Ingress》是富士電視新推出的 +Ultra TV 動畫檔的第一部作品,將於 2018 年 10 月開播,並在用戶活動中公佈了主要人員!
Ingress》是富士電視的新TV動畫檔 "+Ultra 「的第一集,預定於2018年10月開播。4月7日(星期六),全球下載量超過2000萬次的《Ingress》的用戶活動 」Mission Day Fukuoka 「和 」XM Festival Fukuoka "在福岡市舉行。全球下載量超過2000萬次的《Ingress》的用戶活動 "Festival Fukuoka "在福岡市舉行,動漫角色在世界上首次亮相,並由動漫角色表演AR舞台問候。
4月7日(星期六),在福岡市舉辦了Ingress的用戶活動 "Mission Day Fukuoka 「和 」XM Festival Fukuoka"。
Ingress》在全球的下載量已超過 2,000 萬次,其真正的活動至今已在世界各地舉辦超過 2,000 次,去年 11 月在大阪舉辦的活動約有 6,000 名玩家參加。
2018 年的第一次(國內)活動非常成功,有超過 3000 名玩家報名參加。
在活動中,發表了去年發表的下一代版本 Ingress Prime 重新設計的使用者介面和音效設計,並討論了建立進一步行動 AR 體驗基礎的前景。官方報告已送達,介紹如下。
官方報告。
富士電視(Fuji TV)在上個月的 3 月 8 日(星期四)宣佈了新的動漫插槽「+Ultra」(Plus Ultra)。在 2005 年 4 月以「Noitamina」插槽推出 14 年之後,富士電視宣布接手新的電視動漫插槽,不僅引起了動漫業界的關注,也吸引了全球動漫迷的目光。富士電視宣布挑戰新的電視動畫檔期,不僅引起動畫業界的關注,也吸引了全球動畫迷的目光。
該電視頻道將以 「向世界傳播動漫文化 」為理念,推出高品質、世界級的動漫作品。
第一部「+Ultra」電視動畫「Ingress」。
第一部劇集將是 2018 年 10 月開始播出的「Ingress」,作為以智能手機定位遊戲「Ingress」為核心的 [擴增實境娛樂] 項目,「Ingress」由 Niantic, Inc.提供,用戶遍及全球。目前正在製作電視動畫系列。
來自世界各地的 3,000 多名玩家已註冊參加 ◆ 遊戲「Ingress」的真實活動!
4月7日(星期六),《Ingress》的用戶活動「Mission Day Fukuoka」和「XM Festival Fukuoka」在福岡市舉行。
2018年的第一次活動(在日本)有3000多名玩家參加。超過 3,000 名玩家報名參加活動,場面熱鬧。
在活動中,發表了去年發表的下一代版本 Ingress Prime 重新設計的使用者介面和音效設計,並討論了建立進一步行動 AR 體驗基礎的前景。
◆ 動畫角色的 AR 舞台問候!
在活動中,電視動畫「Ingress」的主角 Makoto、Sarah 和 Jack 現身舞台,以 AR (Augmented Reality) 方式向觀眾打招呼。Niantic, Inc. 執行長 John Hanke 與亞洲區總經理 Yushi Kawashima 在台上使用擴增實境技術,進行「擴增實境娛樂」獨有的舞台問候。台上的問候是 「擴增實境娛樂 」所獨有的。川島先生問觀眾:「你屬於哪個陣營?」「你是哪個陣營的?」等問題,女主角給予了令人啼笑皆非的回答,並與 AR 上的人物進行了互動交流。
之後,負責動畫製作的Crafter公司導演櫻木雄平和製作人石井智彥上台講解TV動畫《Ingress》,並播放了活動獨家影片,揭開了《Ingress》的動畫世界。
在 ....... 上,觀眾可以一探這次公布的角色在「擴充實境娛樂」世界中的命運。新角色的公佈讓觀眾興奮不已。
誠
莎拉
傑克
講者評論】*標題略。
John Hanke, CEO, Niantic, Inc.
評論:我最近有機會在Crafter's studio看到一部正在製作中的電影,我意識到由日本創作團隊和Niantic, Inc.的故事創作者共同努力的偉大情景被表現在了最好的視覺效果中。包括我自己在內的所有代理所構想的《Ingress》世界被視覺化了,就像夢想成真一樣。
簡介:Niantic, Inc (Niantic)執行長,以開發 Pokémon GO 等遊戲而聞名,曾任 Google GEO 集團副總裁,參與 Google Earth、Google Maps 及 Google Street View 的開發。2015 年 8 月從 Google 分拆出來成為 Niantic, Inc,前身為內部新創公司 Niantic Labs。
Niantic, Inc. 亞洲區總經理:川島雄志
評論:Ingres 是尋找眼睛看不到,但一定存在的東西。這次透過 AR 的力量讓動漫人物出現在真實的舞台上,我想大家都能感受到他們的存在,希望能透過這個動漫專案創造出這樣的新體驗。我是本田裕先生作品的忠實粉絲,所以能夠參與《Ingress》的工作,我真的感到非常榮幸。我真的很高興能有這麼優秀的工作人員來製作《Ingress》動畫。
簡介: Niantic公司執行製作人兼亞洲區總經理。 2013 年加入當時內部新創公司 Niantic Labs,擔任使用者經驗/視覺設計師,負責 Ingress 的視覺與使用者經驗設計。至於 Pokémon GO,他則負責建立開發專案。
■Crafter導演:Yuhei Sakuragi。
評論:使用最新的數位技術,我挑戰自己創造新的動畫形象。我意識到日本獨特的動畫方向與全世界都能欣賞到的視覺表現和故事之間的平衡,我希望能創造出能作為全世界的娛樂而競爭的作品。
簡介: 動畫導演。屬於 Crafter,以使用最新技術的動畫方式「smart CG」為主,不斷推出高知名度的作品。他的主要作品包括《Soutai Sekai》(編劇/導演)、《Shinseiki Inpakutsu.(編劇/導演) 和 The Hana to Alice Murder Case (CG 導演)。他是當今最炙手可熱的年輕創作人之一。
製作人:石井智彥
評論:工作人員仔細地尋找真實的地點,而故事也隨著真實而進行。要創造出彷彿在現實生活中發生的動畫世界,是一項挑戰。全體工作人員將全力以赴,迎接這項前所未有的挑戰。
簡介: Crafter Inc. 的導演兼監製。2011 年成立 Crafter。
◆TV動畫《Ingress》主要工作人員亮相!
從本次活動開始,TV動畫《Ingress》的主要人員也正式公布。
導演分別是'Soutai Sekai「(編劇/導演)、」Shinseiki Inpatsu.(編劇/導演)、'Hana to Alice Murder Case'(CG導演),並由新進創作人櫻木雄平執導。製作則由動畫工作室 Crafter 負責,該公司持續推出充分利用數位技術的高品質作品。該公司的總監石井智彥將負責製作。此次公佈的角色原案設計由曾擔任《福音傳說》系列動畫總監的本田優擔任。
影片資訊。
電視動畫「Ingress
<工作人員.
原作:Niantic, Inc.
導演:櫻木雄平
編劇: 月島宗樹 / 月島寅
音樂:河井秀宏
角色企劃:本田優
副導演:有川圭也
CG 導演:古川敦史
美術指導:加藤宏 (Tonyan) / 坂上博文
助理美術指導:Hokai Arai
造型指導:宮岡雅志
動畫指導:小林 丸
攝影指導: Tatsuya Nomura
動畫製作:Crafter
<引言
2013 年,瑞士核子研究機構 CERN...
在發現希格斯玻色子的陰影下,一項秘密計畫正式啟動。
這個計劃被稱為 Niantic Project。
目的是研究一種干擾人類心理的未知物質。
這種物質將稱為 「異種物質」(XM),自古以來就能影響人們的心靈和能力,甚至對人類歷史產生重大影響。
來自世界各地的機構都在秘密研究它。
XM 被視為人類的希望或威脅,各大國和巨型企業之間隨之展開消耗戰。
Enligendos」擁抱 XM 的力量,並試圖利用它來促進人類進化。
反抗者」視 XM 為威脅,並試圖控制它。
世界分為兩個陣營,不斷爭鬥。
XM 是這個世界發生衝突的幕後推手。
現在,在 2018 年
在東京和世界各地,XM 的新戰役開始了。
動畫、線上定位遊戲和現實連結在一起,一種前所未有的全新「擴增實境娛樂」開始了。
(c) 「Ingress」製作委員會
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