Haruna Luna 的新單曲《Windia》既懷舊又新鮮。

HARUNA Luna 將於 PlayStation 4 及 PlayStation Vita 推出《SWORD ART ONLINE - Hollow Realisation》的開場主題曲「Windia」,作為她的第 9 首單曲。這首嚴肅的歌曲表達了《SWORD ART ONLINE》的世界,據說對她來說「既懷舊又新鮮」。為了這首聯唱,她也接受挑戰,以小惡魔的形象為靈感寫歌詞。我們請她談談這首充滿魅力的新單曲,並附送影片!


我想最近認識我的人一定會很驚訝!


您唱過不少《古劍奇俠》的歌曲吧?

Haruna這首「Windia」是我唱的第四首歌曲。但這是我第一次唱開場的主題曲。這是標誌著遊戲開始的歌曲,所以有很大的壓力不能破壞世界觀,但是我們錄音的時候很開心。

您總是說要尊重作品的世界觀。

Haruna:我自己很喜歡動漫,所以很注意動漫。這一次,我事先聽說了新角色 Premier 的事,歌詞也是以她的角度來寫的,所以在錄音之前就已經把她的事放在心上了。

Premier是個怎麼樣的女孩呢?

Haruna:原本她是個沒有感情的 AI 女孩,但當她遇到桐人等人後,她開始懂得感情,是個脆弱的存在。我唱這首歌時,強調的是悲傷的感情。

旋律也是令人心碎的。

Haruna: 這是一首非常嚴肅的歌曲。歌名「Windia」是「風吹過的地方」的意思,正如這個字所暗示的,這首歌有一種速度感,但也有一種悲傷的感覺。我最近發行的單曲大多數都是流行歌曲,所以從那方面認識我的人可能會有一點不同的印象。

我覺得你又回到了早期「Sora wa Takaku Kaze wa Utau」和「Overfly」的春菜。

Haruna是的,沒錯。我一直都很喜歡世界觀宏大的歌曲,所以很喜歡唱這些歌。

你唱的方式和流行的青春歌曲不同吧?

Haruna: 我唱歌的方式不一樣。腦海中影像的顏色也改變了,所以既懷舊又新鮮。

您會一邊唱一邊想著角色和場景嗎?

Haruna: 是的。尤其是在《SWORD ART ONLINE》中,我的腦海中浮現的是每個角色都在與自己的過去和情緒戰鬥的同時前進的畫面,所以我在唱這首歌的時候,不僅想像著 Premier-chan,還想像著過去見過的各種角色的心情。

──在限時製作版本中,包含了1.5分鐘的SAO版本,但這首歌的結構與完整版不同。

Haruna:是從副歌開始的,歌詞也略有不同。這是在遊戲開始時播放的版本,所以我真的很興奮,希望我已經很好地表達了世界觀。

─ ─ 與《古劍奇俠》一致,外套照片中的服裝也很像幻想世界中的人物吧?

春菜:沒錯。Sword Art Online」有格鬥的形象,所以服裝和表情都是以格鬥少女為概念。

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