Hobby Industry Inside Vol.9:開人物模型教室學到的真正有趣的模型製作是什麼? 訪問人物原型藝術家 Koji Onishi!

專業的原型雕刻家大西浩二,以他扎實的繪圖功底,雕刻出全國發行的人氣角色人物原型,例如「一風九州彩票Evangelion - 20th Anniversary Ayanami Rei」、「Happy九州彩票METAL GEAR SOLID V Snake Bust & Ocelot Bust」等。

大西在東京的小作坊裡開始了面向小眾的人物工作坊,至今已有一年左右的時間,我們向他請教「教授人物製作」和「造型的樂趣」等問題。我們詢問了他關於 「教授人物製作 」和 「模型製作的樂趣」。


我是逃家來到車庫製作模型的。


──說說您是怎麼入行的吧。

大西我 18 歲那年,有一本模型雜誌刊登了一個車庫模型的機器人,由一位著名的專業模型師負責原型。銷售該機器人的製造商在雜誌上刊登了 「招聘人員 」的廣告。我誤以為我仰慕的專業模型師就在那家公司工作,於是投了履歷表。當時我大學考試失敗,也沒打算上預科,就說了句 「我得到父母的同意 」之類的話,就像離家出走一樣被廠商接受了。

入職之後,我才發現我想見的模型師並不是員工,而只是一個製作原型的分包商。在失望之餘,我在那家公司認識了一位專門製作男性角色的模型師。看到他的人像的那一刻,我被震撼了,心想:「這就是我要走的路!於是我決定走上男性角色模型的道路。

您的父母不理解您加入製造商的決定吧?

大西我給他們看模特兒雜誌,然後對父母說:「我想加入這家製造商」,但他們說:「你是笨蛋嗎?就這樣結束了。我放棄了,瞞著他們離開了家。在我有足夠的錢租房子之前,我一直住在製造商的公司大樓裡。

我被聘為普通工人,而不是原型製作人,所以我的工作是在生產工廠將車庫套件的零件分類、裝袋和裝箱。不過,儘管我是普通工人,但公司的文化偏向於「製造東西」,我可以自由運用基金(石黏土)。下班之後,我雕刻人物直到深夜。

最後,一位同齡的人物模型師加入了公司。他和我是同一類型的人,「我喜歡動漫,但我不是一個喜歡看所有動漫的御宅族」,所以終於有人可以和我聊天了,我也鬆了一口氣。在那之前,真的是有點走鋼線的感覺。在製造商工作了兩年之後,我開始獨立,後來和認識的人一起成立了一家公司(Heavy Gage Ltd.)

── Heavy Gage 是擁有版權的車庫套件郵購公司吧?

大石是的,但我當時是個天真的白癡,所以無論在哪家大出版社、動畫公司或遊戲公司工作,只要人形做得足夠好,他們都會說:「你很好。我以為只要數據夠好,任何大出版社、動畫公司或遊戲公司都會把版權給我,然後說:「你很好。所以我就很努力地練習我的技巧和風格感,然後說:「我們要吧!我一次又一次地去把關。即使我的桌上有一排人物,他們也完全沒有給我任何版權。我懷疑是不是我們的技術不夠好。就在我擔心的時候,其中一位出版商對我說:「讓我來告訴你為什麼我們不能給你版權的真正原因。他說:「你知道嗎?你們是個人,不是公司。根據社會常識,公司不可能與個人簽訂版權合約。當我真的不吃不喝地工作,累積資本,成立公司時,我很驚訝。成為公司之後,我們就可以從公司取得版權。

之後,我就以設計原型為生。


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