秋季閱讀季節的 PC 視覺小說遊戲!
親愛的秋葉研究所讀者,你們好嗎?我是Nero Hyakkabe 一個買了太多遊戲的作家 您喜歡新奇的遊戲嗎? 作者在秋葉研究所的「Tsumigebu」上寫了一系列文章!中,我忘了自己是為了工作而在玩遊戲,結果發現自己會咧嘴笑、傻笑,甚至有點毛骨悚然。這次配合「閱讀之秋」,我們將介紹視覺小說遊戲,讓您在遊戲中體驗閱讀的樂趣。
- 1.奇幻日式小說冒險 'TSUKAHANA IITAN
- 2. "Necrobarista"--一個在咖啡店裡發生的故事
- 3.解謎風格的小說遊戲《WILL: A Wonderful World / WILL: Miyoshi Sekai》。
- 在秋天漫長的夜晚,在遊戲中悠閒地說故事!
1. 以「民間故事」為基礎的奇幻日式小說冒險「Adabana Naitan」。
- Adabana Naitan(Liar-soft)
- 發售日期:2020 年 6 月 18 日
- 價格:1,870 日元 (截至 2020 年 9 月 26 日)
- 版權所有:(c) 2020 Liar-soft。
有許多以「民間故事」為題的遊戲,不論新舊,每個人至少都聽過一次。桃太郎電鐵》(Momotaro Dentetsu)也是今年的新作,它原本是根據「桃太郎電鐵」這個民間故事改編的 RPG 衍生作品。
這次介紹的視覺小說遊戲「TSUKAHANA IITAN」,也是以這樣的日本民間故事為題材的視覺小說遊戲。
本作《TSUKAHANA IITAN》的主角是身穿純白和服的失憶少女白姬,以及操筆如刀的神秘少年黑夫德。 故事發生在 "Adabana-kyo "的世界裡,這是一個在 E-zoshi 書裡面寫著民間故事的世界。在這個世界裡,被稱為 "shimi "的奇怪生物不斷吞噬著繪本故事,扭曲了人們所熟悉的民間故事情節。白姬公主和黑毛刷的任務,就是運用他們捕捉「紙魚」的能力,將「紙魚」化成墨水,再將它們變成故事中的人物,穿梭在廢墟般的民間故事世界中,將故事還原。 然而,由於失憶,白姬完全不記得自己是誰、與黑筆有何關係、為何要負責修復畫卷。白姬失去的記憶是驅使故事發展的一大謎團,並將玩家帶入「小塚秀丹」的世界。
這個故事的主要特色在於它使用了大家都很熟悉的古老故事。
舉例來說,在兩人第一次造訪的花坂老爺的故事中,小狗白在老實老爺的田裡吠叫「挖這裡、挖那裡」,白被鄰居小康老爺「殺」掉的部分,因為「紙魚」的吞噬而消失了。小白被鄰居好心的老人「殺死」的部分,也因為被「紙魚」吃掉而消失了。接下來發生的事件加速了故事的歪曲,並導致被稱為 "clodhopper troll "的怪物出現,毀了這個故事。作者認為這種「在知名的民間故事中發生的怪事」的設定,成功地提供玩家「無法預測接下來會發生什麼事」的快感與興趣。
除此之外,主角白姬公主面對這些「故事的扭曲」,憂慮、思考、決定、抉擇,也非常吸引人。
作者沉浸在「冢懷潭」的世界裡,無意間將有生以來第一次聽到民間故事的淡淡回憶,覆蓋在天真無邪的白姬公主的思緒上。再加上她美麗又脆弱的視覺效果,似乎一碰就會消失,白姬是玩家無法移開目光的存在。
故事與角色並不是「手鐲與花」唯一的魅力所在。
首先映入玩家眼簾的是美麗的畫面。日式風格的插圖繪製輕巧細緻,與'E-Soshi'的世界相得益彰,讓玩家深深沉浸在遊戲中。
遊戲的另一個特色是優美的文字風格。細膩的感情描寫和隱喻甚至有點文學的味道。乍看之下,本遊戲的文字可能會因為許多艱澀的字詞和漢字而難以閱讀,但隨著遊戲的進度和對遊戲世界的習慣,您會感受到故事自然而然地流進您腦海中的舒適感。 此外,背景音樂也有一種通透感,在悅耳的共鳴中,故事也變得生動起來。此外,還提供音樂欣賞模式,讓您可以聆聽自己喜愛的曲子。
遊戲的畫面、文字、BGM 和所有構成遊戲的元素都很好地結合平衡,創造出高品質的「TSUKAHANA IITAN」世界。
當您聽到遊戲是根據民間故事改編時,您可能會覺得這是個幼稚的故事。然而,「冢花二旦」是一個高品質的世界。然而,「つだかなった」將這樣的民間故事重新深入詮釋,昇華成大人也能享受的美味故事。
如果您想體驗一個能打動您心靈的高品質故事,請務必遊玩《冢懷潭》,與白公主和黑毛刷一起探索民間故事的世界。
2.'Necrobarista' - 在來世與今世之間的咖啡店裡發生的故事
- Necrobarista' (Route 59)
- 發售日期:2020 年 7 月 22 日
- 價格:1,980 日元 (截至 2020 年 9 月 26 日)
- 版權所有:(c) 2020 Route 59.
您喜歡咖啡嗎?我很愛喝,工作時大口喝冰咖啡是我每天的例行公事。咖啡能讓我疲憊的頭腦恢復精神,讓我的心靈放鬆,而咖啡也是電影《Necrobarista》的關鍵項目,以下我會介紹這部電影。
故事發生在墨爾本一間位於後巷的咖啡店 The Terminal。這裡是死人與活人唯一可以共存的地方,也是死人度過最後 24 小時的地方。
故事圍繞著在終點站工作的女死靈法師兼咖啡師 Maddy,以及造訪終點站的年輕死人 Kishan、終點站前經理兼 Maddy 的導師 Chey 和咖啡因上癮的天才少女 Ashley 等獨特人物。
故事在一個具有獨特氣氛的奇幻世界中靜靜地進行。
本作採用正統的視覺小說遊戲風格,透過點擊來閱讀文字。然而,它並非像 ....... 一樣,只有角色的立體圖片和顯示文字的視窗,看起來很一般。
Necrobarista 這款遊戲的主要特色是所有東西都是 3D 繪製,包括人物和景物。
按一下螢幕就會讓 3D 人物移動、對話出現、攝影機角度改變 - Necrobarista 是一款以 3D 空間為背景的新奇遊戲,但每個場景都像是電影的剪接,每個場景都感覺像是漫畫書中的一格。也感覺像是漫畫書中的一格,讓遊戲擁有獨特的遊玩體驗。這種創新的會話表現方式,單從畫面很難表達出來,必須親眼目睹才能相信。
除了主場景外,Necrobarista 還包含子場景,可深入探索世界與角色。系統允許您使用在主場景中收集的關鍵字來解鎖次場景,但這是一個不尋常的探索元素,您可以從第一人稱的角度在咖啡店「Terminal」中自由漫遊。 能夠以自己的視角在「Terminal」裡走來走去,也就是 Maddie 和她的朋友們在主情景中編織故事的地方,就像是到電影或戲劇的外景地一樣,讓筆者覺得有點我行我素。
除了使用 3D 模型的電影劇情呈現之外,本作在細節上也做得很有風格,例如遊戲內的介面。柔和的設計符合故事中「生死之間的咖啡店」這個特殊的世界觀,不但沒有減低遊戲的趣味性,反而發揮了讓遊戲更刺激的功能。
老實說,筆者從未見過如此酷炫的儲存與載入畫面,......。
死亡與咖啡這兩種看似不可調和的元素,卻在《Necrobarista》的寧靜世界中融合在一起,創造出只有在這裡才能體驗到的經驗。如果您有興趣玩稍有不同的新奇遊戲,請造訪咖啡店「Terminal」,親身體驗 Maddie 和她朋友們的故事。
3. 操控信件的文字,改變人們的命運! 益智型小說遊戲「WILL: A Wonderful World / WILL: Miyoshi Sekai」。
- WILL:A Wonderful World /WILL: Miyoshi Sekai》(WMY Studio)
- 2017年6月6日發售
- 售價:1,480 日元 (截至 2020 年 9 月 26 日)
- 版權所有:(c) 2020 WMY Studio
你曾經向上帝許過願嗎?
有句話說:「當你有困難時,請向上帝求助」,但也許這正是人類存在不穩定性的表現,當發生一些不尋常的事情時,我們會求助一些超自然的力量。 WILL: A Wonderful World》就是以這樣的神為主角的小說遊戲。
本作的主角是一位患有失憶症的女孩小媛。當她在一個陌生的房間中醒來時,一隻會說話的狗 Ishi 告訴她,她是一個神,負責改變尋求她幫助的人類的命運。
因此,元讀了人類寄來的寫有願望的信,並引領他們走向幸福。......,就是本片的故事。 劇情的特色在於人物之間活潑的對話,儘管設定相當奇特,卻有讓人讀起來毫不吃力的力量。
本作品的主要遊戲部分是「人類的來信」。所有的人都遇到了某種麻煩或緊急情況,身為神明的玩家的目標就是引導他們走向正確的方向。然而,玩家並非像大多數小說遊戲一樣,透過選擇選項來解決問題。
本作採用了一個獨特的系統,透過取代信件中的部分文字來改變故事內容,這也是本遊戲最吸引人的地方。例如,如果將「網球場的燈熄了之後,我去了小巷」這句話改成「我從網球場去了小巷,然後燈就熄了」,那麼燈熄的地方就變成了「小巷」,而不是「網球場」,故事的結局也會相應改變。這就改變了故事的結局。
信件的文字被分成幾個區塊,可以對換的區塊也是這些區塊的一部分,所以對換的過程不會過於複雜,但還是需要仔細思考對換的位置才能成功,雖然是新奇的遊戲,但感覺上還是像益智遊戲。雖然是新奇的遊戲,但玩起來卻像益智遊戲。
此外,您可以同時閱讀的不只是一封信,而是數封信,每封信都需要您交換信中的句子。 這增加了所需的思考量,也讓謎題變得更複雜。不過,解開謎題的興奮感很高,故事情節也很深刻,因為兩封信件的兩位寄信人會互相關聯,讓人無法把視線從謎題上移開。
身為信件寄件人的人類,都有自己獨特的一面。喜歡網球和巧克力牛奶的開朗女高中生、不習慣戀愛的電腦宅男美少年、失去希望即將自殺的畫家......這些各有怪癖的人物命運,透過玩家的操控交錯在一起的方式非常有趣,讓人不斷好奇接下來會發生什麼事。遊戲故事引人入勝,讓人欲罷不能。
除了遊戲系統和故事之外,我還想提一下高品質的本地化。 WILL: A Wonderful World》是由中國工作室開發的,但整體的日語翻譯在劇情和介面上都做得非常細心。遊戲的重點在於言語方面,玩家要在字母中切換句子,因此有可能會因為翻譯的問題而失去很多遊戲的趣味性。不過,遊戲能讓人在玩的過程中完全沒有翻譯上的不適感,甚至彷彿原本就是日文遊戲,這已經是非常了不起的成就了。
本作不僅可以推薦給喜歡小說遊戲的人,也可以推薦給益智遊戲的愛好者。請嘗試成為神明,引導人們的命運。
在漫長的秋夜,享受遊戲中輕鬆的故事體驗!
所以,我介紹了三款推薦作品。
很抱歉,這是我的個人問題,但我也是個小說家,也出版過好幾本書,這次玩視覺小說遊戲讓我重新發現「故事」是多麼有趣,也促使我寫出一些自己的新故事。視覺小說遊戲的真正魅力在於,即使平常不看小說的人也能享受在遊戲中說故事的經驗。無論如何,各位請玩玩您感興趣的作品,享受悠閒的 「閱讀之秋」。
- 作者:Nero Hyakkabe
- 自由撰稿人,買了太多的遊戲。目前我的遊戲堆裡有超過 300 款遊戲。也是一位小說家。著有 Goaken Unrated Edition (Kodansha) 和 Mother's Lie (in Malicious Kaidan) (Takeshobo)。
- Twitter: https://www.twitter.com/KINGakiko
- Twitch: #
- about.me: #/
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