動畫產業觀察第 6 期:專訪 NHK 總製作人柏木敦子,談談 NHK 動畫的意義!
抱歉讓您久等了。在第六期的動畫產業觀察中,我們訪問了節目局開發戰略推進部的柏木總製作人,談到NHK的動畫,從《柯南:未來小子柯南》(1978年)開始,一直到現在,NHK的動畫一直影響著很多人。
我們向他詢問了如何挑選作品編入節目,以及他本人負責的作品。
--您在動畫節目編排方面做什麼工作?
在 NHK,我的職稱是 「製作經理」,但我是製作人,負責節目。決定節目的部門叫做 「組織中心」,我的職責是向組織中心提出節目建議,然後決定節目方向,與組織中心的意願相匹配。製作節目時,我也會在現場提出意見。所以這兩項都是我的工作。
--那麼,您有時會參加方案會議嗎?
這取決於作品,但我有時會參加劇本會議,有時也會去參加錄音會議。有時我也會參加試鏡,以便決定選角。
--柏木先生是如何接到製作計畫的?
有時製作公司或出版社會帶來給我,有時 NHK Enterprises 的製作人會說「我想做這個」。或者有時候不是獨立企劃,而是討論,例如 「我們應該怎麼做才能把這個原創故事改編成動畫」?我們有時會跟他們討論。我們嘗試找出最有效的方法。在固定檔期播放熟悉的節目固然重要,但組織一些出乎意料的企劃也很重要,例如「哦,這是 NHK 要做的?對我來說,向節目編排部門提出意想不到的項目也很重要。
--您參與的第一部電影是《十二國志》(2002),對吧?
Daa!Daa!Daa!(2000),所以就我從計畫一開始就參與的意義而言,《十二國志》是我參與的第一部電影。雖然很難說《十二國志》的原著故事是否可以稱為輕小说,但我認為這是 NHK 首次改編非漫畫改編的輕小说。當時的衛星廣播(NHK-BS)動畫原則上是採用原作故事的企劃。那時衛星廣播本身的知名度還不高,所以我想很多企劃都是改編自漫畫。然而,《十二國志》的原著小說是迄今為止最有趣的。插畫也非常吸引人,所以我對於做成動畫版也沒有什麼不舒服的感覺。
-在那之後,原創故事的企劃持續了一段時間。
最近,《Phi Brain: God's Puzzle》(2011 年)也是一個原創項目。我曾和 Sunrise 談過做一些有趣事情的可能性,他們想出了一個很好的計畫。
就 NHK 而言,真人製作人可以是動畫的製作人,在動畫部門旁邊就有一個真人製作團隊。我們也與真人製作公司有合作關係,所以很容易與他們合作。我們通常會盡量利用這些優勢。
--您選擇專案的標準是什麼?
我認為無論是商業廣播公司還是 NHK,選擇專案的標準都是一樣的:「有趣並能引起觀眾共鳴的東西」。這也取決於當時的廣播浪潮、檔期和時間。不可能為所有有限的時段製作類似的節目,因此也必須考慮平衡。在某些情況下,我們會說:「我們想慢慢來製作節目,所以讓我們快點決定專案」,而在其他情況下,我們可能會說:「這是剛來的專案,但現在做會比較好」。
如果是動畫節目,您可能會認為最新的題材不是那麼相關,但對於 Moshi Dora (如果高中棒球女經理閱讀德鲁克的《管理學》) (2011 年),我們的決定是該節目應該儘快播出。
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