[Steam] Đầu hè... tính năng đặc biệt trên game kinh dị PC kinh dị

Bạn dành thời gian ở Akiba Souken như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Bây giờ là giữa tháng 6, nhiệt độ đang tăng cao và cuối cùng mùa hè cũng đã đến! Những ngày này tôi cảm thấy như vậy, nhưng khi nghĩ đến mùa hè... tôi nghĩ đến nỗi kinh hoàng. Trò chơi kinh dị đáng nhớ nhất của tôi là `` Yuyami Dori Exploration Team '' trên PlayStation đầu tiên. Đó là một trò chơi thực sự tuyệt vời, đáng sợ, đầy động lực và khiến tôi khóc. Tôi tự hỏi liệu một bản làm lại có bất ngờ xuất hiện cho hệ máy console hiện tại như "Moon" hay không...


Vì vậy, lần này, chúng tôi sẽ giới thiệu những trò chơi kinh dị hoàn hảo cho mùa hè và có thể chơi trên Steam. Nếu bạn không giỏi về nó, hãy cẩn thận...





1. Có điều gì đó “điều gì đó” ở cửa hàng tiện lợi này.
Cuộc phiêu lưu kinh dị dựa trên trải nghiệm “ Cửa hàng tiện lợi | Sự cố ca đêm


  • Tên nhà sản xuất: Chilla's Art
  • Ngày phát hành: 17 tháng 2 năm 2020
  • Giá: 310 yên (tính đến ngày 14 tháng 6 năm 2020)


Người ta nói rằng linh hồn và ma quỷ sẽ đến những nơi mọi người tụ tập. Trong xã hội hiện đại, khi chúng ta nghĩ về một nơi mà mọi người tụ tập ngay cả trong dịp ``Ushimitsudoki'', thì đó có lẽ là một cửa hàng tiện lợi. Trên thực tế, nhiều câu chuyện ma lấy bối cảnh ở các cửa hàng tiện lợi đã được lưu truyền khắp thế giới.

"Cửa hàng tiện lợi | Sự cố ca đêm" là một trò chơi phiêu lưu kinh dị góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh trong một cửa hàng tiện lợi.


(C)2020 Chilla's Art


Trước khi đi vào nội dung, trước tiên tôi xin giới thiệu những nét chính của tác phẩm này.


Đó là một đồ họa độc đáo thu hút sự chú ý ngay từ cái nhìn đầu tiên và mang đến một bầu không khí kỳ lạ. Chất lượng hình ảnh gợi nhớ đến VHS, hay những đoạn băng video từ xa xưa và khiến người xem cảm thấy khó chịu.


Trên thực tế, điều này không phải do PC không đủ thông số kỹ thuật hay sản xuất game kém mà là do hiệu ứng cố ý khiến hình ảnh trông thô. Để chứng minh điều này, có thể loại bỏ hiệu ứng dưới dạng tùy chọn, nhưng như bạn có thể thấy từ ảnh chụp màn hình bên dưới, ấn tượng sẽ thay đổi rất nhiều khi có và không có hiệu ứng, vì vậy màn hình hơi khó nhìn. khuyên bạn nên để nguyên như vậy.


Vì vậy, hãy giới thiệu nội dung của tác phẩm này.

Nhân vật chính là một nữ sinh viên đại học nào đó. Những thông tin cá nhân như tên của anh ấy hay trường đại học anh ấy theo học không bao giờ được nhắc đến trong câu chuyện, và vì là từ góc nhìn thứ nhất nên chúng ta không thể nhìn thấy khuôn mặt hay ngoại hình của anh ấy. Câu chuyện chính của tác phẩm này là nhân vật chính, một nữ sinh đại học không tên, đến một cửa hàng tiện lợi cách nhà vài phút đi bộ và làm việc ca đêm hàng ngày.

Trò chơi bắt đầu với việc bạn chuẩn bị sẵn sàng ở nhà trước khi đi làm. Tôi ăn tối, thay quần áo, cầm đèn pin và chuẩn bị lên đường. Khi bước ra khỏi căn hộ của mình, tôi thấy mình đang ở thành phố về đêm. Dù có đèn đường nhưng trời mờ mịt và tôi bước đi một mình qua một thị trấn vắng vẻ, yên tĩnh. Có một bầu không khí khó tả mà chỉ cần nhìn vào thôi cũng khiến tôi lo lắng.



Vì không có bản đồ hay biết vị trí của cửa hàng tiện lợi nên tôi phải lần mò tìm đường khi đi làm lần đầu tiên. Khi tôi đang lang thang trên những con phố tối tăm, tôi nhìn thấy một cửa hàng tiện lợi sáng rực rỡ trước mặt sau khi băng qua một cây cầu. Bạn đã bao giờ cảm thấy nhẹ nhõm khi tìm thấy một cửa hàng tiện lợi ở một thành phố mới chưa? Tôi chưa bao giờ nghĩ mình có thể trải nghiệm điều này trong một trò chơi. Tôi rất vui vì có một cửa hàng tiện lợi...



Vào cửa hàng, chào người quản lý, vào văn phòng, cắt thẻ chấm công và bắt đầu làm việc!


Tôi nghe được một câu chuyện đáng lo ngại từ người quản lý cửa hàng, chẳng hạn như “Gần đây có một vụ tự tử trên cây cầu mà bạn vừa đi qua”, nhưng tôi không quan tâm. Suy cho cùng, nhân vật chính là người duy nhất trực ca đêm tại cửa hàng của chúng tôi. Ngay khi tôi hoàn thành thẻ chấm công của mình, người quản lý lập tức rời đi.


Họ phải tự mình giao dịch với khách hàng, nhận bưu kiện và xử lý các sản phẩm đã hết hạn sử dụng.


Không có thời gian để sợ hãi. Một mình ở cửa hàng tiện lợi lúc đêm khuya, khoảnh khắc im lặng đột ngột khiến tôi cảm thấy cô đơn và lo lắng, nhưng tôi không quan tâm.


Ngoài ra, tôi có cảm giác như cánh cửa tự động tự mở ra dù không có ai ở đó, nhưng tôi không quan tâm, tôi không quan tâm...



Theo nghĩa này, tác phẩm này được cấu trúc để người chơi trải nghiệm những hiện tượng, tiếng động bí ẩn và những điều kỳ lạ khác khi làm việc ca đêm tại một cửa hàng tiện lợi.


Ngoài cấu trúc thực tế và bầu không khí của cửa hàng tiện lợi, cùng với thực tế là từ góc nhìn thứ nhất, có cảm giác mạnh mẽ rằng bạn đang có một "trải nghiệm" và nó giống như một trò mô phỏng kinh dị hơn là Có lẽ chỉ là một cuộc phiêu lưu kinh dị.

Ngoài ra, vì câu chuyện và cốt lõi rõ ràng không được giải thích cho đến khi kết thúc, người chơi có thể cảm nhận được bầu không khí lo lắng rằng “có chuyện gì đó đã xảy ra ở đây” từ câu chuyện của các nhân vật và diện mạo của địa điểm khi họ tiến triển trong trò chơi. sẽ phải để mắt tới nó dần dần. Điều này cũng giống như một "trải nghiệm" hơn là một trò chơi.



Đồ họa thô ráp và rùng rợn giống như VHS, một câu chuyện nhấn mạnh vào bầu không khí mà không cần nói quá nhiều và những trải nghiệm kỳ lạ bất ngờ xảy ra xung quanh bạn. Nói một cách đơn giản, tác phẩm này là một “bộ phim kinh dị lấy bối cảnh trong một cửa hàng tiện lợi”.

Để tránh tiết lộ, tôi sẽ không nói về những hiện tượng hay hiện tượng kỳ lạ cụ thể ở đây, nhưng nếu bạn quan tâm, vui lòng thử bắt đầu công việc bán thời gian làm ca đêm tại cửa hàng tiện lợi của chúng tôi. Dù có chuyện gì xảy ra đi chăng nữa, tôi cũng không thể đảm bảo được điều gì...

2. Chiếc áo choàng đỏ quái vật đang đến! Cuộc phiêu lưu kinh dị có độ khó cao “ Aka Manto


  • Tên nhà sản xuất: Chilla's Art
  • Ngày phát hành: 23 tháng 9 năm 2019
  • Giá: 520 yên (tính đến ngày 14 tháng 6 năm 2020)

Bạn có biết truyền thuyết đô thị mang tên "Áo choàng đỏ" không? Câu chuyện kể về một con quái vật vô danh mặc áo choàng đỏ bắt cóc các chàng trai và cô gái trẻ, và là một cái tên khá lâu đời trong thế giới truyền thuyết đô thị, từng nổi tiếng vào đầu thời Showa.

"Aka Manto" là trò chơi phiêu lưu kinh dị góc nhìn thứ nhất dựa trên truyền thuyết đô thị này.


(C)Nghệ thuật của Chilla 2019


Tác phẩm này là của cùng một nhà phát triển với ``Cửa hàng tiện lợi | Sự cố ca đêm'' mà chúng tôi đã giới thiệu trong trò chơi đầu tiên.


Giống như ``Night Shift Incident'', nó có bầu không khí độc đáo và đồ họa thô, và so với ``Night Shift Incident'', có cảm giác giống VHS, tác phẩm này mang lại cảm giác cổ điển, giống như trò chơi PlayStation đầu tiên. Cảm giác đa giác thấp này khiến tôi cảm thấy khá hoài niệm.



Bối cảnh của tác phẩm này là một ngôi trường về đêm. Nhân vật chính được các cô gái bắt nạt ra lệnh khám phá một ngôi trường bằng gỗ tối tăm và kỳ lạ, nơi xuất hiện một chiếc áo choàng đỏ. Tuy nhiên, bên trong khuôn viên trường tối đen như mực, không có điện, một số cửa không mở, một số khu vực bị bịt kín và phong tỏa khiến việc khám phá trở nên khó khăn.



Người chơi phải khám phá ngôi trường, tìm vật phẩm và sử dụng chúng để giải quyết những bí ẩn. Tuy nhiên, trong trò chơi này, bạn chỉ có thể có ba vật phẩm cùng một lúc. Nói cách khác, bạn phải chọn vật phẩm tùy theo tình huống.


“Xà beng có thể dùng được nhiều nên tôi muốn giữ lại chứ không vứt đi…
Nếu tôi vứt cái bật lửa đi, tôi sẽ mất đi ánh sáng và mọi thứ sẽ tối đen như mực...
Hiện tại, tôi nghĩ mình sẽ vứt "giấy đỏ" mà tôi không biết nó sẽ dùng để làm gì...
Không, nhưng có vẻ như đây là một vật phẩm quan trọng mà tôi chắc chắn sẽ sử dụng vào việc gì đó sau này..."

Và mỗi khi tìm thấy một món đồ mới, tôi lại phải lo lắng về nó. Đây là một trong những yếu tố khiến đây trở thành một trò chơi có độ khó cao.



Đúng vậy. Tác phẩm này không chỉ là một cuộc phiêu lưu kinh dị giải quyết bí ẩn mà còn là một trò chơi rất khó.


Nếu bạn bị kẻ thù tấn công thì mọi chuyện sẽ kết thúc. Hơn nữa, không có chức năng lưu nên bạn phải bắt đầu lại từ đầu, khiến trò chơi trở nên cực kỳ nghiêm trọng.


Về việc “kẻ thù” là ai thì không cần phải nói, chính chiếc áo choàng đỏ xuất hiện trong tựa đề. Red Manto, một con quái vật có khuôn mặt giống mặt nạ Noh, tiếp tục lang thang khắp trường với con dao trên tay. Lần đầu tiên nhìn thấy bóng người áo choàng đỏ đi qua cửa, tôi không khỏi phát ra một tiếng kêu nhỏ. Chiếc áo choàng đỏ có tác động lớn đến thế. Thành thật mà nói, nó chỉ đáng sợ.



Xung quanh khuôn viên trường có rất nhiều vật dụng gọi là băng ghi âm, nghe chúng thì câu chuyện càng ngày càng rõ ràng hơn. Tuy nhiên, kẻ thù không ngừng di chuyển ngay cả khi đang nghe băng ghi âm (đọc văn bản). Hơn nữa, nó không dừng lại khi mở trường vật phẩm. Người chơi thực sự luôn sợ hãi trước cái bóng của chiếc áo choàng đỏ.


Thành thật mà nói, đây có thể là lần đầu tiên tôi chơi một game kinh dị không khoan nhượng như vậy. Ít nhất hãy dừng lại khi tôi mở phần vật phẩm!



Khi bước vào tòa nhà của trường, bạn sẽ tràn ngập sự căng thẳng và sợ hãi, cảm giác khi chơi trò chơi này giống hệt như một ngôi nhà ma ám. Nếu bạn thích game kinh dị hay “game tử thần” hãy thử Phantom Red Cloak.

3. Đừng để bị bắt bởi những người đàn ông cơ bắp!
Trò chơi kinh dị cơ bắp (?) “ Protein for Muscle


  • Tên nhà sản xuất: Qmax Inc., ROUTE3 GAMES
  • Ngày phát hành: ngày 2 tháng 9 năm 2019
  • Giá: 205 yên (tính đến ngày 14 tháng 6 năm 2020)


Ma quỷ, sát nhân, côn trùng, nơi tối tăm, nơi cao... Điều đáng sợ thực sự khác nhau ở mỗi người. Có một truyện ngắn được viết bởi tác giả Yasutaka Tsutsui tên là "Huntoritori", trong đó một đô vật sumo không ngừng đuổi theo bạn. Mặc dù bối cảnh thoạt nhìn có vẻ hài hước nhưng đây là một tác phẩm mang đến cho bạn cảm giác sợ hãi siêu thực và phi lý.

"Protein for Muscle" là trò chơi hành động kinh dị góc nhìn thứ nhất cho phép bạn trải nghiệm nỗi sợ hãi vô lý, tương tự như "Run Tori".


(C) TRÒ CHƠI ROUTE3 2019


Bối cảnh của tác phẩm này là một trường đào tạo thể hình vào lúc nửa đêm. Mục tiêu của người chơi lẻn vào trường để tìm kiếm protein là thu thập số lượng protein quy định được đặt trong trường và trốn thoát khỏi trường. Nếu muốn sao bạn không âm thầm mua? Tạm gác câu hỏi đó sang một bên, tên này khá tham lam, cần 20 con mới có thể trốn thoát. Đây chính là ý nghĩa của việc trở thành một tên trộm hung hãn!



Mặc dù có tính chất hài hước nhưng trường đào tạo thể hình lúc nửa đêm lại có bầu không khí kỳ quái. Đèn trong trường bị tắt hoàn toàn nên công việc thu thập protein phải được thực hiện khi bật đèn pin.

Protein mục tiêu được đặt khắp trường. Trên bàn làm việc, trên sàn nhà, trong tủ đựng đồ và thậm chí trong nhà vệ sinh, câu hỏi được đặt ra là “Tại sao nó lại ở đó?” Câu trả lời rất đơn giản. Bởi vì đây là trường đào tạo vận động viên thể hình. ...Chà, đó là một định kiến rất lớn!



Điều cản trở người chơi chạy khắp nơi để tìm kiếm protein là những người đàn ông cơ bắp đi lang thang quanh trường, những người có thể nói là nhân vật chính thực sự của trò chơi này. Khi nghe thấy tiếng người chơi đang chạy hoặc ánh sáng của đèn pin, nó sẽ chạy với tốc độ rất nhanh và tạo ra tiếng bước chân thình thịch. Nếu bị bắt, bạn sẽ bị loại ngay lập tức mà không cần hỏi han gì.

Tại sao những người đàn ông nam nhi đi lại trong bóng tối mà không bật đèn? Tại sao họ luôn tạo dáng nổi bật? Tại sao họ chỉ mặc quần đùi bikini? Tại sao ngực họ lại phát ra ánh sáng đỏ bí ẩn? không có câu trả lời Tất cả những gì còn lại là nỗi sợ hãi khôn lường rằng “anh chàng này không phải là người mà tôi có thể hiểu được”.





Tôi nghĩ trò chơi này trông giống như một trò chơi hài hước và ngớ ngẩn chỉ bằng cách nhìn vào dòng chữ "Macho Man đang đuổi theo tôi" và ảnh chụp màn hình, nhưng khi chơi, tôi có cảm giác tin chắc và sợ rằng đây là một trò chơi kinh dị đúng nghĩa. Bạn có thể.

Cảm giác phải lẩn trốn trong bóng tối và sợ hãi trước cái bóng của một người đàn ông nam tính bí ẩn là trò chơi nổi tiếng "Dead by Daylight", nơi bạn chạy trốn khỏi một tên sát nhân đáng sợ trong khi sửa chữa máy phát điện để trốn thoát Với tư cách là một người chơi DbD. Bản thân tôi, tôi cảm thấy nó có cảm giác chơi tương tự như `` (DbD).''



Mặc dù có bối cảnh siêu thực nhưng trò chơi này lại mang đến cảm giác hồi hộp của một game hành động kinh dị. Nếu bạn quan tâm, hãy thử sức mình trong việc trốn thoát khỏi người đàn ông trượng phu đáng sợ.

Nhân tiện, tại thời điểm viết bài này, tác phẩm này chưa có bản tiếng Nhật. Tôi cảm thấy hầu như không có vấn đề gì khi chơi trò chơi ngay cả khi bạn không hiểu tiếng Anh, nhưng hãy cẩn thận khi mua hàng.

Trò chơi kinh dị là trò giải trí làm lung lay bản năng của bạn.


Đó là lý do tại sao chúng tôi giới thiệu ba trò chơi kinh dị mà bạn có thể chơi trên Steam.


“Sợ chết” và “cảm giác muốn thoát khỏi một điều gì đó chưa biết” là những cảm xúc dựa trên bản năng sinh tồn của con người. Cảm giác sợ hãi, giống như chuẩn bị cho cái chết, là điều bạn muốn hạn chế trải nghiệm trong thế giới thực, nhưng khi bạn trải nghiệm nó hầu như trên một trò chơi, nó sẽ biến thành một trò giải trí ly kỳ.

Trong thời đại ngày nay, chúng ta vẫn phải cẩn thận khi ra ngoài. Mùa hè này, hãy khơi dậy bản năng sinh tồn của bạn bằng cách thử thách dũng khí của bạn trên Steam.



Tác giả: Nero Hyokabe
Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của ông bao gồm ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha) và ``Mother's Lies (có trong ``Kyoku Kaidan'') (Takeshobo).

Bài viết được đề xuất