音效總監龜山俊樹的長篇專訪!(動漫遊戲人間第19期)
動畫與遊戲業界的創作者在製作作品時,有哪些背景與理念?Inside" 動畫/遊戲專訪解答了這些問題。第 19 期的訪談對象是音效指導 Kameyama Toshiki。Magical Girl Lyrical Nanoha》、《Sayonara Zetsubou Sensei》、《Hidamari Sketch》、《Maria†Horikku》、《Baka to Test to Summoner》、《Nonnoobiyo》、《Nisekoi》、《March no Lion》等作品成功的背後,有什麼承諾?Fleet Koko Kushon》、《Sadareta Machi wa Mawatteiru》的選角與後期錄音,以及《Twilight Maiden x Amnesia》、《Koukibutsu Graffiti》、《BanG Dream》的音效設計,背後的重點為何?在這篇文章中,Kameyama 先生暢談了許多他的熱情。
Oliver Stone 的真人作品,以及動畫中的「布拉格之夢」和「Dokaben」。
能說說對您有影響的作品嗎?
龜山俊樹 (Kameyama):電影方面,我喜歡 Oliver Stone 的電影。我買了'Salvador'的劇情以及影片,看了很多遍,我可以告訴你音樂是從哪裡來的(笑)。(笑)。 我肯定這是一部影響了我的作品。
(笑)-動漫呢?
龜山:我從小就看了很多動畫,但在我小時候,電視上有一部叫《布拉格之夢》的動畫短片(編註:《布拉格之夢》是從《Fantastic!)超現實,但非常有趣。我不知道是否可以說我受到了它的影響。
我還看了我的師父 Shigeharu Shiba 正在拍的《Dokaben》(1976-79)。我從來沒有想過會加入這個學校。
您現在每個月會看多少部電影?
龜山:我嘗試看受歡迎的電影。新海誠導演的 Kimi no na wa.(2016),新海诚导演的作品也很有趣(编者注:龟山先生作为配音演员导演参加了 Hoshinokoe (2002))。
我當然會聽歌和聽樂器演奏,但不一定是在家中。相反,我經常去現場聽音樂會。我去爵士樂演出、樂團演出等等。
師從 Shigeharu Siba 和 Kimitsu Chiba
Shigeharu Siba 是您所屬的 Omnibus Promotion 的前負責人,同時也是非常知名的音響指導。
Kameyama:說到對作品的深刻理解,他是非常傑出的。Siba 說:「我不是導演。他沒有稱自己為「聲音導演」,而是「錄音導演」。我沒有稱自己為「音效導演」,而是「錄音導演」。我的第一部電影《哈梅林的提琴手》(Fiddler of Hamelin,1996-97 年)也是如此,我稱自己為「錄音導演」。
Shiba 的聲音風格有何特色?
Kameyama: Shiba 總是思考「作品應該如何」,他有一種從整體來看戲劇的創作方式。他會這樣說:「為什麼要讓演員在這樣的時候長成這樣?或者 「那會毀了這出戲的!」我常在電話裡向動畫製作公司抱怨(笑)。
(笑) - 除了鬚羽先生之外,還有其他人是您的導師嗎?
龜山:我的導師,或者說是資深導師,是千葉茂。
說到千葉先生,他也是一位配音演員,他在《遊幻》(Yu Yu Hakusho)(1992 年)中扮演桑原一真,在《綠之牧場》(Midori no Makibao)(1996 年)中扮演中兵衛,最近在《霸王》(Overlord)(2015 年、2018 年)中扮演塞巴斯蒂安。
龜山:千葉先生也是總集的音效導演,有一段時間我是以跟隨高級導演的形式接受他的指導。我們第一次合作的作品是《哈梅林的提琴手》。
─ 千葉先生和千葉先生的指導方向是怎樣的?
龜山:兩者完全不同。千葉先生非常擅長告訴我們應該如何演得有趣,以及如何演得有趣。我記得在看他的時候,我在想,「有趣的是你是最有趣的!我記得看著他的時候在想:「有趣的是你,你是最有趣的!
(笑)您的特長是什麼?
Kameyama: 當我在錄音的時候,一旦我知道什麼是有趣的,一切就都有趣了。我是那種會相當投入作品的人。
我想要錄製「有力的對話」。
您在工作中有什麼特別的興趣?首先,在選角和錄音方面,您的重點是什麼?
Kameyama: Şinami 告訴我,"在後期錄音中,70% 是由選角決定的。我們能做的就是剩下的 30%。我想要錄製「有力的對白」。我說的「強而有力的對白」不是指「強而有力的對白」,而是指「透過螢幕傳達給我們的對白」。
我聽過一個故事,不論真假,說狗以前是不叫的,但牠們開始叫了,因為牠們和會說話的人住在一起,有更多的話要說。狗會說話也是有原因的,因為它們有想說的話。換句話說,最重要的不是說話的心情,而是了解說台詞的動機。
聲帶的寬度和音調通常都是有限的,所以演員就是一件工具。我也希望選角時,能夠運用這個工具,並以一種回到角色為何要說台詞這一點的方式來表演。我認為當角色很容易被觀眾吸收時,角色的「00-ness」就會自然流露。
如果有一部十月演出季的作品,而它即將在此地首度公演,你不會想做跟以前一樣的事吧?因此,我們需要的是願意為每首作品回到原點,並且意識到自己正在創造新事物的人。
您是否也需要豐富的生活經驗,才能傳達出「有力的台詞」?
Kameyama: 有一些人雖然年輕,但卻在奮鬥,他們能正確地看待事物。訓練學校經常說,演員要「正視自己」、「不要看開自己黑暗的一面」。
您所參與的電影中的角色都非常真實,請問您是如何做到的?
龜山:「對於這個特殊的戲劇,我要求他們有這樣的臉部表情。在《魔法少女抒情奈葉》第一季(2004 年)中,我們請杉宮理惠飾演亞里莎一角。當奈葉對亞里莎很自私的時候,有一幕她非常生氣,我覺得不讓她生氣是不行的,所以我說:「再來,再來!所以我說:「再來,再來!」我要她把這場戲演到非常特別的地步。我認為正是因為 Kugimiya 女士能夠創造出一個 「達到極限的女孩」,從那一刻起,劇情才真正擴展開來。
Soredemo Machi wa Mawatteiru》(2010 年)的選角也很獨特,成為劇迷們津津樂道的話題。
KameyamaAyumori 是個非常瘋狂的角色,不管她說什麼,你都無法分辨她是認真的還是在說謊,但在她的心裡,她是認真的。試鏡結束時,新房明之導演和我說,步森不能由大川千秋以外的人扮演。當選Uki這個角色的時候,導演說:「我想做些奇怪的事情!」我請櫻井孝宏飾演老奶奶的角色。
在教授演技時,您還注意了什麼?
龜山:故事的方向和導演想要的轉折點,在故事板上都畫得很清楚,看到片段就更清楚了,所以我不會提要求到要修正片段的程度。不過,如果我覺得導演無法改變主意並繼續下一句台詞,我可能會要求他調整停頓。
在錄影過程中,您會做多少次重拍呢?
Kameyama: 我的主題是在對白還新鮮的時候完成錄音。我必須讓演員努力工作,但有時候,經過反覆錄音後,我無法追溯他們想要說什麼。換句話說,就是變味了。
所以你有動機回敬對方說,「你說的是那個」。但如果你不斷重拍,就無法保持新鮮感,「那種說法」就會被淡化。這就是為什麼在某些情況下,我們會使用大量的試聽。當然,如果其中有雜音就不好了。
Kameyama: 一集電視劇的後期錄影會花多少時間?
龜山:我的後期錄影很快。在《三月雄獅》(2016-17)中,我用了兩個多小時就完成了錄音,部分原因是有很多老手。如果有很多新人,而他們又沒有很好地捕捉面部表情,或者時機不對,又或者他們自己說話,那可能要花四五個小時。
您會因導演的不同而改變拍攝方式嗎?
龜山:這取決於影片的基調,但是當我們到攤位上解說影片時,我們的表情和說話方式都可能是一種呈現。有些作品會以平靜不突兀的方式呈現,有些作品則會以相當輕鬆的方式進行。每部電影我都會改變我的態度,有時我會用不同的字眼來表達我的方向。
您與導演的溝通主要是在工作室嗎?
龜山:2006 年的《RED GARDEN》,我和導演松尾平進行了充分的討論後,才進入攝影棚,討論電影是關於一個怎樣的世界,以及誰在思考這個問題。由於那是一部原創電影,我們無法知道內容會是怎樣,所以我們另外安排了一次會議,與演員們一起討論。
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