Tất cả bắt đầu với bảng hình ảnh của anh ấy! Phần thứ hai của dự án hoạt hình WEB “Aihime MEGOHIME”, cuộc phỏng vấn của Yoshiyuki Sadamoto và các bản vẽ gốc được phát hành đặc biệt!
Hoạt hình web “MEGOHIME” là sự hợp tác giữa Thị trấn Miharu, tỉnh Fukushima và Fukushima Gaina Gaina. Hôm nọ, chúng tôi đã thực hiện một cuộc phỏng vấn dài với đạo diễn Mitsuo Fukuda, nhà sản xuất Yoshinobu Asao của Gaina Co., Ltd. và Fukushima Gaina, cùng nhà sản xuất liên kết Naotake Furusato.
⇒ WEB animation “Aihime MEGOHIME” Phỏng vấn Yoshinobu Asao (Nhà sản xuất/Giám đốc đại diện của Gaina Co., Ltd. và Fukushima Gaina) x Mizuo Fukuda (Giám đốc) x Naotake Furusato (Nhà sản xuất liên kết)
Qua cuộc phỏng vấn, có thể thấy rõ rằng Yoshiyuki Sadamoto, người được coi là người giám sát trong danh sách nhân viên, có sự hiện diện mạnh mẽ với tư cách là người sáng tạo ở vị trí dự thảo ban đầu. Tôi nghĩ chúng ta nên nói chuyện với ông Sadamoto về việc này. Vì vậy, tôi bất ngờ tìm được thời gian để phỏng vấn ông Sadamoto khi ông đang thực hiện dự án.
Lần này chúng tôi sẽ giới thiệu bài phỏng vấn ông Sadamoto cùng với một số tài liệu quý giá.
--Chúng tôi đã nghe từ Giám đốc Fukuda, Nhà sản xuất Asao và Nhà sản xuất Furusato rằng ông Sadamoto chịu trách nhiệm về phần lớn nền tảng sáng tạo của "Aihime MEGOHIME".
Sadamoto : Ban đầu, ý tưởng là tạo ra một nhân vật linh vật cho Thị trấn Miharu. Tôi được yêu cầu tạo ra thiết kế và trợ lý của tôi (ông Arakimari) rất giỏi về các tác phẩm cổ điển, vì vậy chúng tôi bắt đầu cùng nhau thực hiện nó. Tuy nhiên, quá trình sản xuất gặp một số khó khăn nên tôi đã tham gia vào dự án một cách nghiêm túc và bắt đầu bằng việc lắng nghe mọi điều mà các trợ lý của tôi muốn làm và những gì Thị trấn Miharu muốn làm.
Khoảng một năm sau khi bàn về việc tạo ra hàng hóa và ô tô được bọc, chúng tôi nhận được lời đề nghị rằng họ muốn làm một bộ anime dựa trên ý tưởng đó. Vào thời điểm đó, chúng tôi là một nhóm chỉ có ba người: tôi, trợ lý và người phụ trách Thị trấn Miharu, vì vậy chúng tôi đặt ra một ngân sách sẽ kéo dài trong một khoảng thời gian nhất định. Vì vậy, ý tưởng ban đầu là nhờ ai đó tạo một bài hát dài 5 phút và sau đó tạo một PV đi kèm với bài hát đó. Tôi đang nghĩ rằng sẽ thật tuyệt nếu tôi có thể kích thích hình ảnh của người xem…
──Tôi quyết định làm một đoạn phim hoạt hình ngắn.
Sadamoto : Từ góc độ phát triển khu vực, chúng tôi muốn các diễn viên lồng tiếng lồng tiếng và tổ chức các sự kiện, vì vậy chúng tôi quyết định tạo ra một tác phẩm có câu chuyện để kể. Tuy nhiên, xét đến kinh phí thì điều đó sẽ khó khăn nên tôi đã quyết định chọn một tác phẩm có thể truyền tải câu chuyện nhiều nhất có thể và vẽ một bảng hình ảnh. Tôi muốn tạo ra một câu chuyện như thế này, nhưng sẽ rất khó để vẽ nó về mặt khối lượng. Vì vậy tôi đã cố gắng truyền tải hình ảnh đó chính là kiểu câu chuyện. Mặc dù nó có thể hơi thiếu lời giải thích.
──Nó giống như một bản tóm tắt tập hợp tinh hoa của những cảnh nổi tiếng.
Tôi muốn tạo ra thứ gì đó ấn tượng để khơi dậy hình ảnh Sadamoto trong lòng người xem. Phần còn lại của câu chuyện chỉ nhằm mục đích hồi sinh Thị trấn Miharu, vì vậy tôi đã kết hợp vị trí và sự thật lịch sử của Thị trấn Miharu vào đây đó. Nó có một số yếu tố giả tưởng, nhưng tôi cũng nhắm tới thứ gì đó có thể kích thích những người yêu thích lịch sử và thứ mà người bình thường cũng có thể thích thú. Sau khi hoàn thành kịch bản phân cảnh, ông Fukuda được chọn làm đạo diễn nên tôi đã hỏi liệu ông có thể làm được điều gì đó như thế này không. Vì vậy, trong tập đầu tiên, "Reunion of Takizakura", có cảm giác như đạo diễn Fukuda đã thêm cảnh chiến đấu vào bảng hình ảnh đã được tạo sẵn.
──Video kết thúc mà Sadamoto-san làm rất ấn tượng.
Sadamoto: Tôi cũng đã vẽ một bảng hình cho bức ảnh dừng đó, nhưng sau này nó được thêm vào để bổ sung nội dung. Nhưng nếu không có điều đó thì tôi sẽ không thể hiểu được câu chuyện chút nào (haha).
-- Cảm xúc và tình yêu của Nene được truyền tải rõ ràng.
Sadamoto : Những người sáng tạo biết câu chuyện và các mối quan hệ, nhưng tôi đã thêm nó vào vì nó không truyền tải được đến người xem. Sau đó, khi tôi tưởng tập đầu tiên đã kết thúc, tôi được yêu cầu làm phần tiếp theo, nhưng tôi chưa nghĩ ra phần tiếp theo (haha). Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng nếu tôi viết những gì xảy ra sau chuyện này, tôi sẽ quan tâm đến việc miêu tả mối quan hệ giữa những đứa trẻ này sẽ phát triển như thế nào. Ngoài ra, tôi muốn kết hợp nhiều yếu tố địa phương hơn, chẳng hạn như nguồn gốc tên của thị trấn mà tôi nghĩ Thị trấn Miharu muốn thấy.
──Đây là Thị trấn Miharu, nơi hoa anh đào, mận và đào nở rộ cùng một lúc vào mùa xuân.
Sadamoto: Đúng vậy, chúng tôi ghép câu chuyện lại với nhau trong khi kết hợp các địa điểm. Đối với tập thứ hai và các tập tiếp theo, tôi đã nói với trợ lý của mình rằng mọi chuyện sẽ diễn ra như thế này, và mọi chuyện sẽ diễn ra như thế này. Vì là anime ngắn nên cấu trúc sẽ diễn ra tự nhiên.
──Có phải ý tưởng của Sadamoto-san là muốn thu hút mối quan hệ giữa các cô gái chiến đấu chặt chẽ hơn không?
Sadamoto : Đó là mong muốn của trợ lý của tôi. Họ nói rằng họ muốn kể một câu chuyện về tình bạn giữa các cô gái, vì vậy đó là điều tôi quyết định làm.
──Xin hãy cho chúng tôi biết về những yếu tố mà ông Sadamoto đặc biệt đề cập đến trong tập thứ hai trở đi, cũng như tương lai sẽ ra sao.
Sadamoto : (tôi đặc biệt nói về) ba cách sử dụng lò xo. Một điều nữa là cách giải thích của chính Aihime... hay đúng hơn, Aihime (trong truyện) là ai? Trong tập đầu tiên, chỉ có cảnh cô ấy bước ra từ những bông hoa anh đào, và lúc đó tôi chỉ nói với ông Fukuda rằng cô ấy là một nàng tiên (haha). Tôi nghĩ tập thứ ba sẽ tiết lộ sự tồn tại của Aihime trong hệ thống trò chơi IXA và mục đích của cô ấy là gì.
Thật là một ý kiến hay khi biết rằng câu chuyện mô tả mối quan hệ kiểu yuri giữa các cô gái chiến đấu là sự chỉ đạo của nhà thiết kế nhân vật Arakimari. Ngoài ra, liệu tập 3 có lấy cảm hứng từ hoa đào không? Tôi rất mong chờ câu chuyện tiếp theo sẽ tiết lộ nhiều điều bí ẩn.
(Phỏng vấn và viết bởi Kiri Nakazato)
Bài viết được đề xuất
-
“ZB-26 Thousandth Origami Crane -Injured Ver.-” từ “Dolls Frontline” giờ đã là …
-
Từ "Mobile Suit GTA W DUAL STORY G-UNIT", Vayate Shuivan và Meriklius…
-
Bắt đầu vào thứ Sáu ngày 11 tháng 3! “Triển lãm Mashin Hero Wataru & Demon King…
-
Trò chơi trên điện thoại thông minh “Romancing Saga Re-Universe”, sự kiện mới “…
-
Bản tóm tắt và bản cắt trước của tập thứ tư của "New Sakura Wars the Anima…
-
"Ultraman Taro" kỷ niệm 50 năm! / Vật phẩm biến hình “Ultra Badge” hi…
-
Thể hiện màu sắc sống động và lộng lẫy được vẽ bởi ni02! Hạn chót đặt hàng trướ…
-
Đã 10 năm trôi qua kể từ khi anime được phát sóng...Tác phẩm hoành tráng giả tư…
-
Sự hợp tác đỉnh cao giữa loạt phim “Touken Ranbu” và “Musou” đã thành hiện thực…
-
Enako xuất hiện trong bức ảnh ống đồng mới của loạt phim "Girlfriend"…
-
Bản vẽ gốc đầy màu sắc quý giá của bộ truyện nổi tiếng “Công chúa ma cà rồng Mi…
-
Rem từ “Re:ZERO − Getting Life in Another World” hiện đã có sẵn dưới dạng áo kh…