獨家專訪】新版Corona如何改變電競競賽場面?TEPPEN 日本大使大獎賽 2020 的幕後花絮。

日本大使大獎賽2020」是TEPPEN服務推出以來的第一場大型遠端賽事。隨著新型冠狀病毒擴散所造成的影響在全球範圍內持續擴散,電子競技產業越來越多的採用遠端賽事傳播作為新的賽事形式,而 TEPPEN 這次也採取了相同的措施。但是,在真實活動中舉行的比賽與遠端分站賽有何不同?

⇒問「TEPPEN」的管理階層!未來發展與日冕災害競賽的管理

⇒「日本大使Grand Prix 2020」的優勝者與評論員的訪談。

2020 年 8 月 30 日播出的「日本大使大獎賽 2020」採用預先錄製和編輯片段的形式。比賽以使用通訊應用程式 Discord 與參賽選手溝通的形式進行。有少數四個人參與了比賽的組織工作,包括規章的通知、與參賽選手的溝通以及選手的管理。



賽事組織者表示:「我們聯絡了參賽選手,並要求他們在時間一到就到聊天室集合,然後我們就在那裡宣佈配對結果。此外,在一般的比賽中,玩家都會被要求使用為比賽準備的專用終端機,但僅在這次比賽中,玩家卻被允許使用他們平常使用的終端機參賽,這「對玩家造成了負擔,事實上,如果我們給他們所有的終端機都有相同的條件,那就更理想了」。

至於比賽方面,我們為比賽開設了兩個專用的比賽室,讓比賽在同一時間進行。在 TEPPEN 賽事中,慣例是有三套牌組,並選擇兩套牌組進行比賽,但在系統設計上,直接向管理人員發送電子郵件並經管理人員確認後,比賽中使用的牌組便可顯示給兩位選手。



另外,由於 TEPPEN 是卡牌遊戲的特性,因此需要將玩家手中卡牌的操作以影像的方式呈現出來,而不像 FPS 和格鬥遊戲,在單一螢幕上很難做到這一點。為了解決這個問題,每位玩家都在今年的比賽中使用「TwitCasting」來發佈影片。這些影片經過編輯與組合後形成比賽畫面。

當然,設備問題也在預期之內。該負責人表示:「比賽具有重播功能,因此即使 TwitCasting 被切斷,我們也能夠讓比賽繼續進行,而且在最壞的情況下,我們還可以將重播視訊發送給我們進行錄製」。



至於未來的官方錦標賽,我們希望能在運用本次活動經驗的同時加以改進、
我們會利用舉辦這次活動的經驗,持續改善未來的官方錦標賽。TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2020 的專用網站將於 2020 年 9 月 25 日正式啟用。

⇒TEPPEN WORLD CHAMPIONSHIP 2020 特別網站

遊戲總覽。
TEPPEN
類型:終極卡牌對戰
相容裝置:iOS 10.0 或更新版本 / Android 6.0 或更新版本
價格:免費(可在遊戲內購買)
發行日期:2019 年 8 月 8 日(亞太地區和日本)
發行商:Gunggho Online Entertainment Inc.
開發商:GungHo Online Entertainment Inc.與 Capcom Co.


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