親愛的秋葉研究所讀者,你們好嗎?我是 Nero Hyakkabe,一個買了太多遊戲的作家。今年的黃金週又到了,您有什麼打算呢? 我知道有些人每年這個時候都會去度假,但在這個時代,可能有很多人今年都會暫緩外出旅遊,而是在家裡度過。所以這次我們要特別介紹來自海外的獨立遊戲,這些遊戲(可能)會讓您在待在家裡的同時,也有出國旅遊的感覺,而我們要介紹的是誕生於中國這個鄰近日本的國家的遊戲。
- 中國式父母
- 類型:模擬
- 發售日期:2018 年 9 月 29 日
- 價格:980 日元(截至 2021 年 4 月 9 日)
- 版權所有: (c) 2018 墨魚玩遊戲
在中國,我們經常聽到激烈的高考大戰,這在日本是絕無僅有的。
即將推出的《中國父母》就是一款模擬中國父母育兒經驗的遊戲,其中也包括這樣的大學考試。
遊戲的主角是一個出生在中國家庭的孩子。玩家的目標是發展孩子的能力,並養育他或她參加 48 輪後的大學入學考試。遊戲的特色在於獨特的插圖,帶點超現實主義的風格,以及有點輕鬆的氣氛。
兒童有五種不同的狀態:IQ、EQ、想像力、記憶力和體力。
玩家每回合執行兩項動作來提升這五種狀態的數值:收集碎片和執行計劃。
收集碎片是一個小遊戲,玩家要從劃分成方格的棋盤上收集能力碎片。
遊戲的關鍵在於如何在有限的動作內有效率地收集碎片。
遊戲中也有一些特殊的碎片,例如可以讓您一次取得相同顏色的所有碎片,或是一次取得周圍 8 個方格中的所有碎片,當您充分利用這些碎片,一次取得大量碎片並提升自己的狀態時,會有一種令人振奮的感覺。
在 「執行排程 」部分,您可以從學習和娛樂這兩個類別中選擇您記得的技能,並為它們制定排程。
然後隨機事件一個接一個地執行排程,參數會根據結果升高或降低。
您可以排程的技能可以透過收集碎片來學習,以增加您的參數,並收集混在碎片中出現的燈泡符號的理解。
舉例來說,當您還是嬰兒時,您的初始技能是「翻身」和「隨音樂拍手」,但您會逐漸學會「走路」和「說話」,當您進一步進步時,您可以學會「跑步」和「耐心」。技能學會後,能力會大幅提升,所以這個遊戲成功的關鍵之一就是您學習的效率。
正如標題 「中國父母 」所暗示的,與 「父母 」的關係在這個遊戲中非常重要。
一個典型的例子就是「期望」。這些都是所謂的任務,例如「通過知名小學」(需要情商達到 500)或「跑腿」(需要騎腳踏車的技巧),只要在時間限制內達到父母的期望,就能獲得狀態獎金。這是遊戲的獨特之處,因為這並非簡單的任務,而是展現「父母對您(孩子)的期望」的方式。
除了「期望」之外,本片策略中的一個重要元素就是「父母的滿意度」。基本上,當您進行預定的娛樂活動時,滿意度會下降;當您進行學習活動時,滿意度會上升。這個觀察父母表情的系統,讓您努力學習以提升他們的滿意度,同時適度娛樂以降低自己的壓力,有一種其他遊戲無法比擬的壓倒性原始感。
本遊戲的獨特系統之一是「Menz Battle」。
這是一個不尋常的 NPC 對戰活動,玩家的母親在其中吹噓自己孩子的特殊技能,並與自己的親戚、朋友和鄰居的母親進行對戰。
這是一個命令戰鬥 RPG 式的系統,您可以選擇要使用的特殊技能,並降低對方的 HP,但是您的表妹對您說:「我有家的感覺,因為您家從以前到現在都沒有任何改變!」。而她被他的挖苦損害了:"我在游泳池待了三個晚上。而且三餐都是魚、蝦和蟹!"...... 的戰鬥場面非常新奇,男主角以吹捧自己的旅行來回擊對手。據說中國人把名聲看得比生命還重要,以至於本片所描述的孟子之戰也未必完全是虛構的。
在經歷了考試、班長選舉、與同學戀愛等各種事件後,到了高中三年級,大學入學考試,也就是「高考考慮」,終於指日可待。
在完成遊戲中被形容為「人生戰場」的「高考」之後,無可否認的,這是一件大事,你的職業將會根據你的最終狀態和所獲得的技能來決定,並且會有一段尾聲告訴你。
本作中有超過 100 種不同的職業,要完成非常具有挑戰性。此外,下次遊戲時,您可以養育自己的孩子,他們會繼承您通關時的一些狀態,所以您可以說:「下次我會以更好的成績為目標!」這樣您就可以說:「下次我的目標是取得更好的成績!」您也可以享受一次又一次繞圈的樂趣。中國式父母,就像沼澤 ......!
中國式父母》是一種新鮮有趣的遊戲體驗,它將略帶超現實感的黑色世界觀與窺探真實中國生活和文化的生動性融合在一起。如果您因為大受歡迎的「Uma Musume Pretty Derby」而迷上育兒模擬遊戲的樂趣,那麼您一定也會迷上本作! 如果您有興趣,不妨試試令人上癮的「中國式養育」體驗。
- Xen-John (IndieLeague Studio)
- 類型:動作
- 發售日期:2019 年 6 月 24 日
- 價格:930 日元(截至 2021 年 4 月 9 日)
- 版權所有:(c) 2019 IndieLeague Studio
你聽過「道教」這個宗教嗎?道教是與儒教、佛教並列的中國三大教之一,是中國本土宗教,以道為中心概念,以得道成仙為終極理想。道教在日本有點陌生,但下文將介紹的 ZENJONG 就是以道教為基礎的作品。
本作是一款低視角的動作遊戲。它採用流行圖形,角色設計則是日本動漫風格。乍看之下,這款遊戲就像是來自日本的獨立遊戲,但它卻擁有獨特的世界觀,在日本不為人熟悉的人物名稱類型,如「何若林」、「袁柳玉」等,以及散落在故事中的「法力」、「淨丹護體」、「洞天福地」等極具中國感的字眼。
影片的故事講述幾個月前的一次月食,東天福地被人破壞。為了恢復結界,一群男男女女的弟子,在一位隱士般的老者「南子仙師」的指導下,投入戰鬥。
洞天福地是洞天和福地的統稱,洞天是道家認為神仙居住的洞天福地,福地是中國傳說中的烏托邦,福地是隱士修行的地方,也是道家認為神仙居住的地方。儘管遊戲的視覺效果是現代化的,但故事是以中國古代道家思想為基礎,這也是本作的獨特之處,可以說是獨一無二。
本遊戲中共有五個控制角色。玩家可在遊戲開始前選擇其中一位。
角色有四種技能:普通攻擊、衝擊(閃避)、特殊攻擊和守護神召喚攻擊,每個角色都有不同的表現。
舉例來說,紅髮絲巾男袁離羽擅長近距離攻擊,而落魄女侯舒彥的招牌是惺忪睡眼和粉紅色耳機,擅長遠距離攻擊。
本作也支援線上多人遊戲,因此與朋友分享角色會很有趣,例如負責前鋒或後衛。
決定角色和難度等級後,遊戲終於開始了。
地圖是隨機產生的,玩家移動到傳送器,傳送器是通往下一個階段的曲線點,位於地圖上。
遊戲是斜向下視角的動作遊戲,讓人聯想到 Huxla 動作遊戲代名詞的 Diablo 系列,但遊戲的主要特色是會出現大量的敵人。
充分運用技能來殲滅成群敵人的爽快感也很有趣,與 Diabloo 相似。
一般攻擊以外的技能都有一段冷卻時間才能再次使用,因此成功的關鍵在於評估戰況時適當地使用技能,而不是盲目地連續打擊。
不過,雖然本遊戲的技能種類繁多,但敵人數量眾多,有些敵人的攻擊距離很遠,如果您放松警惕,很快就會被殲滅。
這就是 hack'n'slash 遊戲 (Huxla) 的掉落物品元素發揮作用的地方。
在本遊戲中,只要從放置在各個階段的道具箱中隨機取得掉落的道具,就可以獲得各種強化效果,例如「火元素傷害增加 40%」、「每次攻擊命中時有 50% 的機率恢復 5 HP」等。
此外,這些效果大多數都是可以複製的,所以相同的道具拿得越多,你就會變得越強。自己不斷成長的感覺對於遊戲來說是很正統的,但它仍然非常令人愉快,而且有一種魅力,讓你不斷玩下去,想知道下一步可以得到什麼物品,卻又忘了何時該停止。
順帶一提,物品框上有 「太極圖 」這個陰陽符號,我查了一下,似乎這也是和道家密切相關的符號,我無意中被本作徹底的世界觀所折服。
Zenjon 是一款製作扎實的遊戲,加入了 Huxla 流行的動作遊戲元素,獲得的物品會隨機出現,並且會變得越來越強,而 Rogue-like 則是在隨機地圖和遊戲過場中失去所有物品,讓人驚心動魄。本遊戲適合喜愛 Huxla 和 roguelikes 的玩家,也適合被角色設計和獨特世界觀所吸引的玩家。