提出移動 18 公尺真人大小的 Gundam 的構想! Gundam GLOBAL CHALLENGE 第一輪簡報報告

Gundam GLOBAL CHALLENGE發表會於 10 月 26 日在東京秋葉原舉行。


→Sotsu/Sunrise尋求世界各地的構想,將 18 公尺的真人大小 Gundam 移動預計於 2019 年完成/揭幕。

Gundam GLOBAL CHALLENGE」是由Sotsu與Sunrise所成立的一般社團法人「Gundam GLOBAL CHALLENGE」,為了迎接40週年紀念(2019年),將台場的真人大小機動戰士高達立像繼承下來,製作全新的真人大小機動戰士高達。以「挑戰夢想,敢達動起來,世界也動起來」為主題,以「讓 18 公尺的真人大小敢達動起來」為目標,集結全球最尖端的技術與創意。

這場發表會揭曉了自 2014 年 7 月起開放參賽的 Real Entertainment(實際移動高達的構想)和 Virtual Entertainment(利用擴增實境移動高達的構想)類別的獲獎構想。在實體娛樂類別中,四位優勝者分別是金子祐也(奈良科技大學資訊科學研究博士生)、陳敏善(台灣大學兼任副教授)、木原義光(RoboFuture Corporation 代表董事)和岡田圭(東京大學資訊系統工程研究所)。虛擬娛樂類沒有得獎作品。


Yuya Kaneko 提出了讓機器人 Gundam 和 Zaku 藉由摔跤來使其四腳穩定的構想,Min-Sun Cheng 提出了讓機器人像人類一樣行走的內部機制,Yoshimitsu Kihara 提出了為 Gundam 的獨立行走提供外部動力的系統,而 Toshi Okada 則提出了為 Gundam 的獨立行走提供動力的系統。他的提案是開發一個開放平台,讓全世界的年輕人都能自由參與機器人的開發。


之後由嘉賓主持 SUGIZO (LUNA SEA, X JAPAN) 將獎狀和 50 萬日圓的目錄交給得獎者,而電影導演勝行元宏則發表了根據得獎提案所製作的「高達動作參考影片」。評論如下。(*請至下一頁)

第一輪的申請結果與優勝構想的詳細內容將於官網上公佈。此外,第一輪優勝創意的開放式創新與新構思,也將接受第二輪的申請。

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