第 14 屆懷舊動漫回顧展:享受 1990 年代末的混亂時期! Gasaraki》在日趨數位化的動畫世界中追求「真實」!

谷口悟朗 (Goro Taniguchi) 是一月新節目《Activ Raid - Mobile Assault Room Section 8》的總監,他是一位以《Planetes》(2003) 和《Code Geass: Lelouch of the Rebellion》(2006) 而聞名的大熱製作人。您知道谷口曾在高橋亮介 (Ryosuke Takahashi) 的《Gasaraki》(1998 年)中擔任助理導演,那是他首部電影《Infinite Leviathan》(1999 年)的前一年嗎? 再往前追溯,他也曾在《GaoGaiGar, King of the Braves》(1997)中執導過幾部影片,而高橋亮介正是該片的監製。GaoGaiGar》和《Gasaraki》都是 Sunrise 歷史上的早期作品,當時公司開始積極引進數位表現。


1990 年代末期是數位技術導入動畫的時期。


Gasaraki」是什麼樣的作品?

主角是 Yushiro,Gowa 家族的第四個兒子。他有能力透過能樂來召喚神秘的能量「Gasaraki」。同時,勇四郎也展現了他作為特別自衛隊「TA(戰術裝甲)」機械人武器駕駛員的傑出才能。故事圍繞著企圖壟斷「Gasaraki」權力的五和氏,以及擁有使用與「TA」相同技術的機器人武器的組織「Metal Fake」。試圖壟斷「Gasaraki」權力的五和一族與擁有與「TA」使用相同技術的機器人武器「Metal Fake」的組織「Symbol」之間的衝突,以及由四郎的身世之謎,變得複雜。全劇共 25 集,要掌握包括平安時代在內的龐大故事架構相當困難,但如前所述,「積極引進數位表現」的作法可圈可點。

例如,基地中的監視螢幕和資料圖表使用了大量的 3DCG,空間扭曲等物理現象也有效地使用了數位表現。


在數位處理的動畫中,何謂「真實」?


第一集由谷口五郎執導,前半部分描繪了特別自衛隊的 TA 作業測試,後半部分描繪了被稱為石台的深山裡的能舞。在這兩個場景中,Yushiro 都是實驗對象。而且兩個場景都透過攝影機和感應器大量使用數位影像。

例如,投射到 TA 駕駛艙內的三維作戰地圖完全由電腦繪圖製作而成。自衞隊官員下達命令的臉部是以賽珞珞的方式描繪,但由於是透過顯示器看到,所以點會被強調;TA 裡的 Yushiro 沒有肉眼可以看到的景色,而在最後揭露了整個作業測試是利用虛擬實境進行模擬。

影片後半部分石台上的能舞又是怎麼一回事呢? 這個舞蹈的目的是為了召喚「Gasaraki」,所以石台周圍佈滿了觀測設備。就像在 Tokuji 的測試一樣,這裡使用了數位監視螢幕來進行許多剪接。然而,戴著能樂面具跳舞的 Yushiro 在意識中看到了一個奇怪的影像。那是隸屬於敵對組織 Symbol 的女主角 Michal 用匕首砍向他的畫面。只有這個影像場景僅使用漆黑的背景和細胞來描繪。換句話說,這是未經數位處理的原始影像。

簡單來說,經過數位處理的影像(監視攝影機、圖表、監視器上的地圖等)在科學上是「真實」的,被描繪成客觀的事實。另一方面,未經處理、僅以細胞形式描繪的影像可分為兩種:人體透過肉眼和深層意識所感知的「真實」世界 (......),以及人體透過意識所感知的「未經處理」世界 (......)。換句話說,兩種「真實」在作品中互相交錯。

故事繼而沉浸在 Yushiro 的主觀世界中,他努力尋找自己的真實身份。勇四郎發現自己被五和家族欺騙,失去了自己的身份。他的困惑,似乎正與 1990 年代末動畫產業因數位科技快速介入而動盪不安的困惑不謀而合。

(文字:廣田圭介)

推薦文章