Yuma vs Sayuri vs Sui,百年桃鐵無榮譽之戰! Momotaro Dentetsu - Showa Heisei 2025》也是標準版!~《電鐵桃太郎-昭和平成》卷【Tsumigebu! 第7集]

這裡是 Tsumikibashi University 遊戲研究俱樂部。這裡是 Tsumikibashi University 遊戲研究俱樂部的俱樂部活動室。

這根本不是個研究社,而是每個社員都帶著自己的遊戲,只是玩玩而已。......

小說風格的遊戲評論系列,悠閒地描繪 Tsumigame 社的日常生活!

Tsumige 俱樂部成員介紹
Yuma Kononshita 主角是一位 19 歲的大學一年級學生。她聰明、誠實、有禮貌,但性情卻很自然。她是個休閒遊戲玩家,喜歡玩各種類型的遊戲而不討厭。
Sayuri Ekioka 是一名 20 歲的大學二年級學生,也是 Tsumigame 社團的負責人。她是個熱情的遊戲玩家,談起遊戲就停不下来,而且擁有豐富的遊戲知識。她的知識面很廣,從老遊戲(包括瘋狂的 Famicom 之前的遊戲!)到最新的遊戲都有。從老遊戲(包括 Famicom 之前的狂人遊戲!)到最新的遊戲,他的知識範圍非常廣泛,只要是他感興趣的遊戲,從最熱門的遊戲到最狂人的遊戲,他都會買。不過,她的遊戲技巧顯然不是很好。
霧島穗 是一名 20 歲的大學二年級學生,也是 Tsumige 社團的副社長。她在大學一年級的春天認識了小百合。她是個女孩型的女孩,在小百合的影響下迷上了遊戲,現在是個不折不扣的遊戲玩家。她是個天才玩家,不管玩什麼類型的遊戲都能很快上手。

一個晚上一年級的社員 Yuma Kononshita 來到社員室開門玩遊戲。

幹得不錯!

在俱樂部室內,俱樂部領導人、二年級學生秋岡小百合和另一位俱樂部成員、二年級學生桐島穗(副社長)正手持控制器,全神貫注地投入某種遊戲中。

他們說,他們的總資產已經超過 10 億日圓 ......! 隋,你不光遊戲玩得好,運氣也很好!

不不不,我不是靠運氣,我是在制定適當策略的同時進行的。

我也試著在牌格上停一下,拿到一張好牌來扭轉局勢。......

不,那完全看運氣!

(他們兩個都好投入喔~ ......)

Yuma 進來房間,慢慢地坐下來,一面看著他們兩個。就這樣,Tsumige 俱樂部的三位成員都到齊了。

隋先生,導演先生,你們今天是「桃月」嗎?

哦,尤瑪! 沒錯,今天我們做的是 「桃太郎電鐵-昭和平成2038年華也是標準」!~我們在玩「電鐵桃太郎-昭和平成」!

現在,我正在和小百合玩「桃鐵 3 年之戰!」模式。我剛才在和小百合玩「桃鐵三年戰!」的模式。現在Yumacchi也來了, 讓我們三個再玩一次 Momotetsu吧.

我們玩過了 但事實上,我從來沒有玩過 Momotetsu。但事實上,我從來沒玩過 Momotetsu,所以如果你願意的話,我希望你能在我們玩之前教我一些東西。

我想在玩之前多瞭解一下。......

哦,看來我不知怎麼的就對Shayuri反感了。

尤瑪,你做得很好,要我教你! 我好開心 現在,我,二十八世紀的桃鐵大師,會教你所有關於桃鐵的歷史、如何玩,甚至是現在的稱號「桃鐵2025」的重點!

是的,是的!

不,為什麼是 28 世紀? 還有,小百合,你還不夠資格稱為大師!

你真好, 水 ...... 聽著, 在這種事情上, 最重要的是溝通! 你好嗎?

不,「你好嗎?」有人告訴我

哦,哈哈 .......

Momotetsu 是擁有 30 多年歷史的國產棋盤遊戲! 讓我們一起以成為日本總資產最高的社長為目標!

在介紹遊戲內容之前,讓我先介紹一下 Momotetsu(桃太郎電鐵)的歷史。

是的

Momotetsu 的歷史始於 1988 年。在 Famicom(NES)上發行的 Momotaro Dentetsu 是該系列令人難忘的第一部作品,擁有超過 30 年的歷史。

哇,30 年真是令人驚訝! 我還記得小時候過年時和親戚一起玩 PlayStation 2 版本的 Momotetsu。

這款遊戲被稱為 「國產棋盤遊戲」,可見是一款歷史悠久的遊戲......我一直在想,「電鐵 」這個詞聽起來很不習慣,不是嗎? 桃太郎電鐵」這個稱號有什麼特別的由來嗎?......

尤瑪,太棒了!

你的聲音真好聽!

Yuma 說得對,是有一定的由來。Momotaro Dentetsu」這個名稱,其實是取自系列總監佐久间真平的作品「Momotaro Dentetsu」。

哦,我知道那個遊戲! 是NES的RPG遊戲吧?

嗯 我曾被允許和我的哥哥一起玩過,他是個復古遊戲發燒友,不,不是我哥哥,而是我的,呃,哥哥 .......

不,我說「大哥」太難過了。你為什麼不像平常一樣說「大哥」?

我好尷尬!

(尷尬的導演好可愛。......)

.......現在言歸正傳,為大家介紹歷史悠久的桃鐵系列最新作,桃太郎電鐵~昭和平成2025年~2025年也是經典之作!~讓我們來看看桃鐵系列的最新作。

雖然是最新作,但是成為鐵道公司的社長、購買各種物業、以總資產日本第一為目標的基本規律還是一樣的吧?

是的,沒錯。擲骰子抵達目的地、在車站購買物業、使用卡片、埋怨貧窮之神 (......) 等系列熟悉的元素都不會改變,所以 Momotetsu 的長期粉絲可以安心享受遊戲。當然,即使是第一次玩 Momotetsu 的玩家也可以輕鬆享受本作! 那麼,讓我們馬上來看看遊戲畫面。

桃太郎和他的朋友們在選單畫面中可愛地移動著。

本作導入了「Live2D」技術,人物動畫流暢,使遊戲更加生動。光是看著他們就會讓人感到興奮。

Momotetsu Reiwa 的設計與之前的 Momotetsu 系列相比,完全重新設計。好可愛,有流行的味道......?

嗯! 除了設計之外,音樂是 Hyadain 的作品,遊戲節奏也有所改善,而且還加入了許多新的事件和屬性,所以這款最新作的內容還有很多!

對了,聽說山手線的新車站也要登場了! 讓我看看,那是什麼......,好像是石門川纜車.......

Yumatchi,你說的是高輪閘門吧。

哦,哈哈,沒錯。......

(真模糊。...... 尤瑪奇,你一定是個可怕的......)

.......現在,《桃鐵麗華》充滿了這樣的新景象,但談到本作,不得不提的一點是線上元素!

本作支援與最多四位好友進行線上對戰。此外,還有一種稱為「與客人對戰」的模式!模式,您可以與知道相同密碼的其他人對戰。您也可以以此作為視訊串流玩家與聽眾對戰的方式。

能夠與遠方的親朋好友隨意進行線上對戰,真是太棒了。

更重要的是,Momotetsu 2025 允許您在線上對戰中進行儲存。我認為 Momotetsu 絕對想玩 100 年的比賽,所以我真的很感激能在遊戲中途儲存。

您確定要玩 100 年 ......?

是的,我絕對想玩 100 年! 很久以前我和我的親戚玩 100 年的時候,每個人都在 30 年後睡著了,所以最後我以 TKO 贏了...

我不認為技術擊敗是「桃鐵」的決定。......

(他今天不會說要再打一場 100 年的比賽吧?...... 在俱樂部的房間過夜,被褥什麼的都沒有,確實很辛苦。......)

屬性、卡牌、貧神!這不僅僅是一個雙陸棋遊戲,桃鐵的戰略性才是它真正的魅力所在!

現在,從這裡開始,我會看著我拍下的遊戲截圖,向 Momotetsu 初學者 Yuma 解釋「什麼是 Momotetsu?我會慢慢地向 Momotetsu 的新手 Yuma 解釋!

好的,非常感謝!

Momotetsu 簡單來說是一種雙陸棋遊戲。Momotetsu 最基本的目標是擲出骰子,並將火車向前駛動的次數與骰子擲出的次數相同,從而在其他玩家之前到達目的車站。這個遊戲也是基於這樣的事實:如果火車停在藍色方格,您就會獲得金錢;如果停在紅色方格,您就會失去金錢。最先到達目的站的玩家可以獲得更多的錢作為援助金。

嗯哼所以最後拿到最多錢的玩家就贏了?

嗯,這不太對。在 Momotetsu 中,勝負取決於資產總額。如果您用擁有的錢在日本各地的物業站購買物業,它們就會成為資產。你擁有的錢和物業的總和就是你的 「總資產」,所以擁有最高總資產的人就是贏家。

我明白了!

這些房地產有固定的回報率,每年三月底結帳時,收入就會依據這個回報率而來。舉例來說,如果房地產價格為 1,000 萬日圓,回報率為 50%,那麼每年財政年度結束時,您將可獲得 500 萬日圓的收入。換句話說,您購買的物業越多,獲得的收益也就越來越多。更重要的是,如果您買下某個車站的所有房地產,並將其壟斷,您在該車站的收入將翻倍。

我明白了,所以勝利的關鍵在於增加房地產的數量。

淇,幾乎所有的基本知識都已經在 ...... 上向你解釋過了! 但你還是太天真了,隋! 不要覺得你贏了!

不,我不覺得我贏了什麼的,......?

你也許以為你已經把 "Momotetsu "的整個故事講完了,Sweety。但是你忘記了最重要、最重要的元素!

不,我甚至不認為我已經講完了關於 Momotetsu 的一切。......

你是在說貧窮之神嗎?

什麼? 尤瑪先告訴我的!

是真的,龐比是我們不該忘記的存在! 百越的特徵之一,就是當有人到達目的地時,貧窮之神就會附身在離目的地最遠的人身上。貧窮之神是個問題人物,每個月都會做一些對玩家不利的壞事,例如擅自變賣財產或以雙倍價格購買卡片。

當貧窮之神纏著你時,你的麻煩就會越來越多。......

不僅如此,在罕見的情況下,貧窮之神還會變身成邦比國王,這真的很糟糕! 他會擲十顆骰子,丟掉一大筆錢,扔掉手上所有的牌,然後被帶到滿是負數比紅色方塊還多的 「Bombillas 站 」的 Bombillas 星球。......這種惡劣的行為程度,嚴重地讓貧窮之神看起來很可愛,所以如果他變成 King Bombee,老實說,我真的很絕望。......

King Bombee,我也聽過他,但我沒想到他是如此令人憤慨的對手 ......!

所以,在那之前,你得先把別人玩差了,這是必然的。如果您的火車正好在另一位玩家的火車上面,或者您們彼此擦身而過,您就可以做到這一點。另外,您也可以盡快到達目的地!

可能會發生像 ...... 這樣的情況,您想要朝目的地前進,但卻因為前面有一位擁有貧窮之神的玩家而猶豫不決。

嘆氣! 玩家之間為了避免被「貧窮之神」標籤的戰術,是 Momotetsu 另一個令人興奮的部分!

再一次,Sui 在 ...... 向我解釋了遊戲的大部分內容! 我是說,我今天幾乎沒說過話。...... 但有一件事我還沒解釋清楚! 那就是 ......

卡片是 Momotetsu 的另一個重要元素。

什麼鬼東西?

好大聲 ...... 卡牌可以在黃色方格停留或在星星方格購買獲得,這些卡牌在'Momotetsu'中非常重要。

有哪些卡片呢?

您應該常備一張移動卡,例如可讓您擲三顆骰子前進的'Express Card「,或是可讓您隨機飛往任何財產站的」Buttobi Card',因為它能幫助您更接近目的地或逃離貧窮之神的魔掌!干擾卡,例如「獵劍卡」,可以拿走對方的卡片,或是「快球卡」,可以打碎其他玩家的卡片,只要擁有這些卡片,即使你不使用,也可以對其他玩家造成壓力。

嗯..........

也有一些卡片可以抹去所有人的債務,例如「Tokusei Card」和「Lowest Rank Card」,如果排名最低的玩家使用這張卡片,就會有好事發生。根據情況使用卡片的策略性也是 Momotetsu 的有趣之處。

畢竟我連卡片都談不上。...... 如果出現這種情況,我會讓你在戰鬥中哀嚎。......你最好做好準備,隋.......

嘿,怎麼回事,頭兒,你一面笑,一面這麼瞪我......?

Yumatchi,不要和他有眼神接觸。......,你會被他的黑暗吞噬的。......

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