一切從 HEROMAN 人偶開始。專訪 BAYMAX 概念設計師 KOYAMA Shigeto!

Baymax》(12 月 20 日上映)是一部迪士尼動畫片,故事背景設定在 San Fransokyo,一個看起來像東京和舊金山組合的虛構城市。

影片描述孤獨的天才少年 Hiro,與已故哥哥為保護人們的身心而創造的看護機器人 Baymax 一起,勇於找回失去的不可替代的親情,並冒險找出哥哥死亡的真相。尊重日本文化

在這個尊重日本文化的世界裡,我們訪問了負責 Baymax 機器人設計概念的小山重人 (Shigeto Koyama),他擁有白色、圓潤、透氣的身體和蹒跚的步態。




--我們問他關於 Baymax 的概念設計,靈感來自 HEROMAN (2010)。

是的,準確來說,是 HEROMAN 人物(Bandai 的 ROBOT Soul)。當 Don Hall 和主要工作人員到日本訪問時,在秋葉原發現了一個「HEROMAN」的 ROBOT Soul,而我碰巧在一個晚宴上遇到 Don,他向我展示了「HEROMAN」的 ROBOT Soul,並說:「我在秋葉原發現了一些有趣的機器人玩具」。他給我看了《HEROMAN》的 ROBOT Soul。我告訴他這個機器人是我設計的,他說:「這真是有趣的巧合!Don 導演也很驚訝。'Well, will you help me if I need something?之後我們就分道揚鑣了。那天晚些時候,迪士尼工作室真的聯絡我,說:「我們來做吧」。

--在《HEROMAN》之後,也就是三、四年前?

那是在動畫播出之後,所以我想是 2011 年。由於雷曼震盪和其他因素的影響,《HEROMAN》沒有在北美播出。軟體自然也沒有發行,所以在北美知道 HEROMAN 的人不多。正因如此,Don 導演在沒有任何先入為主的情況下拿起了它,只是看了看設計,心想「這裡有個有趣的玩具在賣」。從美國人的觀點來看,這一定是個很奇怪的有臉機器人。



-那時候,您正在為 Baymax 做一個專案,對吧?

"我很輕聲地聽說,有一個叫做'Big Hero 6'(Baymax 的原名)的計畫正在進行中。


- 那麼,Don 導演來日本是為了收集新片的素材嗎?

是的,他們來到日本拍攝日本風景,並購買藝術書籍和公仔。他們去看了 Toru Narita 的展覽,無論如何,他們都在徹底研究日本的特效、動畫和城市景觀。



--你不是來這裡物色日本工作人員的吧?

我不認為是這樣。插畫師上杉忠宏(Tadahiro Uesugi)參與了故事發生地「聖弗蘭索京」的概念設計,但我不認為他是因為是日本人而被選中。上杉先生也參與了海外的動畫製作(《Coraline and the Button Witch》),而且是一位非常優秀的插畫家,所以我認為他是因為自己的能力而被選中的。


-在迪士尼,Hitoshi Fukuchi 設計了《火球》中的主角機器人,不是嗎?


福地先生和柳濑先生(高行)的工作非常出色。不過,就 Fireball 而言,工作室和工作人員都是由日本迪士尼製作,而 Baymax 則是由華特迪士尼動畫工作室在日本製作,所以我認為製作方法有相當大的差異。不過,我有朋友在 Pixar 和 Nickelodeon 等工作室工作,所以我對美國的製作方式有一定程度的瞭解,所以我在參與時沒有太大的不適感。

--你有沒有野心有朝一日參與迪士尼電影的拍攝呢?

我喜歡美國的漫畫和卡通,所以隱約有想參與海外製作的想法。不過,就算我想做這麼風光的事,也不太可能這麼輕易就讓我去做。......(笑),所以這次更像是「幫偶然認識的朋友做一個企劃」,很直接的方式。

BIG HERO 6 - Concept Art by Shigeto Koyama.(c)2014 Disney.

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