公關企劃] 以傳聞中的音樂格式「MQA」聆聽ani-songs! Part 1: 什麼是 MQA?

高解析度音源的世界越來越受歡迎,尤其是ani-songs。遠遠超越音樂 CD 音質的高解析度,能讓聽者更貼近感受歌手的氣息與現場空間的深度,目前吸引了不少沉迷者,尤其是動漫歌曲迷。

在高解析度音源的世界裡,「MQA」格式是我們最近經常聽到的一種格式。MQA 與傳統的高解析度音源有何不同?它又會對音響世界帶來什麼影響?

在這個節目中,AV 作家 Kenji Nomura 可以說是 ani-song 高解析度音源熱潮的幕後推手,他將擔任導航,透過與不同來賓的對話,揭開傳聞中的「MQA」格式的魅力。在第一彈中,秋葉研究所主編、Price.com 知名意見領袖 Takeshi Kamata 訪問野村健二,一探 MQA 究竟。


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ナビゲーター:野村ケンジ

導航員:野村健治

活躍於耳機等多種類型的 AV 作家。他對高解析度音源有深入的研究,並擔任音樂唱片公司的監督,也經常在 TBS TV 的「Kaiun Ongakudo」的「KAIUN Hi-Res 」欄目中擔任顧問。


聞き手:鎌田 剛

訪問者:Takeshi Kamata

秋葉研究所總編輯。同時活躍於姊妹網站 Price.com 的總編輯。他對個人電腦、家電和 AV 裝置有很深的認識,但不知道為什麼他也是個動漫迷,目前一年要看 100 多部動漫作品。



推動高解析度音樂的肯定是動漫歌曲。

AVライター・野村ケンジ氏

Kamata: 野村先生,感謝您今天參加我們的活動。在我們談論'MQA'之前,您能告訴我們目前在動漫世界中圍繞音樂發行的情況嗎?

野村:事實上,動漫歌曲還是以CD為主。動畫作品的影像格式正在從 DVD 變成 Blu-ray,但音樂還是以 CD 為主。另一方面,通過音樂發行服務進行的線上發行正在不斷增長。在此背景下,一種稱為 「高解析度 」的全新高品質音效格式正在崛起,特別是在動漫歌曲方面。

Kamata關於高解像度,野村先生您在各種方面都為動漫歌曲向高解像度的轉變做出了貢獻,對嗎?

野村沒錯。使用 CD 時,如果音源有點舊,就只能找二手的了。但我想,如果有一個系統,讓你隨時可以下載全新的音源,錢就會歸歌手所有,那就更好了。如果能散佈原生 CD 音源而不是高解析度音源就好了,但目前的音樂散佈系統是以壓縮音源為基礎。我不確定在這個時代是否有這個必要,如果 CD 級音源能原封不動地發行,我會很歡迎。

Kamata在寬頻如此發達的今天,確實沒有太多壓縮資料的必要。

Nomura我想做高解析度發行的另一個原因,是我認為相較於平價發行,發行母帶錄音等特殊音源會很有趣。對於這些母帶錄音,如果不是很好的話,甚至可以聽到不是創作者原意的部分,而這正是我們聽眾想要聽到的。舉例來說,在 Eric Clapton 的現場錄音中,有他的腳步聲,但在壓片 CD 上,每個國家的版本聲音都不一樣。但有了高解析度的母帶版本,你就可以知道腳步聲實際是踩在什麼樣的木板上,以及是什麼音色。這點讓歌迷很開心。如果能聽到盡可能接近真實的藝人和配音演員的聲音,我想動畫歌迷們也會更開心。

Kamata多虧了您的努力,可以毫不誇張的說,現在動漫歌曲在高解析度音訊方面已經領先群倫了。

Nomura我相信音樂是由流行歌曲帶動的。我認為流行歌曲推動著每個國家的音樂。從這個角度來看,動畫歌曲非常流行,《Love Live!曾經是全球最暢銷的高解析度原聲音樂,這一點也不奇怪。現在,J-pop 也很暢銷,例如 Utada Hikaru,但暢銷的還是流行歌曲,而不是高難度的古典樂或爵士樂。我覺得這基本上和 60 年代披頭四曾經最暢銷的時候是一樣的。

Kamada:動漫歌曲最先以高解析度格式流行的原因之一,是能夠播放這些歌曲的設備問題。能夠播放高解析度音樂的環境有點困難或昂貴,所以一般聽眾很難習慣。不過,經常聽動畫歌曲的動漫迷們對這種裝置很熟悉,我想他們會比較願意採用。

野村:我有好幾次機會和這些動漫迷見面、聊天,一開始他們並不知道這件事。但如果一部動漫作品有 DVD 和 Blu-ray 的話,人們通常會購買 Blu-ray。當我跟他們解釋音樂也是一樣的時候,他們就真的明白了。此外,許多動漫迷都有好奇心,願意自行嘗試各種裝置。而且,雖然他們花了一定的錢,但我覺得他們很多人都抱持著積極的態度,想要享受他們所花的錢。我想這也是動漫歌曲粉絲引領高解析度音樂的原因。

Kamata而現在也逐漸蔓延到一般大眾,不是嗎?

野村沒錯。高解析度現在已經在偶像歌迷中傳播開來了。我也覺得喜歡動漫的女孩子們會更加興奮。女孩子們絕大多數都更容易接受高質素的聲音。我覺得一定會有的。

Kamata公司的情況如何?

野村:目前,我的印象是各家唱片公司對於高解析度音源的做法差異很大。即使是積極研發高解析度音源的唱片公司,在剛開始時也相當困難。CD 仍然是唱片公司的主要收入來源,所以並非一帆風順。然而,保留高品質的音源終究是唱片公司的一大優勢,而且由於人們已逐漸意識到對高解析度音訊的需求,因此未來向高解析度轉換的腳步很可能會持續加快。令人欣慰的是,造成這種趨勢的主要原因之一就是動漫歌曲。


有一種編解碼器音質很高,但資料量卻少得令人難以招架。那就是 MQA。

AVライター・野村ケンジ氏

Kamada在高解析度音訊日漸普及的音樂發行世界中,在此背景下出現的 MQA 究竟是一種怎樣的編解碼器?

NomuraFLAC 是一種不會降低音質的無損壓縮編解碼器,因其易於處理而廣受歡迎,但它的一大優點是可以標籤。如此一來,夾克照片和標題就可以顯示在智慧型手機和專用播放器的螢幕上,事實上這可能是 FLAC 傳播的最大優勢。不過,雖然 FLAC 的資料量比 WAV 少,但檔案大小卻很大,而且由於解碼是在重播時進行,因此會有一個問題,就是解碼時產生的雜訊往往會視重播環境混入音樂中。
MQA 並不是一種最初僅基於網路發行而構思的格式,它的創建理念是為普通的音樂 CD 也加入高解析度,因此它有著根本不同的概念、然而,當使用專用的 DAC 輸出時,它可以當作實質的高解析度編解碼器來播放,是一種延伸格式。MQA 就是從這些起源誕生的,從一開始它就是一種「高壓縮、不降低音質」的格式。MQA-CD 其實是最近才出現的,但這種格式卻是先推出來的,因為如果是高壓縮、音質好的格式,也可以用來在網路上發行。

Kamata如果檔案大小小到可以錄製在 CD 上,那就相當小了,不是嗎?

Nomura是相當小。舉例來說,如果將 44.1 kHz/16 位元的 CD 音源轉換成 96 kHz/24 位元的高解析度音源,資料量幾乎要大三倍。相比之下,MQA 並沒有增加多少資料量。這種壓倒性的小體積是 MQA 的一大優勢。

Kamada但如此小的檔案大小,音質如何? 高解析度是否恰到好處呢?

Nomura就 MQA 而言,有趣的地方在於:它的方向與一般的高解析度略有不同,關鍵在於它並不表示聲音會維持不變。但這並不表示聲音因為壓縮而變差,而是人聲和主要樂器更容易聽到,或者說,聲音變得「更容易理解」。

Kamada 換句話說,不想要的雜音變少了?

Nomura是的,沒錯。當我們將聲源轉換成 MQA 格式時,我們會將麥克風無法接收到的頻段中的訊號,以及超高頻寬部分對聽覺沒有影響的訊號,移到低頻寬的雜訊本底以下。如此一來,時間資訊的信噪比就會更佳。對於高解析度音源,最常見的印象之一是您可以「感受到空氣」,但這可能是因為對於高解析度的聲音,您可以感受到類似「空氣粒子」的東西,而這些東西是人耳無法捕捉到的。在 MQA 的情況下,時間軸資訊會精確地重現至人類聽覺的下限,小於 10 微秒,因此可以更清楚地聽到音樂本身。MQA 是一種利用音樂的噪音底限來重現聲音的技術。
MQA 專注於我們認定為音樂的信號區域,從噪底到音樂的峰值電平。換句話說,MQA 背後的基本概念是有效率地取樣音樂訊號不存在的區域,並將其儲存在一個小檔案中。在 MP3 等傳統壓縮音源中被切掉的頻寬內的聲音,人耳是無法聽到的,但對音樂來說卻是重要的資訊,儘管它只能被形容為「空氣感」或「廣闊的聲音」。Kamata.

Kamata與 MP3 之類的壓縮音源不同,MP3 會將高頻和低頻的資訊切掉,而 MQA 則不然,它會有效率地處理多餘的訊號,讓音樂更容易被聆聽。

Nomura沒錯。然後根據「摺疊法」使用先進的演算法將聲音摺疊,最後再轉換成 48kHz/24bit 或 44kHz/16bit,最高可擴充到 384kHz 的原始解析度,因此在重播時,原始母帶音源幾乎可以原音重現。這表示在重播時,原始的母音音源幾乎可以原封不動地重播。因此,一言以蔽之,MQA 可被描述為「幾乎無損壓縮」的高解析度編解碼器。它可以說是以類比對類比(analog-to-analog)的無損壓縮為目標,因為它在時間軸上的雜訊較少,而這正是數位的命運。

Kamada我明白了。理論上,它可能不是無損壓縮,但實際上幾乎是無損壓縮,也就是說,它是能讓您享受高解析度真正樂趣的音源。此外,檔案大小也相當小。

野村我就是這個意思。因此,如果在技術上有所突破,我認為可能會變得相當有趣,就看如何運用了。其中一個例子就是使用串流分發,它可以利用檔案小的特性。此外,舉例來說,音樂發行界有一種趨勢,就是將母帶等級和高解析度等級分開發行,我認為 MQA 可以很好地用在這類事情上。

Kamata那重播設備和重播環境呢?

Nomura說實話,目前支援 MQA 的產品還是寥寥可數,但聽說未來數量會逐漸增加。以我之前提到的 MQA-CD 為例,如果播放器有光學輸出,只要接上相容的 DAC,就可以當作高解析度的 MQA 音源來聆聽,PC 也是一樣。在數位音訊播放器中,ONKYO DP-X1、其姊妹機種 Pioneer XDP-100R-K 以及同為 ONYKO 高解析度智慧型手機的 GRANBEAT DP-CMX1 目前都支援 MQA,而在 9 月,Sony 與 LG 將分別推出隨身聽與智慧型手機。在 9 月宣布他們的 Walkman 和 LG 智慧型手機將配備 MQA 解碼器。我認為將來可以在各種播放器上播放。(*ONKYO的DP-S1和Pioneer的XDP-30R也將於9月透過韌體更新支援MQA。) MQA解碼器是以軟體的方式提供,所以我預期未來透過播放器端的軟體更新,支援MQA的裝置也會越來越多。


MQA 的發行狀況

「アキバ総研」編集長・鎌田剛

Kamada: MQA 格式音源的發行狀況如何?

野村目前日本只有e-onkyo music(#)是處理 MQA 的配送網站,但也有計劃增加大量的音軌配送,聽說未來參與的廠牌也會增加。
目前,Lantis、5pb.(MAGES.)和 FALCOM 正在為動漫歌曲行業提供歌曲,《Girls und Panzer》和《Steins;Gate》的原聲曲和角色歌等著名曲目也在發行,動漫歌曲歌手佐佐木紗香的音樂也在發行。我也聽說還有不少其他的作品。據我所知,其他各家唱片公司也表示有興趣,我想未來應該會有更進一步的發展。

Kamata與動漫歌曲的親和力如何?

NomuraMQA 原本是為了讓古典音樂等原音音樂聽起來更優美而開發的格式,我認為它的清晰度特別適合人聲。所以我覺得它與以女聲為主的動畫歌曲有很好的親和力,例如佐佐木咲的歌曲。

Kamata如果是這樣的話,只要播放環境準備就緒,似乎會有越來越多的使用者選擇 MQA 而非 FLAC 及其他高解析度音源。

Nomura對於高解析度音源來說,MQA 的檔案大小相當小,因此我認為如果,例如,MQA 可以無限制訂閱串流,或是可以下載並透過智慧型手機連線直接播放,MQA 的優點將會更加明顯。

Kamata我對未來寄予厚望。今天非常感謝您。

対談風景


*在下一期的第二次對話中,我們將討論 MQA 的播放環境和實際的聲音。敬請期待!




~MQA" - 音質高但檔案小

MQA是英國Meridian Audio公司開發的高音質技術。

它的特點是能夠重現與錄音室原裝母帶相同的高音質,但檔案卻小到足以輕鬆串流或下載。它可望成為結合高音質與便利性的創新高品質音效技術。

在日本,由Onkyo & Pioneer Innovations Ltd營運的音樂發行網站e-onkyo music,已於2016年4月開始發行MQA格式的音源,並計劃在未來增加提供的曲目數量。

有關 MQA 的更多資訊,請按這裡!

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