戰術 FPS 'VALORANT「,新遊戲模式 」Replication' 於今日限時實施!

在 PC 戰術 FPS 遊戲《VALORANT》中,複製(Replication)是一種新的遊戲模式,在這種模式中,同一隊伍中的所有玩家都使用相同的特工,這種模式已在 2021 年 5 月 25 日(星期二)之前的限定時間內實施。

VALORANT 於 2020 年 6 月在全球眾多地區發售,是一款適用於 PC 的 5 對 5 戰術 FPS 遊戲,結合具有獨特能力的角色和各種槍械,進行高度戰術性的槍戰。無論您玩多少次,地圖的設計都能提供新鮮的挑戰。

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這次實施的新遊戲模式「Replication」與 Unrate 的規則相同,但同一隊伍的所有玩家使用相同的特工。每輪贏得的點數是固定的,先贏得五輪的隊伍獲勝。


Replication 的目標是為 VALORANT 提供更休閒的場所,以及讓人感覺新穎獨特的遊戲體驗。它提供單人排隊的不尋常玩法,讓休閒玩家能輕鬆享受這個模式。這個模式也應該會吸引中核心玩家,因為它深具策略性,可以讓玩家探索一般規則無法達到的玩法。


值得注意的是,「Escalation」將暫時由「Replication」取代,一旦「Replication」完成後,就會由「Mode Rotation Strategy」(暫定名稱)取代。這是一個系統,讓現有的遊戲模式在一段時間內可以玩,而在這段時間結束後,另一個現有的模式將會變成可以玩。模式輪換策略」的詳細資訊將於短期內公佈,敬請期待。


<複製規則
在九回合的比賽中,贏得前五回合的隊伍獲勝。
規則與「未評級」相同,不同之處在於比賽時間有所調整。
每回合為 80 秒。
手槍回合的購買階段為 45 秒,之後為 30 秒。
同隊的所有玩家使用相同的代理。
同隊的所有玩家使用相同的代理。
能力(終極除外)每回合恢復一次。
玩家在每回合(不包括加時賽)開始時會得到一個 ULT 點數。
不論勝負,玩家每回合都會獲得一定的點數。


<每回合的點數
900
2400
3900
6,000

槍/盾每回合重置一次。
在 4 秒內被閃電兩次的玩家會獲得「閃電守護」(持續時間:5 秒),可防止被閃瞎。
(持續時間:5 秒)。
獲得的 XP 數量與未分級中相同。
每打完一個回合獲得 100 XP。
每贏一回合額外獲得 200 XP。

<實施期間。
2021 年 5 月 12 日 (星期三) - 2021 年 5 月 25 日 (星期二)


關於 VALORANT 冠軍遊戲
經過破紀錄的封閉測試,在 Twitch 上有超過 170 萬的同時觀眾,《VALORANT》已迅速成為 2020 年成長最快的電子運動。為了支持《VALORANT》的競賽場景,Raiatt Games 推出了全年持續進行的「VALORANT Champions Tour」。巡迴賽分為三個階段:挑戰者賽、大師賽和冠軍賽。在地區挑戰賽中勝出的隊伍將有資格參加國際大師賽,然後再參加冠軍賽。冠軍賽」是為期兩週的賽事,只有一支球隊能獲得 VALORANT 世界冠軍。整個賽季的競賽巡迴將在北美、南美、歐洲、亞洲和澳洲舉行。


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