使命召喚:前鋒》公開測試遊戲報告。涵蓋小組及大組遊戲!在大型群體中享受高速對戰!
預定於 2021 年 11 月 5 日(星期五)發行的《使命召喚:前鋒》於 9 月 17 日至 21 日舉行開放測試。本文提供該公開測試的遊戲報告。它說明了比賽的整體速度、槍械自訂元素以及其他值得注意的元素。
在小地圖上展開高速對戰
在這次的開放測試中,我們得以親身體驗多人遊戲。可用的規則包括「團隊死亡競賽」(Team Deathmatch)、「確認擊斃」(Kill Confirmed)、「主宰」(Domination)、「巡邏」(Patrol)和「搜尋與摧毀」(Search & Destroy)。「搜尋與摧毀」是指玩家分為兩邊進行戰鬥:摧毀目標者和防衛目標者。Search and Destroy」,玩家分為摧毀目標與防禦目標兩方進行戰鬥。
除此以外,您也可以選擇每個規則的遊戲規模。TACTICAL 可由 12 位玩家玩,ASSAULT 最多可由 28 位玩家玩,BLITZ 最多可由 48 位玩家玩。在統治遊戲中,TACTICAL 模式可讓您以較少的玩家進行遊戲,因此更需要分工捍衛己方位置的玩家和攻擊敵方位置的玩家,使對戰更加緊張。另一方面,如果您在 BLITZ 中挑戰,您可以享受純粹的射擊比賽,而不是戰術對戰,因為它具有與眾不同的節慶方面。規則與戰鬥規模的結合改變了您玩遊戲的方式與樂趣。
除了「搜尋與摧毀」沒有復活外,其他規則基本上都是快節奏。重生(復活)後跑一小段路,就可以馬上遭遇敵人。除了以前蘇聯史達林格勒市為背景的 Red Star 外,我這次能玩到的地圖面積都不大,玩的時候選擇了許多中型或大型的框架,例如 ASSAULT 和 BLITZ,這可能是重要的原因。
在 Killstreak 和 Scorestreak 這兩個連擊系統中,Killstreak 可以讓玩家根據連擊殺害的玩家數量來使用各種武器武器,而 Scorestreak 則是將 killstreak 的要求改成獲得的分數,之前的《使命召喚:黑色行動冷戰》(「CoD.:BOCW) 使用了「連續得分」,但在這次的開放測試中只見到連續殺戮。
由於連續殺戮的次數與您所獲得的連續得分有直接關係,玩家會為了避免死亡而移動,因此玩家往往不願意這樣做。不過,如前所述,我們在這次試玩中體驗的所有比賽都是快節奏的,我們並沒有看到太多玩家被迫等待觀望的情況。然而,在小隊 TACTICAL 遊戲中,每位玩家的存在感都很顯著,很難盲目、匆忙地投入遊戲。筆者進行遊戲時,戰況很容易變得激烈。如果想要激烈的對戰,筆者會推薦中型的 ASSAULT 或大型的 BLITZ。
這次我在 PS4 Pro 上玩了大約 6 個小時,讓我印象深刻的是,不論遊戲中有多少玩家,幾乎都沒有處理上的延遲。這次我在 PS4 Pro 上玩了大約 6 個小時,讓我印象深刻的是,不論玩家人數多寡,幾乎都沒有出現處理器宕機的情況。
可自訂元素,從大量零件組裝您最愛的槍支。
本作中的槍械可以自訂各式各樣的零件。這個稱為「槍械製造」的系統最早在《使命召喚:現代戰爭》('CoD:MW「)中實現,也出現在仍在推出的對戰遊戲《使命召喚:戰地》(」Call of Duty: Warzone')中。
可自訂的項目非常多,例如槍管、彈匣、瞄準鏡、握把、槍床和子彈 ......,而且變更的部分會反映在武器的外觀上。可供自訂的初始插槽數為 10 個。考慮到《CoD:MW》的最大插槽數為 5 個,《CoD:BOCW》的最大插槽數為 8 個(若要增加最大插槽,需要特殊裝備),本作的自訂自由度相當大。
此外,每個部分的效能都有量化,因此可以判斷哪些部分加強了,哪些部分減少了。在製作可增強特定性能的客製化裝置(例如近距離或遠距離規格)時,可將此作為參考。根據玩家的方法,可以增加近距離衝鋒槍的射程,讓它更像一把突擊步槍,或者反過來說,可以讓突擊步槍更像一把衝鋒槍來進行近距離戰鬥。
當我想到第二次世界大戰時期的武器時,我個人會想到它們製造時的樣子,由於年代久远,沒有太多零件可以附加在上面。看到這樣的武器被不同的零件重塑是非常有趣的。CoD:MW 和 CoD:BOCW 都是以現代為背景,所以這是目前唯一一款以第二次世界大戰為題材的 CoD 遊戲,而且還設有槍械製造師,這也許是讓人感覺很新鮮的原因。
雖然我只能體驗到部分的多人遊戲,但身為華麗槍戰的愛好者,我特別喜歡《ASSAULT》和《BLITZ》。我已經迫不及待想知道這款遊戲的正式發行日期了。
)。
遊戲資訊。
使命召喚:前鋒
發售日期:2021 年 11 月 5 日 (五)
相容性:PS5/PS4
類型:第一人稱射擊遊戲
CERO: 待評測
開發商:Sledgehammer Games、Treyarch
發行商:Sony Interactive Entertainment Inc.
價格:
下載版。
適用於 PS5/ PS4 [終極版] 13,090 日圓 (含稅)
適用於 PS5/ PS4 的 CrossGen 套件:9,680 日圓(含稅)
PS4 [標準版] 8,690日圓(含稅
包裝版本
PS5 [標準版] 9,680日圓(含稅)
PS4 [標準版] 8,690日圓(含稅)
<下載版
使命召喚:前鋒(標準版)
相容性:PS4
價格:8,690 日元(含稅)
內容:
遊戲主體
前線武器包
使命召喚:前鋒》CrossGen 套件
相容性:PS5/PS4
價格:9,680 日圓 (含稅)
內容:
遊戲主體
前線武器包
價值 5 小時的武器雙倍 XP
使命召喚:前線終極版
相容性:PS5/PS4
價格:13,090 日圓(含稅)
內容:
遊戲主體
前線武器包
第一特遣部隊包
使命召喚前鋒戰爭通行證捆綁包 (1 季戰爭通行證 + 20 層跳票)
10 小時雙倍 XP(5 小時雙倍 XP 和 5 小時雙倍武器 XP)
<包裝版本。
使命召喚:前鋒(標準版)
相容性:PS4
形式:藍光光碟
價格:8,690 日圓(含稅)
內容:遊戲主畫面
使命召喚:前鋒(標準版)
相容機種:PS5
形式:藍光光碟
價格:9,680 日元(含稅)
內容:遊戲主畫面
(C) 2021 Activision Publishing, Inc.
VANGUARD、CALL OF DUTY BLACK OPS、CALL OF DUTY WARZONE 和 WARZONE 是 Activision Publishing, Inc.
WARZONE 是 Activision Publishing, Inc. 的商標。
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