電視動畫《SHIROBAKO》以寫實、熱情、清新的手法描繪熱衷於動畫製作的工作人員的奮鬥歷程,成為當前的熱門話題。SHIROBAKO 的主要焦點在於創作影片的「製作」人員。然而,在動畫走向世界的過程中,所謂負責發行和廣告的 「製作 」人員的努力也是不可或缺的。
因此,秋葉研究所決定從 "SHIROBAKO 「系列的主線轉換方向,將焦點放在與 」SHIROBAKO "有關,但在主線中卻不常被提及的人身上,嘗試訪問他們。可以說,主題是「幕後的「SHIROBAKO」」。我們訪問的對象是來自日本華納娛樂的前田由紀,她參與了《SHIROBAKO》的宣傳工作。
一部動畫的「廣告」涉及到什麼樣的工作呢?她談到她在《SHIROBAKO》和其他作品上的工作,並舉了一些具體的例子。閱讀這篇文章,您或許能更深入地欣賞動畫!
--在進入正題之前,我們先從 "前田小姐是個怎麼樣的人呢?在進入正題之前,讓我先從 "前田先生是個怎樣的人?從加入華納開始從事動畫廣告工作到現在有多少年了?
現在差不多三年了。在那之前,我在一家線上遊戲公司工作了大約八年。
是的,沒錯。不過,在我為線上遊戲公司工作之前,我大學畢業後曾在一家動畫包製造商的部門當過三年的前台。那時候公司不聘請應屆畢業生,所以我的職位是兼職。
--哦,我沒想到這一點。
在那工作的三年裡,母公司換了,很多東西都變了,不僅是公司名稱,還有公司內部結構等等。當時我大概 25 歲,在周圍人的建議下,我決定去一個可以做全職工作的地方。當時我大約 25 歲。所以我加入了一家線上遊戲公司,當時我很喜歡這家公司。
--你最後是怎麼加入華納的?
當時幫過我的人現在都在華納。我想再跟他們合作。我覺得現在我有了在遊戲公司工作的經驗,也許能夠比以前更幫助他們,所以我就申請了這份工作。
--我明白了。到目前為止,您在華納工作過哪些作品?
我參與的第一部作品是《Accel World》和《Campione》!我參與了 "Accel World"。在 "Accel World "中,我可以運用我之前的經驗,在網頁橫幅上做各種事情。SS 「和」JoJo's Bizarre Adventure"是我參與的第一部作品。SS 「和 」JoJo的奇異大冒險",是我加入公司後新播出的作品,當時正好是廣告的開播時間。
我還參與了《Strike the Blood》和《Toaru Majutsu no Index the Movie》,在 2014 年,我負責川瀨(Kohei)擔任製作人的三部原創作品:《selector infected WIXOSS》、《Hakubin no Will Argevoln》和《SHIROBAKO》。此外,他還負責以下作品。
--您曾參與多種作品的製作,對吧?那麼,現在讓我們進入正題:動漫廣告到底包含什麼?
我沒有參與作品的製作,但我負責 ...... 的整體運作,也就是將作品送到觀眾手中或直接與觀眾接觸的部分,不過,要將這一切整合在一起是很困難的。很難把它全部放在一起(笑)。
簡而言之,我認為自己是個「萬事通」。舉例來說,我會和製片人討論一個計劃,例如 ...... 這部作品應該以 「皇道 」式的標題來做宣傳,還是以稍微 「犀利 」一點的方式來做宣傳,我還會根據我們決定的計劃來制定具體的執行措施。我們也制定計劃,由我們來執行。當然,我們也不是全靠自己,我們也會收到參與動畫製作委員會的公司提出的各種想法,我們也會幫助他們,並加以總結。
--所以你們從廣告工作的上游到下游都參與其中?
是的,沒錯。如果要在媒體上刊登廣告,我會思考適當的內容、適當的廣告呈現方式,以及配合刊登時間的適當抓點,然後製作廣告並提交給媒體。這些都是在提交廣告的過程中完成的。如果我們決定舉辦活動,我們也會思考活動的內容;如果我們決定製作商品,我們也會思考相關的構想。我真的什麼都要做 ......,或者說,我什麼都要做(笑)。
--您提到了 「王道 」和 「犀利 」這兩個宣傳詞語,您認為它們各自的最佳範例是什麼?
我認為皇道就是《JoJo's Bizarre Adventure》。原作是全國性的熱門作品,所以宣傳的第一點就是要讓知道原作的粉絲們知道改編動作動畫的資訊。因此,配合 2012 年慶祝系列發行 25 周年的各項發展,我們與集英社合作,在透過大型交通工具和雜誌廣告向大眾目標受眾宣傳的同時,也向動漫愛好者進行了宣傳。
SS,我們把真人大小的女主角插圖放在電台大廳圍牆的牆上,那時電台大廳還在興建中,方向也是一樣。換句話說,我認為那種尖銳的宣傳方式,就是透過不尋常的方式,讓作品的核心粉絲喜出望外,從而擴大到更多的觀眾,製造熱鬧的氣氛。