Từ "Exkaiser" đến "Da Gaan"...Đạo diễn Katsuyoshi Yatabe nhìn lại sự khởi đầu của "Brave Series" 30 năm trước [Anime Industry Watch No. 62]

``Yusha Series'', một chương trình anime được tạo ra với Takara (nay là Takara Tomy) là nhà tài trợ chính để quảng bá đồ chơi robot có khả năng kết hợp và biến hình, đã phát triển đáng kể trong suốt những năm 1990 thành loạt phim đặc trưng của Sunrise. Tác phẩm đầu tiên Brave Exkaiser được phát sóng vào tháng 2 năm 1990. Ông từng là đạo diễn của ba bộ phim đầu tiên trong loạt phim Brave, từ "The Brave of the Sun Fibreed" (1991) năm sau cho đến năm sau "Legendary Brave Da Gaan" (1992) năm sau, củng cố vững chắc xương sống. của bộ phim. Đạo diễn Katsuyoshi Yatabe.
Đầu những năm 1990, khi thị hiếu và giá trị của trẻ em thay đổi, đạo diễn Yatabe đã tung ra loạt phim mới nhắm đến khán giả nhỏ tuổi như thế nào? Chúng tôi yêu cầu anh ấy nhìn lại 30 năm trước.

Vào cuối những năm 1980, tình trạng thiếu phim hoạt hình về robot dành cho trẻ nhỏ ngày càng khan hiếm.


──Đạo diễn Yatabe đã tham gia rộng rãi vào các bộ phim về robot của Sunrise vào những năm 1980, bao gồm cả ``Dragoner'' (1987) của đạo diễn Takeyuki Kanda.

Yatabe: Tôi tham gia ``Cyborg 009'' (1979) với vai trò giám đốc sản xuất, sau đó làm trợ lý đạo diễn cho ``Legendary Giant Ideon'' (1980) do Yoshiyuki Tomino đạo diễn, và sau đó tôi làm việc cho đạo diễn Ryosuke ``Cha'' của Takahashi. Tôi phụ trách viết kịch bản và chỉ đạo cho ``Dougram the Fang of the Sun'' (1981), ``Armored Trooper Votoms'' (1983), ``Armored World Galian'' (1984), và ``Blue Meteor SPT Layzner'' (1985). Sau đó, ông đạo diễn phiên bản điện ảnh của Dirty Pair (1987) dưới sự chỉ đạo của đạo diễn Koichi Mashita. Vì vậy, tôi đã làm việc với Tomino-san, Ryosuke-san, Kanda-san, Mashita-san...

──So với những tác phẩm Sunrise từ những năm 1980, loạt phim Yuusha nhắm đến đối tượng khán giả trẻ hơn.

Yatabe : Anime về robot ban đầu nhắm đến đối tượng là học sinh mẫu giáo và học sinh tiểu học muốn có đồ chơi. Khi những đứa trẻ này lớn lên nhanh chóng, hình thức sản phẩm của chúng tôi đã thay đổi vào những năm 1980. Trong ``Mobile Suit'' (1979), trọng tâm là khả năng sưu tầm, nơi bạn có thể mua bao nhiêu Zaku tùy thích. Trước khi tôi biết điều đó thì đã không còn chương trình nào dành cho trẻ nhỏ nữa. Vì vậy, Takayuki Yoshii, nhà sản xuất vào thời điểm đó, muốn làm một bộ anime hướng đến đối tượng khán giả nhỏ tuổi. Là một chương trình dành cho trẻ em, đạo diễn Hideharu Inouchi đã làm việc cho ``Mashin Eiyuden Wataru'' (1988, ông Yatabe tham gia viết kịch bản và chỉ đạo), nhưng ông cũng làm việc cho ``Madou King Granzort'' (1989) và ``Mashin Eiyuden'' (1988). Khi chúng tôi đến với Wataru 2 (1990), nhóm tuổi mục tiêu tự nhiên tăng lên, có lẽ vì Inouchi muốn "làm một bộ phim giả tưởng anh hùng". Trước đó, các tác phẩm như ``Dougram'' lần đầu tiên có một robot khổng lồ và phiên bản SD của nhân vật này được sử dụng làm truyện ngắn sân khấu bổ sung. Tuy nhiên, ngay từ đầu, ý tưởng của ``Wataru'' là phát hành một robot nhỏ hoặc đồ chơi nhỏ dựa trên nhân vật SD. Nói cách khác, không còn anime nào là robot khổng lồ đúng nghĩa và nhắm đến trẻ nhỏ.
Ông Yoshii đang có ý định chế tạo một robot cho trẻ nhỏ, nhưng Eiji Yamaura, người lập kế hoạch, nói rằng vì những robot thực sự trông giống như vũ khí ngày nay đang bán rất chạy nên ông nên tạo ra một robot thực sự cho người lớn tuổi. Có vẻ như ông Yamaura không hề nghĩ tới việc tạo ra một câu chuyện về siêu robot, trong đó robot có nhân cách và kẻ thù với mục tiêu chinh phục Trái đất. Vào khoảng thời gian đó, Takara (vào thời điểm đó) đã giao cho Hasbro quyền mở rộng sản phẩm của mình ra nước ngoài và nội dung về các thế giới quan và quy mô sản phẩm khác nhau đã được biên soạn thành tựa đề ``TRANSFORMERS'', đã trở thành sản phẩm bán chạy trên toàn thế giới. nơi có chuyện gì đó đã xảy ra. Ngay cả khi họ nhập lại TRANSFORMERS từ nước ngoài và bán trong nước thì Takara cũng không được hưởng lợi vì vốn là sản phẩm của chính họ. Vì vậy, Takara đã tiếp cận Sunrise với ý tưởng bắt đầu một trò chơi robot với tựa game hoàn toàn mới trong khi vẫn giữ nguyên bí quyết biến hình và hợp nhất. Như tôi đã nói trước đó, do thiếu các dự án robot khổng lồ dành cho khán giả trẻ nên ông Yoshii đã nhận dự án với ý định tiếp tục nó trong nhiều năm ngay từ đầu.


──Vậy thì đó là một dự án do Takara đưa ra.

Yatabe : Không, đó không phải là một dự án; tất cả những gì Takara mang đến đều là đồ chơi có thể kết hợp và biến đổi, cả tiêu đề lẫn nội dung đều chưa được quyết định. Takara nói: “Chúng tôi muốn bán loại đồ chơi này” và cho chúng tôi xem một nguyên mẫu, còn Sunrise yêu cầu chúng tôi “nghĩ ra một câu chuyện”. Trong khi tham khảo ý kiến của Takara-san, tôi đã nghĩ ra câu chuyện này cùng với học trò của mình, Shinji Takamatsu.

──Phần dàn dựng bộ phim “Yusha Exkaiser” (1990) được thực hiện bởi Yasushi Hirano.

Yatabe Hirano là một trong những người viết kịch bản cho phiên bản truyền hình của Dirty Pair (1985). Nhà sản xuất là ông Yoshii, nhưng hình như ông ấy không thích ông Hirano (haha). Ngoài phiên bản truyền hình, tôi còn đạo diễn khoảng 10 bộ OVA (1987), giống như cách tôi tham gia phiên bản điện ảnh Dirty Pair với vai trò đạo diễn. Tôi đã nhờ anh Hirano tham gia phiên bản OVA. Chúng tôi quyết định thực hiện năm câu chuyện có nội dung giống như phiên bản truyền hình và năm câu chuyện khác với phiên bản truyền hình. Chúng tôi đã yêu cầu ông Hirano viết về phần sau, một tình tiết đi chệch khỏi đường cơ bản. Anh ấy là người viết kịch bản, người sẽ trả thêm tiền cho tôi sau khi hoàn thành đơn hàng và tôi có mối quan hệ tốt với anh ấy. Ông Yoshii có thể không thích ông Hirano nhưng ông nói sẽ để lại bộ truyện Yuusha cho Yatabe. Điều đó có nghĩa là tôi không thể từ chối Hirano-san sáng tác bộ truyện này (haha). Quả thực, khi kịch bản của tập đầu tiên được đề xuất, ông Yoshii đã nhận ra ông Hirano.

Bài viết được đề xuất