Zegapain ADP,與導演 Masami Shimoda 的訪談 [回顧]。
Zegapain ADP》是在電視連續劇播出十年之後製作的,在八家戲院都以活動形式上映。即使在上映之前,就有人說「ADP」「不只是彙編而已」,但看過的人又是怎麼想的呢? 繼上一期[初版]之後,本期在觀賞《澤加潘 ADP》之後提出以下問題:「它的意義是什麼?」以及 「我該如何解讀它?」我該如何解讀?"這一次,我們為那些對 Zegapain ADP 感到困惑的人呈上一篇 [評論] 專訪。當然,訪談內容涉及 ADP 的內容,還沒看過的朋友要小心劇透!
為什麼最新的技術每迴圈一次就會變差?
Zegapain ADP」就像是一個祭典,對吧?
下田:在幾年前的一次活動中,我曾說過想要燃放稍微大一點的煙火,很慶幸我說的話沒有變成謊言。在劇院上映的同時,藍光影碟也已發行,同時也在網路上發行,但如果可以的話,還是請到戲院去看。例如京使用的未來感終端機,會配合神木的對話而改變。我覺得這樣的細節只有在大銀幕上才能看到。
─有一些部分,例如電話的機能,在每一環節的表達上會有些不同吧?
下田:正如志摩在電視劇第16集中所說的,這是量子伺服器不是魔盒的表現。所以我覺得,要維持一個有大量資料累積的虛擬世界,如果不削減別的東西來維持某些東西的生命,是不可能的。
── 與電視劇不同的是,Zegapain 的模擬器也改版成現在的 VR 嗎?
下田:今年被稱為「VR 元年」,所以我們沒有採用十年前遊戲機的方式來呈現模擬器,而是研究了一些最新的 VR 設備,並創造了獨特的方式來描繪 ADP。但每循環一次,伺服器的技術就會退化一次,所以我們最後又回到電視劇中的老式電玩遊戲機。
──也許不只是模擬器和電話,很多東西都會隨著每一環節而改變? 有各種不同版本的世界,或是 .......
下田哦,你說得很有道理(笑)。這真的是量子物理的思考方式。舉例來說,在 Kaminagi 看到未來景象的場景中,原著作者伊藤武彥 (Takehiko Ito) 建議了某個事件,而我一開始的回覆是:「這在合輯電影中是不可能的。但因為我能找到這樣的觀點,所以我還是把它收錄進去了。
但越是了解電視劇,結構就越是混亂。
下田:畢竟一開始就是上一集才出現的京的妹妹的場景,所以你會覺得這是上一集的延續嗎?你會認為這是上一集的延續。Yuji Hirooka,或者是在 Bandai Visual 負責廣告的人,只是想讓我們看到最後一集,然後說:"'Zegapain'從妹妹出來的時候開始!"他說:"'Zegapain'只有妹妹出來的時候才是正經的!然後我想,為什麼不從妹妹的場景開始呢? (笑)我也收到了來自其他人的暗示。最近,我聽到扮演 Kyou 的 Shintaro Asanuma 說,Rahmens 的 Kentaro Kobayashi 是透過重新排列詳細的構想來創作喜劇,就像懸掛剪接影片一樣。我也是這樣做的,把必要的構想和電視版《ZEGA》的剪接內容寫在便利貼上,反覆重新排列,構成故事。聽說這是 ADP 的劇本初稿,您會不會覺得很驚訝? 當我現在回頭看它時,它的結構與正在放映的「ADP」影片有很大的不同。
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