正面描繪震撼的魔法少女大戰。裝載著機器人動畫的萬花筒 -- 《魔法少女養成計劃》導演橋本博之專訪。

觸目驚心的《魔法少女培育計畫》,講述 16 名本來是玩魔法少女社交遊戲的女孩,卻被選為真正的「魔法少女」,捲入一場生存戰。這部動畫的導演橋本博之(Hiroyuki Hashimoto)最為人熟知的作品應該是他的熱門電影《你的命令是兔子嗎?很多人可能還記得這部電影。有些人一開始很驚訝,他創造了一個如此可愛的世界,現在卻要描繪魔法少女之間戰鬥的結局,但事實上,儘管有可愛的魔法少女,戰鬥的場面卻在螢幕上舞動。我們詢問 Hashimoto 拍攝這部電影的方法,以及這部電影有什麼挑戰。從中,我們一窺他拍攝動畫的方法。


利用媒體的差異,創造出原作與動畫相輔相成的作品。


─ 您是如何成為《魔法少女育成計畫》的導演的?

橋本:「你是兔子嗎?」(系列的第二季),製作工作室 Ralke 找到我。我在那裡收到了原作小說的第一卷,畫面真的很可愛,所以我就想:「啊,這就是他們想要我做的作品嗎?」我看了之後,有點驚訝地發現故事根本不是這樣的(笑)。

── 《你的命令是兔子嗎?系列的氛圍不同,但卻有許多女孩角色的共通點。這是橋本導演的特長嗎?

橋本:事實上,在我的職業生涯中,並沒有那麼多有許多可愛的女孩的電影。我本來就很喜歡機器人和機甲,最初進入這個行業也是因為想參與'Gundam'的作品。我曾經為 Sunrise 的分包商製作原畫。所以有時候我也會想,為什麼我現在可以執導這樣可愛的作品呢(笑)。(笑)不過我以前也很喜歡和觀賞這種類型的作品,我覺得 「酷 」和 「可愛 」在根本上沒有太大的差別。我覺得 「酷 」和 「可愛 」在根本上沒有什麼不同,只是劃分的方法和途徑不同而已,但我覺得它們的結局都是一樣的。

我覺得可愛的作品和機器人動畫在感性上有相似之處。在這種情況下,您是否覺得自己能夠在沒有太大阻力的情況下完成這部作品呢?

橋本:是的,沒錯。不過,我原以為這部作品會很難做。魔法的描寫會因作品的背景不同而有所差異,而且由於本作品有 16 個角色,所以每個角色都不一樣。此外,人物死亡的發展過程與日常生活系列完全相反。但我對此也很感興趣,因為我想知道如果我嘗試當導演的話,結果會如何,所以我接受了這個企劃。

當你閱讀原作小說時,你認為自己會製作什麼樣的動畫?

橋本:在我所有的作品中,我總是想站在使用者的立場。所以在這部作品中,我也想過原作小說的讀者會喜歡看什麼樣的動畫。如果你是一部作品的粉絲,你一定很期待看到它的動畫吧?所以我盡量貼近原作,讓他們能享受到原作的樂趣。但動畫和小說的媒介不同,所以會有困難。

── 您是如何將「魔法少女育成計畫」的樂趣,以動畫獨有的方式表達出來的呢?

橋本:沒錯。和小說相比,動畫能做的有限,所以我們的目標之一就是讓原著故事更容易閱讀。當你閱讀原著時,如果你知道人物的視覺和聲音,你就可以把他們形象化,更容易進入角色,所以我非常希望大家在看完動畫後再閱讀原著。另一方面,有些情況下動畫也可以覆蓋原作。例如 La Pucelle,在原著中,他是在 Fav 報告之後死掉的,但在動畫中,我們加入了他和 Crumbley 打鬥的場景。這樣一來,我想如果讀過小說的人,能夠配合La Pucelle打了那麼多場仗的想法,即使他們已經知道原著的故事,也能夠以有趣的方式來看動畫。


── 您與負責系列構成與各集腳本的吉岡高先生進行了什麼樣的討論?

橋本:當我參與這個計畫時,吉岡先生已經決定要參與系列創作。這是我第一次見到吉岡先生,我們就每集結尾的「拉動」進行了許多討論。這次我一共創作了 12 集,包括原作故事的第一卷和短篇故事集中的集數,比我預期的難度要高很多。在原著故事中,人物一開始都沒有明確指出誰是主角就相繼退場,到最後你才會發現剩下的兩個才是主角,但就動畫而言,如果大家覺得第一集和第二集不好看,就不會再看其他的,所以我們必須創造出能讓觀眾容易投入情感的人物描述。所以需要以讓觀眾容易產生共鳴的方式來描繪角色。但是沒有足夠的時間讓 16 個角色都做到這一點,所以我們很難找到適當的平衡。這是一個充滿懸疑的故事,但當有角色死亡時,心情就會變得沉重,也很難讓觀眾想看下一集。很難讓人想看下一集。即使如此,為了讓觀眾想看下一集,知道他們在該集結束時會有什麼樣的情緒是很重要的,所以我們在安排劇集的同時,也找到了每集的結尾點。

最近,動漫迷們經常說,他們會看完前三集再決定是否繼續看下去。在這部作品中,您在第二集就捨本逐末,但您有注意到觀眾的這種態度嗎?

橋本:我並沒有太在意這一點,我更在意的是每一集的結尾是否能讓觀眾關心故事。有時候人們會說 「奇數集的角色不會死」,但我是在他們告訴我之後才意識到這一點的(笑)。

你在創作整個故事的起承轉合時,正好是這樣的結構,對吧?

橋本:沒錯。我們的主要目的是希望觀眾能將作品看完。當我們這樣安排故事的時候,沒有人死的那一集就碰巧出現了。

對於本作的重點--「角色退出 」的描寫,您打算如何表達呢?

橋本:我們也曾經想過,為了播出的效果,我們可以做得多麼怪誕,但我們還是盡力去做(笑)。(笑)也許可以用另一種方法,例如在死亡的那一瞬間展示天空,但我覺得那跟小說沒什麼兩樣。這並不是電影唯一的賣點,但我想讓讀過原著故事的人看到原著是什麼樣子的,所以我想用一種讓他們想轉頭不看電影的方式。

Hashimoto: 雖然很震撼,但我覺得這是一個完美的平衡,讓人們想要看故事的其他部分。

Hashimoto:我想我喜歡「取得平衡」。我喜歡從對比的角度來看平衡,例如當故事的層次降低時就提高層次,或者當故事的層次這麼高時就降低層次。人物的走向也是如此:第 11 集白雪公主和波波相遇的場景和第 1 集他們遇到 La Pucelle 時的場景是一樣的,我認為製造對比是我的嗜好。

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