Kỷ niệm phát hành mini PC Engine! Một người viết yêu thích PC Engine đã chọn ra 10 tựa game chắc chắn sẽ rất thú vị!

Hai tuần kể từ khi phát hành vào ngày 19 tháng 3 năm 2020...
Để kỷ niệm "PC Engine mini" cuối cùng đã được phát hành, chúng tôi sẽ giới thiệu "10 tựa game được đề xuất" mà SUKESAN, một nhà văn yêu thích "PC Engine", đã nghĩ ra sau khi suy nghĩ về nó!

Bây giờ, trước khi đi vào chủ đề chính, chúng ta hãy ôn lại ngắn gọn về PC Engine. PC Engine là một máy chơi game tiêu dùng được phát hành vào ngày 30 tháng 10 năm 1987. Nó được tạo ra thông qua sự phát triển chung giữa NEC và Hudson (hiện tại là KONAMI).

Do thông số kỹ thuật của máy chơi game dành cho người tiêu dùng trước đây, không thể tái tạo các trò chơi arcade hiệu suất cao như cũ và ngay cả khi chúng được chuyển, trò chơi hành động sẽ biến thành trò chơi board hoặc các nhân vật lớn mà tôi không thể đếm được. đã nhiều lần tôi gặp khó khăn khi hóa thân thành một nhân vật nhỏ hài hước... Mặc dù có một số tựa game đã cố gắng hết sức để tái tạo lại phiên bản arcade, nhưng chúng vẫn có xu hướng trở nên khác biệt và khác biệt.

Trong khi đó, ``PC Engine'' xuất hiện, có hiệu suất đồ họa đột phá vào thời điểm đó.

Nhìn lại sức hấp dẫn và thành tựu của PC Engine!

``Bikkuriman World'' là tựa game được phát hành ngay sau khi trò chơi ra mắt, bao gồm tất cả các nhân vật nổi tiếng trong ``Bikkuriman Chocolate'' của Lotte, vốn cực kỳ được trẻ em yêu thích vào thời điểm đó. Ngoài ra còn có những tựa game độc đáo như ``THE Isao'', được cho là có kích thước nhân vật lớn nhất trong lịch sử game hành động cuộn màn hình.

Ngoài ra, ``R-TYPE'' là một bản chuyển thể từ trò chơi điện tử tận dụng hiệu suất đồ họa cao và gây sốc cho người hâm mộ trò chơi. Mặc dù có những ưu và nhược điểm khi chuyển thẻ Hu thành hai phần do vấn đề về dung lượng, nhưng nó đã đạt được một cổng gần như hoàn hảo, điều được cho là không thể có trên máy tiêu dùng và đã thu hút rất nhiều sự chú ý.

Sau đó, thiết bị ngoại vi lịch sử ``PC Engine CD-ROM2'', đầu đĩa CD-ROM đầu tiên trong lịch sử chơi game, đã được giới thiệu. Lần lượt, các tác phẩm được phát hành tận dụng dung lượng lớn của đĩa CD, bao gồm hình ảnh hoạt hình, âm nhạc và âm thanh chân thực.

Ví dụ điển hình có lẽ là bộ truyện ``Tengai Makyou''. Đây là một trò chơi khổng lồ mất hàng chục giờ để hoàn thành, với hình ảnh động phong phú và màn trình diễn của dàn diễn viên lồng tiếng tuyệt đẹp. Mọi thứ đều choáng ngợp, kể cả nhạc chủ đề của một nhà soạn nhạc nổi tiếng.

PC Engine là một phần cứng có ảnh hưởng lớn đến khả năng thể hiện trò chơi ở chỗ nó mang lại biểu cảm hình ảnh và âm thanh tuyệt đẹp cho trò chơi bằng cách sử dụng lượng lớn dữ liệu.

Sau đó, các thiết bị ngoại vi như "SUPER CD-ROM2" và "Arcade Card" được ra mắt để nâng cấp phần cứng, và các trò chơi mới được phát hành trong 12 năm cho đến khi "Dead of the Brain 1 & 2" ra mắt vào năm 1999. Nó đã trở thành một công việc rất lâu dài và vất vả mà tôi phải tiếp tục.

Đánh giá thân máy mini PC Engine!

Vì vậy, cuối cùng đã đến lúc mở hộp PC Engine mini!

Công tắc nguồn được thiết kế để bật bằng cách trượt, giống như máy thật.

Hai cổng USB để kết nối bộ điều khiển.

Xin lưu ý rằng thẻ Hu không thể được chèn vào!

Bộ điều khiển có cùng kích thước với bộ điều khiển hồi đó. Vì vậy, tôi đã có thể cầm chắc chắn và không hề cảm thấy khó chịu khi chơi.
Cũng cần lưu ý là cáp dài hơn nhiều so với những gì có sẵn vào thời điểm đó. Đây có lẽ là một điều cần cân nhắc cho thời hiện đại, khi tính đến kích thước ngày càng tăng của TV.

Trong PC Engine thực tế, các đầu cuối được sử dụng để kết nối các thiết bị ngoại vi như "CD-ROM2" hiện là cổng đầu ra HDMI và đầu nối nguồn.

Lựa chọn trò chơi thoải mái! Tiêu đề rất dễ hiểu trong nháy mắt.

Ngoài ra, bằng cách nhấn "CHẠY" và "CHỌN" trong khi chơi, bạn có thể vào màn hình menu và lưu ở bất cứ đâu. Biểu tượng của thiết bị ghi âm bên ngoài “Voice of Heaven” là đẹp nhất!

Cũng có thể thay đổi tỷ lệ khung hình của màn hình để phù hợp với điều kiện màn hình hiện đại. Màn hình PC Engine GT ở ngoài cùng bên phải quá hưng phấn! ("PC Engine GT" là phần cứng dạng trò chơi di động được phát hành lần đầu tiên vào năm 1990)

Khi bạn chọn một tựa đề, bạn sẽ được đưa đến màn hình khởi động, nhưng việc tạo ra các tựa đề CD-ROM2 thật tuyệt vời! Ngay cả âm thanh quay của đĩa CD cũng được tái tạo. Tôi không thể ngừng cười khi xem màn trình diễn này.

Như bạn có thể đã đoán khi đọc đến đây, tôi có xu hướng không bao giờ cảm thấy nhàm chán khi nói về engine PC, nhưng lần này, từ ban biên tập,

Tôi được giao nhiệm vụ “Hãy giới thiệu 10 tác phẩm được đề xuất từ tất cả các tựa sách đã được ghi âm”, và thành thật mà nói, tôi đã gặp khó khăn...

Về phần tôi lo lắng đến mức nào, tôi chơi lại tất cả các tựa game và lo lắng trong vài ngày.

Kết quả là, 10 tác phẩm ở trang tiếp theo đã được tạo ra dựa trên ý tưởng chủ quan rằng `` bây giờ chơi vẫn rất vui! '' (xin lỗi) và tầm quan trọng của nó trong lịch sử trò chơi.

Những ai biết về những ngày đó sẽ cảm thấy hoài niệm, còn những ai chưa chơi game sẽ vừa đọc vừa nghĩ: "Đã từng có một game như thế này chưa?"

Bài viết được đề xuất