100小時遊戲]小時數還不夠,新「怪物獵人」從2025年開始。怪物獵人崛起》評測,更快更容易上手!
Monster Hunter Rise(以下簡稱「MHRise」)是人氣狩獵動作《怪物獵人》系列的最新作,已於 2021 年 3 月 26 日正式發行。本作展現出與系列前作《怪物獵人:世界》不相上下的勢頭,發售後首週全球出貨量已達 500 萬套。本文呈現的是作者玩了 100 小時的《MHRise》評論。
百龍矢弓:保護您的村莊不受怪物入侵。
百龍矢教」是保衛 Kamura 村莊的任務,也是本作新增的要素。要完成這個任務,玩家必須擊退洶湧而來的怪物群,擊敗「大怪」和「nushi」,或是守住要塞的「最後一道門」。這是一個全新的任務類型,在過去的系列中是前所未有的,玩家不僅要使用自己的武器,還要使用各種「狩獵裝備」,例如'ballista',來面對災難。任務開始後立即有時間準備,因此在此之前可以部署狩獵裝備。一開始只能架設'ballistas「等裝備,但如果玩家在任務中打敗怪物,並完成事先準備好的」sub-mission「,堡壘等級就會提升,」cannon'、'rapid-fire cannon'等強力裝備也會出現。
百龍之夜由來已久,多年來一直困擾著 Kamra 村莊;50 年前的百龍之夜更是毀滅性的!
比起使用武器攻擊,使用裝備可以造成更多的傷害。因此,如何放置裝備是很重要的,但大多數裝備都是會飛的,而且攻擊範圍很廣,很容易使用。在擺放上不需要那麼擔心。不僅有由玩家自己操作的機上型,也有由村子裡的朋友操作的自動型,所以即使您犯了錯誤,他們也會在某種程度上跟進。
柳生卡卡西會在一定時間內吸引周圍的怪物。建議搭配大威力的裝備,如關龍槍或破龍炮。
怪物會分幾個階段攻擊,但數量還是很多,而且場地本身就很小,如果太懶惰,眨眼間畫面就會被怪物淹沒。雖然最終之門前有數道障礙和路障,但只要讓多隻怪物突破,它們很快就會被摧毀,而您也會被逼近最終之門。雖然如此,最後關卡的耐久度很高,可以抵擋最後出現的大怪物和 nushis 的攻擊。
帶領族群的「大頭怪」也很高大。它們的體型讓人仰望也是常有的事。
啟動「反擊」選項後,玩家的攻擊力會大幅提升。玩家將能夠造成比狩獵裝備更多的傷害。反擊的狼牙棒」會自動觸發,但也可以在堡壘中使用「反擊的多拉」隨時觸發。如果您不擅長使用裝備進行攔截,建議利用反擊狼牙棒直接進行攻擊。村莊的某些方面,例如村長 Fugen、接待員 Hinoe 和 Minoto,都可以作為裝備的一種幫助玩家,不過有使用次數的限制。他們是能發揮壓倒性力量的王牌,所以最好在怪物密集或最後關卡快被突破時使用。也可與反擊者多拉結合使用,一次攻破所有關卡。
怪物包括「攻擊」和「射擊」兩種,前者會先攻擊玩家,而「破壞」類型則會主動攻破障礙。射擊型特別麻煩,因為它會從遠處瞄準您,而且很難被發現。
隨著情境的流暢進展,放置裝備、處理怪物的壓力相當大,筆者第一次接手百流八景時,左右都被卡住,被 Nushi 打了兩次,通關最後一關時只差一點耐力值。不過,在百流八景中,無論耗盡多少體力都是安全的,所以可以毫不猶豫地衝進去,而且在多人遊戲中,不用計算自己倒下的次數,看看其他玩家的反應也是很好的。
結合了動作與模擬的百戰百勝,雖然是另類的任務,但能像祭典一樣玩,讓人耳目一新,遊戲中加入了讓狩獵體驗更生動的元素,例如透過反擊獲得增援,以及與 NPC 合作。前面已經提到,一次又一次的倒下還是很容易的,當我透過語音聊天與朋友一起玩時,我們為了報仇而相當興奮,即使有人耗盡了力量。另外,很高興知道完成任務後所獲得的獎勵「擊退 100 隻龍的證明」,可以用來賦予特殊武器技能「100 隻龍技能」,以及製造「保護石」,裝上之後會賦予各種技能。不但可以享受不一般的狩獵體驗,遊戲本身也有其可取之處,值得一遊。不過,如果要自私一點的話,我們還是希望能和 Nushi 和他的朋友們一起玩一般的任務。我們期待未來的任務。
可以移動、攻擊、防禦、閃避和反...... 一切的 Kakerimushi。
本作的主要特色是使用「Kakerimushi」動作與「Hyakuryu Yagyo」。這些動作與移動和攻擊等所有動作相關聯,而且 MHRise 的難度會根據您使用這些動作的程度而改變。驟眼看來,利用飛蟲移動和跳躍似乎只是最基本的動作,但您可以發現它們有多重要,因為它們在接近怪物、躲避攻擊和脫身時都扮演著重要的角色。由於能夠輕易跳躍,以往圍繞著前、後、左、右的狩獵,現在有了上下左右的層次。在過去的遊戲中,為了躲避怪物的攻擊而翻滾、跳水和奔跑是標準的動作,但多虧有了會飛的蟲子,現在您可以選擇跳過它們。如果您能跳過,就能轉身反擊。有了更多的攻擊機會,您現在可以更有速度感地進行狩獵。
飛行蟲量表會隨著時間恢復。再次使用前所需的時間取決於之前使用的技術。
每種武器都有 Tetsujushigi(鐵蟲)和轉換技術,這兩種技術會刺激飛蟲的恢復。這兩種技術分別適用於遊戲中的 14 種武器,而且依類別的不同而有很大的差異,例如與對手拉開距離、在受到攻擊後馬上反擊,以及將武器作為各種技術的基礎,儘管它並不進行攻擊。不僅有 14 種不同類型的武器,其使用方式也會因替換技術和鐵花粉線技術的組成而有詳細的差異。玩家也可以專精於攻擊力、連招和其他特技。
另一方面,使用壽司的行動也有限制。首先,您必須始終消耗至少一個「壽司量表」。另一個限制是消耗的壽司恢復所需的時間取決於之前使用的技術。在怪物的連招中,如果您沒有使用壽司來抵擋第一下,您也可能會受到第二下的攻擊。因此,如果您在關鍵時刻沒有祥武司的量表,就有可能致命。使用壽司的動作非常強大,但有趣的是,您必須思考何時使用壽司。
祥符不僅可以用在自己身上,也可以用在怪物身上。一種名為「操縱龍」的新技術可以讓您從字面上操控龍,如果您騎乘的怪物處於「操縱龍待命」狀態,您就可以隨心所欲地移動目標。基本上,只有弱攻擊和強攻擊,但如果您朝任一方向(上、下、左或右)輸入搖桿,就可以改變技術。弱攻擊和強攻擊可以連線,因此可以享受到相當多的連擊變化。玩家也可以使用象徵怪物的技巧,例如 Rio Reya 的夏日突刺和 Narugakuruga 的尾巴拍打,我在初高中時當獵人時就對這些技巧很頭痛,能夠隨心所欲地操控它們感覺很奇怪。
對 MonHun 來說,操控龍是一種全新的體驗,在此之前,MonHun 都是以如何將怪物分割開來為基礎。藉由刻意將怪物合併在一起,您就可以用操控龍的方式來達成大量傷害的目標。特別是,如果任務涉及兩隻怪物,您可以讓它們為了獵殺目標而爭鬥,然後在任務結束時操控兩隻怪物。目標怪就會離開,所以不必擔心同時處理兩個。造成的傷害越多,就能越快完成任務。
讓您迷上狩獵的可玩性。
本作的舒適度對作者來說是個驚喜,因為他的'Portable'系列正處於 MonHun 系列的巔峰。可與 Otomomo Airu 一同攜帶的 Otomogaruku 身手敏捷,攻擊怪物時極具侵略性。如果設定「動作準則」,就可以指示 Otomo Airu 做出特定動作,例如「夾攻」,它會以玩家的位置為參考,在對手和 Otomo Airu 之間移動。這感覺就好像您在與其他玩家一起戰鬥一樣。有蘑菇和礦石的點數會在幾分鐘內恢復,使用材料遊可以無止境地賺錢。烹飪無論吃什麼都會增加一定的體力和耐力,所以您只需要注意您想要的技能。怪物位置從一開始就會顯示,只要開啟分營就可以隨時瞬移。
本作的料理是餃子。力量和耐力的強化值是標準化的,讓玩家可以專注於技能的選擇。
在遊戲初期,玩家會因為不得不收集物品而放棄,但當有能力購買時又會放棄,當再次需要時又會開始收集。這樣的物品問題在玩遊戲時經常會遇到。然而,我們很感激 Otomogaruku 也解決了這樣的問題。騎乘 Otomogaruku 不僅可以在場地中高速移動,還可以進行收集和開採,一次最多可以收集多個物品,讓您更省時,並鼓勵您在路過的時候拾取材料。您也可以在進行狩獵任務的同時收集物品,因此在生產和強化裝甲時,您較不容易耗盡 macalite 和 dragulite 等礦石。這是件好事。
完成「自由邊界任務」可以獲得小額獎勵。都可以在任務的旁邊完成。
隨著時代與科技的進步,時間的流速也在加快,MonHun 似乎也適應了 2025 年的速度。另一方面,前作中熟悉的道具,例如顯示怪物位置的顏料球、某些領域必備的熱飲和冷飲等,在本作中都被取消了。至於這些在易玩性上的嘗試,究竟是遊戲作品的功力,還是友善的設計,就由玩家自己決定了,但至少《MonHun》的樂趣還在。MonHun》真正的快感是在壯麗的自然環境中狩獵怪物,並利用收集到的材料製作和強化盔甲,而擴充設施和準備物品則是狩獵時無法避免的準備工作。簡而言之,不必如此。在本作中,這樣的準備工作變得更加容易,而新元素百流矢和翔武者的加入也大大提升了狩獵的廣度和數量。在努力和回報之間取得了平衡。如果遊戲的重點--狩獵--能夠建立足夠的滿足感和成就感,就沒有必要花費大量的時間和精力在準備工作上。MHRise 的可玩性是開發技術與 MonHun 的合理進化,是對時代的適應。
可以取得環境生物來增強體力和耐力,也可以用來對付怪物。到野外狩獵時不可或缺的好處,在本作中也多有強調
鑑於本作是在《怪物獵人:世界》(Monster Hunter: World) 之後推出,而《怪物獵人:世界》是 Capcom 旗下銷量最高的遊戲,但《怪物獵人:崛起》(MHRise) 的銷售量已突破 500 萬套,開發團隊的壓力一定相當大。隨著 4 月底的免費更新,本作的銷量沒有觸底反彈的跡象。期待未來有更多消息。
(遊戲現已提供下載)。
作品資訊。
怪物獵人 崛起
類型:狩獵動作
相容性:任天堂 Switch
玩家:1 名玩家(通訊遊戲時最多 4 名玩家)
價格:8,789 日圓 (含稅)
發售日期:現正發售(2021 年 3 月 26 日(星期五)
CERO:C(15 歲以上適用)
截圖來自開發階段。
*需要訂閱 Nintendo Switch Online (付費),才能連線至網際網路,與遠方玩家進行合作遊戲。
Nintendo Switch 是任天堂的商標。
(c)capcom co., ltd. 2021 保留所有權利。
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