Nhận xét từ những người chiến thắng "PlayStation Game Music Awards 2019", công nhận các bản nhạc nền trò chơi nổi tiếng từ "PlayStation Game Music", đã được công bố!

Sony Interactive Entertainment (SIE) hôm nay, Thứ Ba, ngày 18 tháng 2 năm 2020, đã đưa ra nhận xét từ những người chiến thắng "Giải thưởng Âm nhạc Trò chơi PlayStation 2019".

``PlayStation Game Music Award 2019'' là dự án trao giải các bản nhạc phim nổi tiếng của trò chơi ``PlayStation Game Music'', giới thiệu âm nhạc ở tất cả các định dạng PlayStation, dựa trên số lượt phát trên Spotify và nhận xét từ người xem. Kết quả được công bố vào tháng 12 năm 2019 và "STORMBLOOD: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack" đã chiếm vị trí đầu tiên.

Lần này, SIE sẽ trao cúp cho những người chiến thắng cuộc thi. Chúng tôi đã công bố những nhận xét được thu thập từ các nhà sản xuất, nhà soạn nhạc và những người liên quan đến từng tác phẩm.

Dưới đây, chúng tôi đã trích dẫn những nhận xét từ Masayoshi Soken, giám đốc âm thanh của Square Enix, người đã làm việc cho "STORMBLOOD: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack". Tất cả các bình luận có thể được xem trên trang web đặc biệt , vì vậy hãy chắc chắn kiểm tra nó.

[Nhận xét từ Giám đốc âm thanh Square Enix Masayoshi Soken ] *Đã bỏ qua danh hiệu danh dự


---Hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn khi nhận được giải thưởng.


Soken:
Thật vinh dự khi nhận được giải thưởng lớn ở một giải thưởng tuyệt vời như vậy. Cảm ơn bạn rất nhiều!


──Xin hãy cho chúng tôi biết về quá trình sản xuất các album và bài hát đạt giải thưởng.


Soken:
Hiện tại, ``Final Fantasy Đó là một tựa game rất khó.

Nội dung phải phù hợp với chủ đề của trò chơi về con đường hoàng gia, chiếm lại, cách mạng và Viễn Đông, cũng như cách đánh số của ``Final Fantasy.'' Những bài hát mới phải đáp ứng được tất cả những yêu cầu này.


Hơn nữa, khi sắp xếp các bài hát trong Final Fantasy trước đây, chúng tôi cần sắp xếp chúng phù hợp với thời đại và nội dung hiện tại mà không làm mất đi những ký ức đã in sâu vào tâm trí mọi người sau quá trình trải nghiệm trò chơi.

Đó là một thử thách rất khó khăn nhưng những ngày sản xuất thật vui vẻ.


──Xin hãy gửi lời nhắn tới những người hâm mộ đã bình chọn và bình luận.


Soken:
``Final Fantasy

Ngay cả trước khi tạo ra ``A Reborn Eorzea'', tôi đã cố gắng hết sức và thậm chí cho đến ngày nay, tôi vẫn đang sản xuất âm thanh trong khi chạy đua với thời hạn.

Khi tôi nói điều này, tôi thấy những ngày đó giống như địa ngục, nhưng sau này khi nhìn lại, tôi chắc chắn rằng đó là những ngày trọn vẹn.

Chúng tôi hy vọng sẽ tiếp tục làm sống động thế giới Eorzea, nơi được tất cả người chơi yêu thích, bằng âm thanh. Ngoài việc tạo ra âm thanh trò chơi, chúng tôi sẽ tận dụng tiềm năng giải trí cao của âm thanh trò chơi để nỗ lực mang đến âm thanh tốt hơn nữa cho mọi người, bao gồm cả các buổi biểu diễn trực tiếp và buổi hòa nhạc.

Cảm ơn bạn đã tiếp tục hỗ trợ!

Bài viết được đề xuất