專訪 TV 動畫《KAGEWANI-SEUNG》導演高島智也。從製作秘訣到個人活動,無所不談!
動畫《Kagewani - KAGEWANI》作為人們被稱為怪獸的UMA攻擊的恐慌恐怖片,吸引了不少人的目光。2016 年 4 月,第二季「Kagewani - KAGEWANI - Sei」開始播放,而系列的餘溫還未降溫。2016年4月,第二季《影華尼-KAGEWANI-聖》開播,以狂暴的發展勢頭再次震撼了觀眾,其中甚至出現了上一季所沒有的動作。
秋葉研究所在第一季之後對導演高島智也進行了採訪。他是如何克服不尋常的時間表,又是以什麼樣的心情投入到各式各樣的角色中?我們也詢問了他對 8 月 20 日即將舉辦的第一個個人活動的熱情。
三個月的製作
──首先,請告訴我們製作第二季的決定是如何做出的。
您有信心能完成這個計畫嗎?
- - 「Kagewani - KAGEWANI - Sei」這個名稱是什麼時候定下來的?
第二季的目標方向是什麼?
高島:在第一季的時候,我甚至不知道這部作品是否會成功,所以我有意識地製作了一個每集都跟著同一條路線的綜合恐怖故事。但到了第二季,我決定徹底改變類型本身,讓獲得了卡格瓦尼力量的班巴走黑暗英雄的路線。如果只是一而再、再而三地重複同樣的故事,我們最終會覺得厭倦。但即使如此,我還是決定班巴不會扮演太多角色。如果故事是關於班巴殺怪獸的話,那就會像《鬼怪奇兵》或《智取威虎山》一樣(笑)。我希望故事的主角是怪獸 Kagewani,以及被它吸引的人們。要找到適當的平衡點是很困難的。
── 第5集「碰撞」有動作場面,在視覺上也挑戰了新的表現方式。
聽說您在第二季也加入了3DCG的元素?
─這是導演親自協商的嗎?
所以在有限的製作時間內,您們盡了一切努力讓影片變得有趣?
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