動漫產業觀察第 9 期:模型製作人感受「Girls und Panzer」商品化的真正快感 訪談從雜誌編輯轉到模型產業的 Hiroki Takaku (Max Factory)!

Girls und Panzer",新的電影動畫將於今年秋天上映。Hiroki Takaku 曾擔任模型雜誌的副總編輯,並以此作品的特刊大受好評,目前在模型製造商 Max Factory 負責產品。從製造商的角度來看,《Girls und Panzer》的魅力和價值何在? 在可以裝上五個 "figma 「可動人偶的 」figma Vehicles IV Tank D Type D Main Battle Specification 「前,Takaku先生和公司總裁MAX Watanabe從製造商的角度談論了 」Girls und Panzer "的魅力和價值。我們請他們談談他們的經驗。


--高久先生:您第一次知道 "Girls und Panzer「(以下簡稱 」Galpan")是在您擔任模特雜誌《Model Graphix》副主编的時候,對嗎?


高久:沒錯。在節目開始之前,製作人杉山清跟我說,他想利用模特兒這個媒體來宣傳作品。過去,大多數動畫的模式都是先決定在節目中出現的機甲,然後請製造商在 ...... 上進行商品化,但在《Gal Pan》中,我們可以利用已有的資源。我們可以使用現有的坦克塑膠模型產品,並放上不同的作品範例,因此身為 Model Graphics,我們的回應是:「讓我們全力支持您」。


- 但是「Galpan」是完全原創的動畫,沒有著名的原創故事,也沒有受歡迎的保證。您有沒有緊張過呢?

高久:並不是因為配音演員和角色設計師是誰(請參閱 ......),而是因為我知道創作這部動畫的人是因為喜歡這部動畫才這樣做的,所以我很信任這一點。還有一點,我不認為有任何一部動畫作品是模型雜誌有優勢的。我們模型師最清楚坦克模型有多有趣。所以我認為誰先做就會贏。即使我們落後,當時坦克模型本身也有一種停滯不前的感覺,所以我的目標就是要在這方面打開一個缺口。我現在可以說,無論這部動畫能不能大受歡迎,我覺得即使是「我沒想到還有這種動畫」或「現在有另一種方式可以享受坦克模型」的落腳點,也不會是一種損失,甚至可以說是一種收穫。


--所以它是重振坦克模型的最佳動畫。

高久在「Galpan」中,四號坦克是主角,而配角坦克都是模型玩家所熟悉的,例如 38 (t)、三號公羊等。此外,這些標準坦克可以塗上不尋常的顏色和有趣的標記,並以新鮮的思維來製作。這也是它作為雜誌專案的有趣之處,而 「作為動畫有趣嗎?」在一開始是次要的。那時候,我甚至沒想到會在最後一集哭出來(笑)。(當我們在《Model Graphix》雜誌上做第一個關於 Garupan 的專題時,我們才剛看完動畫的第 4 和第 5 集。

--《Model Graphix》的 "Gal Pan "專題賣得非常好,以至於他們不得不再版,但你們預計會這樣嗎?

Takahisa在封面上使用版權插圖是不尋常的,我們使用了到那一集為止出現的所有坦克作為範例,所以我覺得我們能夠在這個主題在模型師中越來越流行的時候放下它。然而,我沒有料到它會在一星期內缺貨。雖然是月刊,我們還是得重印兩次。

--當時沒有一本動漫雜誌的封面是「Galpan」。

Takahisa:還沒有一本以 Gal Pan 為主題的書在印刷媒體上出現。在當時的動漫節目中,人物並不特別頑皮,也不顯眼。作為一部動漫作品,坦克大戰的場面是一大亮點,但卻沒有涵蓋所有流行的萌點。換言之,我認為《Galpan》是一部低調的動畫。

渡邊:我們模型製作人的使命是「用對的作品打對的目標」(......)。除了這些成人的環境之外,我決定先推出「Galpan」的五位主角的 figma。當我看到第一集時,我有一種直覺:「這是他們想做的新東西!」我有一種直覺。



--與固定姿勢的人物(雕像)相比,開發可活動的 figma 是否更容易?

Watanabe:figma 有固定的尺寸,而且是由專門製作 figma 的團隊製作,所以我們得到 figma 系統性的幫助。製作一個雕像原型至少需要三個月的時間,但使用 figma 則只需要兩個月左右。首先,我們每隔一段時間就會推出 Galpan 的五個主要角色,在這段期間,「他們騎的坦克應該怎麼處理?」我開始思考這個問題。所以,在高久加入我們公司之前,我們就已經製作了figma用的四號坦克的原型。

高久:它曾在 2013 年的一次活動中展出,我相信我們在《Model Graphics》上寫過一篇關於它的文章。當時我還是編輯。

Watanabe如果它最後成為活動中的展示品也沒問題,但當我真的看到龐大的 Tank IV 在我面前時,我知道我想要將它商品化。我利用 Takaku 剛加入公司的機會,建議他:「你何不定個價錢,試著把它商品化?他同意了。但是,價格不能太高。如果我們把價格定得太高,它就會變成發燒友的產品,所以我和高庫決定把價格定得越低越好。

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