Game & Co. và Đại học Khoa học Thông tin Tokyo đã bắt đầu hợp tác kinh doanh. Sinh viên cố vấn được bổ nhiệm tham gia "CR Fortnite CAMP" như bước đầu tiên
Game & Co., Inc. (Trụ sở chính: Minato-ku, Tokyo; Tổng giám đốc điều hành: Takayoshi Hoshi; Phát âm: Game & Co., một công ty con do Brave Group Inc. sở hữu hoàn toàn; sau đây gọi là "Game & Co.") là thúc đẩy giáo dục STEAM thông qua thể thao điện tử. Chúng tôi sẽ bắt đầu hợp tác kinh doanh với Đại học Khoa học Thông tin Tokyo với mục đích thúc đẩy phát triển tài năng kỹ thuật số và phổ biến hơn nữa thể thao điện tử.
Bối cảnh và Tổng quan
Đại học Khoa học Thông tin Tokyo sẽ thành lập "Phòng thí nghiệm đồng sáng tạo" vào năm 2024 và tiến hành nghiên cứu về các công nghệ tiên tiến như AI, mạng và bảo mật. Tại Phòng nghiên cứu thể thao điện tử của trường đại học, sinh viên và giảng viên đang tiến hành nghiên cứu hợp tác từ nhiều góc độ khác nhau, bao gồm phát triển nguồn nhân lực, ngành công nghiệp và văn hóa, tập trung vào chủ đề "Thực hành và nghiên cứu giáo dục STEAM thông qua thể thao điện tử".
(TRẠI CR Fortnite lần thứ 3)
Bước đầu tiên trong sự hợp tác này, sinh viên từ Đại học Khoa học Thông tin Tokyo sẽ được chỉ định làm cố vấn cho "CR Fortnite CAMP" lần thứ 4, được đồng tổ chức với đội chơi game chuyên nghiệp nổi tiếng "Crazy Raccoon".
"CR Fortnite CAMP" là chương trình trải nghiệm game thủ thể thao điện tử chuyên nghiệp phổ biến dành cho học sinh tiểu học, trung học cơ sở và trung học phổ thông, đã đạt được sự hài lòng 100% của người tham gia từ buổi đầu tiên đến buổi thứ ba. Ngoài việc cung cấp hướng dẫn thực tế để cải thiện kỹ năng chơi game, chương trình này còn hướng đến phát triển tư duy logic, làm việc nhóm và kỹ năng lãnh đạo thông qua tương tác với những người chơi cùng thế hệ. Chúng tôi cũng cung cấp cho người tham gia cơ hội hiểu sâu hơn về nhiều nghề nghiệp liên quan đến thể thao điện tử và trò chơi thông qua tương tác với nhiều hình mẫu đang hoạt động trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Lần này, với tư cách là một sáng kiến mới, các cố vấn sinh viên từ Đại học Khoa học Thông tin Tokyo sẽ sử dụng chuyên môn của mình về khoa học thông tin và thể thao điện tử để cung cấp một môi trường học tập được tối ưu hóa riêng biệt với sự hợp tác của các huấn luyện viên, đồng thời giải quyết các sở thích và thách thức của từng người tham gia. Chúng tôi tạo nên. Ngoài việc cung cấp sự an toàn về mặt tâm lý bằng cách có sự hiện diện đáng tin cậy của những người cùng độ tuổi, những người tham gia cũng sẽ trở thành những hình mẫu quen thuộc mà họ có thể thấy mình trong vài năm tới, giúp họ phát triển các nguyện vọng và mục tiêu cụ thể cho tương lai. Nó mang lại cho bạn cò súng.
Thông qua sự hợp tác này, Game & Co. và Đại học Khoa học Thông tin Tokyo sẽ tối đa hóa tiềm năng giáo dục của thể thao điện tử và góp phần nuôi dưỡng thế hệ tài năng kỹ thuật số tiếp theo.
▼ Bình luận từ Giáo sư Kenneth James Mackin, Phòng thí nghiệm đồng sáng tạo, Đại học Khoa học thông tin Tokyo
Tại Đại học Khoa học Thông tin Tokyo, bạn có thể học nhiều môn học liên quan đến thông tin, từ lập trình và mạng đến truyền thông và kinh doanh, và chúng tôi cũng đang tích cực nghiên cứu các lĩnh vực ứng dụng thông tin tiên tiến chưa được xác định là lĩnh vực nghiên cứu. Một trong số đó là thể thao điện tử. Đại học Khoa học Thông tin Tokyo đã thành lập "Phòng nghiên cứu thể thao điện tử" và đang tiến hành nghiên cứu về thể thao điện tử từ nhiều góc độ khác nhau. Ví dụ, chúng tôi đang phát triển một hệ thống sử dụng AI để truyền màn hình trò chơi điện tử đến người khiếm thị thông qua âm thanh, nghiên cứu việc sử dụng khoa học dữ liệu để đưa ra các chiến lược nhóm hiệu quả cho thể thao điện tử và áp dụng thể thao điện tử vào giáo dục STEAM. Đúng vậy. Bắt đầu bằng sự hợp tác với CR Fortnite CAMP, chúng tôi mong muốn hợp tác với Game & Co. để tạo ra giá trị giáo dục mới cho thể thao điện tử và đóng góp cho xã hội.
▼ Bình luận từ Giám đốc Game & Co. Atsutoshi Kubo
Đã nhiều năm trôi qua kể từ khi thuật ngữ thể thao điện tử bắt đầu lan rộng trong xã hội và văn hóa thể thao điện tử vẫn tiếp tục phát triển. Với mục tiêu truyền bá bối cảnh thể thao điện tử theo nhiều cách khác nhau và tăng số lượng người có cuộc sống phong phú hơn thông qua ngôn ngữ chung của thể thao điện tử, Game & Co. đã phát động dự án "Vì thể thao điện tử 100 năm sau". "Chúng tôi đang tham gia vào nhiều hoạt động kinh doanh thể thao điện tử khác nhau dựa trên tầm nhìn này.
Chúng tôi rất vui mừng được chào đón sinh viên từ Đại học Khoa học Thông tin Tokyo đến "TRẠI CR Fortnite" với tư cách là cố vấn sinh viên và cùng nhau tổ chức sự kiện. Chúng tôi hy vọng rằng đây sẽ là cơ hội học tập cho cả người tham gia và người hướng dẫn sinh viên. Chúng tôi sẽ tiếp tục hợp tác với Đại học Khoa học Thông tin Tokyo để bồi dưỡng thế hệ tài năng giáo dục kỹ thuật số tiếp theo cho tương lai của thể thao điện tử.
Giới thiệu về Đại học Khoa học Thông tin Tokyo
Đại học Khoa học Thông tin Tokyo là trường đại học tư thục đầu tiên có chữ "thông tin" trong tên. Dựa trên tinh thần sáng lập là "mở ra tương lai", chúng tôi duy trì "học tập thực tiễn hiện đại" kế thừa tinh thần học tập thực tiễn của trường chị em là Đại học Nông nghiệp Tokyo và tham gia vào hoạt động giáo dục và nghiên cứu tập trung vào "khoa học thông tin". . Ngoài ra, vào tháng 3 năm 2024, một thỏa thuận ba bên đã được ký kết với Đại học Khoa học Thông tin Tokyo, Thành phố Chiba và Tập đoàn Intel để thúc đẩy việc sử dụng công nghệ số thông qua sự hợp tác giữa ngành công nghiệp-học viện-chính phủ và bắt đầu nỗ lực phát triển một thành phố bền vững.
<Đại học Khoa học Thông tin Tokyo>
・Thành lập: Ngày 1 tháng 4 năm 1988 ・Chủ tịch: Hiroshi Nuno ・Website: https://www.tuis.ac.jp/
Giới thiệu về Game & Co.
Game & Co. có tầm nhìn "Dành cho thể thao điện tử trong 100 năm tới" và đang điều hành trường học trực tuyến "CR Gaming School" hợp tác với Crazy Raccoon, chuyên cải thiện kỹ năng chơi game cũng như trải nghiệm của game thủ thể thao điện tử chuyên nghiệp chương trình dành cho học sinh tiểu học, trung học cơ sở và trung học phổ thông. Chúng tôi đang phát triển các doanh nghiệp mới trong lĩnh vực thể thao điện tử và các lĩnh vực liên quan, chẳng hạn như trại "CR Fortnite CAMP".
・Trang web của Game & Co.: https://gameandco.co.jp/
・Trang web của Trường dạy chơi game CR: https://cr-gs.jp/
・HP TRẠI CR Fortnite: https://fortnite-camp.cr-gs.jp/
▼ Bài viết tham khảo về CR Fortnite CAMP
・Tiềm năng của "eSports x Education" được tiết lộ trong quá trình đưa tin về "CR Fortnite CAMP" [Phỏng vấn với ban tổ chức] (ngày 1 tháng 5 năm 2024)
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/01/23019.html
・Báo cáo về sự kiện "CR Fortnite CAMP" lần thứ 3 đã được phát hành! Học sinh tiểu học, trung học cơ sở và trung học phổ thông chơi Fortnite sẽ tụ họp ngoại tuyến để tìm hiểu về nhiều công việc khác nhau trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và có cơ hội suy nghĩ về tương lai của mình (ngày 5 tháng 9 năm 2024)
https://bravegroup.co.jp/news/7155/
・Xâm nhập vào trại hè chuyên về trò chơi điện tử. Giá trị giáo dục của trò chơi đang được chú ý (14 tháng 9 năm 2024)
https://tabi-labo.com/310005/cr-fortnite-camp-interview
Bài viết được đề xuất
-
AMICIS bắt đầu bán các sản phẩm hợp tác với streaminger “Nekoron”
-
AMICIS bắt đầu bán miếng lót chuột bằng thủy tinh của nghệ sĩ ảo “Kaguranana”
-
Trường CR Gaming bắt đầu cung cấp dịch vụ mới mang tên "Bài học nhóm"…
-
Buổi biểu diễn solo thứ 3 của Ichika Souya “Ichika Souya 3rdQ “Tokoha no Mahou”…
-
Quán cà phê hợp tác đầu tiên của dự án VTuber thế giới khác “Yunireido!” sẽ mở …
-
Một bộ phim hoạt hình gốc có độ dài trung bình của Hayao Miyazaki và Isao Takah…
-
Đồng tổ chức khóa học trải nghiệm sản xuất CG tại Cơ sở ME và Trường Cao đẳng M…
-
Buổi phát sóng 3D miễn phí kỷ niệm sinh nhật "Kunan Mia" "Kunan …
-
Buổi lễ tốt nghiệp 3D Live “Shishio Chris” sẽ được tổ chức từ 20:00 ngày 23/5 (…
-
Sự kiện 3D kỷ niệm sinh nhật “Ieiri Popo” “Ieiri Popo Birth 3D Live ~3 Idol Mat…
-
Shuuko từ hãng thu âm Kigensho Records đã có khởi đầu mới với tư cách là thành …
-
Tạo trò chơi với Fortnite! Game & Co. và Crazy Raccoon đang mở một trường lập t…