為紀念電影《BLAME》上映而進行的訪談! 原著作者 Tsutomu Nibe 談及電影版的魅力。

BLAME!》是出色漫畫家日部勉的處女作,他曾創作了一系列硬派科幻作品,包括成為電視動畫的漫畫《西多尼亞騎士》,以及目前在《天狼星》月刊(講壇社)上連載的《人間之國》。作品自 20 年前的 1997 年出版以來,吸引了國內外許多讀者與創作者,如今更被拍成電影,並將於 2017 年 5 月 20 日起僅上映兩週。本片由曾參與製作TV動畫《Knights of Sidonia》與《Ajin》的3DCG動畫界領導廠商Polygon Pictures製作。

為了慶祝《BLAME!》的上映,秋葉研究所對原著作者仁兵衛、音樂指導岩波美和,以及將為片中角色配音的櫻井孝宏和宮野真守進行了採訪! 在第一彈中,我們詢問了原作者兼監製的尼兵卫,關於電影「BLAME.COM」的魅力!
動畫電影「BLAME.SF」的第一張主要影像! 
由總監督日兵衛、導演瀨下宏之執導的 SF 動作。
⇒寫評論並申請!BLAME!」演員(櫻井孝宏、宮野真守),以及原作者尼兵衛(Tsutomu Nibei)簽名的海報,共有兩名得獎者。



為什麼現在才選擇 "BLAME!"?


--《BLAME!》連載 20 年後改編為電影,您的真實感受是什麼?


日兵衛(Tsutomu Nibei)(以下簡稱 「日兵衛」):
那是很久之前的作品了,很難再看一遍,所以我想在改編電影時修正很多地方。在畫原作的時候,我真的沒想過自己會把它畫得很有趣。......那時候我真的很想揍自己一拳(笑)。因此,在規劃電影版的初期,我們就決定了「讓它變得有趣」這個概念,這幾乎是一部全新的電影。故事和背景都改變了很多。

--您在寫原作時有什麼想法?

日平:聽起來有點像廚房病,但我想畫出「我心目中強烈的主角」(笑)。反正我也想畫出背景。曾經有一段時間,我有聘請工作人員,但基本上我所有的漫畫都是自己畫的。所以我想,如果要用同樣的精力,我希望每次都能畫出不同的背景,最好不用看素材。就這樣,我最終完成了這部漫畫。

--《BLAME!》的背景是一個不斷倍增的巨大「階級城市」,但即使是閱讀原作,其背景和結構也顯得很拜物教。

日兵衛:(迷信的成分可能)不少。我畫的管道和城市的其他部分,都有我自己的規範。我覺得這也是電影的一部分(笑)。

--(笑)--順便問一下,您有再讀過原作嗎?

日平:老實說,我沒有仔細地讀過。我就是做不到(笑)。當然,我記得大部分的故事和場景,而且導演 Hiroyuki Seshimo 和主要工作人員都讀過原作,所以沒有問題。

--BLAME!"已經拍攝過好幾次動畫短片,也曾有希望拍成長篇動畫。這次是什麼原因讓您決定製作長片呢?

日兵衛:實現《BLAME!》改編成電影的原因是,《BLAME!》的動畫(《BLAME!:終點殘城》)是作為「Knights of Sidonia」內的一齣戲出現的。在原本的「Knights of Sidonia」中,劇本是我的另一部漫畫,但製作人說:「為何不把它做成「BLAME!BLAME!"。事實上,從那時候開始,我就有一個模糊的想法,就是將來我想把它做成一部完整的作品。多虧了《Knights of Sidonia》的支持,這才得以實現。

--你和Polygon Pictures在《Knights of Sidonia》中也得到了很好的反響,是嗎?

Nibei: 沒錯。而更值得感謝的是,每個人都想要製作 BLAME!(BLAME!)不會是一部被廣泛閱讀的作品,也不會有人覺得有趣,所以我覺得還是不要做了。這聽起來可能跟我之前說的話有矛盾(笑)。所以我很擔心,但我們都商量著正面解決這個問題,結果我覺得這是一部很好的作品。

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