Phiên bản điện ảnh "Fate/stay night [Heaven's Feel]" II.Bướm lạc lối, báo cáo buổi chiếu cùng talk show với dàn diễn viên

Trước khi phát hành phiên bản điện ảnh "Fate/stay night [Heaven's Feel]" II.lost Butterfly Blu-ray & DVD vào ngày 21 tháng 8 năm 2019, một video với talk show của dàn diễn viên có Noriaki Sugiyama và Noriko Shimoya phiên bản chính. sự kiện chiếu phim được tổ chức vào ngày 17 tháng 8 tại Shinjuku Wald 9.

"Fate/stay night [Heaven's Feel]" là tác phẩm anime dựa trên trò chơi do TYPE-MOON phát hành. Trong số ba câu chuyện, "Fate/stay night" (do Studio Deen sản xuất), phiên bản hoạt hình của "Saber Route", được phát sóng trên TV vào tháng 1 năm 2006. Sau đó, ``Rin Route'' được ra rạp vào năm 2010 dưới dạng phim hoạt hình ``Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS'' (do Studio Deen sản xuất). Ngoài ra, từ năm 2014 đến năm 2015, ``Rin Route'' đã được giới thiệu trong ``Fate/stay night'' do ufotable sản xuất, từng hoạt động trên ``Kara no Kyoukai'' và ``Fate/ZERO'', một tác phẩm ngoại truyện của loạt phim `` Fate '' [Unlimited Blade Works]" đã được dựng thành phim hoạt hình truyền hình. Lần này, Fate/stay night [Heaven's Feel] sẽ miêu tả câu chuyện thứ ba "Sakura Route", chưa từng được dựng thành phim, trong ba chương. Chương đầu tiên [presage hoa], phát hành năm 2017, đã thu hút 980.000 người và ghi nhận doanh thu phòng vé là 1,5 tỷ yên. Nó đã trở thành một chủ đề lớn. Chương 2 được công chiếu trên toàn quốc vào thứ Bảy ngày 12/01/2019 là tập quan trọng nhất khắc họa bước ngoặt của bộ ba phim.
⇒Lịch chiếu phim Anime

Lần này, trước khi ra mắt phiên bản điện ảnh "Fate/stay night [Heaven's Feel]" II.lost Butterfly Blu-ray & DVD vào ngày 21/08/2019, một buổi trò chuyện về dàn diễn viên đã được tổ chức với sự tham gia của Noriaki Sugiyama và Noriko Shimoya. Sự kiện trình chiếu phiên bản video chính đã được tổ chức vào ngày 17 tháng 8 tại Shinjuku Wald 9. Báo cáo chính thức đã đến và chúng tôi sẽ giới thiệu với bạn.

[Báo cáo chính thức] *Bỏ tiêu đề


Một chương trình trò chuyện sẽ được tổ chức với sự tham gia của Noriaki Sugiyama và Noriko Shimoya trên sân khấu trong khi xem video quá trình sản xuất!
Ba cảnh nổi tiếng đó diễn ra như thế nào? “Chương 2” nhìn lại những thước phim hậu trường quý giá


Đã khoảng 8 tháng kể từ khi ra rạp và nhận được sự hoan nghênh nhiệt liệt. Phiên bản điện ảnh "Fate/stay night [Heaven's Feel]" II.lost Butterfly Blu-ray & DVD cuối cùng sẽ được phát hành vào ngày 21 tháng 8 năm 2019. Trước khi phát hành, một sự kiện sẽ được tổ chức vào tháng 8 năm 2019, trong đó video ghi Blu-ray & DVD "Video Master Edition", đã được cập nhật với hơn 250 đoạn cắt từ phiên bản chiếu rạp, sẽ được trình chiếu trên màn ảnh rộng của một rạp chiếu phim với âm thanh chất lượng cao được tổ chức tại Shinjuku Wald 9 vào ngày 17 tháng 5.
Tại sự kiện, dàn diễn viên chính, Noriaki Sugiyama, người đóng vai Hirou Emiya và Noriko Shimoya, người đóng vai Sakura Matou, đã nhìn lại nhiều cảnh nổi tiếng khi xem video đặc biệt "Animation Material II", đây là một lợi ích có hạn tại ufotable cửa hàng tôi đã làm.


Cảnh đầu tiên là "Rain", nơi Emiya Emiya và Sakura Matou trao đổi tình cảm lần đầu tiên khi họ bị mắc mưa. Nhà quay phim Yuichi Terao của Ufotable đã bình luận về cảnh này rằng: ``Đó là một trong những cảnh mang tính biểu tượng của bộ phim ``Fate/stay night [Heaven's Feel]''. Tại sự kiện này, quá trình sản xuất sẽ đồng thời trình chiếu các bảng phân cảnh của đạo diễn Tomonori Sudo, các cảnh quay line-shot của các bản vẽ (video) gốc do các họa sĩ hoạt hình vẽ và các cảnh quay đã hoàn thiện bao gồm các bước hoàn thiện (tô màu) và quay phim. đã được hiển thị.


Sau khi xem video này, ông Sugiyama và ông Shimoya nhìn lại những ấn tượng của mình trong thời gian lồng tiếng.
“Chúng tôi thực hiện lồng tiếng bằng cách sử dụng các cảnh quay từ bảng phân cảnh của ông Sudo thực sự rất đẹp và biểu cảm của các nhân vật được vẽ rất cẩn thận.” (Shimoya)
"Thật dễ dàng để hiểu được nét mặt và cảm xúc. Tôi rất biết ơn vì điều đó." (Sugiyama)
Shimoya tiết lộ rằng anh rất lo lắng về kế hoạch diễn xuất cho cảnh này.

“Đó là một cảnh rất khó khi Sakura lần đầu tiên nói về bản thân và bày tỏ cảm xúc của mình, vì vậy tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu tôi có thể nói chuyện với anh Sudo trước khi chúng tôi bắt đầu quay cảnh này. Có một khoảng nghỉ ngắn. Tôi định nói chuyện với anh Sudo thì Kinoko Nasu (tác giả gốc) cũng có mặt ở đó nên hỏi anh ấy về cảnh này nên tôi đã giải quyết được vấn đề, những nghi ngờ của tôi trở nên tự tin hơn và tôi đã có thể diễn xuất. đầy tự tin'' (Shimoya)

 
Mặt khác, ông Sugiyama nói, “Tôi đã xây dựng vở kịch cho cảnh này dựa trên cảm xúc của Sakura.”
"Sakura là nhân vật chính trong cảnh này. Đó là cảnh Sakura thú nhận những điều mà Shirau không biết và bày tỏ cảm xúc của mình. Vì vậy, anh Shimoya đã được đạo diễn (Sudo) và giáo viên (Nasu) xác nhận, tôi muốn lấy những gì đã được được diễn theo cách tương tự như cách mà Hiro làm trong câu chuyện, và biến nó thành một vở kịch dựa trên những gì tôi cảm thấy bên trong. Đó là lý do tại sao tôi cố tình nghĩ xem mình sẽ phản ứng thế nào với (lời thoại của Sakura) trước khi ghi âm. hoặc tham khảo ý kiến của họ. Khi tôi biểu diễn nó trong quá trình ghi âm thử, các nhân viên đã nói, ``Không sao đâu'' nên tôi đã tự tin bước vào bản ghi âm thực sự.'' (Sugiyama)
"Tôi rất vui vì được thu âm cùng anh Sugiyama. Tôi có thể cảm nhận được cảm xúc của anh Sugiyama ngay bên cạnh khi anh biểu diễn với chiếc micro bên cạnh. ... Hehe, tôi hơi xấu hổ ( cười lớn)" (Shimoya)


Trong video "Animation Material II" trình chiếu lần này, những hạt mưa được vẽ bằng 3DCG cũng được nhìn thấy cận cảnh. Người ta tiết lộ rằng bằng cách sử dụng 3DCG để tạo ra 900 hạt mưa nhìn gần và 200.000 hạt mưa nhìn xa trong một lần chụp, một cảnh mưa lớn tuyệt đẹp đã được tạo ra.

“Những hạt mưa trông giống như những giọt nước mắt, và tôi nghĩ nó thật tuyệt vời.” (Shimoya)
``Tôi nghĩ đó là một sự cân bằng hoàn hảo: nó trông giống như những giọt nước mắt buồn bã của cây anh đào, và nó cũng giống như ánh nắng xuyên qua tán cây, một tia hy vọng cho Shirou.'' (Sugiyama)


Cảnh thứ hai là một "trò chơi quyền lực", nơi Saber Alter và Berserker chiến đấu tại Lâu đài Einzbern. Đạo diễn hình ảnh Terao chỉ đạo cảnh chiến đấu lớn nhất trong "Chương 2". Toàn bộ khung cảnh trận chiến ở Einzbern diễn ra trên một chiến trường rộng lớn.” Trong "Animation Material II", cảnh quay trên không (góc nhìn từ trên cao) cho thấy nơi trận chiến giữa Saber Alter và Berserker diễn ra trong và ngoài lâu đài cũng như nơi trận chiến diễn ra.

Khi Sugiyama và Shimoya xem đoạn video này, họ không khỏi bình luận với vẻ ngưỡng mộ.
``Lâu đài rộng bao nhiêu, các nhân vật cách xa bao nhiêu và máy ảnh được đặt ở đâu? Bạn có thể thấy các hình ảnh được tính toán rất cẩn thận.'' (Sugiyama)
``Berserker và Sabre Alter bay ngay lập tức và mang lại cảm giác về tốc độ, vì vậy trong video chính bạn không biết nó rộng rãi như thế nào...nhưng khi bạn nhìn nó từ góc nhìn của một con chim như thế này, bạn có thể thấy rõ ràng Lâu đài Einzbern rộng lớn như thế nào.'' (Shimoya)


Trong cảnh này, cuộc chiến giữa những người hầu được miêu tả rất gay cấn.

“Tôi có thể thấy rõ rằng cuộc chiến của người hầu thực sự đáng sợ.” (Shimoya)
“Đó là một trận chiến thần thoại. Các hiệu ứng rất chi tiết và có nhiều lớp xử lý phim, tôi nghĩ sự kết hợp thật tuyệt vời.” (Sugiyama)

``Animation Material II'' cũng bao gồm một `` bảng phân cảnh '' của cảnh chiến đấu này. Nếu bạn so sánh nó với video hoàn thiện, bạn sẽ có thể thấy rõ tay nghề tuyệt vời như thế nào.

“Những cảnh quay mà chúng tôi xem trong quá trình lồng tiếng đang ở giai đoạn xây dựng cốt truyện, nhưng vào thời điểm đó, có cảm giác như đây sẽ là một bộ phim hoạt hình tuyệt vời, đến mức các nhà làm phim hoạt hình lo lắng rằng nó sẽ khó thực hiện (Sugiyama).
“Đây là lần đầu tiên tôi khóc khi xem một cảnh chiến đấu như thế này. Đó là một bộ phim thực sự chạm đến tâm hồn tôi.” (Shimoya)

 
Cảnh cuối cùng được thực hiện là cảnh "Cơn ác mộng", nơi bí mật của Sakura Matou được tiết lộ. Nhà quay phim Terao nói về cảnh này, “Đó là một cảnh 'ác mộng' khi giấc mơ của Sakura Matou gắn liền với hiện thực. Điều đáng chú ý là không gian và chiều cao của các bức tường trong bối cảnh con hẻm sau và khung cảnh bên trong lâu đài hoàn toàn khớp với nhau. Điều đó có nghĩa là gì...? đã đưa ra một số bình luận thú vị. ``Animation Materials II'' trình chiếu những lâu đài tuyệt vời và những nhân vật lạ mắt xuất hiện trong Sakura no Yume, cũng như những bức tranh về khung tranh về lâu đài.
``Nếu bạn nhìn thấy cảnh trong mơ của Sakura trong ''Chương 2'' lần đầu tiên, bạn có thể ngạc nhiên và tự hỏi chuyện gì đang xảy ra. Cảnh này cũng làm chúng tôi ngạc nhiên.'' (Shimoya)
``Tôi cũng đã xem video diễn tập trước khi ghi hình và rất ngạc nhiên, nghĩ: ``Ồ, bạn đến rồi!'' (Sugiyama)
"Tôi nghĩ cảnh này sẽ thành công vì nó nằm trong văn bản gốc của trò chơi. Đó là cảnh miêu tả đời sống nội tâm của Sakura. Khi Đạo diễn Sudo cho tôi xem bảng phân cảnh, tôi không thể không nghĩ 'Ông Sudo! Ông thật là thiên tài' !' Tôi đánh giá cao nó.'' (Shimoya)
``Sự cân bằng thật tinh tế. Nó không chỉ mang lại cảm giác cổ tích mà còn có những con thú nhồi bông trôi nổi trên sông, và nó có một ấn tượng hơi đáng lo ngại. Tôi nghĩ nó thật tuyệt vời.'' (Sugiyama)


Ông Shimoya cũng kể cho chúng tôi một số điểm nổi bật của cảnh trong mơ.

``Bức tranh đóng khung trên tường bên trong lâu đài trong `` Chương 2 '' là hình ảnh được chèn vào `` Chương 1 '' trong cảnh hồi tưởng khi Shirau tiếp xúc với một cái bóng. Gói chương 1'', vui lòng xem từng khung hình một.'' (Shimoya)


Cuối cùng, cả hai nói về sự hào hứng của mình đối với chương cuối cùng "Chương 3" sắp được ra mắt cùng với việc trình chiếu một video quảng cáo đặc biệt.

``Kể từ bây giờ chúng tôi sẽ lồng tiếng, nhưng khi chúng tôi xuất hiện tại sự kiện sân khấu tại ``Fate/Grand Order Fes. 2019~Chaldea Park~'', chúng tôi đã thấy kịch bản gần như hoàn chỉnh của `` Chapter 3''. Đúng. [HF] có một câu chuyện dài và các câu chuyện được phân nhánh, vì vậy nếu ai đó không phải là đạo diễn Sudo chịu trách nhiệm hình dung nó, tôi nghĩ [HF] sẽ được miêu tả khác đi. Tuy nhiên, [HF] lần này do Sudo đạo diễn có mức độ hoàn thiện cao đến mức tôi thực sự nghĩ rằng nó có thể là hay nhất. Tốt nhất của [HF]. Có rất nhiều cảnh quay khó khăn, vất vả nhưng chúng tôi cũng muốn chuẩn bị tinh thần và đón nhận thử thách lồng tiếng. ” (Shimoya)
``Dù tôi có nói gì đi chăng nữa thì nó cũng sẽ tiết lộ nội dung, nhưng tôi thực sự rất mong chờ việc lồng tiếng. Và tôi tự hỏi loại hình ảnh tuyệt vời nào sẽ được tạo ra bằng cách thêm các quy trình sản xuất khác nhau vào quá trình lồng tiếng, tôi chỉ có thể mong đợi. đến đó.'' (Sugiyama)

Phiên bản điện ảnh Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2020. Cảnh lồng tiếng của cả hai sẽ miêu tả cảnh nào? Sự kiện kết thúc trong tiếng vỗ tay vang dội của những người tham dự, tất cả đều mong chờ ngày diễn ra. Cảm ơn các bạn đã tiếp tục ủng hộ bộ phim Fate/stay night [Heaven's Feel]".


[Thông tin sản phẩm]

Phiên bản sân khấu "Fate/stay night [Heaven's Feel]" II.lost bướm Blu-ray&DVD
Ngày phát hành: Thứ Tư, ngày 21 tháng 8 năm 2019
giá:
・Bản Blu-ray phiên bản giới hạn sản xuất hoàn chỉnh (ANZX-14404-14406): 9.500 yên + thuế
・Phiên bản thông thường Blu-ray (ANSX-14404): 5.800 yên + thuế
・DVD phiên bản thường (ANSB-14404): 4.800 yên + thuế
Thông số kỹ thuật đĩa chính:
・Phụ đề: ghi âm tiếng Nhật/tiếng Anh
・Âm thanh: 2ch/5.1ch
Video thưởng
・Bộ sưu tập PV/CM

[Phần thưởng phiên bản giới hạn sản xuất hoàn chỉnh]
◆HỘP được vẽ bởi Takashi Takeuchi
(Ảnh gốc: Takashi Takeuchi Tô màu và hoàn thiện: Hirokazu Koyama)
◆Áo khoác Digi được vẽ bởi Tomonori Sudo

◆Nhạc gốc
◆Đĩa thưởng
◆Cuốn sách đặc biệt
◆Sách minh họa
*Đĩa thưởng sẽ là DVD.
*Lợi ích và thông số kỹ thuật của sản phẩm có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.


[Thông tin công việc]
■“Phiên bản điện ảnh “Fate/stay night [Heaven's Feel]” II.con bướm lạc lối”

Ngày phát hành: Thứ bảy, ngày 12/01/2019 Roadshow toàn quốc


Những ước muốn của cô gái lặng lẽ héo tàn và tan biến...


<Giới thiệu>

Đây là câu chuyện về "Chén Thánh", một cỗ máy điều ước vạn năng ban điều ước cho những người nắm giữ nó.

Lộ trình cuối cùng [Heaven's Feel] (thường được gọi là lộ trình Sakura) của trò chơi tiểu thuyết trực quan ``Fate/stay night'' đã được dựng thành bộ ba phim điện ảnh.
Hoạt hình được sản xuất bởi ufotable, hãng đã sản xuất phiên bản anime truyền hình [Unlimited Blade Works] vào năm 2014.
Đạo diễn là Tomonori Sudo, người đã từng làm việc cho nhiều tác phẩm hoạt hình của TYPE-MOON với tư cách là nhà thiết kế nhân vật và đạo diễn hoạt hình.

Chương đầu tiên, ``presage Flower'' phát hành năm 2017 đã trở thành chủ đề nóng với doanh thu phòng vé 1,5 tỷ yên và 980.000 người xem.
Bộ phim này được phát hành vào năm 2019 đã đạt doanh thu phòng vé 1,6 tỷ yên và 1 triệu người tham dự, vượt qua bộ phim trước đó.

Ở ngã ba của số phận, chương thứ hai - "con bướm lạc lối" bắt đầu lộ diện.

<Câu chuyện>

Người mà tôi phải chiến đấu vẫn còn ở thành phố này.
Cậu bé đã chọn niềm tin cho riêng mình. Và để bảo vệ cô gái.
Một pháp sư (Master) và một anh hùng (Servant) tranh giành cỗ máy ham muốn “Holy Grail” - “Holy Grail War”.
Cuộc chiến bắt đầu ở thành phố Fuyuki lần đầu tiên sau 10 năm bị bóp méo, xoắn xuýt và cũ kỹ do có sự tham gia của Zouken Matou, người đứng đầu gia tộc Matou, được cho là một trong ba gia tộc lớn trong Cuộc Chiến Chén Thánh . Zouken triệu hồi một sát thủ thực sự làm người hầu. Một cái bóng không xác định luồn lách khắp thị trấn, chủ nhân và người hầu lần lượt ngã xuống.
Shirou Emiya, người đang tham gia trận chiến với tư cách là chủ nhân, cũng bị thương và mất đi người hầu của mình là Saber. Tuy nhiên, Shirau từ chối rút lui khỏi trận chiến để bảo vệ Sakura Matou. Sakura lo lắng cho sự an toàn của Shirau nhưng cô cũng bị cuốn vào số phận của tên pháp sư...
"Tôi hứa. Tôi-"
Cô ấy là người duy nhất tôi quyết định không phản bội.
Những mong ước thiết tha của một chàng trai và một cô gái bị một bóng đen phủ lên.


<Nhân viên chính>

Tác phẩm gốc: Kinoko Nasu/TYPE-Moon
Phác thảo nhân vật: Takashi Takeuchi
Đạo diễn: Tomonori Sudo
Thiết kế nhân vật: Tomonori Sudo, Atsushi Ikariya, Toshiyuki Tabata
Kịch bản: Akira Hiyama (ufotable)
Giám đốc nghệ thuật: Koji Eto
Đạo diễn hình ảnh: Yuichi Terao
Đạo diễn 3D: Kazuki Nishiwaki
Thiết kế màu sắc: Mika Matsuoka
Chỉnh sửa: Manabu Jinno
Âm nhạc: Yuki Kajiura
Bài hát chủ đề: Aimer
Nhà sản xuất: Hikaru Kondo
Sản xuất hoạt hình: ufotable
Phân phối: Aniplex


<Diễn viên chính>

Shirou Emiya: Noriaki Sugiyama
Sakura Matou: Noriko Shimoya
Shinji Matou: Hiroshi Kamiya
Saber Alter: Ayako Kawasumi
Rin Tohsaka: Kana Ueda
Illyasviel von Einzbern: Mai Kadowaki
Fujimura Taiga: Miki Ito
Kirei Kotomine: Joji Nakata
Bia mực Matou Zou: Tsukayama Masatane
Gilgamesh: Tomokazu Seki
Kỵ sĩ: Yu Asakawa
Cung thủ: Junichi Suwabe
Sát thủ đích thực: Toru Inada


Bài hát chủ đề: Aimer “Anh cầu xin em”

(C)TYPE-MOON・ufotable・FSNPC

Bài viết được đề xuất