Kỷ niệm sự ra mắt của “Đội giải cứu ngục tối bí ẩn Pokémon DX”! Bộ đôi hài kịch "Pekopa" tung ra video "Zen-khẳng định lồng tiếng manzai" nơi họ trở thành Pokemon
Để kỷ niệm việc phát hành ``Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX'' của Nintendo Switch, video ``Khi Pekopa trở thành nhà hát Pokémon'' đã được phát hành, trong đó bộ đôi hài `` Pekopa '' biểu diễn một màn manzai trong vai trò của Pokémon.
"Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX" là phiên bản làm lại của "Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team" năm 2005 trên Nintendo DS và Game Boy Advance "Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team". Một ngày nọ, nhân vật chính đột nhiên được chuyển đến một thế giới chỉ có Pokemon sinh sống và cuối cùng trở thành Pokemon. Anh ấy biết được từ các Pokemon khác rằng nhiều sự cố khác nhau đang xảy ra do những thay đổi tự nhiên đã bắt đầu xảy ra ở thế giới này. Nhân vật chính thành lập một đội cứu hộ và lên đường giúp đỡ Pokémon gặp khó khăn và tìm hiểu lý do tại sao anh ta trở thành Pokémon.
Trong video "Khi Pekopa trở thành nhà hát Pokémon" được phát hành để kỷ niệm việc phát hành tác phẩm này, hai nhân vật "Pekopa" đã trở thành Pokemon như Pikachu và Eevee được chiếu trong một video khớp với màn hình trò chơi thực tế.
"Pekopa" là bộ đôi hài được thành lập vào năm 2008 bởi Taiyu Shoinji (phải), người phụ trách tsukkomi và Shupei (trái), người phụ trách hiệu ứng mờ ảo. Anh ấy đã trở nên nổi tiếng nhờ "tsukkomi khẳng định zen" không phủ nhận bất cứ điều gì, đã giành chiến thắng trong "Gurunai Omoshiro-so" 2019 và tiến vào trận chung kết của 2019 M-1 Grand Prix. Anh ấy đã về đích ở vị trí thứ 3.
Trong đoạn ghi lại video phát hành lần này, ông Shoinji và ông Shupei đã kể về những kỷ niệm của họ về “Pokémon Red and Green” mà họ từng chơi khi còn nhỏ và “Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX” mà họ đã trải qua. Trước đó, buổi quay bắt đầu trong bầu không khí thoải mái, với sự phấn khích xung quanh vở kịch.
Khi phim bắt đầu quay, có những cảnh các nhân viên bật cười từ lúc cắt cảnh cho đến màn ngủ của Shupei và những động tác bạo lực của Shoinji thay đổi theo từng cảnh quay. Ngoài ra, khi Shupei vật lộn với những câu thoại dài, Shoinji cũng nối tiếp câu thoại quen thuộc “Hãy quay ngược thời gian”, và các nhân viên đã vỗ tay và cười lớn, tạo nên sự phấn khích tột độ trên phim trường.
■Video “Khi Pekopa trở thành Nhà hát Pokemon”
Phần 1: “Không có gì là vô nghĩa”
Phần 2 “Sự tự do của bạn”
Phần 3: “Khi bạn không thể làm được”
Phần 4: “Chúng tôi làm điều đó như thế nào”
Chúng tôi cũng đã nhận được các cuộc phỏng vấn được thực hiện với hai thành viên của "Pekopa" xuất hiện lần này, vì vậy chúng tôi sẽ giới thiệu họ bên dưới (bản gốc).
■Phỏng vấn
Q.Một trong những điểm hấp dẫn của dòng game "Pokemon Mystery Dungeon" là bạn có thể trở thành Pokemon và trò chuyện với chúng. Bạn muốn nói chuyện với Pokémon nào?
A. Ông Shoinji: Tôi muốn hỏi Pikachu bí quyết để trở thành nhân vật được yêu thích lâu dài.
Thầy Shupei: Thầy Pikachu là một đàn anh tuyệt vời.
Q.Nếu các bạn bước vào thế giới của "Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX", cả hai bạn muốn trở thành Pokémon nào?
A. Shupei: Tôi là Squirtle... Bulbasaur... Không, Charmander. Rốt cuộc, loại lửa rất ngầu phải không? Tôi không chỉ muốn thắp lên ngọn lửa, tôi muốn thắp lên ngọn lửa trong trái tim mọi người.
Ông Shoinji: Hay quá... Tôi hết chuyện để nói rồi (haha). Vậy thì tôi sẽ là người duy nhất! Lý do là vì kiểu tóc của cô ấy giống đầu của Wanriky (haha).
Q. Bối cảnh của tác phẩm này là "thành lập một đội cứu hộ cùng với một đối tác", nhưng Shupei có vai trò như thế nào với tư cách là cộng sự đối với bạn, Shoinji?
A. Shoinji-san: Tôi không biết phải nói gì nữa, dù sao thì tôi cũng chỉ có một mình thôi...
Shupei: Tôi hiểu rồi!
Ông Shoinji: Cậu vẫn chưa nói mà! ...Không, tôi không thể nói rằng tôi chưa nói điều đó. Có thể mọi chuyện đã được truyền tải bằng câu “Tôi một mình…”. Nhưng cuối cùng, khi bạn gặp phải bức tường mà bạn không thể vượt qua một mình, Shupei là sự hiện diện khiến bạn yên tâm đến mức bạn biết mình có thể đối mặt với nó.
Q. Hai bạn gặp nhau khi đang làm việc bán thời gian tại một quán bar. Bạn đã từng có tình tiết nào mà bạn được người yêu của mình giải cứu từ đó đến nay chưa?
A. Shoinji-san: Khi tôi không thể nói trôi chảy, lần đầu tiên tôi nhìn thấy "Shupei desu!" của Shupei và nghĩ, "Cái quái gì thế này...?" Tôi tưởng anh ấy chỉ đang ôm mặt mình giữa những ngón tay thôi (haha). Nhưng bây giờ nó giúp ích cho tôi rất nhiều nên tôi thực sự không thể quên được (haha).
Shupei-san: Đối với tôi, khi được yêu cầu đưa ra nhận xét và điều đó không khiến tôi cảm thấy thoải mái, việc biến nó thành một tiếng cười bằng một tsukkomi tích cực thực sự rất hữu ích đối với tôi.
Q. Trong trò chơi này, bạn cũng có thể chơi bằng cách nhận "yêu cầu giải cứu (SOS)" từ các Pokemon khác và giúp đỡ họ, nhưng có tập nào gần đây mà bạn gửi/muốn gửi SOS không?
A. Shupei: Gần đây tôi rất bận và không thể làm bất cứ việc gì ở nhà nên tôi muốn ai đó giúp tôi giặt giũ...
Ông Shoinji: Không, tôi sẽ đi!
Q. Hãy cho chúng tôi biết ấn tượng của bạn sau khi chơi "Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX."
A. Shupei: Trước hết, thế giới trong game thật dễ thương! Nhân viên tại các cửa hàng ở Pokémon Square đều là Pokémon và mọi thứ đều dễ thương đến mức tôi rất háo hức muốn xem mình sẽ gặp Pokémon nào tiếp theo. Điều tuyệt vời nữa của trò chơi là nó có chức năng ``chế độ tự động'', giúp bạn dễ dàng tiến bộ nhanh chóng.
*Auto Ido = Chức năng cho phép nhân vật chính di chuyển hiệu quả chỉ bằng cách nhấn nút L.
Q.Cuối cùng, hãy cho chúng tôi biết ấn tượng của bạn về buổi chụp hình.
A. Shupei: Khi tôi nói câu "Đường hầm, đường hầm, đường hầm tấn ~!" ba lần liên tiếp, các nhân viên không hiểu sao đã cười, nên tôi quay phim vui vẻ hơn bình thường.
Ông Shoinji: Bạn đang cười vì Shupei đã nói thế (haha). Chẳng có gì buồn cười khi một người bình thường nói như vậy (haha).
[Tổng quan về trò chơi]
■"Đội giải cứu ngục tối bí ẩn Pokémon DX"
Các mẫu tương thích: Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite
Giá bán: 5.980 yên (chưa bao gồm thuế)
CERO:A
Thể loại: Dungeon RPG
Phát hành bởi: Pokemon Phân phối bởi: Nintendo Sản xuất bởi: Pokemon/Spike Chunsoft
(C)2020 Pokémon (C)1995-2020 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
(C)1993-2020 Spike Chunsoft.
Pokémon là nhãn hiệu đã đăng ký của Nintendo, Creatures và Game Freak.
Logo Nintendo Switch/Nintendo Switch là thương hiệu của Nintendo. "Ngục tối bí ẩn" là thương hiệu của Spike Chunsoft.
Bài viết được đề xuất
-
Từ Takara Tomy, Bilibili Machine “Dengeki Chui! Bilibili Pikachu” sẽ được phát …
-
"Trung tâm Pokémon Shibuya" khai trương hôm nay tại Shibuya PARCO! Ở …
-
Chứa 800 Pokemon! Đồ chơi LCD “Bách khoa toàn thư Pokémon Điện thoại thông minh…
-
Đơn đặt hàng trước phiên bản trọn gói của “Sự trở lại của thám tử Pikachu” bắt …
-
“Kem mềm sáng bóng lá vàng” cùng “Pikachu Monaka” sẽ được mở bán từ ngày 28/4! …
-
Một game nhập vai hoàn toàn mới của Game Freak, nhà phát triển dòng game "…
-
Tạo chiếc áo nguyên bản của riêng bạn với 151 loại vải họa tiết Pokemon! Báo cá…
-
Tình hình anime mới tháng 7 của Trung Quốc, nơi các tác phẩm rất được mong đợi …
-
Talking Old Man Pikachu / Switch “Sự trở lại của thám tử Pikachu” sẽ ra mắt và…
-
Từ "Pocket Monsters" xuất hiện một nhân vật sống động và dễ thương tậ…
-
Ba chiều với kích thước bất ngờ!! Pokémon cổ dài Nassie (dạng Alola) hiện đã có…
-
Ngay trước khi phát hành! Lịch trình sự kiện bao gồm cảnh quay đặc biệt “Pokémo…