Giant Robo: The Day the Earth Stood Still》檢視了「機械人」在動畫中的角色。
由「讓我們製作想看的機械人動畫」製作委員會誕生的機械人動畫「RS Project -Rebirth Storage-」將於本月(2016 年 6 月)播出。
OVA 《Giant Robo The Animation: The Day the Earth Stood Still》於 1992 年至 1998 年間播出,常被形容為「回到機器人動畫的起源」。該系列開始於 1992 年,當時《機動戰士高達 0083 STARDUST MEMORY》......,從《高達》的硬機械描繪到《巨人機器人》的拳拳到肉的格鬥,似乎發生了世代的轉變。巨人機器人」似乎也是一個世代的轉變。
此外,在'Giant Robo'中,除了主角草間大作之外,聯盟的國際警察組織與敵方的 BF 組織都是被稱為專家的超能力者。他們前所未見的活動場面,大概更加強了本系列是舊電視漫畫的祖先的印象,而舊電視漫畫的思想更加開放,不受邏輯的束縛。
在飛彈撞擊的描寫上,戰鬥描寫的寫實性。
主角巨型機器人似乎經常使用拳頭和滔天的力量來贏得戰鬥。在第 1 集中,它只用一拳就摧毀了敵人的機器人 "Ishinryu Dawn「,而 」Ishinryu Dawn "已經變成了一列火車。在第 3 集中,它打敗像泥塑一樣的機器人 "Uraenes "時也用了一拳。
不過,他只有這兩次是用拳頭贏得勝利,其餘時間都是用內建在他身上的槍械作戰。
在第二集的前半部分,當他衝到 Uraenes 的前面去救 Daisaku 時,他軀幹兩側肩膀上的腰帶打開,一共四個四聯彈飛彈艙伸出來,每邊兩個,一共可以發射六枚飛彈。其中三枚飛彈落在海面上,其餘三枚則落在 Uraenes 所在的高速公路周圍,但沒有命中目標。這個切面是機器人的主觀影像,營造出巨大的真實感,彷彿整個畫面都在衝向 Uraenes。
四個導彈艙的框架和密碼也都畫得很細緻。這些細節的描繪,再加上飛彈一開始錯位,並開始一顆接一顆打近敵人(因為機器人是朝敵人飛去,所以每顆飛彈的距離都略有不同),讓簡單明快、一拳擊碎敵人的戰鬥場面,彷彿是另一件藝術品。看來確實如此。
在第 2 集的後半部分,他們使用從兩側臀部突出的榴彈砲來追擊逃跑的 Uraenes。每次榴彈發射時,火藥的光線都會照亮四周,甚至還有空彈殼被射出的鏡頭。此外,由於多平面拍攝的關係,鏡頭前橫過的砲彈殼是會失焦的。
Gundam 0083》的硬派戰鬥動畫告一段落,《Giant Robo》則開始了沒有邏輯的復古風機械人動畫路線--其實並沒有聽起來那麼簡單。
機甲的畫法改變了作品的世界觀。
巨人機器人軀體肩膀上的皮帶,有一個結構模糊的部分。在第一集的前半部分,有一個內建的橫桿,可以接合手臂,以便從運輸船上卸下。然而,在第四集的回憶場景中,有一個內建的保險桿可以接住後方的火箭。那麼,到底哪裡還有空間放置導彈艙呢? 在第 7 集中,導彈艙被向外彈出,保險桿從其下方冒出。
簡而言之,在相同的地方有不同的機制,但到最後,一切都加起來了。他彷彿在給觀眾一個警告:「我們知道機械結構是矛盾的」。
在第二集接近尾聲時,地面出現裂縫,地面崩塌,但不知何故,只有主角所在的部分像舞台布景一樣延伸到天上。就像歌舞伎劇場一樣,《巨人機器人》也有很多「假的,但故意做得很戲劇化」的效果。毫無疑問,這部作品是建立在對觀眾的承諾之上。
但是,發送者與接收者之間的共謀往往會導致後臺的淪陷。為了避免預定的和諧,前面提到的「錯位飛彈」和其他在「高達」中可以看到的寫實效果穿插其中,打亂了作品的和諧。藉由移動現實的軸心,本片既非單純的「歸根」,也非輕鬆的「返祖」,而是一部讓人永遠不知道會發生什麼的刺激作品。
而當你想要在作品中搖動現實的軸心時,最容易使用的道具 -「機甲」 - 可能是最重要的道具。無論作品有多嚴肅,如果汽車被描繪得雜亂無章,世界觀就會被破壞。動漫「機甲」就有這樣的神秘力量。
(文字:廣田圭介)
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