rabidly Dog”, phải không? Tôi đã nghĩ rằng đội hình chắc chắn sẽ theo sau bộ phim truyền hình.

Asahina "Scopedog" có nhiều biến thể nên khách hàng sẽ cảm thấy nhàm chán nếu tiếp tục sử dụng loại Scopedog. Vì vậy, khi tôi đưa ra loại chó ngắm, lần sau tôi sẽ cố gắng đặt loại AT khác. Ví dụ: sau khi phát hành ``Scope Dog Turbo Custom'', xuất hiện trong OVA ``The Last Tread Vai'', chúng tôi đã quyết định đội hình dựa trên ý tưởng rằng `` Bloodsucker '' sẽ cần thiết với tư cách là một đối thủ.


──Blood Sucker được phát hành dưới dạng bộ nhựa, nhưng đây là lần đầu tiên nó được chế tạo thành mô hình ba chiều dưới dạng bộ tiêm.

Vì chiếc máy bay xuất hiện trong OVA, không bị hạn chế bởi Asahina TV, nên có vẻ như nhà thiết kế Kunio Okawara cũng được tự do thiết kế nó. Người ta thường nói rằng đường nét này giống với "Blue Ryusei SPT Layzner".

──Tuy nhiên, xét về bối cảnh, Blood Sucker sau này sẽ dẫn đến “Strike Dog” phải không? Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc làm cho hệ thống phát triển nhất quán khi tạo ra một mô hình nhựa chưa?

Tôi không đặc biệt quan tâm đến dòng dõi của Asahina . Chúng tôi đang tập trung vào việc tạo ra từng cài đặt AT ba chiều. Tôi cẩn thận không thêm vào cách giải thích của riêng mình dựa trên dòng dõi phát triển.

──Ngay cả trong AT xuất hiện trên TV, điểm khác biệt duy nhất giữa Mercy Dog và Scopedog là phần thân dưới, phải không? Tuy nhiên nhìn vào hình ảnh thiết lập thì Mercy Dog hơi dày dặn. Trước đây khi tôi cover Gashapura của Bandai, tôi nghe nói rằng họ đã làm cho đùi của Mercy Dog dày hơn một chút.

Asahina: Nếu tại thời điểm phát sóng, tôi nhận được yêu cầu "Ông Okawara, hãy vẽ đùi của Mercy Dog dày hơn", tôi nghĩ tôi sẽ làm cho chúng dày hơn. Tuy nhiên, nếu nhìn kỹ, hình dạng phần đầu phẳng hơn so với Scope Dog, và hình dạng của tấm che mặt với ống kính cũng khác. Nói cách khác, độ dày của đùi có lẽ nằm trong giới hạn sai số khi nó được vẽ bằng tay.

──Chú chó Mercy Takara 1/24 cũ có đôi chân khá hẹp.

``Chó phạm vi 1/24'' đã trở thành nền tảng cho Chú chó Asahina Mercy là một kiệt tác sẽ còn tồn tại trong lịch sử của các mô hình nhân vật bằng nhựa. Tuy nhiên, so với hình ảnh cài đặt thì không có bộ phận nào giống hệt nhau mà chỉ là một mô hình nhựa hoàn thiện. Tuy nhiên, hiện tại rất khó để sắp xếp nó theo logic tương tự như con chó ngắm cảnh đó. Quan điểm của chúng tôi là tuân thủ hình ảnh thiết lập và phản ánh mọi ý kiến từ Sunrise. Đầu tiên, chúng tôi vẽ một bản vẽ ba góc nhìn trước khi cuộc họp bắt đầu, nhưng đối với "Rùa búng" mà chúng tôi hiện đang thực hiện, điều đầu tiên chúng tôi làm là vẽ chiều rộng của cơ thể. Sau đó, độ cong. Người đang hợp tác với chúng tôi là Koichi Inoue, từng là nhân viên của ``Bottoms.'' Ông Inoue đã thêm các đường màu đỏ vào sơ đồ ba chiều, điều này rất hữu ích vì ông không đưa ra những chỉ dẫn trừu tượng như “làm cho nó ngầu hơn” hay “chỉ làm cho nó trông mạnh mẽ hơn”.
Với bộ kit 1/35 này, chúng tôi không hề nghĩ rằng “Hãy thay đổi theo cách này vì nó sẽ ngầu hơn”. Nếu bạn chụp ảnh từ cùng một góc độ, nó sẽ trùng khớp chính xác với ảnh bối cảnh... Dù không nhiều nhưng tôi đang hướng tới mẫu số chung lớn nhất: ``Nếu bức tranh này được tạo thành không gian ba chiều hình ảnh, nó chắc chắn sẽ trông như thế này''

Bài viết được đề xuất