Onihei 導演 Shigeyuki Miya 談到他的「創作動機」 - 為「班上角落的人們」創作動畫。

由池波正太郎小說《鬼平阪町》改編的動畫《鬼平(2017)》備受矚目,本年 4 月起每周五晚在時代劇頻道重播。
導演兼角色設計的三谷茂之是動畫製作進階出身。不過,他並不是鐵桿的動畫愛好者,而是漂流到動畫界的。目前正在準備新作的三谷導演,向我們娓娓道來他的漂流生活。


一開始我打算當老師 - 當我進入動畫界時


您在二十六七歲時才首次執導導演的作品。

Miya: 一開始,我是 Studio Deen 的製作助理。原本我的家人都是教師,我上大學時也有一個模糊的想法,希望自己也能成為一名語文老師。不過,我的個性不適合教書,在想清楚自己真正想做的事之後,我進入了動畫的世界。

所以你對動畫很感興趣?

宮:並不是說我只對動畫特別感興趣,我在日本文學課上學的是情景設計,而且我從小就喜歡畫畫。不過我沒有考上美術大學或動畫專門學校,所以只能在 Studio Deen 工作。

從製作助理做起,然後轉為動畫師?

Miya:這個轉變並沒有聽上去那麼壯觀。當我還是製作人員的時候,我的車子發生了好幾次意外。幸好沒有人命傷亡,但製片人對我說:「你要辭職嗎?」我不想再給身邊的人添麻煩了。我認真地想了想,回家後我能做些什麼。人們常說:「如果你沒有工作,你應該去開出租車」,但是我連車都不會開。就在我掙扎的時候,《機動戰士高達 UC》的導演古橋一宏對我說:"宮君,你為什麼不嘗試畫畫呢?宮君,為什麼不試著畫畫?當時古橋先生正在執導《浪客劍心》的 OVA(《浪客劍心-明治劍客浪漫谭-懷念弧光》),我被允許為那部電影做一點原畫。古橋先生對我說:「很好,你可以畫畫」,從那時開始,我開始投入動畫的創作。

所以你不是從動畫開始,而是從原畫開始?

宮:沒錯。我連時間表都看不懂,所以後來很辛苦。如果我和古橋先生建立了師徒關係,那會是一個很好的故事,但這並沒有發生。但古橋先生是在我既沒有筷子也沒有棍子的情況下把我留在這個行業的。我很感激他。


您成為動畫師之後,也開始寫一些故事板吧?

我寫的第一個故事板是在2003年的《京極夏彥:Koronichi Hyakumonogatari》,我為這部作品做了角色設計。我寫的時候,製作人讚賞我寫得很好。

所以你不是從別人那學習如何寫故事板?

Miya:就我而言,我沒有從任何人身上學到任何東西。就像每個人說話的方式不同,所使用的文法也不一樣。最後,我認為我所學到的,以及我在那之前所看過的電影,都反映在影像上。

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