長篇訪談:調色師松山愛子!(動畫/遊戲的第9個 「內幕」)

本系列專訪活躍於動畫與遊戲產業最前線的創作者,深入瞭解他們的工作方式與個性。第九期的訪談對象是調色師松山愛子 (Aiko Matsuyama)。Matsuyama 女士負責監督 Oh My Goddess、Amagami SS、Boku wa Tomodachi ga Sukunai Next 和 Gakusen Toshi Asterisk 等熱門作品的配色方案。在這次訪談中,我們詢問了他的職業生涯、對他有影響的作品、他想成為的人、他的工作、色彩設定所需的素質與能力,以及他未來的目標。

'我希望製作像《容克來了》這樣能留在人們心中的動畫片。

請讓我首先感謝您今天抽空來訪。首先,您能說說對您有影響的作品嗎?


松山愛子 (Matsuyama)是動畫片《Junkers Come Here》(1990)。我的朋友邀請我去看了三四次,無論在哪一家戲院看,我都會被感動到流淚。從那之後,我開始想:「如果這種事情可以用動畫來做,那麼我想做能讓人留下深刻印象的動畫」,於是我對動畫工作產生了興趣。


您有什麼人生目標嗎?


松山:中山久美子,她一開始就教了我很多東西。她創造的色彩是如此美妙。即使到現在,我也不認為自己在技術上趕上她。


自從您開始工作以來,有沒有受到中山女士作品的影響?


松山:當我看到由您負責色彩設定的 Macross F (2008) 時,我覺得 「哇,您真的很不錯」、「這真是太棒了」(笑)。

色彩設定是「涉及與色彩有關的一切工作」。

松山:對不起,我問了個很基本的問題,色彩設定是什麼樣的工作呢?


松山:簡單來說,就是 「涉及與色彩有關的一切的工作」。根據不同的工作,我也可能會談到美術和特殊效果。


隨著時間的推移,您的工作性質有什麼變化?


松山:我剛開始工作時,只有少數人可以使用數位技術,因為那是一個類比賽珞珞和數位技術混雜在一起的時代。舉例來說,如果作品尚未數位化,我會調整作品的數位版本。現在則是再細分。

在 AIC 發展您的事業

您在 AIC 的職業生涯如何?您有上過動畫學校嗎?


松山:我在代代木動畫學院修讀了一年的結業課程,學習賽璐珞上色。當時的內容主要是關於賽璐珞繪畫,而數位上色課程似乎是在第二年才開始的。當時有很多在這個領域工作的老師,所以我可以學到實際的技能。


畢業之後,您有加入 AIC 嗎?


松山:沒錯。當時 AIC 還沒有數位上色的工作人員,我就被聘為新進員工之一。我在學校主要是學習賽璐珞上色,但我也在學習數位上色,所以我就應徵了這份工作。


您申請 AIC 是第一選擇嗎?


松山:我只申請了 AIC。我是因為想要製作動畫才去動畫學校的,但其實我看的動畫不多。我真的不知道哪些公司在製作什麼。後來,我在代代木動畫學校的老師 Isamu Ichimura 碰巧是 AIC 的員工,他說:「你為什麼不申請 AIC 呢?我就直接申請進去了。


你用什麼軟體來創作你的數位上色作品集?


Matsuyama: PaintMan,我在代代木動畫學院用過。這也是一個機會,讓我證明我也可以使用動畫界使用的軟體。


你一開始做的是什麼樣的工作?


松山:我做了《羅德傳記:英雄騎士的傳說》(1998 年)的收尾工作。我只做了單元上色。我沒有畫那麼多畫,所以上面應該沒有我的名字吧(笑)。


(笑) ─ 對於處於創作初期的人來說,有沒有一個目標張數?


松山:我們的目標是每天 50-60 張。剛開始的時候,我們是一個說「我們將來會轉換成數位」的部門,所以我們沒有任何詳細的規定。當我們開始轉換到完全數位化的系統時,我們開始設定目標,並考慮到獲利能力和其他因素。


以「羅德島之戰」為例,一天要繪製多少張顏料?


松山:我用顏料在單元上繪畫,所以大約是 10 到 20 張。


松山:您一進公司就跟中山先生一對一學習嗎?


松山:當我在賽璐珞上作畫時,我向很多前輩學習。我是在成為數位畫家之後才認識中山先生的。

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