[BD sẽ được trao cho 1 người! ] Sự thể hiện sự "dễ thương" mà Nhật Bản hướng tới trong hoạt hình CG của mình - Cuộc phỏng vấn với đạo diễn Tomohiko Ito nhân kỷ niệm phát hành Blu-ray & DVD của bộ phim "HELLO WORLD"!

Bộ phim hoạt hình chiếu rạp gốc "HELLO WORLD" ra mắt vào tháng 9 năm 2019 là một câu chuyện đào tạo và hài lãng mạn tương tự như manga dành cho thiếu niên ở nửa đầu, nhưng nửa sau lại tràn ngập những pha hành động mạnh mẽ và mô tả khoa học viễn tưởng quy mô lớn. với cấu trúc thú vị.

Một số người có thể cảm thấy rằng thuật ngữ "SF" quá khó để nhập, nhưng như đã đề cập ở trên, tác phẩm này thay đổi thể loại một cách đáng kể, và trước khi bạn kịp nhận ra, bạn sẽ có thể lướt qua nó từ đầu đến cuối mà không gặp bất kỳ khó khăn nào. thời gian. Lần này, chúng tôi đã nói chuyện với đạo diễn Tomohiko Ito về độ “pop” và “dễ thương của các nhân vật” trong nửa đầu, điều này khiến bộ phim bớt khó tiếp cận hơn.

Chỉ định một người kể chuyện khác nhau cho mỗi phần và cố gắng thay đổi thể loại.

--Đạo diễn Ito có ấn tượng mạnh mẽ với bộ truyện "Sword Art Online" và tôi tin rằng anh ấy đã làm mọi thứ từ anime truyền hình đến phiên bản điện ảnh. Sự khác biệt về sản xuất giữa anime truyền hình và phiên bản điện ảnh là gì? một?

Ito : Điều quan trọng là tác phẩm này vừa là tác phẩm sân khấu vừa là tác phẩm gốc. Nói cách khác, có rất ít người có tầm nhìn về thành phẩm, vì vậy điều quan trọng lần này là làm thế nào để truyền bá tầm nhìn đó đến các nhân viên. Vì vậy, trước hết, tôi đã tạo một phiên bản điện ảnh của bảng phân cảnh được gọi là bảng video và vì đây là một thông cáo báo chí nên tôi đã thêm giọng nói vào đó để truyền tải câu chuyện. Tôi hy vọng rằng bằng cách đó tôi có thể tiến gần hơn đến hình thức công việc lý tưởng mà tôi ấp ủ trong đầu.

--Thật khó để không thể chia sẻ hình ảnh cho đến khi nó hoàn thành.

ItoVới anime truyền hình, khi bạn làm một bộ phim, bạn có thể yêu cầu họ làm bộ phim đó cho phù hợp. Bạn có thể đưa ra ví dụ về các câu trả lời đúng giữa chừng và làm theo chúng, nhưng bạn không thể làm điều đó với các tác phẩm sân khấu, vì vậy tôi nghĩ đó là một sự khác biệt lớn.

--Theo một nghĩa nào đó, đạo diễn thậm chí còn không nhìn thấy hình thức cuối cùng?

Ito : Không, tôi có cảm giác mọi chuyện sẽ kết thúc như thế này, nhưng nếu có thể, tôi muốn vượt xa sự tưởng tượng đó. Cuối cùng, tôi chỉ có thể đạt được điều này. Tuy nhiên, tôi sẽ không nói lần này là bao nhiêu phần trăm (haha).

--“HELLO WORLD” dài 97 phút, nhưng theo quan điểm của bạn, nó có ngắn không?

ItoTôi nghĩ nó ngắn. Tôi nghĩ Toho muốn nó ngắn hơn một chút, nhưng tôi nghĩ sẽ là một ý tưởng hay nếu chỉ nhắm tới thời lượng dưới 100 phút.

--Nhân tiện, nếu có thể thêm 2-3 phút, bạn sẽ thêm gì?

Tôi đoán đây là lúc Naomi trưởng thành cuối cùng của Ito thay đổi ý định. Tôi nghĩ họ có thể vẽ phần đó cẩn thận hơn một chút, nhưng nếu họ làm vậy, toàn bộ bộ phim sẽ mang hương vị Naomi người lớn mạnh mẽ, vì vậy tôi không nghĩ đó là một ý tưởng hay... Đó là một phần khó khăn.

--Tôi nghĩ có ba diễn biến chính trong cấu trúc tác phẩm. Đầu tiên là câu chuyện đào tạo giống như manga thiếu niên, sau đó là hài lãng mạn, cao trào ở nửa sau trở thành tác phẩm khoa học viễn tưởng. Tại sao bạn chọn cấu hình này và ưu điểm của nó là gì?

Ito: Một phong trào gần đây trong các tác phẩm của Hollywood là tạo ra sự thay đổi lớn về thể loại ở giữa câu chuyện, hay gọi là thay đổi thể loại. Lần này tôi muốn bắt kịp xu hướng đó và nghĩ có thể chia nhỏ hơn một chút nên tôi chia thành các phần A, B, C, D và nhờ những người khác nhau xử lý câu chuyện. Kết quả là tôi có thể yêu cầu mỗi người trong số họ làm việc theo lĩnh vực thế mạnh riêng của họ, vì vậy tôi nghĩ mỗi người trong số họ đều có thể phát huy được điểm mạnh của mình. Tất nhiên, với tư cách là đạo diễn, tôi đã có một số điều chỉnh.

--Điều này hơi lạc đề một chút, nhưng phiên bản Blu-ray đặc biệt sẽ được phát hành lần này bao gồm tác phẩm phụ "ANOTHER WORLD." Bạn đã tạo ra điều này như thế nào?

Ito : Tôi được yêu cầu làm nó vì mục đích quảng cáo nên tôi đã làm nó (haha). Vậy ra ngay từ đầu đó đã không phải là kế hoạch rồi, phim còn chưa hoàn thành thì phải làm sao bây giờ? Tôi bắt đầu làm nó trong khi nói điều đó.

--- "HELLO WORLD" kể về cậu học sinh trung học Naozumi Kensho (CV. Takumi Kitamura), người mất bạn gái Ruri Ichigyou (CV. Minami Hamabe) trong một vụ tai nạn, và số phận của anh được đổi thành Naomi (CV. Minami Hamabe) , một người trưởng thành đến từ tương lai. Câu chuyện chung là Naomi (CV: Tori Matsuzaka) cố gắng thay đổi mọi thứ, nhưng nó cũng miêu tả Naomi (CV: Yoshitsugu Matsuoka) đã như thế nào kể từ khi cô ấy mất bạn gái, điều này tôi cảm thấy thực sự được bổ sung. câu chuyện. Vì vậy, khi xem xong câu chuyện chính, tôi mới đồng cảm được với Naomi trưởng thành và càng cảm động hơn.

Ito: Tôi rất vui vì tôi đã làm điều đó nếu bạn nói như vậy và tôi cũng nghĩ sẽ tốt hơn nếu làm cho nó dễ xem hơn trong quá trình phát hành, nhưng bây giờ nó đã được đưa vào gói, tôi muốn đưa nó vào như được rồi, tôi muốn bạn xem nó.

Thử thách táo bạo với thiết kế nhân vật “không được phép làm thành 3D”

--Tác phẩm này rất thú vị vì là một trong số ít tác phẩm khoa học viễn tưởng thực sự trong phim hoạt hình Nhật Bản gần đây, nhưng mặt khác, có một điều mà ngay cả những người thấy khoa học viễn tưởng cũng hơi khó bắt đầu, và đó là tác phẩm của Horiguchi. . Tôi tưởng đó là thiết kế nhân vật của Yukiko (K-ON!, Chợ Tamako, v.v.). Trước hết, tôi rất ngạc nhiên khi họ có thể di chuyển hình ảnh bằng 3DCG, đồng thời tôi nghĩ rằng họ đang đảm nhận một việc cực kỳ khó khăn.

Ito : À, về cơ bản thì đó là kiểu thiết kế không nên được làm thành 3D (haha). Đó là lý do tại sao nó rất bổ ích. Không phải là chúng tôi đang nghĩ về tương lai của ngành CG, nhưng chúng tôi không thể bắt chước nước Mỹ, quốc gia đi trước rất xa về CG. Vì vậy, tôi bắt đầu suy nghĩ về những gì chúng tôi có thể làm để giúp ngành hoạt hình CG Nhật Bản tạo dựng được vị thế độc tôn của riêng mình.

Tôi nghĩ có thể có cách chiến đấu bằng kỹ thuật nhìn tế bào. Công ty sản xuất hoạt hình Graphinica là một công ty có cách tiếp cận tương tự như hoạt hình và là công ty hợp tác với Polygon Pictures (một công ty sản xuất hoạt hình đã từng làm việc với các loạt phim như "Knights of Sidonia" và "GODZILLA") và Orange ("Jewels"). Nó khác với công ty sản xuất anime từng làm các bộ phim như "No Kuni" và "BEASTARS". Điều thú vị là mỗi công ty đều có những đặc điểm riêng, nhưng vì tôi là người làm việc trong lĩnh vực vẽ và hoạt hình nên tôi đang cố gắng kết hợp những thứ mà 3DCG giỏi cũng như những thứ mà nó yếu. là điều gần nhất với điều đó. Đó là một trong những mục đích của lần này.

--Tôi nghĩ sẽ rất khó để thể hiện sự "dễ thương" bằng CG, nhưng tôi bắt đầu nghĩ rằng Ruri Ichigyou cực kỳ dễ thương. Cảnh ngồi trên ghế dài và cảnh anh thành thật thổ lộ tình cảm của mình. Tôi đã tự hỏi họ đã thực hiện những biện pháp nào để khắc phục vấn đề đó.

Ito: Về điều đó thì tôi nghĩ đó là công sức của các họa sĩ hoạt hình. Vì lần này chúng tôi không sử dụng tính năng ghi chuyển động nên mọi thứ đều do các họa sĩ hoạt hình thực hiện. Vì vậy, nếu nó trông dễ thương, tôi nghĩ Ayaka Igarashi (giám sát khuôn mặt), người phụ trách nét mặt chính và giám sát hoạt hình Yagita-san và Ogita-san có rất nhiều ảnh hưởng.

Tuy nhiên, khi thử vẽ, tôi nhận ra rằng tuy vẽ siêu dễ nhưng lại tốn rất nhiều thời gian. Vì là 3D nên đương nhiên bạn phải có một mô hình và mọi người có xu hướng nghĩ rằng nếu bạn có mô hình đó thì bạn có thể nhanh chóng tạo ra tất cả các phần cắt, nhưng thực tế không phải vậy đâu (haha).

Người làm phim hoạt hình biến đổi nó theo cách riêng của mình cho phù hợp với hình ảnh của vết cắt nên trông giống như nhân vật của ông Horiguchi đang được tái hiện. Điều đó có thể không được phép ở các công ty khác, nhưng tôi nghĩ rằng họ sẽ không thể làm được điều gì đó nếu không có mức độ lỏng lẻo như vậy.

--Đúng vậy! Điều đó có vẻ khá khó khăn....

Vì là Ito nên có những lúc tôi nghĩ, ``Dù là 3D nhưng hoạt hình vẫn dở tệ'' (haha). Điều đó làm xáo trộn mô hình một chút quá nhiều! Và.

ーーTôi có cảm giác như bạn đang hướng đến sự "dễ thương" đồng thời sử dụng một số biểu cảm hay giống manga. Điều tương tự cũng xảy ra với phân đoạn Kazuyuki chuyển sang màu đỏ tươi và thần thái dễ thương của Misuzu Kakayokoji (CV. Haruka Fukuhara).

ItoThật khó để tạo ra một biểu cảm giống manga. Những người xem phim hoạt hình Nhật Bản có lẽ muốn nó có cảm giác giống manga, và tôi cũng muốn nó, nhưng tôi cũng cảm thấy 3D không thể đảm đương được điều đó nên tôi muốn đạt được điều đó. Đôi khi mọi người nói rằng nó có mùi giống như một bộ phim hoạt hình đêm khuya (cười cay đắng), nhưng tôi đoán điều đó cũng chẳng khác gì.

--Và rồi, ở thế giới thực ở phần cuối, tôi đã rất ngạc nhiên khi đột nhiên thấy những bức vẽ trở thành vẽ tay. Tôi nghĩ thật ngạc nhiên khi bên trong Altara, một thiết bị lưu giữ nguyên vẹn quá khứ, lại được mô tả trong 3DCG, có liên quan đến câu chuyện. Hơn nữa, có rất nhiều cái tên tôi thường thấy trong "Sword Art Online" trong phim hoạt hình nên tôi thực sự rất ấn tượng.

Ito: Tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu thể hiện điều đó rõ ràng hơn, và tôi cũng nghĩ rằng có lẽ không phải vậy, nhưng tôi nghĩ kiểu cân bằng này phù hợp với những hình ảnh vẽ tay trong "HELLO WORLD". đó là cách nó được sử dụng. Hãy nhìn xem, mọi thứ đã thay đổi! Thể hiện điều đó thì dễ, nhưng có nguy cơ là ngay cả khi tôi làm vậy, cuối cùng nó sẽ khiến tôi cảm thấy như mình đang cố gắng quyết định xem cái nào tốt hơn, nên tôi quyết định không làm điều đó.

Tôi đã cố gắng để giọng điệu của câu chuyện chính giống với bản vẽ gốc nhất có thể, nên tôi thử xem nếu quay lại bản vẽ gốc thì sẽ như thế nào. Tôi cũng nghe nói rằng nó không làm phiền tôi chút nào, nên có lẽ điều đó hơi sai lầm một chút... (haha)



Bình luận trực quan làm nổi bật cá tính của dàn diễn viên

--Xin vui lòng cho chúng tôi biết một chút về bình luận trực quan có trong gói. Minami Hamabe có một cảm giác rất kỳ lạ và thoáng đãng, và giống như Kazuyuki, cô ấy tỏa ra một khí chất hấp dẫn, còn Takumi Kitamura, mặt khác, lại có tình yêu với khoa học viễn tưởng thể hiện rõ ràng, điều này thực sự thú vị.

Ito : Nó được thu âm từ lâu rồi nên tôi không nhớ chi tiết chút nào, nhưng tôi chắc chắn Kitamura-kun đã nói về các tác phẩm khoa học viễn tưởng ngay cả trong thời gian nghỉ giữa lồng tiếng. Họ muốn chiếu những bộ phim của Hamabe-san như ``Ghost in the Shell'' và ``Gundam.'' Mặt khác, ông Hamabe không phải là người cởi mở nên sự tương phản giữa họ rất thú vị. Tôi cảm thấy cô ấy giống Ruri về tính cách, và tôi mừng vì cô ấy không phải là một người tươi sáng và vui vẻ (haha). Tôi không nghĩ điều đó sẽ xảy ra nếu anh ấy nói nhiều.

--Nhân tiện, bạn nghĩ sao về màn trình diễn của Kitamura-san? Nửa đầu cô ấy dễ thương hơn, giống nữ chính hơn.

Ito: Thật hiếm khi tìm thấy ai đó ở độ tuổi đó, đặc biệt là khi nói đến diễn viên, vì vậy tôi đã tìm kiếm và cuối cùng tìm thấy Kitamura-kun. Sau đó, anh ấy cũng xuất hiện trong bộ phim hoạt hình sân khấu `` Our Seven Days War '', vì vậy tôi cảm thấy anh ấy nên được lồng tiếng nhiều hơn. Ý bạn là gì? Tôi không cảm thấy mình hoàn toàn có thể trở thành anh hùng, hay nói đúng hơn là tôi cảm thấy mình lớn hơn cuộc đời, như tôi thường nói. Còn việc yếu hơn thế một chút thì không có nhiều người làm được. Khi bạn xem phiên bản live-action, vẻ ngoài của anh ấy mang lại cho anh ấy cảm giác mạnh mẽ, nhưng khi bạn nghe riêng giọng nói của anh ấy, tôi nghĩ nó có cảm giác yếu hơn.

--Cuối cùng, vì gói sẽ được phát hành nên bạn sẽ có thể xem đi xem lại nhiều lần, vậy bạn muốn người dùng thưởng thức nó như thế nào?

Đối với những bạn đã đến Nhà hát Ito nhiều lần để xem, tôi chắc chắn có những điều bạn chưa khám phá được nên hãy đến xem nhé! Khi nói đến thể loại khoa học viễn tưởng, tôi nghĩ mọi người có xu hướng tránh xa nó, nhưng chúng tôi tạo ra nó với suy nghĩ rằng thỉnh thoảng có thể thấy một thứ như vậy sẽ rất thú vị. Và ngay cả khi bạn đang nghĩ, ``3DCG, phải không?'', chúng tôi đã tạo ra nó để bạn có thể xem nó mà không quá lo lắng, vì vậy tôi hy vọng bạn sẽ thoải mái xem khoảng 100 phút.

--Khi bạn bắt đầu xem nó, nó sẽ trôi qua trong chớp mắt. Năm 2019 là một năm có rất nhiều phim anime, nhưng chẳng phải sẽ rất tuyệt nếu có một bầu không khí nơi chúng ta có thể thưởng thức nhiều phim khoa học viễn tưởng hơn vốn chỉ chiếm thiểu số sao? Cá nhân tôi nghĩ vậy.

ItoNếu bạn nhìn toàn bộ ngành, tôi không nghĩ mọi người đều muốn kể cùng một câu chuyện và mỗi người đang làm điều gì đó khác nhau trong tình huống nhất định. Các bộ phim anime ra mắt năm 2019 đều đang theo đuổi một điều gì đó và mỗi bộ phim đều để lại dấu ấn khác nhau, vì vậy tôi nghĩ sẽ là một ý kiến hay nếu so sánh chúng khi xem chúng. Tôi nghĩ bạn sẽ cảm thấy có gì đó khác biệt so với bản sao ở mặt trước, vì vậy tôi muốn bạn hãy lấy nó làm kỷ niệm sau khi xem nó.

(Phỏng vấn và viết bởi Junichi Tsukagoshi)


[Thông tin sản phẩm]
■Xin chào thế giới
・Giá: Phiên bản đặc biệt Blu-ray 9.800 yên (chưa bao gồm thuế), phiên bản Blu-ray thông thường 4.800 yên (chưa bao gồm thuế), phiên bản DVD thông thường 3.800 yên (chưa bao gồm thuế)
・Ngày phát hành: 8 tháng 4
・Xuất bản và bán bởi: Toho

Để kỷ niệm cuộc phỏng vấn với đạo diễn Tomohiko Ito của bộ phim “HELLO WORLD”, chúng tôi sẽ tặng một đĩa Blu-ray phiên bản thông thường cho một người bằng hình thức xổ số!

<Giải thưởng>
・Blu-ray phiên bản thông thường “HELLO WORLD”

<Yêu cầu ứng dụng>
・Thời gian đăng ký: ngày 6 tháng 4 năm 2020 (Thứ Hai) đến ngày 13 tháng 4 năm 2020 (Thứ Hai) 23:59
・Số người chiến thắng: 1 người ・Giải thưởng sẽ được chuyển đến cuối tháng 6 năm 2020 ・Cách đăng ký: Vui lòng sử dụng mẫu đơn đăng ký chuyên dụng bên dưới.

<Ghi chú>
・Yêu cầu đăng ký thành viên (miễn phí) để đăng ký.
・Mỗi người được giới hạn một lần đăng ký.
・Chúng tôi không thể trả lời các câu hỏi liên quan đến kết quả xổ số hoặc tình trạng giao hàng.
・Cấm chuyển nhượng hoặc bán lại giải thưởng hoặc quyền đã trúng thưởng cho bên thứ ba.
- Nhân viên Tập đoàn Kakaku.com và các bên liên quan không được phép tham gia.
・Giải thưởng sẽ chỉ được vận chuyển trong phạm vi Nhật Bản.
・Mặc dù chúng tôi rất cẩn thận trong việc đóng gói nhưng xin lưu ý rằng ngay cả khi mặt hàng bị hư hỏng do tai nạn trong quá trình vận chuyển, chúng tôi sẽ không chấp nhận trả lại hoặc trao đổi.
・Xin lưu ý rằng tiền thưởng sẽ bị vô hiệu trong các trường hợp sau.
Nếu một người ở cùng một địa chỉ hoặc hộ gia đình đã trúng thưởng nhiều lần; Nếu một tài khoản gian lận (chẳng hạn như nhiều tài khoản thuộc về cùng một người) được sử dụng để đăng ký; Nếu không xác định được địa chỉ của người chiến thắng hoặc địa chỉ mới hoặc nếu người chiến thắng vắng mặt; trong thời gian dài, giải thưởng có thể bị mất. Nếu giải thưởng không thể được chuyển giao: Nếu giải thưởng không thể được chuyển giao do sai sót trong thông tin liên hệ/giao hàng đã đăng ký; Nếu bạn không thể liên hệ với chúng tôi trước thời hạn liên hệ; người nhận giải thưởng nếu có bất kỳ hoạt động gian lận nào liên quan đến đơn đăng ký;

©2019 Ban sản xuất “HELLO WORLD”
©Hikari TV

Bài viết được đề xuất