動漫專欄] 切斷關鍵字!要看的100部動畫:第14卷 'Kemono Friends'及其他

動漫迷的酒會往往是一種聯想的大遊戲。當有人說:「XXX 有 XXX 場景」,其他人就會回答:「說到 XXX 場景,別忘了 XXX」。動漫與動畫就是這樣被無形的線條連在了一起。讓我們以關鍵字為線索,追溯一下「要看的動漫」。


在 2017 年 1 月的季節中,《Kemono Friends》吸引了大量關注。一句 「你真XXX朋友!」便風靡了整個網路,以至於在播出之前,很少有人能預料得到。

影片的故事發生在一個叫做 Japari Park 的設施裡。那裡住著化身美少女的動物。失去記憶的主人公,在薮猫等人的幫助下,前往設施中的 「圖書館」,尋找自己的真實身份。
被稱為「朋友」的各種動物角色(包括月之子等 UMA),都變成了美麗的女孩,他們的可愛本應是本作的賣點。角色本身固然很吸引人,但最吸引人注意的還是角色背景的科幻色彩。
主角表面上是人類,但朋友們似乎沒有「人類」的概念。Japari 公園幾乎是一片廢墟。看著這些片段,我們很難不去想像一個世界,在這個世界裡,(可能是)穿著漂亮衣服的動物,在人類滅絕之後,以後人的姿態生存著。

支持這個獨特世界觀的,是以 cell-look 3DCG 繪製的人物。

Eisenstein 將手繪動畫「動態變成任何形狀的能力」稱為「原生質」。這意味著,在本質上,手繪動畫不外乎是線條的組合,而這其實就是其栩栩如生的秘密所在。
在 3DCG 中繪製的角色則不然。他們在虛擬空間中佔有實體空間,不會「動態地變成任何形狀」。恰恰相反,「不可改變 」是 3DCG 的優點,也是它的弱點。

朋友們的行為是以「動物的習性」和「與之相關的性格化」為基礎的;由於似乎是每個物種有一個人的綁定,動物的習性直接與角色的性格以一條直線綁在一起。因此,每個角色的語言和行為都具有象徵性和標誌性。
遠離動畫的原生質,被賦予標誌性個性的角色,因其人工化而感覺遠離人類。

因此,在這篇文章中,我想以「3DCG 所繪製的角色」作為關鍵字。

Kemono Friends》背後的動畫製作公司 Yaoyorozu 曾製作過《Tesagure!Club Activity Mono」系列。
在這個系列中,cell-look 3DCG 角色在「思考俱樂部活動新方式的俱樂部活動」的場景中表演「Aru Aru Jokes」和「Okkiri」。在模仿所謂「動畫版日常生活四格作品」的同時,也濃縮了這些作品的插科打諢部分,將兩者「很好的結合」。

這部作品的有趣之處在於人物對白偏離了規定的台詞,在不小程度上是由演員們的自由談話發展而來。事實上,正是演員們在自由談話中滲出的 「人性 」賦予了牢房造型的 3DCG 角色以人情味。

這種 「人情味」(與演技好壞無關)正是高度人工化的 "Kemono Friends 「與 」Tesagure.Club Activities "的區別所在!俱樂部活動》的分別。
順帶一提,《Tesagure!是Tesagure!作品,由居住在仙女森林的三位仙女 Pikupik、Silsil 和 Korokoro 擔任主角,女孩們會發表主題演講,並根據超現實圖像即興進行後期錄音。

許多人可能都知道,雖然有些工作人員和製作結構有所改變,但從'gdgd Fairies「到」Kemono Friends',在工作人員方面幾乎是一條直線。從這個意義上來看,《Kemono Friends》(雖然它是一個與遊戲相關的媒體組合計畫)取消了自由談話和由此產生的噱頭,這一點意義重大。

這也意味著 3DCG 的角色沒有原生體,而且有點像洋娃娃的陰森感。在《表演者 Poppy》(Poppy the Performer)中,這種陰森感被融入了一個超現實的插科打诨中。
主角是小丑學徒 Poppy 和戴著面具的神秘動物 Kedamono。內容相當黑色,爆炸、角色肢解和槍擊都顯得很平常,但 3DCG 角色如玩偶般的硬朗,反而突顯了超現實風味,讓人覺得很殘忍,也因此成為了插科打諢的作品。
3DCG角色現在已經越來越接近手繪角色,但其實就 「潛力 」而言,3DCG並不是唯一的出路。


(Text by Ryota Fujitsu)



(C) Kemono Friends Project/KFPA

推薦文章