[Steam] Tình yêu vĩnh cửu cùng Cô Dâu Tháng Sáu! 3 game PC chủ đề “TÌNH YÊU”!

Bạn dành thời gian ở Viện nghiên cứu Akiba như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Bây giờ đã là tháng Sáu rồi. Tháng 6 là tháng “Cô Dâu Tháng Sáu”, mang ý nghĩa việc kết hôn sẽ mang lại hạnh phúc.


Thành thật mà nói, đây là một từ xa lạ đối với tôi, một người độc thân và chưa có kế hoạch kết hôn, nhưng sự kiện Cô dâu tháng Sáu cũng được tổ chức trong trò chơi "Animal Crossing: New Horizons" và nó đã lặng lẽ khắc sâu trái tim của những người độc thân Những ngày này tôi cảm thấy như mình đang ở đó.


Chính vì vậy lần này chúng tôi sẽ giới thiệu một trò chơi trên Steam với chủ đề "TÌNH YÊU", được ví như cô dâu chú rể trao nhau lời thề tình yêu vĩnh cửu trong Cô Dâu Tháng Sáu.


Thư tình”


  • Tên nhà sản xuất: Asmodee Digital
  • Thể loại: Chiến lược
  • Ngày phát hành: 24 tháng 10 năm 2018
  • Giá: 720 yên (kể từ ngày 8 tháng 6 năm 2020)

Bạn đã từng viết thư tình chưa? Tỏ tình bằng thư tình có vẻ hơi lỗi thời nhưng tôi đã thổ lộ tình yêu của mình bằng thư tình khoảng ba lần trong đời. Tất cả đều bị từ chối. Đúng như tên gọi, "Love Letter" là một trò chơi bài có chủ đề về bức thư tình.


(C)2018 Asmodee kỹ thuật số


Tác phẩm này là phiên bản kỹ thuật số của một trò chơi bài analog được tạo ra bởi nhà thiết kế trò chơi board game người Nhật Seiji Kanai. "Love Letter" đã giành được giải thưởng lớn trong Hạng mục bình chọn Giải thưởng Trò chơi Hội đồng Nhật Bản năm 2012 và Giải thưởng Tháp Xúc xắc, được trao cho các trò chơi hội đồng mới xuất sắc và cũng được đưa vào danh sách đề xuất của Giải thưởng Trò chơi Đức của Năm, và đã giành được vị trí thứ 4 tại Giải thưởng Trò chơi Đức. Một trò chơi nổi tiếng đã nhận được nhiều giải thưởng. Tôi thực sự sở hữu phiên bản tương tự của ``Love Letter'' và nó gợi lại những kỷ niệm khi tôi chơi đùa cùng bạn bè trong khu vực nghỉ ngơi của một nhà tắm siêu công cộng cho đến sáng.


Mục tiêu của người chơi trong trò chơi này là gửi một bức thư tình chứa đựng cảm xúc của mình cho một nàng công chúa đang bị nhốt trong cung điện. Để đạt được mục tiêu đó, thế giới quan của trò chơi là tìm một đối tác trong số những người trong triều đình, chẳng hạn như lính canh, tu sĩ và cung nữ, để gửi bức thư tình của bạn.

Trong trò chơi này, tổng số lá bài được sử dụng chỉ là 16. Điểm hấp dẫn lớn của “Love Letter” là có thể tạo ra nhiều chiến thuật và chiến tranh tâm lý đa dạng từ số lượng quân bài có hạn này.



Các quy tắc của trò chơi này rất đơn giản. Đầu tiên, mỗi người chơi được chia một lá bài, sau đó, khi đến lượt, người chơi rút một lá bài từ bộ bài và bỏ một trong hai lá bài trên tay, lặp lại hành động. Cuối cùng, bạn sẽ là người chiến thắng trong vòng đấu tùy thuộc vào việc bạn "loại bỏ tất cả người chơi khác" hay "có lá bài có số cao nhất khi bộ bài trống". Mỗi lần thắng một vòng, bạn có thể nhận được điểm ưu ái của công chúa. , và nếu đạt đến điểm quy định, bạn có thể chiếm được trái tim của công chúa và hoàn thành trò chơi.


Nói một cách đơn giản, bạn chỉ cần lặp lại "rút một thẻ và loại bỏ một thẻ".
Lý do tại sao việc thương lượng xảy ra trong quy trình này là do quy tắc ``Khi một lá bài bị loại bỏ, hiệu ứng ghi trên lá bài sẽ được kích hoạt.''



Tổng cộng có 8 loại thẻ.

Đoán bài của đối thủ,
“Người bảo vệ” có thể khiến đối thủ ngã nếu bạn đánh nó
``Baron'' so sánh ván bài của bạn với ván bài của một đối thủ được chỉ định và người chơi có số bài thấp nhất được ghi trên lá bài sẽ bị loại.
"Nhà sư" có thể nhìn thấy bàn tay của người chơi được chọn
``Prince'' buộc đối thủ được chọn phải bỏ tay.
“King” và các quân bài khác trao đổi tay bài với đối thủ của bạn là những quân bài tấn công là chìa khóa để đánh bại đối thủ của bạn.


Ngoài ra còn có một lá bài phòng thủ tên là “maid” có tác dụng vô hiệu hóa các đòn tấn công cho đến lượt tiếp theo của bạn và điều này khá quan trọng trong cách bạn sử dụng nó.

Con số cao thứ hai từ trên xuống, 7, "Nữ bá tước" rất đặc biệt vì nó phải bị loại bỏ khi có vua hoặc hoàng tử đến tay bạn, và ngược lại, dù vua hay hoàng tử không đến tay bạn thì bạn cũng có thể sử dụng nó. như một trò lừa bịp để buộc đối thủ của bạn đưa ra những suy luận không chính xác bằng cách cố tình loại bỏ nó.



Và cuối cùng, con số 8 cao nhất là “Công chúa” có tác dụng là nếu bạn vứt nó đi thì sẽ bị thua nên nếu rút ra thì bạn phải bảo vệ nó đến cùng, đảm bảo không tự mình vứt nó đi hoặc để đối thủ phải thất bại. không cần phải như vậy.

Xét về cốt truyện, nếu trực tiếp đưa thư tình cho công chúa thì chắc chắn bạn sẽ thắng nếu bảo vệ được công chúa đến hết vòng đấu nhưng có thể bị “hộ vệ” đánh hoặc bị “hoàng tử vứt bỏ”. ". Có rất nhiều kẻ thù, điều đó cho thấy đạt được tình yêu là điều khó khăn như thế nào.



Mấu chốt của trò chơi này là suy đoán bài của đối thủ dựa trên số lượng quân bài còn lại trong bộ bài và những quân bài đã được sử dụng cho đến nay, đồng thời sử dụng quân bài vào thời điểm tốt nhất.

Thật là một cảm giác tuyệt vời khi bạn sử dụng "Người bảo vệ" để đoán bài của đối thủ, sau đó sử dụng "Baron" để chơi trò chơi số và loại bỏ đối thủ của bạn.

Tất nhiên, để làm được điều đó, khi rút bài cần phải có một lượng ''may mắn'' nhất định và trò chơi này có sự cân bằng hoàn hảo giữa ''may mắn'' và ''chiến lược''. Bạn có thể thưởng thức các chiến thuật được tạo ra chỉ từ 16 lá bài trong mỗi trận đấu và vì mỗi trận đấu đều kết thúc nhanh chóng nên bạn chắc chắn sẽ thấy mình chơi đi chơi lại trò chơi này.


Phiên bản kỹ thuật số này có thể chơi trên Steam, có chức năng chiến đấu trực tuyến, vì vậy nếu bạn cảm thấy mệt mỏi khi chơi với CPU, bạn có thể thưởng thức trận chiến "Thư tình" với một người bạn hoặc một người lạ.

Nếu bạn quan tâm, hãy đến và trải nghiệm thế giới sâu sắc của “Thư Tình” được tạo nên từ 16 lá bài.

Lựa Chọn Tình Yêu "Lựa Chọn Tình Yêu"


  • Tên nhà sản xuất: Akaba Studio
  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 1 tháng 10 năm 2018
  • Giá: 205 yên (kể từ ngày 8 tháng 6 năm 2020)

Shakespeare đã nói: “Cuộc sống là một chuỗi những lựa chọn”, và tình yêu cũng vậy.

“Tôi ước gì tôi đã nói điều đó vào lúc đó.”
“Đáng lẽ tôi không nên làm điều đó.”
"Lẽ ra tôi phải có can đảm để thú nhận."

Tôi chắc rằng ai cũng từng cảm thấy hối hận vì đã lựa chọn sai lầm trong tình yêu.
Ủa chỉ có mình tôi thôi à? có phải vậy không…….

Đó là lý do tại sao tác phẩm ``LoveChoice'' này là một tiểu thuyết lãng mạn/trò chơi phiêu lưu với chủ đề ``sự lựa chọn''.


(C)2018 Akaba Studio


Tác phẩm ``LoveChoice'' này đặc trưng bởi hình ảnh minh họa vẽ tay với bầu không khí nhẹ nhàng và dễ thương, bao gồm ba truyện ngắn độc lập.


“Love Game” là câu chuyện về một chàng trai và một cô gái gặp nhau tại một sự kiện phát triển trò chơi.
"Love/Distance" là câu chuyện kể về câu chuyện tình yêu xa giữa những người bạn thời thơ ấu.
``Thám Tử Tình Yêu'' là câu chuyện về một người vợ phát hiện ra cuộc điện thoại của một người phụ nữ lạ mặt gọi cho chồng mình.
Có 3 cuốn sách.


Lần này, chúng tôi sẽ giới thiệu "Trò chơi tình yêu" trong số đó.



Nhân vật chính của “Trò chơi tình yêu” là một nhà sáng tạo game trẻ tuổi. Trong vòng hai ngày, anh ấy tham dự một sự kiện có tên ``GameJam'', nơi các đội tạo ra trò chơi và anh ấy để ý đến một người phụ nữ trong đội bên cạnh mình.

Mặc dù tất cả các thành viên khác đều đang nghỉ ngơi nhưng tôi vẫn bị thu hút bởi sự thật rằng cô ấy là người duy nhất ngồi bên cuốn sổ của mình, siêng năng vẽ và viết.

Nhân vật chính cố gắng nói chuyện với cô ấy, nhưng... đây là lúc một sự lựa chọn xuất hiện.


"Xin chào, tôi là XXX. Bạn có muốn làm bạn của tôi không?"

"Bạn có muốn nghe ý tưởng trò chơi của chúng tôi không?"


...Hừm. Vì lý do nào đó, tôi cảm thấy cả hai lựa chọn đều hơi khác nhau, nhưng tôi nghĩ chỉ nói xin chào sẽ an toàn hơn là đột ngột yêu cầu họ lắng nghe ý kiến của tôi, vì vậy tôi đã chọn phương án trước.



Nhân vật chính trở thành bạn trò chuyện với cô ấy sau khi sự kiện kết thúc. Trong khi lắng nghe suy nghĩ của cô ấy về công việc, bạn quyết định đồng ý với cô ấy và lấy hết can đảm để mời cô ấy đi chơi trong buổi hẹn hò đầu tiên. Khi bạn quyết định đi xem phim, bạn có quyền lựa chọn xem mình muốn xem gì.


"Người đàn ông Aeon" (SF)

“Đàn bà hư hỏng sẽ thắng” (phim hài lãng mạn)

"Jubuchi" (kinh dị)


...Hừm.
Ngay cả khi không có kinh dị, tôi vẫn tự hỏi còn những bộ phim hài lãng mạn thì sao…
Vì vậy tôi chọn SF theo phương pháp loại trừ.

Phản ứng của cô ấy không tốt cũng không xấu. Điều nào sẽ tốt hơn...



Điều tiếp theo cần làm là nghiên cứu các nhà hàng trên các trang web dành cho người sành ăn để chuẩn bị cho buổi hẹn hò của bạn. Đây là một dạng trò chơi mini và tôi đã vượt qua nó với số điểm hợp lý.

Và cuối cùng là ngày hẹn hò. Sau khi xem xong một bộ phim, bạn sẽ lại có quyền lựa chọn địa điểm ăn tối.


"Lẩu Tứ Xuyên (shabu shabu siêu cay kiểu Tứ Xuyên)"

"Dentutoku (món yam cha Quảng Đông)"

"Hương vị Tsunan (Đông Nam Á)"

"Sushijo (sushi băng chuyền)"


Vì trò chơi này được phát triển ở Trung Quốc nên tôi có ấn tượng rằng có rất nhiều món ăn Trung Quốc.

Ừm. Những món ăn Đông Nam Á siêu cay dường như là một thói quen mạnh mẽ cho buổi hẹn hò đầu tiên...
Nói thế thì tôi đoán nó còn được gọi là Yamcha...

Vì vậy, tôi đã chọn sushi.

Phản ứng của cô ấy là bình thường, không tốt cũng không xấu. Đâu là câu trả lời đúng...



Sau khi ăn xong, nhân vật chính đi bên cạnh cô dưới ánh trăng.
Khi tâm trạng vui vẻ, anh quyết định muốn nắm tay cô. Vì vậy, tôi nghĩ mình sẽ nói điều gì đó rồi nắm tay nhau, và lựa chọn xuất hiện.


"Tôi thích bạn."

"Tôi có thể nắm tay bạn được không?"

"Mặt trăng thật đẹp."


hình ảnh? Đây không phải là cái thứ hai sao?

Vì vậy, không chút do dự, tác giả lựa chọn “Anh có thể nắm tay em được không?”
Câu trả lời của cô ấy là "Ừ...". Và nhân vật chính cuối cùng cũng hẹn hò với cô ấy. Tôi đã làm nó... phải không?



Sau đó, nhân vật chính dành cả ngày với cô ấy như những người yêu nhau.

Chúng tôi gọi điện thoại rất lâu, đôi khi chúng tôi cãi nhau, và sau khi bắt đầu chung sống, tôi lắng nghe cô ấy phàn nàn về công việc và tôi dọn dẹp cho cô ấy khi cô ấy để lại một đống bừa bộn... Tất nhiên, sẽ có những lựa chọn cho mỗi người.



Một ngày nọ, đã ba năm trôi qua kể từ khi anh gặp cô, nhân vật chính nhận được một lá thư từ cô.
Nội dung bức thư viết về cảm xúc thật sự của cô đối với những lựa chọn đa dạng của nhân vật chính trong ba năm qua.
Khi tôi đọc nó, tôi nhận thấy một số ý kiến khá tiêu cực. Rõ ràng là tôi đã sai về mọi thứ. Điều xuất hiện trước mắt tác giả, người thường xuyên bị trầm cảm...



"Bạn khỏe không? Tạm biệt."


Mặt sau của cô ấy rời đi sau khi nói điều đó. ...Đó là một kết thúc hoàn toàn tồi tệ.


Tuy nhiên, điều này không phải do kỹ năng yêu đương cơ bản của tác giả thấp (không, thực sự đấy).

Tôi nghĩ hầu hết mọi người sẽ có cái kết giống như tác giả trong lần chơi đầu tiên "LoveChoice".

Đó là bởi vì thực sự có một thủ thuật lớn trong công việc này.

Tôi không thể kể cho bạn chi tiết ở đây vì nó sẽ tiết lộ nội dung, nhưng sau đó tôi đã chơi lại kịch bản "Trò chơi tình yêu" và tôi đã có thể kết hôn thành công với bạn gái của mình. Ngoài ra, câu chuyện hay đến nỗi tôi đã khóc khi chơi nó...

Tác phẩm này có vẻ giống như một cuốn tiểu thuyết/phiêu lưu tình yêu chính thống, nhưng nó có một số tình tiết thú vị. Xin hãy được chữa lành bởi BGM ấm áp, hình ảnh minh họa và câu chuyện nhẹ nhàng. Điều quan trọng là đưa ra những lựa chọn có tính đến người khác!


YÊU"


  • Tên nhà sản xuất: Fred Wood
  • Thể loại: Hành động
  • Ngày phát hành: 8 tháng 2 năm 2014
  • Giá: 310 yên (kể từ ngày 8 tháng 6 năm 2020)

Như tôi đã giới thiệu trước đây trong bài viết “ Tính năng đặc biệt của các trò chơi theo phong cách Retro ”, tôi đã phát hiện ra một trò chơi theo phong cách cổ điển với hình ảnh khiến tôi thích thú, ngay cả trong số các trò chơi có chủ đề “TÌNH YÊU”.
Đó chính là tác phẩm này, và tên của nó đúng là “TÌNH YÊU”.


(C) 2014 Fred Wood


Tác phẩm này là một trò chơi hành động nhảy được vẽ bằng pixel art.
Tôi không thuộc thế hệ đó, nhưng đồ họa độc đáo khiến tôi nhớ đến phần cứng trò chơi cổ điển như Atari 2600 và Intelevision, các trò chơi PC cũ và các trò chơi tiền Famicom đã thu hút sự chú ý của tôi.

Nhân tiện, trước khi đi vào nội dung của trò chơi, hãy để tôi nói cho bạn một điều. BGM trong tác phẩm này thực sự rất tốt. Về phần BGM, nếu phù hợp với hình ảnh đồ họa thì có lẽ sẽ gọi là âm thanh pico-pico, nhưng thay vào đó, nó là một bài hát mang hương vị điện tử trong suốt, mang cảm giác u sầu và cổ điển. Tôi muốn bạn thực sự lắng nghe điều này.


Giờ đây, luật chơi của trò chơi này thực sự rất đơn giản và rõ ràng. Chạy và nhảy để đạt được mục tiêu mà không chạm vào chướng ngại vật màu trắng hoặc rơi xuống hố. Thế thôi. Các thao tác cơ bản chỉ là di chuyển và nhảy, không có hành động như tấn công và không có kẻ thù hay trùm.


(C) 2014 Fred Wood

Các chế độ trò chơi bao gồm ``ARCADE'' nơi bạn đặt mục tiêu hoàn thành 16 màn với 100 đơn vị còn lại, ``UNLIMITTED'' nơi bạn có số lượng đơn vị còn lại không giới hạn và ``YOLO'' nơi bạn đặt mục tiêu vượt qua 16 màn chỉ với một đơn vị còn lại trong Có nhiều tùy chọn có sẵn, chẳng hạn như đòn tấn công thời gian "SPEEDRUN" và "REMIX" của Kiruka, trong đó bạn đặt mục tiêu hoàn thành 7 màn phối lại với 25 mạng còn lại, nhưng chúng tôi khuyên bạn nên chơi "ARCADE" chính thống trước tiên.



Như đã đề cập trước đó, "ARCADE" còn lại 100 mạng. Đó là 100. Tôi nghĩ bất cứ ai có ý thức tốt sẽ hiểu rằng có rất nhiều thứ có sẵn. Vâng, độ khó cực kỳ cao.


Tuy trò chơi đơn giản nhưng chỉ với các thao tác di chuyển và nhảy nhưng nhân vật của người chơi di chuyển khá nhanh, chỉ cần sai sót nhỏ nhất cũng có thể dễ dàng dẫn đến tử vong ngay lập tức. Có rất nhiều biến thể của kiểu chết tức thời, chẳng hạn như rơi xuống hố, va phải gai, va phải giọt nước rơi từ trên cao xuống và va phải bẫy cưa quay khổng lồ. Khó khăn trong việc điều chỉnh các bước nhảy, khiến bạn có thể dễ dàng bị giết nếu nhấn phím di chuyển hoặc phím nhảy không đúng độ dài, khiến tôi nhớ đến "The Mystery of Atlantis" từ Famicom Mini và Nintendo Switch Online Famicom.



Trò chơi này gợi nhớ đến một trò chơi cổ điển, với mức độ khó xứng đáng được gọi là "trò chơi tử thần" và cảm giác chơi trò chơi sẽ khiến bạn cảm thấy mình đang tiến bộ nếu tiếp tục chơi mà không bỏ cuộc. , nhưng một tính năng lớn đã được triển khai mà không có trong các trò chơi cổ điển. Đó chính là tính năng “Respawn Anywhere”.


Trong hầu hết các trường hợp, trong những game hành động như thế này, nếu bị đánh bại, bạn phải khởi động lại từ điểm xuất phát, điểm trung gian hoặc trạm kiểm soát trên đường đi, nhưng trong trò chơi này, bạn có thể nhấn phím S để khởi động lại trò chơi. có thể thiết lập điểm hồi sinh mọi lúc, mọi nơi. Bạn có thể tiến xa hơn một chút và đặt điểm hồi sinh, sau đó tiến xa hơn một chút và đặt lại điểm đó, vì vậy nếu cố gắng hết sức, bạn có thể tiến bộ từng chút một.


Tuy nhiên, nếu bạn đặt quá nhiều điểm hồi sinh, nó sẽ ảnh hưởng đến điểm số và hạng được hiển thị sau khi trò chơi kết thúc, vì vậy nếu lo lắng về điểm số của mình, bạn nên tránh đặt điểm hồi sinh càng nhiều càng tốt.


Tựa game này là “LOVE” nhưng không có cốt truyện cụ thể nên thành thật mà nói thì tôi không thực sự biết “LOVE” là gì về trò chơi này. Tuy nhiên, tôi cảm thấy rằng đây là một tác phẩm mà bạn chắc chắn có thể cảm nhận được “tình yêu” có thể được coi là sự tôn trọng đối với các trò chơi cổ điển có rất nhiều xuyên suốt, chẳng hạn như mức độ khó tinh tế, khó nhưng thú vị và sự hoài cổ. nhưng đồ họa mát mẻ.

Kết hợp với nhạc nền trong không khí, trò chơi này trở nên khá gây nghiện khi bạn bắt đầu chơi. Nếu bạn quan tâm hãy chơi và cảm nhận sự "TÌNH YÊU".

Trò chơi tràn ngập “TÌNH YÊU”


Đó là lý do tại sao chúng tôi giới thiệu ba trò chơi theo chủ đề "TÌNH YÊU" mà bạn có thể chơi trên Steam.


Những tác phẩm cho phép bạn cảm nhận được tình yêu của người sáng tạo dành cho trò chơi, điều này khiến bạn nghĩ, ``Người tạo ra trò chơi này chắc chắn phải thực sự yêu thích trò chơi'', chơi rất thú vị và sẽ đọng lại trong trí nhớ của bạn mãi mãi. Hãy tìm những trò chơi thú vị chứa đầy “TÌNH YÊU” và chơi chúng. Bây giờ, tôi sẽ nuôi dưỡng "TÌNH YÊU" của mình với Yuko Asahina bằng cách sử dụng "Tưởng niệm Tokimeki" có trong PC Engine mini! !

Tác giả: Nero Hyokabe
Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của ông bao gồm ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha) và ``Mother's Lies (có trong ``Kyoku Kaidan'') (Takeshobo).

Bài viết được đề xuất