我幾乎被原作迷住了」。導演 Akiyuki Shinbo 談到《三月雄獅》的魅力以及第二部的重點!
備受矚目的 2017 秋季動畫《三月雄獅》第二彈已於 10 月 14 日(星期六)開始播出。前作因細膩的人物劇情和心理描寫而備受關注,猶如將庵野千佳的原作漫畫直接改編成電影,這次的吸引力一如既往。相信一定會打動許多觀眾。
在這次的訪談中,我們請到了本片的導演新房昭之,請他談談對《三月獅子宴》製作的看法,以及第二部的內容。
讓原作漫畫「值得看」和動畫「值得看」相同的難點
--「三月獅」第一部除了內容有趣之外,在結構和視覺上也出乎意料地「跟原著一樣」。在製作動畫時,「尊重原作」是您的政策嗎?
Shinbo: 是的,沒錯。我們的初衷是盡可能完全按照原作來做。這個方向在第二系列中沒有改變。
--第一集是非常謹慎的動畫改編,22 集涵蓋了原作的前五卷。
新房:最開始的時候,我們曾經想過把全部八卷的內容編成兩集,但是當我們開始編劇的時候,我們意識到這部作品的密度是絕對無法用這麼長的時間來概括的,所以我們決定對原作慢慢進行改編,因為如果它變成了一部文摘本,對原作來說是一種損害。最困難的是,原著每次的頁數或資訊量都不一樣。負責原作的編輯也很為難,每次都要處理不同的頁數。在動畫製作領域也遇到類似的困難。
--Shinbo:我想在大多數情況下,原作的兩集故事都是在一集動畫中繪製完成的。
Shinbo: 但是,並非每次都能有兩集的原作故事(動畫的第一集是原作故事第二章的一半,餘下的故事則是在動畫的第二集接上)。餘下的故事會在動畫的第二集講完)。如果能讓(原版漫畫)的閱讀體驗和(動畫)的觀賞體驗相同,那是很理想的,但這很困難。這是一個不斷嘗試和犯錯的過程,每一集我都會向工作人員請教。
--原作的故事只有幾頁紙,但是當您把它畫在動畫裡時,有時候會佔用很多空間嗎?
新波:是的,有這樣的情況。另一方面,也有原作每集有 15 頁,但動畫卻不需要那麼長時間的情況。我認為這就是真人感最重要的地方。所以,儘管我們說作品「穩定且符合原作」,但每次還是得努力。
與庵野先生溝通後創作的場景。
--Shinbo:原作故事中的對白對您來說也是非常重要的。
Shinbo:即便如此,還是有一些集數是必須要剪掉的。我們得到了庵野千佳老師的同意,把它們剪掉了,但是有很多好的台詞,還是有點吃力。
--Shinbo:看起來是根據原著故事改編的,但在腳本階段您做了很多修改吧?
Shinbo: 我把劇本改成了劇本的形式,因為這樣更容易看出影片的長短。在拿到劇本之前,你無法判斷是否會超出影片的長度。有時候我看原作並結合對白,卻發現我以為是「他的對白」其實不是,我必須修改劇本。其他時候,我必須修正對白的順序,而且經常要確認這是獨白的對白,還是旁白的對白,如此類推,比您想像中還要頻繁。我們反覆重複這樣的事情,一稿接一稿。
-- 在《三月的獅子》中,有兩段時間感不同的戲劇:下棋的場景和川本家三姐妹的日常場景。
新波:是的,不同的時間感是我們在導演時要注意的。如果我想創造主角桐山零的心理影像場景,我可以創造無窮無盡的場景,但如果我只這樣做,觀眾可能會停止觀看。
--當我看到劇情的時候,我很驚訝地發現連原來故事中沒有描寫的「遊戲中的遊戲記錄」也被寫進了劇情中。遊戲記錄」也是創作劇情的必要元素嗎?
新波:原作中微妙的細節會給不同的觀眾帶來不同的感受。所以我們加入了遊戲記錄,以確認「原作幾乎肯定是這樣的」。在某些情況下,我們會反映原作所模仿的遊戲記錄,有時我們也會請專業人士為我們記錄遊戲記錄。
--所以你們會讓每一集的負責人根據這個來畫故事板?
新波:我不知道是否會在主線故事中使用,以顯示劇情的流程,但如果有的話,可能會在劇中使用。你必須能夠自由地指揮表演,就像打出一個動作,然後演來演去地思考。從這個意義上說,遊戲記錄是很重要的。
--在創作動畫時,您會在真實的將軍館進行實景拍攝嗎?
Shinbo: 是的。我會去外景地勘察,找出將棋室的結構和這個房間的位置。
--Shinbo:您訪問過現實生活中的專業人士嗎?
Shinbo: 可能有一些人是以原作中的人物為藍本的,但我們的立場是動畫是根據原作漫畫改編的。如果我們想讓角色跟模特兒很像,就會不合拍,如果把形象擴大太多,最後就會跟原作有些出入,所以我們沒有訪問專業人士。
--新波導演曾為多種原作製作過動畫版,但在《三月如獅來》以外的作品中,您的基本手法是否仍是「我將原作中能讀到的世界視覺化」?
新波不,這取決於當時的製作委員會。這取決於當時的製作委員會,他們是想要完全不同的東西,還是和原作一樣。我不會自己決定這樣做還是那樣做。動畫是製作委員會用錢做的,所以我覺得做完全不同的東西是沒有意義的。
不過,也有一些作者不希望我們按照原作的方式來做,過去改編自遊戲的動畫尤其如此,我們要求他們自由使用角色,遊戲是遊戲,動畫是動畫,這種情況並不罕見。但有時候我們必須做出決定,因為粉絲們可能不喜歡這樣,因為他們想看的是「遊戲改編的動畫」。
--所以你們的立場是要創造出原作粉絲會喜歡和接受的作品?
Shinbo: 是的,可以這麼說,我們與原創者一起合作,為粉絲們創作一些東西。這是我們製作電影的方向。
真人電影版的《三月獅子會》有一個「會動的零」。
--在動畫的第一部和第二部之間,在現實的將棋世界裡出現了一位名叫藤井四段的明星,吸引了很多公眾的關注。您覺得世界上有這種氛圍嗎?
新房:我想這就是原作系列如此受大眾歡迎的原因。以前《Dokaben》暢銷的時候,香川信行就出道了,《YAWARA》暢銷的時候,Yawara-chan(谷良子)也出道了!滲透到大眾中,這就是蓬勃發展的跡象。
-我覺得原作者羽野先生就是抓住了這樣一個趨勢,現實趕上了他的想像。
新房:如果這部漫畫講述的是一個初中生成為職業將軍並取得巨大進步的故事,人們肯定會說:「哦,這只是一部漫畫而已」,所以我覺得這就是現實的說服力。不過,我很高興在將棋世界被大眾所熟知的同時,第二部連載也開始了。
--原作已經連載了 10 年,藤井四段一定是「在將棋興趣日增中成長的下一代」。
新房:不僅是藤井,現實生活中也有很多和藤井一樣獨特的專業人士。隨著電視等媒體對這些人的介紹越來越多,原作和動畫都能很好地結合在一起,我想看的人也能達到一致。
── 《三月獅子會》的真人電影版在今年 3 月和 4 月分兩部上映,也獲得了很好的評價。
新波:我覺得真人電影版非常好。Zero 和我想像中的一模一樣。神木隆之介的運動表現也非常好。我推薦工作人員去看這部電影,說這對於塑造 Zero 有很好的參考作用。另外,在第二輯中,我想讓畫面(棋局的畫面)更接近電影版。如果您還沒看過這部電影,請先觀賞藍光版或 DVD 版。我們,在製作第二系列動畫時也幫了很大的忙。
-神木先生的表演在動畫版中有被利用嗎?
Shimbo:電影版中有一個 "Zero in motion",我想讓工作人員看看。那是非常有說服力的演出,而且導演也很酷。我成為了(神木先生的)粉絲。
Zero還沒長大。
導演是否同情桐山,或是覺得他和桐山有什麼相似之處?
新波:我同情他,但我看不出有任何相似之處。不過,以男孩子為主角的電影比較容易投入感情。對於男孩子,更容易以「事情應該是這樣的」這種方式來創作。這也是我拍第一部系列的初衷,但在第二部系列中,我希望以更超然的方式來描繪人物。
--在第二個系列中,我想把桐山描繪得更開放一點。
新房:我覺得他沒有長大多少。人沒那麼容易長大。頂多可以說是學會了一點微笑,或是變得可以自己稱呼日海道,但也僅此而已。我不知道我們是否真的會把這種事情稱為成長,但它讓我們這些製造它們的人感到幸福。我覺得她終於變得更有人性了,我覺得她好像明白了日海堂的感受。我覺得她終於變得更有人性了。
-這有點像父母的觀點,不是嗎?
新房:是的,沒錯。我以前可能也是這樣,所以我不能不理解。也許是在告訴過去的自己要堅持下去吧。
新波:我終於開始和雛子以及其他女生一起吃午餐了,而不是只是一個人吃。
新波:但這並不表示我不一個人吃飯,我在家也總是一個人玩Tsume-shogi。只是場景沒有描繪出來,他的日常生活完全沒有改變。所以 Zero 的孤獨感覺其實沒有改變。唯一改變的是,他現在對周遭人的反應,能表現得更豐富一點。
--他從未動搖 「專注於將軍棋 」的生活方式,對嗎?
新房:我下棋不是因為喜歡它。為了生存,我選擇了堅持,也接觸了很多人。也許他現在還不喜歡將棋。
我認為 Zero 最終將需要面對將棋。那麼,他最終將不得不再次面對過去的自己。我不知道自己當時的選擇是否正確。不過,如果我能到達「開始喜歡以前不喜歡的象棋」的地步,也許代表我已經長大了。但我可能沒有成為這樣的人。這也許跟成長不一樣。
害怕被原作「幾乎俘虜」的恐懼
─ ─ 你覺得第二部的製作現場氣氛如何?
新波:第一部的製作人員都有繼續參與,團隊合作非常好。新入職的員工也很努力,感覺等級越來越高。配音演員們在錄音會上也是全力以赴。
--您在電影工作時會有什麼樣的感覺?
新波:如果我做得不夠好,就會被工作所困擾,所以這也是我所害怕的。我害怕如果我不夠好,就會被作品所吸引。 我覺得我會被 Umino 先生的創意所佔據。即使在第一個系列中,我也有一種感覺,如果我開始思考得太深,我就不知道該怎麼辦了。這一方面是因為我無法客觀地看待作品,另一方面則是因為我在閱讀原作時,有一種被拖入泥沼的感覺。當你思考一個角色的成長背景,當你把它換成你自己時,就已經很難了。一旦開始思考這種掙扎前進的感覺,我就停不下來。
-第二部將以 Hina-chan 對抗欺凌的故事為主題的資訊已經公布。作為與文部科學省(MEXT)合作計劃的一部分,您還製作了 「傳播關於兒童欺凌和其他 SOS 的意識 」的海報。
Niinbo:談到霸凌可能名不副實,但這很有挑戰性,我製作這部電影時也有這樣的感受。我想了很多關於如何導演一個沉重的故事。
從這個角度來看,《Madoka》(《Puella Magi Madoka Magica》)可能也是一樣。或許嚴肅的故事其實更能讓人有成就感。雖然在我那個年代,我們還沒有像現在這樣嚴重的霸凌問題,所以我們現在生活的世界真是很奇妙。不過,我想避免把自己放在欺凌者或欺凌者的一方。如果您想把欺凌者描繪成壞人,您也可以把欺凌者描繪成壞人。我不想引導觀眾進入故事,讓他們有這樣的感覺。
--在原來的故事裡,也不是要懲罰欺凌者。
Shimbo: 如果可以的話,最好是讓觀眾一邊看故事,一邊思考為什麼會有這樣的行為。
-------------------如果要你選出第二部的其他亮點,你會選什麼?
Shinbo: 從第一集開始,主要的工作人員就沒有變過,所以我覺得比較精緻。
--Shinbo:第二部建立在第一部的基礎上,所以我覺得我們可以看到製作、繪畫和配音演員都變得有點油膩了。
Shinbo: 是的,沒錯。(在第一個兩回合系列之後,我們要再做一個兩回合系列。這年頭做這樣的東西可不容易。
--最後,您有什麼想對讀者說,希望他們會喜歡的話嗎?
沈波:我想告訴大家一定要看完整個系列。我剛才提到的另一點是,我覺得第二部在各方面都更有力量。
─ ─ 今天非常感謝大家!
[節目資訊
三月雄獅》第二彈
<故事大綱
講述高中職業將棋選手桐山玲成長歷程的動畫第二彈。在艱苦的比賽中,作為零的精神支柱的川本家次女日向,在初中捲入了欺凌事件...
<分集概要.
第23集
高中生兼職業將棋手的桐山零,獨居在東京市中心的六葛町。在結合課後科學社及將軍棋社的「將軍棋社」中,零教授社員將軍棋及手工製作拉麵的方法。零很高興能在學校裡找到一個溫馨的地方。帶著 Ramune,他前往另一個溫暖的地方--川本家。
第24集
播出時間: 10月21日(六), 23:20 - OA *延遲20分鐘。
零到訪將棋會館,與日海堂和其他專業棋手一起觀看名將大賽最後一場宗谷和熊倉的現場直播。
當同室的資深棋手嘲笑島田時,零和日海堂忍住心中的不快,但後藤出現並對棋手表達憤怒。
零對後藤的行為百感交集,這讓他的嫂子加子備受煎熬。
而被資深棋手柳井原形容為「混亂」的明神擂台賽,又會發生什麼事情呢?
<第24集製作人員
導演 : 新房秋月
編劇 : 木澤幸人
劇本:川端隆
導演 : 吉澤綠
角色設計 : 杉山 伸弘
美術指導:中村 康弘
美術指導:田村精樹
音效指導:龜山俊樹
音樂:橋本由香里
動畫製作:沙夫特
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