為什麼《Zegapain》的小說中沒有機器人? 為紀念 Yarate Bunko 的「Entangled: Girl」完成而進行的訪談 [Part 1]。

在動畫製作公司 Sunrise 經營的網站 Yattate Bunko(#)上連載的小說《Entangled:女孩舞濱南高中電影研究會》,是 2006 年播出的電視動畫《Zegapain》的小說化作品,獲得了極高的人氣。

本作以神木良子為主人公,內容著重於大家都很關心的一點,2016年10月的活動中上映的動畫《澤加帕恩ADP》的時間軸中,「神木良子是如何演戲的」。內容主要圍繞大家都很感興趣的一點,在動畫《宙加帕恩ADP》的時間軸上「神木良子是如何演戲的」。


秋葉研究所對負責作品宣傳的 Sunrise 澀谷誠及作者高島祐也進行了採訪,因為最後一集終於要在明天(4 月 27 日)上映了。為了避免劇透,本篇訪談將分成兩部分,第一部分將說明《糾結:少女舞浜南高中電影研究會》的誕生過程。

我們不敢稱之為「Zegapain」!
一部沒有機器人的機器人動畫小說是如何形成的?

Entangled: Girl 舞浜南高校電影研究會》(以下簡稱《Entangled: Girl》)目前正在《Yarate Bunko》上連載。負責本作品撰寫的高島祐也,在 Zegapain ADP(以下簡稱 ADP)的工作人員中也有記載。首先,請您介紹一下您的背景以及與「ADP」的關係。


高島裕也(以下簡稱高島)2014 年,我的作品《風景與夏日定理》獲得了第五屆創元 SF 短篇故事獎。在那之後,我在東京Sogensha的網站上寫了一系列名為「Imagination Partage: Searching for New SF Words」的訪談文章,並藉此認識了AI研究者三宅洋一郎(Yoichiro Miyake)。三宅洋一郎先生介紹我認識 Zegapain 的設計總監 Hataike Hiroyuki。Hataike 和我都喜歡戲劇和電影,所以我們聊得很開心,Hataike 還邀請我稍後加入「ADP」。

是畠山先生找上您的?

高島是的。我從Zegapain開始播出時就是它的粉絲,所以當他找我時,我很快就給了他答覆(笑)。(笑)《風景與夏日定理》本來就是我以《Zegapain》為藍圖而創作的作品之一,也是抱著超越《Zegapain》的想法而創作的,所以這也許與'ADP'的方向不謀而合。在《ADP》中,我也以這種方式參與其中,擔任了包括Sogol Keogh所使用的全息顯示器等設定的創作,以及故事發展研究等的 「SF研究 」工作,有著各種各樣的體驗。


您是如何從ADP的科幻檔案管理員,轉型到小說《Entangled: Girl》的創作?


Makoto Shibuya:當然,這也是 ADP 推廣工作的一部分,但一切都是從 Hatike 先生介紹我給 Takashima 先生認識開始的。我負責 Sunrise 的宣傳工作,所以我總是會注意到商業化和出書的可能性。因此,當我聽說高島先生是一位小說家,我很自然地說:「讓他寫小說吧」。
《Anime Industry Watching Vol.21》:從公關人員的角度,訪問廣岡裕治(Bandai Visual)和涉谷誠(Sunrise),談談《zegapain》的第10個年頭!


── 所以這原本是個和《Yarate Bunko》無關的計畫?


澀谷:當時我正在考慮應該找哪家出版社來改編這本書(...... 等),那時候我聽說《Yarate Bunko》要推出了。於是我抓著負責人,帶來了《Entangled: Girl》的提案。但我只決定說:「我要做連載小說!」。我對內容完全沒有概念(笑)。

高島:(笑)我們和 Hatike 以及其他成員開會討論內容。Hatike 先生告訴我們可以自由發揮。所以我提出了「量子伺服器發展史」或是「電影研究社的神木一集」的構想,最後我們決定以 Eiken 一集為主。


Shibuya
...... 事實上,Sunrise 在開發這樣的衍生作品時,我們盡量不會讓動畫中的主要角色出現。如果主要角色出現在各種衍生作品中,就很難保持故事整體的連貫性,故事本身也無法自由發展。


高島
哦,是這樣嗎? 當時我還不知道有這樣的情況呢(笑)。


澀谷:
所以如果我有考慮到內容的話,我想小說應該不會有這樣的內容。所以這是高島先生熱情的結果。另外,對我來說很重要的一點是,如果是關於神木的故事,就一定要是社團活動/青春的故事。我想也是在這個階段,我和 Hatike 討論過在小說中不要有機器人(holonic loader)的可能性。


──小說中確實沒有機器人(包括holonic loader)出現,對吧?


澀谷:
整部作品都被拉到 「機器人 」的形象中,不是嗎?我不喜歡這樣。機器人動畫中之所以會出現機器人,基本上都是出於商業考量。以 Zegapain 為例,就有推出遊戲的理由。
但這與小說無關。
當小說中出現機器人時,對機器人的描述會佔去很多篇幅。但那是與故事沒有直接關係的部分。回想起來,我反而覺得小說中的機器人是個煩人的東西(笑)。


高島先生,您對於Zegapain小說中沒有出現holonic loader是怎麼想的呢?


高島:
不出現可以嗎? 我是這麼想的。當然,我也覺得很難寫。


──那麼......,書名中沒有 "Zegapain "也可以嗎?


澀谷:
如果把 "Zegapain 「寫進標題的話,就會變成」Zegapain "的小說化。不,這當然是小說化(笑),但我想讓不知道「Zegapain」這部作品的人也能拿起這部作品,不帶任何先入為主的概念,很容易就能進入其中。這也與第一本改編作品的故事有關。


高島:澀谷先生很堅持這個名字吧?


澀谷順便一提,高島先生對於書名也相當堅持,對吧?


是嗎?

高島是的。一開始,這是一個關於電影研究會的故事,所以我們暫且把它叫做"Eiken"!但還是不夠好聽(笑),所以我們花了很多心思。(笑)包括細微的調整在內,我們想出了超過 200 個標題構想。其中,我在會議上只想出了大約 20 個。


Shibuya:
有很多想法,但是 "Eiken!的衝擊力太強了,也可能只是「不同的東西......」。對了,原本應該在 9 月底開始連載的,但到了 8 月中旬連名稱都還沒決定。


高島
那時已經接近尾聲了吧?順帶一提,一直到最後的標題都是「為什麼神木不能成為電影導演?」,這也是第一集的副標題。


澀谷:
這是考慮到最近輕小说的流行趨勢,為了讓大家第一時間接下來而做的標題構思。這可能有點不公平,但這部作品的作者是一位科幻作家,他也曾深入參與《ADP》的創作,所以內容非常完美,不是嗎?所以我就想著如何讓更多的人能看得到。


最後你想出了《Entangled: Girl Maihama South High School Film Study Club》這個名稱,對吧?


高島
是的。我很快就想到了最後一集的副題 "Karamaru Natsu no Kaminagi Ryoko「,並決定用」:"(冒號)將它分開,以表示量子糾結與 Kaminagi 之間的關係。: "也有表達時間的意思,所以我覺得很適合「Zegapain」的世界觀。


Shibuya:
對於粉絲來說,只要加入 "Entangled 「和 」Maihama South High School 「這兩個字,他們就知道這是 」Zegapain"!我覺得很符合 Zegapain 的世界觀。即使不知道 "Zegapain "的人也會對這個關於高中電影俱樂部的故事感興趣。我想這就是我們想出這個名字的原因。


高島
:「糾纏 」這個詞成為了作品的主題,所以我很滿意這個結果。


在寫 "Entangled:Girl "的時候,您注意到了什麼,困難又是什麼?


高島
在前半部分,我寫了神木和其他電影研究社社員的社團活動。我盡可能每集至少製作一個天馬行空的小道具。但既然是天才理科少女製作的,我也盡力想出一些點子。
到了後半部分,隨著世界的設定,Kamina 影片的意義也逐漸明朗起來。這個結構原本是按照計劃來寫的,但是在寫後半部分的時候,我意識到卡米娜的電影還有更深的意義。所以要修改結構是很困難的。不過我覺得結果比較好。


Shibuya:
我認為「ADP」的科幻研究比較困難。做動畫的時候,你必須在不同的人面前發表你的意見,而且時間也很緊迫,但是做小說的時候,你可以一個人寫。


高島可能是這樣吧(笑)。(笑)在《Zegapain》中有許多細緻的設定,而且所有的創作都是一致的。所有的工作人員都分享了這一點,在ADP的會議上我也能向他們提出很多問題。從這個意義上說,我認為以科幻考古學家的身份參與 ADP 對於本片的創作是非常重要的。
(接4月27日更新的第二部分)


糾纏:女孩,舞濱南高中電影研究社。


作者:高島裕也

插畫:秋月良。
作品頁面:#zega/zega.html
第一期:#zega/1.html


故事大綱
我想拍夏天在高一暑假的前一天,有志成為電影導演的神木良子手持她心愛的攝影機,在學校裡忙個不停。她想讓自己的電影參加全國高中電影競賽。這部影片將由她的青梅竹馬蘇果京、好友水木和舞濱南高中電影社的前輩......,他們都有各自的怪癖和怪癖。她能拍好「夏天」嗎?
新任編劇高島裕也,也曾參與《澤加品ADP》的科幻劇本,終於以電影女主角的視角,推出這部清新的青春合集劇。


(C) Sunrise Project ZEGA
(c) Sunrise Project Zega ADP

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