為紀念電影《BLAME》上映而接受訪問! 第三部:「亮點是 」漂亮的'嘿!和「好棒的光束」!專訪櫻井孝宏 (Kirii) 和宮野真守 (Sutetsuzo)!

BLAME!》是日部勉的處女作,他是一位出色的漫畫家,曾創作了成為電視動畫的硬派SF漫畫《Knights of Sidonia》和正在《月刊少年Sirius》(講壇社)上連載的《人間之國》等作品。作品自 20 年前的 1997 年出版以來,吸引了國內外許多讀者與創作者,如今更被拍成電影,並將於 2017 年 5 月 20 日起僅上映兩週。
製作工作將由Polygon Pictures負責,該製作公司曾製作TV動畫《Knights of Sidonia》和《Ajin》,可說是3DCG動畫界的佼佼者。

為了慶祝《BLAME!》的上映,秋葉研究所對原作者仁部勉、導演瀨下、副導演吉平、音效指導岩波,以及將在電影《BLAME!》中為角色配音的櫻井孝宏和宮野真守進行了採訪! 的第三部,我們訪問了為主角桐井配音的櫻井孝宏,以及飾演「伝統漁民」年輕首領蘇鐵藏的宮野守,談談本片的魅力。
紀念電影《BLAME》上映的訪談! Part 1:「我的目標是讓它成為一部很多人都會看的作品」,原作者 Tsutomu Nibei 談到電影版的魅力。
⇒為紀念電影「BLAME! 第二部分:專訪 「BLAME.太酷了!」音效的關鍵人物--導演 Seshita、副導演 Yoshihei 和音效指導 Iwanami!


太酷了!"主角麒麟內的魅力


--首先請談談您對「BLAME」的印象!

櫻井:首先,這是一部世界觀強烈的作品,來自日平 勉,我覺得它走在科幻的高點上。它是一部製作嚴謹的作品,展現了日本人在科幻小說方面所發展出來的對細節和精準度的重視。雖然是硬科幻,但不只是細節,還有人性化的角色和戲劇性,我能感受到內容中的溫情。然而,作品的觸感和手感卻有點冰冷的感覺。......,我認為這是一部能讓我強烈感受到那種科幻趣味的作品。

宮野:我是在得知試鏡的消息後才知道《BLAME!》的,當我看了資料後,就被作品的世界觀和語言的原創性所吸引。這些方面的平衡也很有趣,耐人尋味。

--您覺得您所扮演的角色有什麼吸引人的地方?

SAKURAI: Kirihai 是一個神秘的角色。他不知道從哪裡冒出來,非常強壯,一聲令下就能給你食物。村子裡的人會說 「哇」!但他也非常多疑(笑)。這就是完美的融合吧?

宮野:完美的融合(笑)。

櫻井:麒麟的出現有各種可能性,最後她這個角色成為了新的希望燈塔。他雖然無法清楚溝通,但即使如此,因為他是人形,所以能夠與他們溝通,也可能是個好人,Zuru(CV;Amemiya Ten)以孩子般的接受感包容他。村民也因為 Zuru 寬恕了他們而容忍了 Kirinai。另一方面,蘇特佐因為自己的地位,對桐海並沒有放下戒心。就這樣,隨著故事的進展,人類的模式逐漸顯露。在這當中,以「尋找網狀終端基因」為唯一目的的桐海,他的舉動似乎顯示出他已經和村民建立了某種穩固的關係。我覺得這很吸引人。

宮野:這種世界觀是不可或缺的,但從出生開始就理所當然地持續下去。Sutozo 是村子裡一群年輕人的領袖,他們就是在這樣的常識世界裡出生長大的。當他的朋友群越來越少的時候,一個可能是也可能不是掙脫困境的希望的外星人出現了,他決定要怎麼做才能活下去。他也被描繪成對一個暗戀的女孩有感覺,所以我讓自己迷失在他的角色塑造中,他的行動原則是如此誠實、像個人。

--你也在電視動畫「Knights of Sidonia」中的「BLAME! Terminal Remnant City」中扮演麒麟。

櫻井:在「BLAME!終點遺城」中,我主要是擔任反應演員。當時我沒想到「BLAME!」會成為劇場作品,所以當時我只是在想「能參演真是幸運」(笑)。不過,我還是覺得麒麟內如果是男孩子的話一定很酷。他射出了 "awesome beam"(「引力輻射射出裝置」)。

宮野「了不起的光束」(笑)。

櫻井不管我多麼年長,我還是覺得這樣的表達方式,才是科幻的真正樂趣,很酷、很刺激。有一點我不得不說的是,桐乃也有稍微喜劇化或可愛的一面,例如她把西波(CV:花澤香菜)打倒在地的那一幕。所以,雖然她的形象略帶金屬感和黯淡,但我覺得她這個角色有時候也會有奇特的人性和身體溫度。

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